艾爾登法環(huán)角色亂入《鐵拳7》 拉塔恩大戰(zhàn)女武神
《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后火爆全球,許多Boss和NPC給家們留下深刻印象。有人想過(guò)如果NPC和Boss打架,誰(shuí)會(huì)贏呢?油管主Ultraboy就制作了一款《鐵拳7》Mod,讓《艾爾登法環(huán)》角色亂入開打,上演艾爾登拳王爭(zhēng)霸賽!Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 演示視頻: 從視頻中可用看到梅琳娜大戰(zhàn)褪色者,拉塔恩大戰(zhàn)女武神等?!拔r哥”也加入比賽,遺憾的是沒(méi)有菈妮大戰(zhàn)梅琳娜的畫面。目前該Mod只有八個(gè)《艾爾登法環(huán)》角色可用,不知道作者在未來(lái)會(huì)加入新角色嗎?
《艾爾登法環(huán)》媒體贊譽(yù)宣傳片 滿分刷屏
《艾爾登法環(huán)》于2月25日正式發(fā)售,而不僅是媒體對(duì)這款游戲贊譽(yù)有加,玩家也對(duì)這款游戲給予了很高的評(píng)價(jià)。今日官方發(fā)布了游戲的贊譽(yù)宣傳片,滿屏的滿分?!栋瑺柕欠ōh(huán)》媒體贊譽(yù)預(yù)告: 在發(fā)售不到一個(gè)月的時(shí)間里,《艾爾登法環(huán)》銷量已突破1200萬(wàn)套,Steam銷量榜上也已經(jīng)五連冠,照此趨勢(shì),銷量勢(shì)必會(huì)上升至更高的層次。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》設(shè)計(jì)失誤?流血狗比11個(gè)碎星還強(qiáng)
在所有的魂系游戲中,有兩個(gè)永遠(yuǎn)存在的敵人:毒沼澤,以及狗。在《艾爾登法環(huán)》中,狗作為敵人也依然讓玩家感到頭痛不已。它們總是窮追不舍,并且會(huì)突然襲擊。正常的狗倒還好,但是在《艾爾登法環(huán)》中還存在變種狗,攻擊會(huì)造成流血狀態(tài)。不僅如此,目前因?yàn)橐恍┞┒?,?dǎo)致它們可能在一次攻擊動(dòng)畫中造成超過(guò) 11,000 點(diǎn)傷害。 作為參考,11,000 點(diǎn)傷害約是玩家在生命屬性到達(dá) 99 點(diǎn)時(shí)血量的 5 倍;而讓許多玩家也感到頭痛的 Boss “碎星”拉塔恩最高傷害的攻擊約為 1000 點(diǎn)。 FromSoftware 游戲的數(shù)據(jù)挖掘者和 Mod 開發(fā)者 Zullie the Witch 在近日發(fā)布的一個(gè)視頻中解釋了開發(fā)者如何在《艾爾登法環(huán)》中讓狗變成了最糟糕的敵人。巨額的傷害源自于游戲確定敵人攻擊是否擊中玩家的方式存在 BUG。《艾
玩家挖掘出《艾爾登法環(huán)》游戲角色圖鑒:曾有獸人
《艾爾登法環(huán)》是一款讓人印象深刻的大作,游戲里眾多怪物讓人頭皮發(fā)麻。近日推特用戶JesterPatches通過(guò)數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)游戲角色圖鑒,里面還有獸人出現(xiàn)。JesterPatches發(fā)現(xiàn)了128個(gè)圖標(biāo),包含敵人和NPC。每個(gè)角色有兩種不同的立繪,一個(gè)是白色的(類似靈魂的顏色),一個(gè)是灰色的。這類似于游戲角色圖鑒,或許玩家遇到某特定角色之前,看到的是灰色版,遇見(jiàn)后解鎖清晰圖片,變?yōu)榘咨妗esterPatches表示:"這些獨(dú)特圖標(biāo)中包括普通士兵、貴族、動(dòng)物、半人類、神皮和一些不認(rèn)識(shí)的NPC,但沒(méi)看到任何主要Boss。有網(wǎng)友猜測(cè)這是游戲開發(fā)初期的角色圖鑒模板,開發(fā)后期有不少設(shè)計(jì)被刪掉了,其中就包括獸人。最終開發(fā)者沒(méi)有將獸人加入《艾爾登法環(huán)》中,讓人感覺(jué)很可惜。因?yàn)楂F人設(shè)定不僅能豐富游戲世界觀,還能提升游戲體驗(yàn)。
