《艾爾登法環(huán)》新演示視頻 展示新敵人熔爐騎士
油管頻道ER-SA分享了《艾爾登法環(huán)》的更多演示視頻,展示了一個(gè)從未曝光過的新敵人。視頻: 從視頻看這是一個(gè)強(qiáng)大的熔爐騎士,令人想起《黑暗之魂》的黑暗騎士。除了常規(guī)的武器攻擊外,這個(gè)敵人還能釋放一些看起來很壯觀的特殊攻擊。本周早些時(shí)候,ER-SA還分享了《艾爾登法環(huán)》的很多其他視頻,展示了游戲中的城堡Stormveil Castle。
《艾爾登法環(huán)》新動(dòng)圖發(fā)布 狼人勇士仰天長嘯
近日萬代南夢(mèng)宮UK在推特上發(fā)布《艾爾登法環(huán)》新動(dòng)圖,并配文:“天崩地裂之前,遙遠(yuǎn)年代的狼群不敢在天地間漫步?!薄栋瑺柕欠ōh(huán)》是一款黑暗幻想風(fēng)格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢(mèng)宮發(fā)行。玩家將在遼闊場(chǎng)景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感。以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平臺(tái)。
《艾爾登法環(huán)》大量試玩視頻流出 展示游戲中的城堡
近日油管頻道ER-SA分享了多個(gè)《艾爾登法環(huán)》的試玩視頻,展示了此前封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試其中一個(gè)地點(diǎn)的新內(nèi)容,能讓玩家更好地一覽Stomveil城堡,看起來非常巨大。如果你擔(dān)心劇透,建議你不要點(diǎn)開以下這些視頻。
《艾爾登法環(huán)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)專注游戲節(jié)奏 不讓玩家感到無聊
國外游戲雜志《EDGE》第367期刊載了對(duì)《艾爾登法環(huán)》創(chuàng)意總監(jiān)宮崎英高的訪談。在訪談中,宮崎英高表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲設(shè)計(jì)過程中有過很多試錯(cuò),并介紹了團(tuán)隊(duì)如何保持游戲節(jié)奏,從而避免出現(xiàn)讓玩家感到無聊的情況。 宮崎英高表示:“這款游戲及其世界的規(guī)模很龐大,在開發(fā)過程中我們自然會(huì)遇到很多困難。在游戲里的很多領(lǐng)域我們經(jīng)歷過從開發(fā)《黑暗之魂》系列以來就有的試錯(cuò),不斷迭代游戲機(jī)制和規(guī)則,將其擴(kuò)展到這種全新的規(guī)模層級(jí)。很多調(diào)整都與游戲節(jié)奏有關(guān),有節(jié)奏之后,玩家就不會(huì)無聊,就會(huì)對(duì)游戲感興趣,就會(huì)堅(jiān)持探索并感到愉悅。在我們所創(chuàng)建的全新巨大世界里,最優(yōu)先保證的就是娛樂性和玩家的自由度。所以游戲里會(huì)有大量的角色和事件,開發(fā)者必須想辦法把它們進(jìn)行整合,而且不能讓它們互相踩踏,要讓這些內(nèi)容與玩家很好地結(jié)合,并確保其動(dòng)機(jī)充分。我們想把這些
《艾爾登法環(huán)》圖像團(tuán)隊(duì)因惡魔之魂P(guān)S5版倍感壓力
