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《鬼泣5》雜志新掃圖曝光:但丁超帥 翠西很性感
今年東京電玩展上《鬼泣5》各種情報放出,現(xiàn)在FAMI通新一期雜志也放出了《鬼泣5》訪談和截圖,在雜志訪談中,伊津野英昭談到了但丁的摩托車、新角色V和《鬼泣5》的配音工作。 在被問到摩托車Cavaliere的創(chuàng)作靈感時,伊津野英昭說,當(dāng)制作武器,尤其是但丁的武器時,他們總是盡力采用一些能讓大多數(shù)人,甚至包括那些已經(jīng)長大了的成年人,能感覺很酷的想法。實(shí)際上他們從《鬼泣2》時就有了這個創(chuàng)意,但是當(dāng)時硬件技術(shù)還不夠足以讓其變得更酷,直到現(xiàn)在才滿足。至于新角色V,作為但丁的委托人,開發(fā)組在設(shè)計他時刻意地讓其和但丁、尼祿有明顯的不同。很顯然,他并沒有那么多的肌肉感,比但丁和尼祿都要瘦長。對于V的戰(zhàn)斗風(fēng)格,伊津野英昭表示和但丁以及尼祿的戰(zhàn)斗風(fēng)格不同,玩家到時會大吃一驚。V是一個獨(dú)特角色,他表示創(chuàng)造V是他們在開發(fā)《鬼泣5》時最

2018-09-27

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《鬼泣5》總監(jiān)談但丁武器設(shè)計哲學(xué):讓成年人也能感覺很酷
今天的《Fami 通》刊登了一個對《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭和制作人岡部真輝的采訪,期間談到了《鬼泣5》中但丁的摩托車Cavaliere,新角色V和但丁的配音演員。 當(dāng)被問到摩托車Cavaliere的創(chuàng)作靈感時,伊津野英昭回復(fù)說,當(dāng)制作武器,尤其是但丁的武器時,他們總是盡力采用一些能讓大多數(shù)人,甚至包括那些已經(jīng)長大了的成年人,能感覺很酷的想法。實(shí)際上他們從《鬼泣2》時就有了這個創(chuàng)意,但是當(dāng)時硬件技術(shù)還不夠足以讓其變得更酷,直到現(xiàn)在才滿足。至于新角色V,作為但丁的委托人,開發(fā)組在設(shè)計他時刻意地讓其和但丁、尼祿有明顯的不同。很顯然,他并沒有那么多的肌肉感,比但丁和尼祿都要瘦長。 對于V的戰(zhàn)斗風(fēng)格,盡管伊津野英昭沒有細(xì)說,但他表示將和但丁以及尼祿的戰(zhàn)斗風(fēng)格非常不同,玩家玩到時絕對會大吃一驚。V是一個相當(dāng)獨(dú)特的角色,他表

2018-09-27

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《鬼泣5》視頻泄露!尼祿右手被斷 終極Boss曝光
最近《鬼泣5》一段視頻泄露在YouTbue上,曝光了大量劇情?,F(xiàn)在國外有陰謀論認(rèn)為,大Boss就是維吉爾。通過以上視頻,我們看到尼祿在和神秘角色對話時他的右手惡魔手臂有了反應(yīng),尼祿問他“你是惡魔?”隨后被神秘人擰斷,走之前還說“我要把它收回”。 接著還在流血的惡魔手臂瞬間變成一把刀(有外媒稱這是維吉爾的武器閻魔刀Yamato)。 神秘人稱自己快沒有時間了,他用這把刀開啟了一個傳送門,然后不見了??梢钥吹剿€會使用維吉爾的空間轉(zhuǎn)移術(shù)。 接著視頻出現(xiàn)了但丁被惡魔打倒在地的畫面。后來尼祿也趕來,教訓(xùn)惡魔“你媽媽難到?jīng)]教你偷別人的東西是不好的嗎?”,從對話來看,這個惡魔應(yīng)該就是上面奪走他右臂的同一個。 一番糾纏后,尼祿也不是對手,第三個可使用角色V趕來。后來但丁開啟了魔人模式,大戰(zhàn)時還讓V先帶著尼祿走。V走的時候表示

2018-09-27

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卡普空:《鬼泣5》將在PS4 Pro上支持4K/60fps
近日,卡普空游戲制作人Matt Walker在推特上回答玩家問題時表示,《鬼泣5》將在PS4 Pro上支持4K/60fps。不過官方并未提到是否是原生4K。 Matt Walker還對《鬼泣5》加入微交易發(fā)表了評價。他表示微交易不會影響游戲的平衡性,建議大家看看《鬼泣4:特別版》,讓體驗(yàn)過的玩家告訴你,這個游戲的平衡性是否很差。 《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。

