《艾爾登法環(huán)》旨在減輕玩家壓力 主線通關(guān)時長30小時
近日在臺北電玩展上,《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)稱FromSoftware的重點是確保玩家在玩游戲時不會有過度壓力——但似乎沒有降低殺敵難度。訪談視頻: 演示視頻: 主持人Misuzu Araki詢問《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)容會因為不同周目而改變嗎?北尾泰大表示本作每周目的內(nèi)容會隨著不同周目產(chǎn)生變化,即存檔在下個周目可以被繼承,同時敵人也會變強。艾爾登游戲世界很寬闊,但玩家就算沒有游玩世界全部內(nèi)容也可通關(guān)。因為在游戲故事最后有分歧點,所以玩家不能在一周目里達(dá)到100%通關(guān)。 北尾表示:“因為游戲世界非常大,能創(chuàng)造真正有深度和廣度的樂趣,但也會給一些玩家?guī)聿槐匾膲毫Α保蔽步忉尩溃骸伴_發(fā)團隊一直很謹(jǐn)慎,盡可能避免這種情況發(fā)生?!敝鞒秩吮硎荆骸耙驗閼?zhàn)斗已經(jīng)相當(dāng)艱難,我可以理解為是想在
《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)已送廠壓盤 首日補丁制作中
FromSoftware制作人北尾泰大在2022年臺北電玩展呈現(xiàn)視頻中確認(rèn)《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)已送廠壓盤,這意味著該作核心開發(fā)已經(jīng)完成,已經(jīng)準(zhǔn)備好批量生產(chǎn)。北尾泰大在視頻中說:“《艾爾登法環(huán)》開發(fā)進展非常順利,原計劃今年1月發(fā)售,但被推遲到了2月。但請大家放心,這款游戲?qū)?zhǔn)備好在2月25日發(fā)售。大師版本已經(jīng)被提交,現(xiàn)在開發(fā)團隊正在開發(fā)首日補丁來確保游戲中的一切都妥當(dāng)?!?/div>
《艾爾登法環(huán)》新中文演示 展示中小型地下迷宮
在臺北電玩展上,萬代展示了《艾爾登法環(huán)》的新演示視頻,附有繁體中文解說。這次展示了與大地圖“巧妙連接的中小型地下迷宮”以及立體復(fù)雜的傳說遺跡,玩家可以通過攻略這些迷宮來得到豐厚的報酬。制作人還在視頻中表示,不論是在開闊平原還是在傳說遺跡,都不會只有單獨一個事件,而是充滿他們風(fēng)格,各式各樣的地圖事件將以相當(dāng)高的密度出現(xiàn)。另外制作人還強調(diào),《艾爾登法環(huán)》將按時于2月25日發(fā)售,目前開發(fā)團隊正在對游戲進行最后的微調(diào),首日補丁也在開發(fā)當(dāng)中。 視頻:
《艾爾登法環(huán)》新劇透視頻:“馬爾基特的鎖鏈“道具展示
近日,一位名叫“Marcus Xatter”油管博主公布了《艾爾登法環(huán)》道具“馬爾基特的鎖鏈”展示視頻,官方介紹一個浸潤在黃金魔法的器物,鎖鏈常用于束縛稱為“噩兆”的被厭棄之人,并且那些都是為將一位特殊的“噩兆”小孩置于最嚴(yán)酷的禁錮所造。即便虛弱,鎖鏈仍需要大量的能量才能將曾被束縛過的馬爾基特困住一小會兒。原視頻: 由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。視頻截圖:
TGA發(fā)起2月最期待游戲投票活動 《艾爾登法環(huán)》第一
TGA官方于昨日(1月23日)在官方推特上發(fā)起了2月最期待游戲投票,目前投票活動已結(jié)束,有4個候選游戲,一共42393人參與投票。最終由宮崎英高主導(dǎo)制作的《艾爾登法環(huán)》(2月25日發(fā)售)以超過一半票數(shù)的巨大優(yōu)勢位居第一?!栋瑺柕欠ōh(huán)》官方也在下方評論“愿恩典指引你”以表示感謝。 此外,《地平線西之禁域》(2月18日)以36.9%的得票率排第二,《命運2:邪姬魅影》(2月23發(fā)售)得票率為6.9%,《師父》(2月9日發(fā)售)為4.7%。
《艾爾登法環(huán)》新截圖公布 大熊展現(xiàn)熱情好客的姿態(tài)
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上公布游戲新截圖,并附文:“迷霧森林中,兇猛野獸展現(xiàn)了熱情好客的姿態(tài)”。從圖中還可以看到大熊胸口有圖案,讓熊熊顯得更霸氣。 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。 《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。
《艾爾登法環(huán)》新劇透視頻 武器法術(shù)、天氣法術(shù)演示
今日(1月21日),油管博主StrayKurtis公布《艾爾登法環(huán)》全新劇透視頻,視頻主要展示了《艾爾登法環(huán)》中魔法武器型法術(shù)、輔助法術(shù)、天氣法術(shù)等各類法術(shù),其中一個名為“Floating Chaos(Frost)”法術(shù)很像是玩家召喚微型月球進行攻擊。原視頻: 由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。視頻截圖:
艾爾登法環(huán)新視頻:死亡之鳥、龍鱗老人等敵人
