鬼泣5創(chuàng)意總監(jiān)觀點(diǎn)奇特 稱一味迎合粉絲會(huì)毀掉游戲
《鬼泣5》自公布以來便爭議不斷,粉絲認(rèn)為其背離了系列要素,無法與前作或其他如魔女等作品媲美。對(duì)此《鬼泣5》創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades近日在接受采訪時(shí)闡釋了自己的游戲制作理念。“重構(gòu)總是會(huì)受到充滿敵意的目光?!?Antoniades說道,“重構(gòu)從來都不必要,除非重構(gòu)有效。蝙蝠俠里的重構(gòu)就是貓女這個(gè)角色了,沒人需要這角色,但一旦大家認(rèn)可了重構(gòu)便以一種積極的姿態(tài)改變了這部作品的進(jìn)程。重構(gòu)能讓作品活下去。”他接著說,指責(zé)Ninja Theory對(duì)系列的改動(dòng)是不公平的?!瓣P(guān)于鬼泣是否需要一次重構(gòu)的決定無關(guān)我的想法,因?yàn)檫@個(gè)決定是Capcom做的。他們覺得鬼泣需要些新事物,這也是為什么他們不但決定大膽地重構(gòu)這一系列,而且把它交給了一支非日本的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。”“他們自有理由,我們只是執(zhí)行命令。他們需要一次再造,需
需要?jiǎng)?chuàng)新!Capcom不希望《鬼泣5》與前作相近
Ninja Theory的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Tameem Antoniade再一次對(duì)外重申Capcom希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)為《鬼泣》創(chuàng)作一些不同的東西。在接受PSM3采訪時(shí),Tameem Antoniade說,團(tuán)隊(duì)最開始的概念設(shè)計(jì)和《鬼泣》系列以往的游戲非常相近,但是Capcom方面卻表示無法認(rèn)同。“最初的概念和原來的《鬼泣》很相近,可以說是混合了前四部作品之后的新作??墒荂apcom表示:如果這一次的作品還是和以前的《鬼泣》一樣的話,那我們?yōu)槭裁匆堰@個(gè)項(xiàng)目交給你們來做呢?這是個(gè)讓我們吃驚的理由,我們需要重新創(chuàng)造,創(chuàng)造出無法在日本完成的東西來。”而對(duì)于新但丁的形象問題,他則表示:“我能說什么?新的但丁比我小15歲,看起來更帥氣一些……唯一改變的就是黑色的頭發(fā)?!薄斑@個(gè)角色不是我設(shè)計(jì)的。我也沒有強(qiáng)迫我的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)把但丁設(shè)計(jì)成
轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn) Capcom《鬼泣5》將有pc版發(fā)布
就日本廠商來說,Capcom算是比較支持PC平臺(tái)的了。早先《鬼泣3》和《鬼泣4》這兩款游戲都有移植到PC上,而且也取得了不錯(cuò)的成績。不過,《鬼泣5》最初卻只公布了Xbox360和PS3平臺(tái)。著實(shí)讓PC玩家們有點(diǎn)失望。不過事情似乎有了轉(zhuǎn)機(jī)。在《鬼泣5》的官方Facebook頁面上,出現(xiàn)了可能會(huì)發(fā)布PC版的暗示信息。Capcom官方對(duì)此回應(yīng)說,目前只有Xbox360和PS3平臺(tái)是得到官方確認(rèn)的。雖然確實(shí)如此,不過Capcom卻也沒有否認(rèn)PC平臺(tái)的可能,再加上FB頁面上清楚的在主機(jī)平臺(tái)后面寫著“PC”字樣,所以我們現(xiàn)在有理由相信Capcom最終還是不會(huì)放棄PC的。
真的很棒!《鬼泣5》總監(jiān)稱玩家不必?fù)?dān)心游戲質(zhì)量
