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幀率搞不定 From工作室解釋《黑暗之魂2》畫面問題
 最近一篇福布斯報(bào)道詳細(xì)解釋了《黑暗之魂2》實(shí)際游戲畫面略顯糟糕的原因。報(bào)道中From軟件表示這一切都是為了獲得“能夠正常進(jìn)行游戲的幀數(shù)。”,“那些精美的截圖是來自早期的游戲版本,這一版本雖然也能進(jìn)入游戲,但是幀數(shù)仍停留在勉強(qiáng)可玩的程度上。”報(bào)道作者表示“在這種情況下游戲顯然是不能出售發(fā)行的。我估計(jì)開發(fā)人員過于將精力集中于完善PC版本的高畫質(zhì),而低估了高畫質(zhì)對(duì)于PS3和Xbox360硬件的挑戰(zhàn)。”“我想他們不是故意要降低畫質(zhì)的,但最后他們沒有辦法解決幀數(shù)問題,只能通過犧牲大量的畫質(zhì)效果來換取游戲畫面的流暢性。”早期From軟件所使用的宣傳片和截圖,效果是最高的,但是那時(shí)并沒有意識(shí)到這種效果在當(dāng)前世代主機(jī)上是

2014-03-21

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《黑暗之魂2》難度減小了?主創(chuàng)表示更注重平衡
玩過《黑暗之魂》的玩家在描述這款游戲大多數(shù)都會(huì)是“難”“死亡”“噩夢(mèng)”,游戲的高難度遠(yuǎn)近聞名,也讓這部游戲變得很獨(dú)特很吸引人。在最近的一個(gè)采訪中,《黑暗之魂2》總監(jiān)Yui Tanimura 談?wù)摿擞螒虻碾y度。在問到新作是否比前作更難時(shí),他回答說:“我們沒想制作更難,但絕對(duì)有人會(huì)認(rèn)為這部比前作難。因?yàn)檫@是一部續(xù)作,只是重復(fù)前作那就沒意思了,所以我在之前說過,新作不同地方有不同的難度范圍。因此,有些人可能會(huì)不適宜,覺得更難。”“《黑暗之魂2》也和前作一樣,如果明白了游戲中的小陷阱,那就沒那么難了,不需要過于擔(dān)心。”“其實(shí)我們?cè)陂_發(fā)《黑暗之魂2》時(shí),沒有任何關(guān)于難度的想法。我們只是注重提

2014-03-20

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《黑暗之魂2》實(shí)際畫面引爭(zhēng)議 官方敷衍惹不滿
《黑暗之魂2》的粉絲想必都對(duì)這件事感到不滿:《黑暗之魂2》的實(shí)際畫面比預(yù)告片要差一些。最近官方對(duì)此做出了解釋:“在整個(gè)游戲的開發(fā)過程中,游戲時(shí)不時(shí)地要在可玩性和資源調(diào)配上做出平衡。開發(fā)者總是要挑戰(zhàn)在奉獻(xiàn)良好畫面、游玩動(dòng)態(tài)的同時(shí)提升游戲性。”“開發(fā)團(tuán)隊(duì)除了要?jiǎng)?chuàng)造出有價(jià)值的游戲體驗(yàn)之外,同時(shí)還要在游戲畫質(zhì),游戲體驗(yàn)的多元化以及平衡方面方面保證持續(xù)性。”“《黑暗之魂2》最終的版本呈現(xiàn)出了我們能夠達(dá)到的巔峰,我們?yōu)榉e極的媒體評(píng)價(jià)和粉絲的接受度感到驕傲。”照這么說,如果所有游戲的一切都有可能在最后一刻被修改,那之前發(fā)布的預(yù)告片還有什么意義?這段官樣聲明簡(jiǎn)直形同廢話,我們只希望PC版的表現(xiàn)能好點(diǎn)。

2014-03-20

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南夢(mèng)宮萬代將對(duì)《黑暗之魂2》畫質(zhì)降低做出解釋
毫無疑問,目前零售版的《黑暗之魂2》的畫面效果很糟糕,并且缺少曾經(jīng)宣傳過的光影效果。事實(shí)上,一些媒體一直都認(rèn)為游戲視覺效果不夠出色。而南夢(mèng)宮萬代將會(huì)很快對(duì)次作出公開的解釋。NeoGAF論壇嘗試著給南夢(mèng)宮萬代的公共關(guān)系部門壓力,據(jù)論壇的管理員稱,南夢(mèng)宮的公關(guān)部門希望下周給出答復(fù)。“如果有人對(duì)此好奇,南夢(mèng)宮公關(guān)部門今天告訴我他們正在同日本聯(lián)系,以求下周給出回答。解釋答復(fù)會(huì)發(fā)表在游戲媒體。”NeoGAF同時(shí)還希望得知PC版本是否畫面效果也被降級(jí)的消息。希望南夢(mèng)宮會(huì)對(duì)選擇上代主機(jī)負(fù)責(zé),也希望PC版本不會(huì)受到影響。

