《艾爾登法環(huán)》戰(zhàn)士和囚徒職業(yè)截圖 囚徒戴鐵面具
今日(2月9日)《艾爾登法環(huán)》官方又在推特上公布了游戲中兩個(gè)職業(yè)截圖,分別是戰(zhàn)士和囚徒。戰(zhàn)士出身于游牧民族,能同時(shí)揮舞兩把刀戰(zhàn)斗,非凡技術(shù)的起源。囚徒在被宣判前曾是精英階層中的一員,他頭戴鐵面具,學(xué)習(xí)過(guò)輝石魔法。不用說(shuō),戰(zhàn)士比囚徒簡(jiǎn)單多了,囚徒應(yīng)該會(huì)有獨(dú)特設(shè)計(jì)和有趣的背景故事。 《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)在有八大職業(yè)登場(chǎng),包括英雄、流浪者、血狼、捍衛(wèi)者、先知、魔法騎士、戰(zhàn)士和囚徒。還有些職業(yè)尚未揭曉,比如惡棍(Wretch)、強(qiáng)盜(Bandit)、占星家(Astrologer)和武士(Samurai)等。玩家可以在創(chuàng)建新角色的時(shí)候,選擇自己所屬的職業(yè)。 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是
《艾爾登法環(huán)》與《黑魂3》角色定制對(duì)比 逼真吸睛
近日,油管主BonfireVN又分享了《艾爾登法環(huán)》與《黑暗之魂3》角色定制對(duì)比視頻,一起來(lái)欣賞下吧!對(duì)比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環(huán)》角色定制比《黑暗之魂3》好多了,角色模型和頭發(fā)有了很大改進(jìn)。新作細(xì)節(jié)逼真,非常吸引人,真是質(zhì)的飛躍!《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》官方公布流浪者與英雄職業(yè)截圖
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》即將于2022年2月25日正式發(fā)售,廠商今天又公布游戲中的兩個(gè)職業(yè),分別是流浪者和英雄。流浪者是被放逐的騎士,擁有“堅(jiān)實(shí)的裝甲出身”,武器是大劍,應(yīng)該屬于力量型角色。英雄是裝備戰(zhàn)斧的輕甲戰(zhàn)士,據(jù)稱是“荒蠻之地酋長(zhǎng)的后裔”。加上流浪者和英雄的話,《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)在已經(jīng)有七大職業(yè)登場(chǎng),另外還有血狼、捍衛(wèi)者、先知、魔法騎士和戰(zhàn)士。玩家可以在創(chuàng)建新角色的時(shí)候選擇自己所屬的職業(yè)。按照FromSoftware的套路,《艾爾登法環(huán)》里應(yīng)該還會(huì)有個(gè)“無(wú)用之人”,這樣的話職業(yè)總數(shù)就會(huì)是八個(gè)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年2月25日發(fā)售。
《艾爾登法環(huán)》新演示 殘暴巨熊輕松撕裂主角
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》還有不到一個(gè)月的時(shí)間就要發(fā)售。在之前進(jìn)行過(guò)多次實(shí)機(jī)展示之后,外媒Game Informer今日再曝《艾爾登法環(huán)》的新視頻。這段兩分多鐘的視頻展示了游戲中一些很有意思的元素。 首先我們看到的是騎馬作戰(zhàn)。玩家可以騎在馬背上伺機(jī)攻打敵人,但同時(shí)也會(huì)遇到一些騎著馬的敵人。如果玩家進(jìn)行精準(zhǔn)的跳躍攻擊就能把敵人擊落馬下。預(yù)告片里還展示了一頭大熊。雖然這并不是BOSS,但對(duì)付起來(lái)還是非常困難。繞過(guò)大熊的話會(huì)進(jìn)入一座外觀平平無(wú)奇的建筑,但近距離偵察的話會(huì)發(fā)現(xiàn)里面有一個(gè)可以下到深處的電梯。演示視頻:《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)。