《艾爾登法環(huán)》總監(jiān)宮崎英高表示,PS5平臺(tái)上的《惡魔之魂》重制版給他的團(tuán)隊(duì)帶來“提升圖像質(zhì)量方面”的額外壓力。 Bluepoint團(tuán)隊(duì)推出的這款PS5平臺(tái)《惡魔之魂》重制版是2020年評(píng)級(jí)最高的游戲之一,其視覺效果受到廣泛贊譽(yù),許多人認(rèn)為它為次世代主機(jī)游戲樹立了標(biāo)桿。在最新一期的Edge雜志中,這位FromSoftware的掌舵人透露,他并沒有玩過索尼和Bluepoint對(duì)其2009年《惡魔之魂》的重制版,但他表示,《艾爾登法環(huán)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)感受到了它的影響。當(dāng)被問及《惡魔之魂》的圖像質(zhì)量是否會(huì)給他的團(tuán)隊(duì)帶來額外壓力時(shí),他表示:“是的,我非常確定我們的圖像制作人員比其他人更感受到壓力。”“不僅僅是《艾爾登法環(huán)》,還有我們制作的所有游戲。圖像質(zhì)量并不是我們的首要任務(wù)。我們?cè)趫D像方面的要求取決于系統(tǒng)和游戲本身的要求
PC Gamer盤點(diǎn)2022年22款最受期待的PC游戲
2021年一些游戲跳票到了2022年,幫助2022年的PC游戲陣容看起來更加擁擠。即便沒有這些“額外的獎(jiǎng)勵(lì)”,2022年也是一個(gè)非常重要的一年。這一年有FromSoftware的新游戲《艾爾登法環(huán)》,也有B社過去7年來推出的首個(gè)單機(jī)RPG《星空》。此外還有一些令粉絲期待已久的續(xù)作以及粉絲擔(dān)憂可能會(huì)死亡的系列重啟作。好的,下面就讓我們一起來看看2022年前面都有什么PC游戲在等待著我們。1.《艾爾登法環(huán)》,2.252.《星空》,11.113.《空洞騎士:絲之歌》,尚未確認(rèn)2022年發(fā)售,但有可能4.《英雄聯(lián)3》,20225.《戰(zhàn)錘40K:暗潮》,2022年初6.《博德之門3》正式版7.《坎巴拉太空計(jì)劃2》,2022年下半年8.《猩紅陷落》,2022年夏季9.《死亡垃圾》正式版10.《幽靈線:東京》,202211.
《艾爾登法環(huán)》背景與角色細(xì)節(jié)公布:靈感來自《魔戒》
宮崎英高最近在《EDGE》雜志第367期上對(duì)2022年最受期待的開放世界APRG新作《艾爾登法環(huán)》進(jìn)行了一些介紹。首先,我們從中了解到《艾爾登法環(huán)》在創(chuàng)作中所受到的最主要影響。其實(shí)很多玩家都可以從中輕松看出托爾金巨著《指環(huán)王》的影子,宮崎英高表示除此之外,本作還受到了穆爾考克的《永恒戰(zhàn)士》小說系列的影響(該小說也將推出相應(yīng)的改編游戲作品)。宮崎英高表示:“給《艾爾登法環(huán)》提供靈感的主要來源并不只有一個(gè)。在這款游戲創(chuàng)作的過程中需要進(jìn)行很多不同的工作,影響也來自不同的方面,就像《指環(huán)王》、邁克·穆爾考克的《永恒戰(zhàn)士》,還有《符石之謎》這樣的桌游RPG。我從這些作品中汲取了大量文學(xué)手法和主題,在《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)過程中進(jìn)行使用?!彪S后,宮崎英高用大量篇幅介紹他與《冰與火之歌》的作者喬治·馬丁和合作。他表示,《冰與火
《艾爾登法環(huán)》通過ESRB評(píng)級(jí) 含血腥暴力被分為M級(jí)
《艾爾登法環(huán)》現(xiàn)已通過美國ESRB評(píng)級(jí),級(jí)別為M(17+),平臺(tái)為PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,游戲內(nèi)包含血腥、粗話、性暗示、暴力元素。以下是評(píng)級(jí)總結(jié)(含劇透)。 評(píng)級(jí)總結(jié): 這是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演一個(gè)試圖找回魔法指環(huán)并成為艾爾登之王的角色。從第三人稱角度來看,玩家可以在近戰(zhàn)中探索環(huán)境,收集道具,與各種敵人(如騎士和奇幻生物)戰(zhàn)斗。玩家使用劍、矛、斧、箭和魔法對(duì)付敵人;戰(zhàn)斗中會(huì)突出痛苦的哭喊,飛濺的血液和打擊的聲音。這款游戲包含了對(duì)血腥場(chǎng)面的描述:收集品包括被切斷的手指和舌頭;砍掉自己手臂的Boss角色;天花板上懸掛著被砍斷的手臂。在游戲過程中,一個(gè)人形怪物被描繪成半裸體,其胸部和骨盆區(qū)域覆蓋著鱗片/疤痕。對(duì)話中出現(xiàn)了“sh*t”這個(gè)詞。