《艾爾登法環(huán)》速通記錄更新 20分鐘以內(nèi)搞定
《艾爾登法環(huán)》速通玩家Distortion2以世界首個(gè)20分鐘以內(nèi)通關(guān)重新登頂。 Distortion2先是在50分鐘以內(nèi)完成了游戲,然后他挑戰(zhàn)成功了半小時(shí)以內(nèi)通關(guān)。之后上個(gè)星期Hazeblade創(chuàng)造了不到25分鐘的記錄。Distortion2現(xiàn)在的通關(guān)記錄是18:58。他在Twitch上連續(xù)直播了15個(gè)小時(shí),一次又一次完成速通,最后創(chuàng)造了新的記錄?!案兄x在這段瘋狂直播中支持我的每一個(gè)人,”他隨后發(fā)推表示感謝。當(dāng)然Distortion2仍然是在舊版本1.02上進(jìn)行的速通。最近的1.03更新重新調(diào)整了游戲中的許多武器和戰(zhàn)技,這將影響玩家的速通策略。
玩家發(fā)現(xiàn)《艾爾登法環(huán)》靈馬托雷特廢棄動(dòng)作 可吃草甚至踹人攻擊
在《艾爾登法環(huán)》中,靈馬托雷特是主角的坐騎,一般來(lái)說(shuō)只有玩家召喚它,它才會(huì)出現(xiàn),玩家停止乘騎時(shí)它就會(huì)消散。然而根據(jù)油管主Zullie the Witch的發(fā)現(xiàn),靈馬托雷特曾有過(guò)單獨(dú)存在的動(dòng)畫,甚至是攻擊動(dòng)作。靈馬托雷特廢棄動(dòng)作視頻: Zullie the Witch在艾爾登法環(huán)的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試提示代碼中發(fā)現(xiàn),靈馬托雷特有幾個(gè)未在正式版本中使用過(guò)的動(dòng)畫,其中包括強(qiáng)大的后腿踢,從他發(fā)布的視頻中可以看到,該攻擊仍可以命中敵人,甚至可以將敵人擊飛到空中。目前還不清楚為什么托雷特的攻擊在正式版中被移除,但Zullie推測(cè)這可能與該攻擊不切實(shí)際有關(guān)。因?yàn)檫@個(gè)攻擊使用了托雷特的兩條后腿,所以玩家需要將托雷特背向敵人,以便進(jìn)行攻擊。托雷特的踢腿也幾乎無(wú)法用于對(duì)抗較大的敵人,因?yàn)樗麄儾荒鼙粨麸w,這意味著使用這種攻擊的理由少之又少。 雖
GameSpot:2022年值得游玩的8大魂類游戲
From Software 2011年的《黑暗之魂》是有史以來(lái)最具影響力的游戲之一,其元素被后來(lái)的動(dòng)作和RPG游戲廣泛借鑒和采納。近日外媒GameSpot列出了2022年值得游玩的8大魂類游戲。外媒GameSpot認(rèn)為魂類游戲應(yīng)該具備以下特征:可解鎖的檢查點(diǎn)(篝火)死亡時(shí)掉落金幣(魂)內(nèi)部互聯(lián)的世界,有著鎖住的門和捷徑在死亡時(shí)或休息時(shí)敵人重生GS認(rèn)為,如果一個(gè)游戲包含以上這些元素,或大部分元素,那么這個(gè)游戲就可以被認(rèn)為是魂類游戲??紤]到是“魂類”游戲,因此GS并沒(méi)有將FS自己的游戲加入其中。8大魂類游戲(排名不分先后)8.《迸發(fā)2》,PC/PS/Xbox7.《噬血代碼》,PC/PS/Xbox6.《仁王2》,PC/PS5.《Ashen》,PC/PS/Xbox/Switch4.《鹽與避難所》,PC/PS/Xbox/
上市一個(gè)月 《艾爾登法環(huán)》已有玩家通關(guān)超過(guò)100次