《艾爾登法環(huán)》PC版將使用EAC反作弊服務(wù) 啟動(dòng)游戲就會(huì)加載EAC
今日Reddit用戶hzy980512發(fā)現(xiàn)《艾爾登法環(huán)》PC版將使用EAC(Easy Anti-Cheat)反作弊技術(shù)。當(dāng)玩家啟動(dòng)游戲時(shí),EAC客戶端就會(huì)加載并掃描玩家的電腦尋找任何作弊跡象,這些數(shù)據(jù)然后被識(shí)別,并ban掉作弊者。在最終用戶許可協(xié)議第24條中有關(guān)于“第三方軟件”的說(shuō)明。首先就是介紹了《艾爾登法環(huán)》要使用的EAC反作弊服務(wù)?!癊AC可將客戶端軟件整合到游戲中,當(dāng)您開(kāi)啟游戲,EAC客戶端軟件將會(huì)在您的設(shè)備上自動(dòng)加載并安裝最新版本。EAC可以監(jiān)控您的設(shè)備,分析游戲二進(jìn)制代碼,掃描設(shè)備記憶,以偵測(cè)以及防范本游戲內(nèi)的作弊行為。為了達(dá)成目的,EAC將存儲(chǔ)游戲內(nèi)使用的作弊方法等信息(“作弊數(shù)據(jù)”)。您同意本協(xié)議或使用本游戲,代表您同意EAC收集、存儲(chǔ)、分享以及公開(kāi)作弊數(shù)據(jù)以達(dá)成目的。作弊數(shù)據(jù)僅用于達(dá)成目的,包
《艾爾登法環(huán)》劇情相比喬治·馬丁的設(shè)定已有嚴(yán)重扭曲
《艾爾登法環(huán)》聘請(qǐng)《冰與火之歌》作者喬治·馬丁負(fù)責(zé)世界觀設(shè)定,使得這款游戲在宣傳之初就吸引大量玩家關(guān)注。不過(guò),在馬丁老爺子完成工作之后,他所做的東西有了一點(diǎn)點(diǎn)“扭曲”。馬丁完成了世界觀設(shè)定,但他設(shè)計(jì)的角色都存在于艾爾登法環(huán)“崩壞”之前。而在這之后,相比馬丁最初的設(shè)計(jì),角色已經(jīng)沒(méi)了人樣?!栋瑺柕欠ōh(huán)》監(jiān)督宮崎英高在接受媒體采訪時(shí)表示:“需要我們解釋的東西就是‘他們是怎么變成這些非人怪物的?艾爾登法環(huán)的碎片是如何瘋狂地進(jìn)行污染并影響他們的?’我們接手的工作就是把這些大英雄變得畸形,把他們扭曲成面目全非的樣子。我在想,如果能讓馬丁看到這些,如果他有機(jī)會(huì)看到游戲和這些角色的話,我覺(jué)得他可能會(huì)有一些震驚。他筆下的這些角色,設(shè)想的其實(shí)是一些更加人性的東西,更接近于傳統(tǒng)的人類加上奇幻生物的劇情。我希望他能夠從中感受到讓人激動(dòng)
宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》有毒沼澤 因?yàn)槲揖拖矚g
《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。近日宮崎英高在接受外媒GameInformer采訪時(shí),表示他特別喜歡毒沼澤之類的地形。 玩過(guò)《黑暗之魂》《血源》的玩家們對(duì)毒沼澤都痛恨不已,在該區(qū)域戰(zhàn)斗會(huì)被消減血量和精神,這讓玩家感到畏懼和恐慌。宮崎英高表示在《艾爾登法環(huán)》中,他重新燃起了創(chuàng)造恐怖環(huán)境的熱情,他把持不住自己,他就是喜歡這類地形。 宮崎英高告訴GameInformer:“當(dāng)玩家遇到這類地形時(shí),他們會(huì)有不同的感受。但我在制作這款游戲時(shí),重新發(fā)現(xiàn)了對(duì)毒沼澤的熱愛(ài),我也知道人們討厭它,但你知道嗎?我無(wú)法控制自己,我就是想要制作出來(lái)。 在《艾爾登法環(huán)》中,玩家將再次在惡劣環(huán)境中對(duì)抗怪物。在之前作品中,玩家需要面對(duì)毒物和劇毒狀態(tài)。而在新作中加入了更可怕的東西:猩紅
《艾爾登法環(huán)》公布新截圖 梅琳娜展現(xiàn)致命的溫柔