2018-09-27

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《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭:曾很想開發(fā)《DMC:鬼泣2》
Ninja Theory開發(fā)的《DMC:鬼泣》雖然受到了系列粉絲的不滿,但系列總監(jiān)伊津野英昭卻是非常喜歡。在《鬼泣5》立項(xiàng)前,他甚至想開發(fā)一個《DMC:鬼泣2》。 今年TGS上,伊津野英昭在接受VG247采訪時表示,“在第一作后,我當(dāng)時真的很想開發(fā)一個《DMC:鬼泣2》,很有那種沖動,但最后沒有發(fā)生。所以當(dāng)我們有機(jī)會去做一個新作時,我們說,好吧,咱們做個鬼泣5吧。”“我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有參與開發(fā)過《DMC:鬼泣》的,也有沒有開發(fā)過的。由于我們把雙方混到一起,盡管我們不是在做一個《DMC:鬼泣》的續(xù)作,但我們絕對會把我們從這款游戲中學(xué)到的應(yīng)用到《鬼泣5》里?!备鶕?jù)伊津野英昭,開發(fā)團(tuán)隊(duì)中一部分沒有參與開發(fā)過《DMC:鬼泣》的人真的很想把這個類型往前推得更遠(yuǎn),看看是否能超越Capcom和Ninja Theory一起合作

2018-09-26

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《鬼泣5》新角色V太像凱洛倫?Capcom:和他真的一點(diǎn)關(guān)系沒有
在今年的TGS上,Capcom正式揭開了《鬼泣5》第三個角色“V”的樣貌。在正臉曝光后,很多國外玩家問他是不是《星球大戰(zhàn)》里的凱洛倫,畢竟兩人看起來很像。在電影中,凱洛倫最早是在《星球大戰(zhàn)7》(2015)中出現(xiàn),由美國男星亞當(dāng)·德賴弗(Adam Douglas Driver)飾演,并憑此角色獲得了MTV電影將最佳反派獎。2017年的《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》也是由他飾演凱洛倫。鑒于《星球大戰(zhàn)7》是2015年上映,而《鬼泣5》是2018年才公布,因此很多玩家質(zhì)疑是不是Capcom“刻意”以凱洛倫為角色參照模型設(shè)計。根據(jù)Capcom的說法,事實(shí)并不是如此。在接受Eurogamer采訪時,Capcom制作人Matt Walker解釋說:“我們開發(fā)這個游戲有一段時間了。當(dāng)我們看到Adam Driver時,我們也很驚

2018-09-24

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Capcom回應(yīng)《鬼泣5》微交易:看看《鬼泣4:特別版》就知道了
最近《鬼泣5》確認(rèn)將有微交易系統(tǒng),玩家可以通過氪金一開始就能獲得更好的裝備和更高等級的技能,這自然引發(fā)了玩家們的批評。不過今天上午我們報道了外媒DS的測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)實(shí)際上《鬼泣5》的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)還是很有獎勵性的,不會刻意慫恿玩家氪金。除了國外媒體的測試外,Capcom官方日前也進(jìn)行了表態(tài),畢竟Capcom絕不想因?yàn)槲⒔灰锥绊懥恕豆砥?》的預(yù)購量,也不想引火燒身。Capcom制作人Matt Walker對《鬼泣5》加入微交易發(fā)表了評價。他在Twitter上說:“感謝你的善言,很遺憾讓你覺得我是在胡說八道。鑒于之前其他游戲中的開箱惡例,大家對微交易有擔(dān)憂是可以理解的。但是,如果有人還在猶豫的話,我建議大家試試或者問問那些買了《鬼泣4:特別版》的人,讓他們幫你看看這個游戲的平衡性是否很差?!薄豆砥?:特別版》2015年