《艾爾登法環(huán)》無(wú)疑是今年最為熱門的游戲作品之一,其超高的游戲難度也吸引各路高手參與速通等一系列挑戰(zhàn)。大部分玩家在通關(guān)一次之后,回顧艱辛的游戲歷程便再也不想嘗試第二遍。但對(duì)于速通玩家來(lái)說(shuō),最快速度和最短時(shí)間是要在一次又一次的挑戰(zhàn)和嘗試中磨練出來(lái)的。再加上魂系游戲固有的NG+模式,允許玩家用現(xiàn)有裝備挑戰(zhàn)更高難度的敵人,也讓很多勇于挑戰(zhàn)自我的玩家開啟多周目的旅程。目前《艾爾登法環(huán)》上市只有一個(gè)月左右,但已經(jīng)有玩家把這款游戲通關(guān)100遍,而他并不滿足,早已經(jīng)開啟了第101次嘗試。 《艾爾登法環(huán)》社群玩家Kogarrashi在油管頻道中表示,他從67周目到100周目花費(fèi)約18個(gè)小時(shí),并在Twitch頻道全程直播。在視頻的最后,Kogarrashi表達(dá)了自己很高興成為首位達(dá)到這一成就的玩家,接下來(lái)還將發(fā)起新的挑戰(zhàn)。
《艾爾登法環(huán)》發(fā)售一個(gè)月后 Steam在線玩家減半
根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《艾爾登法環(huán)》在發(fā)售一個(gè)月后,Steam在線玩家人數(shù)減半,已經(jīng)從巔峰時(shí)的95.3萬(wàn)降到了46.8萬(wàn)左右。雖然《艾爾登法環(huán)》Steam在線玩家減半,但玩家基數(shù)仍然很龐大,今日峰值46.8萬(wàn),當(dāng)前在線41.7萬(wàn),在Steam熱門游戲中位列第四名?!栋瑺柕欠ōh(huán)》在發(fā)售后迎來(lái)了《影子武士3》(3.1)、《GT賽車7》、《最終幻想起源:天堂的陌生人》(3.18)、《幽靈線:東京》(3.25)和《小緹娜的奇幻之地》(3.25)等大作?!栋瑺柕欠ōh(huán)》發(fā)售17天銷量超過(guò)了1200萬(wàn)套,大大超過(guò)了萬(wàn)代和FS的預(yù)期。
《艾爾登法環(huán)》紐約巨幅宣傳畫繪制視頻 葛孚雷霸氣
近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮美國(guó)官方分享了《艾爾登法環(huán)》在紐約的巨型宣傳壁畫繪制過(guò)程,一起來(lái)欣賞下視頻吧! 視頻欣賞: 從視頻中可以看到壁畫上繪制的是初代艾爾登之王葛孚雷,他霸氣傲立于紐約。官方附文:“從開始到介紹,這一杰作完成了!來(lái)看看紐約建筑變?yōu)椤栋瑺柕欠ōh(huán)》巨型壁畫的瞬間?!薄栋瑺柕欠ōh(huán)》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯(lián)手打造,是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感!視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》速通新紀(jì)錄:24分37秒通關(guān)
隨著《艾爾登法環(huán)》的持續(xù)火熱,玩家對(duì)這款的速通時(shí)間從未終止,從時(shí)間控制到1小時(shí)以內(nèi)到半小時(shí)以內(nèi),現(xiàn)在已經(jīng)有玩家將通關(guān)時(shí)間控制到了25分鐘以內(nèi),準(zhǔn)確來(lái)講是24分鐘37秒,一起來(lái)看看他的高超技術(shù)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》24分37秒速通: 該視頻來(lái)源于油管主播Hazeblade,他選擇了劍士職業(yè),并將路線進(jìn)行了優(yōu)化。視頻畫面:
《艾爾登法環(huán)》官方授權(quán)周邊即將推出 特設(shè)官網(wǎng)正式開放