宮崎英高EDGE《艾爾登法環(huán)》專訪 游戲概念集預(yù)覽
在近日放出的 2022 年 2 月號(hào) EDGE 雜志 FromSoftware 總監(jiān)宮崎英高的采訪預(yù)覽中,針對(duì)《艾爾登法環(huán)》提出的一些問題他進(jìn)行了詳細(xì)地解答。 “我們希望許多類似這樣的充滿神秘感地情況,讓玩家能夠聽聞并想要去前去調(diào)查?!?編輯:通過過去十年制作游戲地經(jīng)驗(yàn)收益的《艾爾登法環(huán)》,你是否認(rèn)為它是 FromSoftware 迄今為止最好的游戲?宮崎英高:這是一個(gè)很難回答的問題。我們一直以來都試圖超越自己,力所能及做最好的游戲,以及制作出我們迄今為止最優(yōu)秀的游戲。當(dāng)然,這(種理念)不局限于《艾爾登法環(huán)》,也包括了我們所有的作品。我之前也說過,如果沒有之前的經(jīng)驗(yàn)積累,之前游戲開發(fā)獲得的技術(shù)積累,當(dāng)然還有我們隨著前作開發(fā)逐漸壯大地優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),我們不可能開發(fā)得出《艾爾登法環(huán)》。可以說我們只有在那之后地現(xiàn)在才能做出
《艾爾登法環(huán)》將包含空中和地下地圖 享受探索樂趣吧!
將于2022年2月25日發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》備受玩家期待。之前宮崎英高透露了一些游戲細(xì)節(jié),現(xiàn)在Reddit論壇網(wǎng)友又爆出了將于12月30日發(fā)表的EDGE雜志上,關(guān)于采訪宮崎英高的部分內(nèi)容,一起來看看吧!EDGE表示今年早些時(shí)候,網(wǎng)上有一篇關(guān)于《艾爾登法環(huán)》的文章稱:“就像黃金樹本身一樣,褪色者的道路,就如樹枝一樣延伸到天空,又如樹根一樣蜿蜒到地底”?!逗诎抵辍肥澜缬兄@人的垂直跨度,從地下深處的熏煙湖到懸崖上的王城,我們注意到道具描述總讓人聯(lián)想到地下永恒之都和天上神殿,《艾爾登法環(huán)》在這方面是否有類似之處?宮崎英高表示沒錯(cuò),上述提到的地下與天上場(chǎng)景,將是玩家真正可以探索的地方。我們想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)充滿未知的世界,讓玩家能享受探索的樂趣。我們?yōu)槊半U(xiǎn)家創(chuàng)造了許多誘人的東西,準(zhǔn)備了許多神秘場(chǎng)景,讓玩家在閱讀或聽說后想去
From Software舉辦新年抽獎(jiǎng)活動(dòng) 有機(jī)會(huì)得《艾爾登法環(huán)》周邊
From Software正在舉辦2022年新年賀卡活動(dòng),參與活動(dòng)有機(jī)會(huì)獲得《艾爾登法環(huán)》以及其他From Software游戲的官方原創(chuàng)周邊。 在官方活動(dòng)頁面填入注冊(cè)郵箱,F(xiàn)rom Software將向該郵箱發(fā)送一張新年賀卡(手機(jī)壁紙),并附贈(zèng)一張“新年禮物抽獎(jiǎng)券”,中獎(jiǎng)?wù)邔@得《艾爾登法環(huán)》和From Software游戲的官方周邊。參與時(shí)間截止到2022年1月4日,活動(dòng)網(wǎng)站:點(diǎn)擊此處 獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)品一覽: 原創(chuàng)連帽衫A,原創(chuàng)連帽衫B,有S、M、L三種尺寸 原創(chuàng)保溫杯,原創(chuàng)手提袋 原創(chuàng)文件夾和貼紙?zhí)籽b,一套共有2種文件夾和4種貼紙。