2018-09-24

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《鬼泣5》Xbox One X版演示 同樣的但丁更優(yōu)的效果
《鬼泣5》在TGS上提供了現(xiàn)場試玩,我們又看到了那個熟悉的但丁。下面的這段視頻錄制于Xbox One X主機(jī),展示了大量實(shí)際游戲內(nèi)容??上У氖窃囃鏁r間太短,沒有學(xué)會超長連招,而且主視角的操作也并不精彩,大家湊合看吧。但丁的操作技巧性更高,比尼祿高出許多,他有許多可選武器,包含近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,沒種武器都有自己獨(dú)特的連招動作。玩家可以在連招的中間切換姿態(tài),增加操作的自由度和復(fù)雜性。對于不想鍛煉操作的苦手玩家,《鬼泣5》也提供了輔助模式,自動為玩家切換姿態(tài),讓動作游戲苦手也能輕松打出精彩連招并通關(guān)游戲。下面就請看這段《鬼泣5》實(shí)際操作演示。《鬼泣5》預(yù)計2019年3月8日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺?!豆砥?》Xbox One X版演示:視頻截圖:

2018-09-24

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《鬼泣5》但丁早期設(shè)計曝光:這確定不是拉奧?
先在《鬼泣5》中我們看到了那個最熟悉的角色但丁的回歸。而在本作早期的設(shè)計構(gòu)想之中,但丁的概念設(shè)計圖是跟現(xiàn)在的樣子完全不同的。 卡普空在2018東京電玩展上分享了但丁的一些藝術(shù)概念設(shè)計圖,介紹了這款游戲幕后的一些開發(fā)歷程。下面這些圖片中,我們看到了一些跟但丁相關(guān)的設(shè)計,可以看到這個設(shè)計與現(xiàn)在的造型是不一樣的。這個概念的設(shè)計是由曾在《鬼泣2》和《鬼泣3》項(xiàng)目中參與工作的池野大悟創(chuàng)作的。 卡普空還分享了摩托車武器Cavaliere的設(shè)計,這款又能當(dāng)摩托車又能當(dāng)鏈鋸的武器曾經(jīng)在TGS 2018版預(yù)告片中登場過。而最早這款武器是給尼祿設(shè)計的,后來才交給了但丁。在設(shè)計過程中,他們嘗試了不同的概念: 除了但丁的設(shè)計之外,卡普空還分享了魔人化造型的概念圖,另外公布了演員Adam Cowie為《鬼泣5》里的但丁開始進(jìn)行角色模

2018-09-24

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不會強(qiáng)迫你氪金!《鬼泣5》正常游玩獲得紅魂數(shù)量曝光
《鬼泣5》昨日的微交易系統(tǒng)引發(fā)了巨大的爭議,玩家可在游戲內(nèi)商店中用真錢購買紅魂,來快速升級解鎖裝備。 外媒DS還發(fā)現(xiàn)紅魂還可以用來在之前戰(zhàn)死的同個地方復(fù)活,同個等級下玩家復(fù)活的次數(shù)越多,所需的紅魂的數(shù)量也就越多。另外想要復(fù)活更多的血量,自然也需要更多的紅魂。附TGS 2018 20分鐘但丁試玩視頻:考慮到《鬼泣5》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中心便是紅魂,這也和游戲體驗(yàn)密切相關(guān),因此我們不僅會問自己:不氪金的話,正常玩游戲能獲得多少個紅魂呢?夠用嗎?在TGS上試玩過后,外媒DS給出了下面的數(shù)據(jù)。注意:以下數(shù)據(jù)僅僅是基于TGS上的DEMO,也和操作者的手法有關(guān)。另外考慮到開發(fā)過程中升級系統(tǒng)可能會被修改,最終版游戲可能會不同,因此僅供參考。一開始時身上有4377個紅魂,打完BOSS,身上共有26843個紅魂。這意味著光通過殺怪和打破紅

2018-09-24

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《鬼泣5》總監(jiān):我的創(chuàng)作靈感來自《復(fù)仇者聯(lián)盟》電影
東京電玩展TGS 2018今天正式落下了帷幕,但圍繞著參展游戲的討論遠(yuǎn)未停止。根據(jù)《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭,制作人岡部眞輝和Mathew Walker的說法,《鬼泣5》在制作時,是想打造成一款能夠吸引西方玩家的全球化游戲,并將漫威電影《復(fù)仇者聯(lián)盟》視為重要的靈感來源。 伊津野英昭說,早在完成《鬼泣4》之后,他就想做一款續(xù)作了,但他后來被分配到了另一款游戲上,那就是《龍之信條》。而打造《鬼泣4》的直接續(xù)作之所以花費(fèi)了這么長時間,原因之一就是卡普空上下游一種看法,認(rèn)為純粹的動作游戲已經(jīng)不吃香了,最好把注意力集中到別的地方。伊津野英昭表示,卡普空并沒有為《鬼泣5》制定確切的宣傳方針,但在E3,科隆展和東京電玩展這樣的國際化場合中,《鬼泣5》的確向廣大玩家展示了一些有吸引力的東西。該團(tuán)隊(duì)將《復(fù)仇者聯(lián)盟》等好萊塢電影視為