2014-03-16

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《黑暗之魂2》澳大利亞 新西蘭在線模式今日開啟
《黑暗之魂2》已于昨日在澳大利亞和新西蘭發(fā)售,不過大家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的在線模式還不能玩。Namco Bandai告訴CVG在線模式的細(xì)節(jié)-包括多人模式,聊天信息,狀態(tài)信息和鬼魂信息-這些目前都沒有在澳大利亞和新西蘭開啟,直到《黑暗之魂2》歐洲官方發(fā)售。一名發(fā)言人說“黑暗之魂2 澳大利亞PSN XBL服務(wù)將于今晚晚些時(shí)候開啟。”《黑暗之魂2》的評(píng)價(jià)很高。Dave已經(jīng)開始試玩《黑暗之魂2》,現(xiàn)在他正發(fā)布他的游戲冒險(xiǎn)日志。PC版《黑暗之魂2》將于4月底發(fā)售。

2014-03-14

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索尼PS3《黑暗之魂2》“暗之詛咒”宣傳預(yù)告視頻
 索尼電腦娛樂PlayStation官方頻道發(fā)布了萬代南夢(mèng)宮旗下高難度RPG系列續(xù)作《黑暗之魂2》PS3版的宣傳預(yù)告視頻,為明日在日本的上市預(yù)熱。“你的肉體將會(huì)腐爛,你的意念將會(huì)消散,但你終將不死。準(zhǔn)備來超越死亡吧,這就是《黑暗之魂2》!??!”《黑暗之魂2》已于3月11日在北美地區(qū)的Xbox 360和PS3上發(fā)售,3月14日將登陸日本地區(qū)的這兩種家用機(jī),4月25日登陸PC平臺(tái)。部分視頻截圖:

2014-03-13

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《黑暗之魂2》PC版很耐玩!未來將有世界事件
《黑暗之魂2》制作人Tak Miyazoe近日在采訪時(shí)說,基于PC版服務(wù)器系統(tǒng)的原因,未來很可能游戲里會(huì)有世界事件。但是現(xiàn)在世界事件還沒有在計(jì)劃中,這些內(nèi)容可能會(huì)在玩家熟悉了現(xiàn)在的在線系統(tǒng)后加入。他說:“我們想重新使用游戲服務(wù)器系統(tǒng)的一個(gè)重要原因,就是想為在線世界加入一些角色扮演特性。新作中在線條約已經(jīng)修改,基于去年beta測(cè)試的服務(wù)器里,我們注意到在線活動(dòng)非常頻繁,到處都是鬼魂。”Miyazoe也談?wù)摿薖C在主機(jī)版后發(fā)售的問題,說因?yàn)镻C版是從開發(fā)最初就開始開發(fā)的,所以他們不想出錯(cuò)。他說:“我們對(duì)延期表示抱歉,但是我們確實(shí)花費(fèi)了大量時(shí)間來制作PC版,確保高分辨率,高幀率和鍵盤控制。”《黑暗之魂2》PC版將于4月25日發(fā)售。

2014-03-13

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《黑暗之魂2》Xbox360、PS3畫面對(duì)比與幀數(shù)測(cè)試
外媒發(fā)布了萬代南夢(mèng)宮旗下高難度RPG系列續(xù)作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》Xbox360、PS3兩個(gè)版本的畫面對(duì)比與幀數(shù)測(cè)試視頻,總體比較而言,Xbox360版在畫面和幀數(shù)上都略勝PS3版本一籌。畫面對(duì)比:在部分畫面顯示中,相較于Xbox360版,PS3版不少細(xì)節(jié)相當(dāng)模糊,整體色調(diào)偏暗。幀數(shù)測(cè)試:盡管兩個(gè)版本的游戲幀數(shù)都不是很穩(wěn)定,但Xbox 360版總體速率能維持在30幀以上,而PS3版則頻頻跌破30幀,波動(dòng)幅度明顯較大?!逗诎抵?》已經(jīng)于3月11日正式登陸北美PS3及Xbox 360平臺(tái),預(yù)計(jì)四月底推出PC版本。更多畫面截圖:

2014-03-12

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虐死你!黑暗之魂2發(fā)售一天玩家陣亡222萬次
萬代南夢(mèng)宮旗下高難度RPG系列續(xù)作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的主機(jī)版已經(jīng)于3月11日正式登陸北美PS3及Xbox 360平臺(tái)了,相信已經(jīng)有不少國外玩家在家里一遍又一遍地死在《黑暗之魂2》的世界中了。那么具體的死亡次數(shù)是多少呢?據(jù)IGN統(tǒng)計(jì),截止今天,360版玩家累計(jì)死亡次數(shù)已經(jīng)達(dá)到970637次,ps3玩家則為1251398,總計(jì)達(dá)2222035萬,而ign小編在完成這篇文章時(shí),又有60名玩家不幸陣亡。 《黑暗之魂2》是超人氣動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂》續(xù)作,在黑暗之魂2中將會(huì)有新的英雄,全新的劇情和一個(gè)陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn)。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅(jiān)強(qiáng)的意志才能活下去贏得榮譽(yù)!同樣,該系列商標(biāo)一樣的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂。