《艾爾登法環(huán)》特典書預(yù)覽圖公開 將于明年1月27日發(fā)售
由角川出版發(fā)行的書籍《艾爾登法環(huán)》特典書《The Overture of ELDEN RING》內(nèi)容預(yù)覽圖今日公開。此畫冊(cè)集中介紹了《艾爾登法環(huán)》的主要特色,將介紹游戲里充滿危險(xiǎn)的廣闊世界,神秘的舞臺(tái)設(shè)置,以及精心制作的具有眾多視覺效果的游戲系統(tǒng)。本作還會(huì)收錄宮崎英高采訪,將以全新的切入點(diǎn)揭開From Software作品魅力特別企劃。本書將于2022年1月27日發(fā)售,售價(jià)稅后1650日元,A4大小共128頁,并且附帶《艾爾登法環(huán)》B2布制海報(bào)等豪華3大特典。官網(wǎng)購買頁面:點(diǎn)擊此處 開頭展現(xiàn)了《艾爾登法環(huán)》的特色。60多頁的內(nèi)容詮釋了作品魅力,是本書的一大特色。對(duì)宮崎英高大量的采訪也將發(fā)布。 第二個(gè)特輯,根據(jù)精心挑選的關(guān)鍵詞和視覺材料,揭開From Software過去作品的魅力,包括《惡魔之魂》、《黑暗
宮崎英高表示不想玩《艾爾登法環(huán)》:沒有新鮮感
將于2022年2月25日發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》備受玩家期待。近日宮崎英高接受EDGE雜志采訪,回答了幾個(gè)問題,包括《艾爾登法環(huán)》為何沒有玩家可佩戴的戒指。 宮崎英高表示這么做有幾個(gè)原因,“首先,我們?cè)谥暗挠螒颉貏e是《黑暗之魂》——對(duì)戒指進(jìn)行了很多探索,作為護(hù)身符使用。所以我們想以不同方式,更多種類來設(shè)計(jì)這次的護(hù)身符。其次,本作中戒指確實(shí)以物理“指環(huán)”(finger rings)的形式存在,但更多是作為參與故事和獨(dú)特角色事件的獨(dú)特物品。因此,我們希望其在《艾爾登法環(huán)》世界中有特殊的定位,而且從設(shè)計(jì)角度來看,它是與護(hù)身符不同的東西。" 緊接著宮崎英高說了一些稍微令人驚訝的話。他表示《艾爾登法環(huán)》算是他心中理想的游戲,但他可能不會(huì)玩。因?yàn)樗撕芏鄷r(shí)間去制作這款游戲,所以不會(huì)有新鮮感覺,也不會(huì)得到作為新玩家將要經(jīng)
《艾爾登法環(huán)》已接近宮崎英高理想中的作品
2月就將正式上市的《艾爾登法環(huán)》是很多玩家非常期待的游戲之一,這款游戲?qū)m崎英高式的魂類玩法加入到了開放世界中,對(duì)于這款新作制作人宮崎英高也非常滿意,在媒體采訪中表示“十分接近自己理想中的作品”。 最近,宮崎英高接受了《Edge》雜志的采訪,在采訪中他說到了對(duì)于《艾爾登法環(huán)》的看法:“我并不是基于‘這是我想要?jiǎng)?chuàng)造的開放世界游戲’的角度去制作它。只是開放世界豐富了我想要達(dá)到的理想體驗(yàn)?!薄芭e一些簡單的例子,如果我要探索這個(gè)世界,我想要一張地圖——一張合適的地圖?;蛘?,你知道,如果我在那里看到了什么,我就會(huì)想要去那里探索。我還想在史詩般的競(jìng)技場(chǎng)里與巨龍搏斗。這樣的事情。這是非常簡單的內(nèi)容,但《艾爾登法環(huán)》卻讓許多這些內(nèi)容成為現(xiàn)實(shí),創(chuàng)造出一種非常接近我理想中的游戲。”在這篇采訪中還透露。雖然對(duì)于自己的新作各種滿意,但