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  • 僵尸更加殘暴 《消逝的光芒》放出全新游戲截圖
    華納最近放出了他們正在制作的《消逝的光芒》13張游戲截圖,展示了游戲革命性的日夜循環(huán)機制。這是一款第一人稱動作生存恐怖游戲。游戲擁有日夜循環(huán)機制和開放世界的特色。在白天,玩家將在一個充滿僵尸的城市中穿行,尋找補給和制作武器來對抗日益增加的僵尸。在晚上,因為僵尸會變得更危險和殘暴,所以玩家要格外小心。玩家必須用盡渾身解數(shù)來支撐到太陽的升起?!断诺墓饷ⅰ奉A計將于2014年在PC,Xbox One,PS4,PS3和Xbox 360上推出。

    2013-12-19

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  • 《消逝的光芒》演示視頻欣賞 月黑風高心慌慌
    《消逝的光芒》是由《死亡島》系列的同一工作室開發(fā)的,今天他們?yōu)橛螒蚍懦隽?0分鐘的演示視頻,展示了一些不一樣的風采。除了割草一樣殺死成片的僵尸外,看起來游戲的生存元素要更多一些。視頻中這個任務是游戲初期的一部分,強調玩家在晚上找到庇護所的重要性,也就是說等到了天黑,一切反抗都是徒勞的,你能做的就是躲在一個安全的角落里,等待太陽的出現(xiàn)。視頻欣賞:《消逝的光芒》將于2014年登陸PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和Xbox One。

    2013-12-18

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  • VGX 2013:《消逝的光芒》兩段實際游戲演示視頻
    《消逝的光芒》是一款僵尸求生跑酷游戲。從前我們看到高墻都只能繞道走,但著這里,我們有很高的自由度,可以進行各種跑酷攀爬,而且作為一款求生游戲,戰(zhàn)斗并不是最好的選擇,大多數(shù)時候我們都需要選擇逃跑。不過要我說最喜歡的武器的話,我推薦雙手斧,只要瞄的準,它甚至能將僵尸截成兩半。大家可以看到,我們擊中的地方會被標紅,你看這就是鎖骨??吹侥莻€紅色煙霧標記點了嗎,我們至少有四個途徑可以到達那里,現(xiàn)在我們就隨便選一條路。要知道,現(xiàn)在是白天,僵尸比較木,等到晚上,他們的數(shù)量會更多,也會更加兇猛。

    2013-12-08

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  • 開發(fā)商:《消逝的光芒》不會有《死亡島》中的問題
    Techland開發(fā)的《死亡島》總體來說還不算太差,但因為bug等問題飽受批評。工作室成員Tymon Smektala告訴外媒Eurogamer,他們將向玩家保證相同的問題將不會出現(xiàn)在Techland的新作《消逝的光芒》中。“玩家要考慮到《死亡島》是我們開發(fā)的第一款開放世界游戲,所以我們還有很多需要學習的東西。但我們的關卡設計團隊目前已經成長了很多,我們的質保團隊亦是如此。我們已經花了很多精力來進行游戲測試,從而保證該作是一款3A大作。我們會向玩家們證明我們制作了一款3A大作,我們對此很自信。”

    2013-09-29

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  • TGS 2013:《消逝的光芒》最新游戲預告片公布
    在2013年的東京游戲展上,廠商公布了《消逝的光芒》的一段最新游戲預告片。游戲截圖:

    2013-09-20

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  • 多人模式變僵尸 廠商公布《消逝的光芒》預購獎勵
    預購了《消逝的光芒》的玩家將會在游戲中得到一個獎勵模式“變身僵尸”,這個模式將讓玩家可以在PVP中扮演暗夜獵手。成為暗夜獵手的玩家將可以跟蹤其他玩家。暗夜獵手是一個致命的獵食者,有著獨一無二的致命技能,比如超級速度,可以當做鉤爪使用的觸手,特殊的沖鋒和距離攻擊等。作為一個極其罕見的僵尸變種,暗夜獵手敏捷,快速和危險,他們?yōu)榱吮Wo巢穴而獵殺人類。暗夜獵手將有自己的技能樹和獨有的獎勵?!断诺墓饷ⅰ吩O定在一個有著日夜循環(huán)的開放世界中。這款游戲將于2014年在PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One上發(fā)售。最新截圖:

    2013-08-30

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  • GC2013:《消逝的光芒》新圖 手持利器踹喪尸
    華納兄弟旗下大作《消逝的光芒(Dying Light)》有別于其他喪尸游戲,在該作中玩家既能跳樓又能爬樹,身手非常靈活,玩起來感覺像是《鏡之邊緣》和《死亡島》的結合體,日前官方公布了最新的游戲截圖?!断诺墓饷ⅰ愤\用了即時的日夜循環(huán)系統(tǒng),因病毒爆發(fā),很多城市受到波及,被感染的成為了殺戮僵尸,不過只有晚上他們才會害人,玩家需要利用互動環(huán)境殺到黎明。《消逝的光芒》將于2014年登陸Xbox360,PS3,PC,Xbox One,PS4平臺。游戲新圖:

    2013-08-22

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  • 為全力開發(fā)《消逝的光芒》 Techland成立新工作室
    根據(jù)外媒Venture Beat的消息,開發(fā)商Techland在僵尸新作《消逝的光芒》(Dying Light)上可是花了不少功夫啊,他們特地在溫哥華成立了一個工作室,全力開發(fā)該作。這個新工作室名為Digital Scapes,由虐殺原形2的技術總監(jiān)Marcin Chady領導,這將是Techland在本土波蘭外的第一個海外工作室。《消逝的光芒》會成為一款神作么,讓我們拭目以待。昨天發(fā)布的游戲演示:

    2013-08-17

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  • 僵尸跑酷新作《消逝的光芒》12分鐘游戲演示放出
    Warner Bros和IGN最近放出了一段僵尸跑酷FPS新作《消逝的光芒》的12分鐘游戲演示視頻,該作由《死亡島》的開發(fā)商Techland開發(fā),《消逝的光芒》可以說是《死亡島》和《鏡之邊緣》的結合體,該作將于2014年登陸PC, PS3, X360, PS4和Xbox One,下面就讓我們一起來看一下吧!游戲演示:

    2013-08-16

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  • 《消逝的光芒》首部預告 跑酷與僵尸題材完美融合
    《消逝的光芒(Dying Light)》是華納兄弟旗下最新第一人稱動作生存恐怖游戲。近日華納兄弟發(fā)布了該游戲的最新預告片,視頻中超贊的跑酷動作,主角和僵尸刺激追逐都讓玩家體驗這種刺激感。《消逝的光芒》為沙盒類型游戲,可利用游戲世界的眾多事物,同時以求生為主題的設計還需要你尋找食物,武器等也要自行打造。預告片欣賞:之前曝光的細節(jié): 游戲玩起來像“鏡之邊緣” 裝備打造系統(tǒng),例如你可以將電池綁在刀劍上,形成一把帶電的利刃 游戲世界很像南美洲 包含城市,熱帶植物等 可自行選擇行進路線 多主角設定 其中一位主角被感染,隨后僵尸潮爆發(fā) 支持合作模式 玩家將面臨一些道德選擇 游戲里可聽到建筑里傳來的蘿莉哭聲,你可以選擇調查或者走開 我們

    2013-06-07

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