2014-03-12

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讓玩家們愛不釋手 《黑暗之魂2》媒體評(píng)分匯總
《黑暗之魂2》發(fā)售在即,各大主流媒體評(píng)分現(xiàn)已出爐。雖然前作《黑暗之魂》并不是大眾口味,但所有喜歡它的玩家都對(duì)其愛不釋手。這次的《黑暗之魂2》的評(píng)分也充分說明核心玩家對(duì)它的認(rèn)同大多數(shù)媒體都給出了9分以上的高分。以下是媒體評(píng)分匯總:USGamer – 5/5GameInformer – 9.75Ausgamers – 9.6/10Destructoid – 9Gamespot – 9IGN – 9Polygon – 9GamesRadar – 4.5/5The Escapist – 4.5/5EGM – 8.5OXM – 8Kotaku – “Yes&rdquo

2014-03-11

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《黑暗之魂2》PC典藏版宣布 內(nèi)容豐富值得入正
《黑暗之魂2》官方Facebook今天宣布,即將發(fā)售的PC版將會(huì)有一個(gè)典藏版。這個(gè)版本會(huì)包含一個(gè)限定版的鐵盒,CD音軌,12英寸高的戰(zhàn)士手辦,一個(gè)布制世界地圖和一個(gè)藝術(shù)畫冊(cè)。宣布之后,這個(gè)典藏版就可以在亞馬遜,Gamestop和官方南夢(mèng)宮網(wǎng)站上預(yù)購了。游戲?qū)⒂?月25日登陸PC平臺(tái)。

2014-03-11

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《黑暗之魂2》PS3 XBOX360 PC版發(fā)售預(yù)告片一覽
外媒日前公布了《黑暗之魂2》發(fā)售預(yù)告片,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS3,XBOX360和PC。《黑暗之魂2》即將發(fā)售。不過了幾天,你們就可以體驗(yàn)多種死法了。游戲?qū)⒂?月14日登陸PS3和XBOX 360,4月25日登陸PC。視頻如下:

2014-03-11

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《黑暗之魂2》PS3零售版 畫面比早期版本次些
最近,在《黑暗之魂2》PS3平臺(tái)零售版本的最新演示視頻中我們看到了游戲在畫面上的明顯變化,尤其是其畫面光照與早期版本相比有大幅降級(jí)。你可以在下面的對(duì)比圖片中看到畫面的不同,圖中展示了同一地區(qū)發(fā)售的不同時(shí)期PS3版本??梢钥闯鲈S多場(chǎng)景中的環(huán)境陰影和遮擋區(qū)域都已從根本上被剔除,留下的是一個(gè)更為柔和的世界場(chǎng)景。不幸的是,截圖畫面經(jīng)過了一些壓縮,但這并不影響畫面的照明效果,不會(huì)對(duì)畫質(zhì)的對(duì)比造成影響。以下每一對(duì)對(duì)比圖片中位于上部的為早期版本,下部則為最新版本。敬請(qǐng)欣賞:想要看到這些區(qū)別的另一最佳途徑就是看看下面的對(duì)比視頻。第一部視頻是今年1月末由索尼電腦娛樂公司面向英國地區(qū)發(fā)布的(相關(guān)部分從3:49開始),而第二部視頻則是昨天通過YouTube用戶darkslayerv發(fā)布的(相關(guān)部分6:15開始)。敬請(qǐng)欣賞:我們目前還

2014-03-10

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萬眾矚目新作降臨 《黑暗之魂2》PS3中英文版發(fā)布
游戲名稱:黑暗之魂2英文名稱:Dark Souls 2游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:From Software游戲發(fā)行:Namco Bandai游戲平臺(tái):PS3發(fā)售時(shí)間:2014年3月11日官方網(wǎng)站:http://www.darksoulsii.com/游戲截圖點(diǎn)此進(jìn)入游戲下載地址發(fā)布帖

2014-03-08

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完美支持XP 《黑暗之魂2》PC版最低配置公布
Bandai Namco近日公布了《黑暗之魂2》PC版最低配置以及推薦配置信息。下面就是PC版的配置需求:最低配置:OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8Processor: AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz or Intel Pentium Core  2 Duo E8500 3.17GhzMemory: 2 GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce 9600GT, ATI RadeonHD 5870Hard Drive: 8 GB available spaceSound Card: Compatible with DirectX 9.0c or higherNetwo

2014-03-08

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黑暗之魂2
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Namco Bandai
8
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