3月24日今天,F(xiàn)angamer Japan宣布,經(jīng)過(guò)From Software的官方授權(quán)合作,人氣新游《艾爾登法環(huán)》的官方授權(quán)周邊即將推出,目前特設(shè)官網(wǎng)正式開放,敬請(qǐng)期待更多后續(xù)詳細(xì)情報(bào)。 ?《艾爾登法環(huán)》是From Software開發(fā)的一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧,在全球市場(chǎng)表現(xiàn)驚人。其成為今年2月美國(guó)最賺錢的游戲,還是歐洲市場(chǎng)自2016年《全境封鎖》發(fā)售以來(lái)最大的新IP,是歐洲大多數(shù)國(guó)家今年2月份銷量榜第一名。 ?作為From Software旗下游戲周邊的資深合作伙伴,F(xiàn)angamer Japan也推出了許多《黑魂》以及《惡魔之魂》等游戲官方周邊,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方頁(yè)。
《艾爾登法環(huán)》新補(bǔ)丁上線 修復(fù)了一些讓人討厭的Bug
近日FromSoftware宣布《艾爾登法環(huán)》1.03.2版更新補(bǔ)丁上線,該補(bǔ)丁修復(fù)了一些讓人討厭的Bug,一起來(lái)看看吧! 更新內(nèi)容: -修復(fù)了一個(gè)有時(shí)會(huì)阻止玩家推進(jìn)NPC涅斐麗·露(Nepheli Loux)任務(wù)線的Bug。-修復(fù)了玩家試圖從“獸之神殿”附近的某個(gè)地方下去,導(dǎo)致角色死亡的Bug。-修復(fù)了一個(gè)讓“戰(zhàn)灰:忍耐”不能生效的Bug。-修復(fù)了一個(gè)在多人游戲中,允許玩家將其他人傳送到錯(cuò)誤地圖位置的Bug。
《艾爾登法環(huán)》神秘區(qū)域一接觸就猝死 靜待官方修復(fù)
近期人氣大作《艾爾登法環(huán)》相信仍有很多玩家沉迷在“求死”中,不過(guò)近日有玩家匯報(bào)遇到新問(wèn)題,只要接觸這一區(qū)域就會(huì)立刻猝死,如此一來(lái)將導(dǎo)致受影響區(qū)域的道具收集無(wú)法完成,希望官方可以快點(diǎn)修復(fù)問(wèn)題。 ?這個(gè)“被求死”區(qū)域?yàn)閯P立德東北方向的“獸之神殿”,有玩家發(fā)現(xiàn)出去神殿往右走的話,懸崖邊有棵樹根,只要順著樹根下去,就會(huì)突然發(fā)出斬?fù)袈曇舻耐瑫r(shí)玩家立刻猝死。?實(shí)際上之前此處順著崖壁下去會(huì)收集到某個(gè)隱藏道具,如此一來(lái)將無(wú)法實(shí)現(xiàn),不過(guò)有玩家表示在3月17日上線的Ver. 1.03更新之前還沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。?目前官方還沒(méi)有就此問(wèn)題發(fā)表回應(yīng),玩家還是要靜待官方修復(fù)后再去收集。
喬治馬丁回應(yīng)用自己名字命名《艾爾登法環(huán)》角色
之前有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)《艾爾登法環(huán)》的神與半神們,其名字可能來(lái)源于喬治·RR·馬丁(George RR Martin)名字的首字母G、R、M。但最近喬治·RR·馬丁發(fā)博文稱,他沒(méi)有刻意將自己名字的首字母安在游戲里的神與半神們名字上,這可能是他無(wú)意中的習(xí)慣所致。 “我從1971年開始寫作和出版小說(shuō),我懷疑從一開始就給人物取了以R、G和M開頭的名字”,馬丁表示:“起名字是很難的,尤其是《冰與火之歌》用了那么多的名字,我喜歡給家庭成員和近親取一些有共同點(diǎn)的名字......但說(shuō)真的,我為什么要在游戲中隱藏自己的名字呢?” 馬丁說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),在他作品中有很多人物的名字首字母與他的名字首字母相同。如果將《艾爾登法環(huán)》所有主神和半神的名字首字母取下,很容易就能發(fā)現(xiàn)葛孚雷(Godfrey)、蕾娜菈(Rennala)、拉達(dá)岡(Radag