2018-09-24

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只要肯掏錢 一秒就滿級!《鬼泣5》微交易系統(tǒng)曝光
自去年EA的《星球大戰(zhàn):前線2》以來,包括開箱在內(nèi)的游戲微交易已經(jīng)在全球引起了巨大爭議。盡管很多游戲開發(fā)商和發(fā)行商都表示了對微交易的抗拒,但也有很多公司迎合了微交易的趨勢。根據(jù)最新消息,卡普空的《鬼泣5》就將引入微交易的內(nèi)容。 在東京電玩展上,《鬼泣5》提供了實(shí)機(jī)試玩,而有媒體發(fā)現(xiàn),當(dāng)玩家操縱角色靠近名為神像的商店時,可以使用游戲中收集的紅魂升級角色。而在菜單中,有一個選項(xiàng)可以讓玩家消費(fèi)現(xiàn)實(shí)中的真錢來購買光球。游戲總監(jiān)伊津野英昭對此表示,這是為了讓玩家可以自由選擇玩游戲的方式?!霸谟螒蛑?,玩家們完全可以花錢購買紅魂,這是我們想要給大家的一個選擇。如果有的人想節(jié)約時間,瞬間獲得全部招式和能力的話,這些人就可以做到?!币两蛞坝⒄堰€表示,游戲中的招式和能力的售價,是根據(jù)使用難度而變化的。“首先,我們認(rèn)為玩家應(yīng)該最先入

2018-09-23

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伊津野英昭:《DMC鬼泣》將《鬼泣5》開發(fā)組一分為二
在《鬼泣4》之后,許多人認(rèn)為這一系列需要帶來新的靈感和方向,這導(dǎo)致卡普空最終決定,讓英國開發(fā)商N(yùn)inja Theory打造了日后頗具爭議的《DMC鬼泣》。在日本東京電玩展上接受采訪時,伊津野英昭表示,《DMC鬼泣》將《鬼泣5》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)分為了兩大陣營?!拔覀冊趧蚺cNinja Theory展開了合作,試圖從《DMC鬼泣》中挖掘出一些新的東西。我們有一些團(tuán)隊(duì)成員,包括我自己,當(dāng)時直接參與了這一合作。而另一方面,我們在《鬼泣5》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,也有很多成員沒有參與過這一項(xiàng)目。他們當(dāng)時正在研究《龍之信條》等其他游戲。這樣兩個陣營,最終聚集在一起打造了《鬼泣5》。我們都認(rèn)為,我們和Ninja Theory在《DMC鬼泣》中做對了一些神奇的事情,我們想要從中學(xué)習(xí),并將它帶到《鬼泣5》上。而那些從未參與過《DMC鬼泣》的員工

2018-09-23

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TGS 2018:《鬼泣5》新視頻展示豪華日語配音陣容
在今天的TGS展臺活動上,卡普空展示了《鬼泣5》的一段視頻來介紹了日語版的聲優(yōu)陣容。 其中尼祿是由石川界人負(fù)責(zé)配音,妮可的聲優(yōu)為Lynn,而但丁的聲優(yōu)依然為森川智之,而內(nèi)山昂輝擔(dān)任新角色V,田中敦子以Trish角色來回歸,折笠富美子為Lady獻(xiàn)聲,以及大冢明夫擔(dān)任Morrison聲優(yōu),早見沙織擔(dān)任Kyrie聲優(yōu)?!豆砥?》將于明年3月8日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

2018-09-22

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TGS 2018:《鬼泣5》但丁15分鐘演示 Trish全裸出現(xiàn)
IGN今日放出了一段《鬼泣5》獨(dú)家但丁試玩視頻,長15分鐘。這段視頻除了展示但丁的戰(zhàn)斗和魔化形態(tài)外,最后的過場動畫所展示的劇情尤其值得一看。視頻最后的過場動畫中,我們看到但丁從Boss身體里將裸體Trish拯救出來,而最后第三個可操作角色“V”也現(xiàn)身。不過V似乎受到了重傷,但是但丁還是將Trish交給了V照顧,自己一個人騎著摩托車依然投入戰(zhàn)斗?!豆砥?》2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-09-22

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鬼泣5
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
8.4
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