《艾爾登法環(huán)》官方推特今日發(fā)布一張最新截圖。在圖中,神秘而又略顯幽怨的梅琳娜獨(dú)坐在床邊,配文稱“很多偉大的捍衛(wèi)者都接受了她溫柔的、最后的擁抱”。而我們都知道,這所謂“最后的擁抱”是意味著什么?!栋瑺柕欠ōh(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。
《艾爾登法環(huán)》新地點(diǎn) “Liurnia 之湖” 游戲2月25日發(fā)售
今日(1月29日),著名游戲媒體Game Informer公布《艾爾登法環(huán)》新地點(diǎn)“Liurnia of theLakes”探索視頻,F(xiàn)rom Software開(kāi)發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。原視頻: 玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》宮崎英高專訪 整體通關(guān)率會(huì)提高
大約在13年前登陸PlayStation 3的《惡魔之魂》是一款具有挑戰(zhàn)性且引人入勝的游戲,令許多玩家為之狂熱。由FromSoftware的宮崎英高負(fù)責(zé)執(zhí)導(dǎo),該動(dòng)作型RPG專攻沉穩(wěn)的戰(zhàn)斗、變化莫測(cè)的環(huán)境以及神祕(mì)的敘事。之后FromSoftware繼續(xù)發(fā)展其游戲開(kāi)發(fā)方程式,相繼推出《黑暗靈魂》和《只狼:暗影雙死》等作品,過(guò)程中還激勵(lì)了許多同業(yè)游戲制作人。 宮崎英高與FromSoftware聯(lián)手推出的最新創(chuàng)作《艾爾登法環(huán)》,以精采刺激的方式對(duì)魂系核心方程式進(jìn)行了創(chuàng)新?!附唤绲亍沟目諘玳_(kāi)放世界邀請(qǐng)玩家從任何方向進(jìn)行探索;可召喚座騎讓玩家能夠更快速地垂直穿越。游戲甚至延攬知名作家喬治·馬丁 (George R.R. Martin) 與FromSoftware展開(kāi)合作,構(gòu)想出這奇幻的世界供玩家深入探索?!栋瑺柕欠ōh(huán)》預(yù)計(jì)
外媒公布《艾爾登法環(huán)》莫恩城堡4分鐘游玩視頻
作為魂類游戲領(lǐng)頭人的宮崎英高,由其率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)制作的《艾爾登法環(huán)》即將發(fā)售,今天(1月29日),外媒發(fā)布了一段全新視頻,展示了此前從未公開(kāi)亮相過(guò)的游戲場(chǎng)景,一起來(lái)看看吧?!栋瑺柕欠ōh(huán)》城試玩演示: 根據(jù)媒體《GameInformer》的介紹,這段視頻錄制于《艾爾登法環(huán)》中一個(gè)名為 “莫恩城堡”的區(qū)域。雖然這款游戲中擁有數(shù)量眾多的小迷宮,不過(guò)也有著大型的類似區(qū)域,這個(gè)“莫恩城堡”就是其中之一?!澳鞒潜ぁ弊溆卩ㄆ雿u的南部,是一個(gè)充滿恐怖的地方。這里擁有類似獅子一樣的危險(xiǎn)生物和其他驚喜,雖然這里僅僅屬于地下迷宮的一種,但是提供的內(nèi)容遠(yuǎn)超過(guò)試玩版的量級(jí)。《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境
《艾爾登法環(huán)》將有大量瘋狂情形和敵人 但很多不會(huì)阻止玩家進(jìn)度
《艾爾登法環(huán)》將有大量瘋狂情形和敵人,但玩家們可以選擇避開(kāi)它們,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)的其中一個(gè)主要理念是自由度。今日一本叫做《艾爾登法環(huán)之序幕》的書(shū)在日本發(fā)售,里面有對(duì)宮崎英高的最新采訪,他談到了游戲中的自由度概念。和FromSoftware工作室之前的游戲一樣,《艾爾登法環(huán)》將有大量瘋狂場(chǎng)景和敵人,但由于游戲其中一個(gè)主要設(shè)計(jì)理念是自由度,所以本作很少會(huì)有阻止玩家進(jìn)度的瘋狂遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)斗,玩家可以選擇避開(kāi)它們。