《鬼泣5》已經(jīng)公布,舉世嘩然。但丁不再是原來那個(gè)帥氣到爆的但丁了,現(xiàn)如今的他淪為了和創(chuàng)意總監(jiān)一個(gè)長相的街頭小混混。但是《鬼泣3》的總監(jiān)卻認(rèn)為玩家不應(yīng)該太擔(dān)心。在接受外媒采訪的時(shí)候,他表示:“我不能提到過多的細(xì)節(jié),不過前幾天我還在英國,參加了一次和《鬼泣5》相關(guān)的會(huì)議。”“我只想說,完全不要擔(dān)心這款游戲,它一定會(huì)非常的棒。我們相信很多人都會(huì)被這款游戲征服?!边@些話語雖然出自《鬼泣3》總監(jiān)之口,但是時(shí)至今日,說服力卻打了些折扣。不知道最終的情況究竟會(huì)是怎樣,小編到現(xiàn)在還是懷著忐忑的心情等著結(jié)果。
無視玩家抱怨 《鬼泣5》制作組不會(huì)為但丁形象道歉
雖然大批玩家對(duì)于但丁的新形象提出質(zhì)疑,甚至還有人放出“死亡威脅”,但《鬼泣5》的制作組Ninja Theory對(duì)此始終無動(dòng)于衷。還放出強(qiáng)硬言論:“我們不打算假裝自己是日本人,而且不會(huì)對(duì)此道歉?!?nbsp; 被指“但丁形象罪魁禍?zhǔn)住钡膭?chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades則表示這都是“文化差異”的緣故。 而《鬼泣》版權(quán)母公司Capcom也出來打圓場,Alex Jones對(duì)于這一點(diǎn)表示:“日本風(fēng)格的英雄總是被塑造為看起來很酷的樣子,帶著奇怪的飾品,留著瘋狂的發(fā)型和發(fā)色,穿著牛仔靴。而我們這次嘗試打造一種西方風(fēng)格,更注重事物的功能性。”
難以茍同?外媒表示《鬼泣5》但丁新形象有魅力
關(guān)于《鬼泣5》但丁形象的改變到底是好還是壞一直就是玩家們熱議的話題,近日國外游戲媒體Gamingunion就撰寫了一篇關(guān)于《鬼泣5》但丁的文章,下面給大家?guī)硭麄兊姆治觯簞?chuàng)意的扼殺往往是由于開發(fā)商聽從那些自以為是的玩家的意見,這些玩家一向認(rèn)為自己比開發(fā)者更懂得如何創(chuàng)造游戲角色。之所以這么說,是因?yàn)槲铱吹綗o數(shù)玩家都在抱怨但丁的新形象。新的但丁,有著黑色的短發(fā),和以往的陽剛霸氣相比,此時(shí)更多了些陰柔和頹廢,紅色的風(fēng)衣倒是變化不大。讓我感到驚訝的是,就目前的游戲預(yù)告片來說,玩家們普遍認(rèn)為如果但丁的頭發(fā)不是現(xiàn)在這個(gè)樣子游戲會(huì)更加好玩一些。這也難怪日本的游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)遭遇低谷,就是因?yàn)殚_發(fā)商要照顧到那些不愿看到任何改變的少部分玩家。Capcom很清楚這樣的改變會(huì)遭致負(fù)面的議論,不過你可以想象這樣做其實(shí)有著充分的理由。其實(shí)質(zhì)疑
什么原因 讓《鬼泣5》招來如此多的罵聲?
目前已有許多文章稱《鬼泣》的粉絲對(duì)Ninjia Theory十分不滿,他們對(duì)即將推出的新作非常失望,筆者也是其一。而粉絲們?yōu)楹螌?duì)新作如此抵制?Game Podunk最近有篇文章說游戲之所以不受粉絲歡迎,是因?yàn)榈〉陌l(fā)型改變了,這無疑十分可笑。在討論這個(gè)話題開始之前,讓我們先來復(fù)習(xí)一下《鬼泣》的歷史。到目前為止,《鬼泣》已發(fā)布了四部作品。第一作是一鳴驚人,可惜第二作就有點(diǎn)讓人失望了,到系列第三部的時(shí)候,游戲再度煥發(fā)光彩?!豆砥?》其實(shí)也不差,但很多粉絲對(duì)尼祿取代了但丁的地位非常不滿。另外,《鬼泣》系列的招牌之一便是游戲的操作和戰(zhàn)斗的爽快度,當(dāng)然但丁也是系列的招牌。帥哥但丁是許多人玩這個(gè)系列的原因。從DMC發(fā)布第一個(gè)預(yù)告片開始,我就對(duì)這個(gè)系列不大滿意,如果《鬼泣》新作失敗了,那這個(gè)系列可能會(huì)就此沉淪。負(fù)責(zé)開發(fā)游戲的
《鬼泣5》開發(fā)商收到玩家發(fā)來的死亡威脅