《艾爾登法環(huán)》解包油管博主「ER-SA」今天又發(fā)布4段新視頻,這些視頻分別展示一個名為死亡之鳥的未使用敵人,一個身具爬行動物特征老人形象的未使用敵人,葛瑞克/馬爾基特二階段形態(tài)以及一個演奏未知樂器的圣誕形象的商人。死亡之鳥(未使用敵人): 老人(未使用敵人): 葛瑞克/馬爾基特二階段形態(tài): 圣誕形象商人: 由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。
《艾爾登法環(huán)》20+分鐘實際演示 劇透慎入
YouTube賬號“Xolara”分享了4段新視頻,介紹了《艾爾登法環(huán)》20多分鐘實際演示,展示了一些NPC,感興趣的玩家可以看一看?!栋瑺柕欠ōh(huán)》演示1: 《艾爾登法環(huán)》演示2: 《艾爾登法環(huán)》演示3: 《艾爾登法環(huán)》演示4: 《艾爾登法環(huán)》在PC上不支持60幀以上的幀率,另外FromSoftware計劃在游戲發(fā)布后通過補丁的形式增加光追?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。視頻畫面:
冰山一角 《艾爾登法環(huán)》測試版地圖或只有全部的13%
一名《艾爾登法環(huán)》粉絲通過計算發(fā)現(xiàn),該作實際的世界地圖將比最近封閉測試中可玩的部分至少大7倍。 Reddit論壇用戶AdLivTho使用像素顏色計數(shù)器計算出封閉測試中可用地圖的粗略面積,并將其與FromSoftware之前公布的地圖進行比較。根據(jù)他的計算,在測試版中,僅有13%的《艾爾登法環(huán)》地圖提供給了玩家使用。 AdLivTho這一發(fā)現(xiàn)得到了評論區(qū)另一名用戶El Mangusto的證實。El Mangusto稱他計算的數(shù)值是15.3%,雖然和AdLivTho的13%有出入,但已經(jīng)十分接近了。這些數(shù)據(jù)表明在《艾爾登法環(huán)》正式版中將會有更廣闊的地圖可供玩家探索。《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
《艾爾登法環(huán)》新視頻 熔爐騎士一記“神龍擺尾”
油管上那位持續(xù)放出《艾爾登法環(huán)》視頻沒被封的博主「ER-SA」今天又放出了一段新視頻,視頻展現(xiàn)了敵人“熔爐騎士”的戰(zhàn)斗畫面,這位油管博主此前曾發(fā)布疑似《艾爾登法環(huán)》捏臉系統(tǒng)的視頻。原視頻: 視頻展現(xiàn)了敵人“熔爐騎士”三種不同的攻擊方式,第一種是幻化出一條“龍尾”通過甩尾方式造成傷害,第二種是背生雙翼舉劍俯沖攻擊,第三種是旋轉(zhuǎn)充能單手劍錘擊地面造成濺射傷害。由From Software開發(fā)的黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》力壓《消逝的光芒2》成Steam最熱愿望單產(chǎn)品
在Steam的最熱愿望單產(chǎn)品列表上,《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)超越《消逝的光芒2》,成為了Steam上添加愿望單人數(shù)最多的游戲。排在榜單前十位的作品依次為:《艾爾登法環(huán)》《消逝的光芒2》《動物派對》《空洞騎士:絲綢之歌》《戰(zhàn)神4》《浩劫前夕》《吸血鬼:避世血族2》《潛行者2》《星空》《冰汽時代2》。 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。《艾爾登法環(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺。
《艾爾登法環(huán)》捏人視頻泄露 或有第三性別選項
今日(1月9日),油管UP主ER-SA上傳了一段疑似《艾爾登法環(huán)》的捏人系統(tǒng)視頻,雖然視頻中的許多素材并未實裝,但是可以看出本作可供自定義的選項非常多,捏臉自由度相對來說是比較高的?!栋瑺柕欠ōh(huán)》泄露捏人視頻: 與FS社的《黑暗之魂3》相比,目前泄露出的《艾爾登法環(huán)》捏人系統(tǒng)看起來自由度更高,同時角色的圖形保真度也有著顯著提高。《艾爾登法環(huán)》將于2月25日正式發(fā)售,目前已開啟預(yù)購,而在昨日本作也成為了Steam“最熱愿望單產(chǎn)品”榜的冠軍。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》新敵人曝光 從重甲騎士到兇狠巨鷹
如果你會花時間在論壇、推特或查看視頻評論,就很可能會看到關(guān)于宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》的各種泄露信息。FromSoftware的這款新作在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了一場風(fēng)暴,最近它再次登上了Steam的愿望單游戲榜首。這種程度的炒作通常會受到粉絲前所未有的關(guān)注,有時會導(dǎo)致消息泄露。不過本次分享的內(nèi)容沒有劇透,只是一些新敵人類型。這些內(nèi)容由Reddit用戶ZeroBae整理,有三種不同的敵人類型。前兩段視頻展示了所謂的“嚴(yán)酷騎士”。根據(jù)視頻的描述,這個新敵人是“第一任艾爾登領(lǐng)主戈弗雷的16個手下之一。”當(dāng)然在FromSoftware的典型設(shè)計中,這肯定不是普通的騎士。后兩段視頻展示了似乎更常見的敵人。不過這并不意味著它們沒有任何風(fēng)格化。第三個視頻展示了會向玩家投擲爆炸桶的巨型鳥類。雖然他們看起來很容易被一擊擊敗,不過當(dāng)出其不