然而額外的自由度,也允許開(kāi)發(fā)者想出一些殘酷的遭遇戰(zhàn),所以,玩家可以期待本作會(huì)有比之前游戲更瘋狂的事情。在采訪中,宮崎英高還談到了《艾爾登法環(huán)》的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)。顯然,F(xiàn)S想用開(kāi)放世界喚起一種冒險(xiǎn)的感覺(jué),而沒(méi)有更強(qiáng)調(diào)探索,因?yàn)镕S的目標(biāo)不是在開(kāi)放世界中塞滿需要玩家進(jìn)行全面探索的地下城,而是讓開(kāi)放世界充當(dāng)有拓展性的東西?!?/div>
《艾爾登法環(huán)》與《黑魂3》角色臉部對(duì)比 更逼真了
近日,油管主BonfireVN分享了《艾爾登法環(huán)》與《黑暗之魂3》角色臉部對(duì)比視頻,一起來(lái)看看吧!對(duì)比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環(huán)》角色臉部細(xì)節(jié)更加細(xì)致,頭發(fā)更加逼真了。玩家想創(chuàng)建一個(gè)美女的夢(mèng)想不再遙遠(yuǎn),在評(píng)論區(qū)有人表示好興奮,迫不及待想創(chuàng)造自己心目中的女性角色。還有人表示面孔更真實(shí)了,我們能做一些更真實(shí)的事兒啦!《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開(kāi)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》將登GI雜志封面 新訪談和游戲體驗(yàn)感想
近日外媒Gameinformer宣布,《艾爾登法環(huán)》將登上GI雜志新一期封面,1月28日推出,有獨(dú)家采訪和游戲體驗(yàn)感想。 《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。該作的游戲世界龐大,玩家將沉迷于探索中。GI新一期雜志收錄了18頁(yè)相關(guān)內(nèi)容,包括與宮崎英高的1小時(shí)訪談,10小時(shí)的游戲體驗(yàn)感想。 Gameinformer編輯挑戰(zhàn)了游戲中第一個(gè)主要Boss,探索了未曾披露過(guò)的新區(qū)域,前往神奇的圓桌殿堂,并深入到大大小小的地下城中,發(fā)現(xiàn)一些迷人的秘密。此外,宮崎英高與GI討論了游戲的許多方面,比如與喬治馬丁的合作,對(duì)毒沼澤的熱愛(ài)等。 GI新一期雜志還收錄了《心靈殺手2》訪談,對(duì)《命運(yùn)2:邪姬魅影》的深入研究等。有興趣的玩家可以關(guān)注下。
《迷霧之子》作者表示或該由自己編寫(xiě)《艾爾登法環(huán)》
奇幻作家布蘭登·山德森認(rèn)為,應(yīng)該由他來(lái)寫(xiě)《艾爾登指環(huán)》,而不是《冰與火之歌》的作者喬治·r·r·馬丁。 布蘭登的知名奇幻小說(shuō)《迷霧之子》在2021年5月曾與《堡壘之夜》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。他是在與合作主持人丹·威爾斯一起錄制《故意空白》播客時(shí)發(fā)表這番言論的。當(dāng)時(shí)一名觀眾詢問(wèn)山德森如何讓他的角色出現(xiàn)在另一個(gè)游戲中,他首先解釋了《迷霧之子》角色Kelsier是如何出現(xiàn)在《堡壘之夜》中,但隨后又離題談到了《艾爾登法環(huán)》?!澳壳按蠖鄶?shù)(這些請(qǐng)求)都是向經(jīng)紀(jì)人提出的,但有時(shí)也會(huì)突然出現(xiàn)在我的面前,但讓我說(shuō)得直白一點(diǎn),”他開(kāi)始說(shuō)道?!斑€記得From Software最近在制作一款奇幻游戲,并且該游戲是與奇幻作家合作的?”“他們選擇的是整天在博客上談?wù)揘FL(的人),而不是自《國(guó)王密令》以來(lái)一直在玩他們的游戲,并且一直將他們的游戲列為