《鬼泣5》的創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades日前對(duì)媒體表示,Ninja Theory工作室收到了來自憤怒玩家的死亡威脅。在這部新作中,但丁的形象發(fā)生了天翻地覆的變化,而這一變化讓這個(gè)系列的粉絲難以接受。盡管從以往的宣傳來看,游戲性非常不錯(cuò),動(dòng)作流暢,戰(zhàn)斗爽快依舊,但是由于人物形象的問題,在公布之初就遭受了無數(shù)玩家的口誅筆伐。甚至就連這個(gè)系列的創(chuàng)始人神谷英樹都表示了無比的失望。但是一直以來,Tameem Antoniades都為自己以及整個(gè)團(tuán)隊(duì)的決定辯解說,他們希望能夠保持這個(gè)系列的精髓,這樣才能讓《鬼泣》長久不衰??墒切碌摹豆砥肥且豢钪厣髌?,所以他們決定講述但丁年輕時(shí)候的故事?!坝螒蛑杏泻芏嘧兏?,但是我們保證了《鬼泣》系列的精華尚在,比如戰(zhàn)斗。我們努力讓變革和核心元素友好共存?!盩ameem An
《鬼泣5》雜志掃描圖欣賞 創(chuàng)意總監(jiān)來露臉
意大利PS游戲雜志《PS Mania》日前針對(duì)《鬼泣5(Devil May Cry)》發(fā)布了封面特輯,介紹了游戲的最新情報(bào),雖然都是意大利文。不過但丁的新造型相對(duì)最開始的痞子造型還是很帥氣的,當(dāng)然還有一張本作創(chuàng)意總監(jiān)的圖片,你懂的。
華麗的擊殺 《鬼泣5》最新實(shí)際游戲視頻放出
不久前,Capcom放出了一段《鬼泣5》的實(shí)際游戲演示視頻,向玩家們展示了新作中華麗的擊殺表演。這款《鬼泣》系列游戲的第五部作品一直為玩家們所期待,看看最新的演示視頻吧! 視頻演示:
《鬼泣5》游戲視頻 但丁的逃亡之旅
卡普空放出一段《鬼泣5》新作的游戲視頻,展示了主角但丁在一段建筑物詭異地壓縮、崩潰地段的逃亡之旅。從視頻上看到,新作的手感和操作保持了《鬼泣》系列一貫的流暢度。
繼續(xù)保持系列打擊感!《鬼泣5》最新宣傳片欣賞
Capcom再次放出了新版《鬼泣》的宣傳片,本段宣傳片主要展示的還是游戲的戰(zhàn)斗。雖然但丁的二X青年形象一直被玩家們?cè)嵅。菕侀_人設(shè)不說,本作的素質(zhì)還是相當(dāng)出色的。 游戲保持了系列一貫出色的打擊感,華麗的動(dòng)作哥特式風(fēng)格的場景詭異的敵人都讓我們找到了當(dāng)年游戲的感覺。目前游戲的還有沒有太多關(guān)于劇情的介紹,所以我們也不知?jiǎng)∏橹心莻€(gè)靈魂版的小男孩的目的。從視頻來看游戲有著一定的完成度了,游戲預(yù)計(jì)與2012年內(nèi)發(fā)售。 視頻欣賞:
《鬼泣5》中文雜志詳細(xì)前瞻 小流氓但丁即將登場
《鬼泣5》公布第一張人設(shè)圖開始就備受玩家爭議,但通過此前幾次游戲展會(huì)的試玩還是贏得了不少好評(píng)。本作雖然也冠以《鬼泣》系列的名號(hào),但無論是世界觀還是故事內(nèi)容都經(jīng)歷了大幅度修改,變成了全新的作品,而本期的雜志前瞻從游戲的世界觀設(shè)定、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、敵人等各方面向我們介紹了這款新生《鬼泣》的全貌。新生的但丁給人前衛(wèi)的感覺:全新的世界觀設(shè)定:風(fēng)格怪異的敵人:但丁兩種不同的力量: 天使與惡魔的力量并存:充滿爆發(fā)力的戰(zhàn)斗:制作人訪談:
《鬼泣5》最新藝術(shù)設(shè)定圖公布 怪物長相很另類
今天Capcom放出了游戲《鬼泣5》中的3張怪物圖,但這到底是藝術(shù)圖還是真實(shí)造型呢?我們還不得而知,也許只有到游戲中親自驗(yàn)證一下了。
《鬼泣5》游戲新截圖 白發(fā)但丁耍酷亮相
Capcom今日公布了《鬼泣5》的10張最新游戲截圖,白發(fā)但丁也是首次在游戲截圖中亮相。之前我們只能通過視頻來觀看一瞬即逝的白發(fā)但丁,這次總算能徹底的將但丁還原為白發(fā)以后的形象從頭到腳“檢查”一遍了,除此之外我們還會(huì)看到新BOSS的形象特寫截圖?!豆砥?》將于2012年登陸Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲截圖: