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《上古卷軸》網(wǎng)游版怎么樣?是不是糟透了?!
最近出現(xiàn)了一些所謂即將推出《上古卷軸》多人網(wǎng)游的傳言。盡管有人預(yù)測該游戲?qū)⒃谖逶鹿迹@然這只是毫無根據(jù)的網(wǎng)絡(luò)謠言。所以這就跟當年日本地震網(wǎng)上瘋傳食鹽將脫銷一樣,對待這樣的謠言你要是選擇相信那才真是腦子進了水。盡管有一些所謂側(cè)面的“證據(jù)”顯示《上古卷軸》的網(wǎng)游版或許正在開放之中,比如說Bethesda正在招聘具有網(wǎng)游開發(fā)經(jīng)驗的開發(fā)人員。光有這點情報當然還不足以確認《上古卷軸》網(wǎng)游版確實存在,但這讓我不禁想起:如果這個創(chuàng)意真的實現(xiàn)了,或許它將成為游戲開發(fā)史同時獲得最佳與最糟創(chuàng)意的一款游戲。好比花生醬配上巧克力般美味,又或者像瀉藥和安眠藥一樣的不搭。為什么這個創(chuàng)意會讓人覺得牛逼:玩《上古卷軸》就像你的初次性體驗,這是一種非常私密的經(jīng)歷,但你可能忍不住會想要叫上個朋友一起樂一樂(我可沒說要3P)。同樣,在我漫游在天

2012-03-20

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Kinect配合索尼頭戴顯示器超帶感玩上古卷軸5
不過你想得到更加真實的游戲體驗么?趕緊來看看下面這位強大的發(fā)燒級技術(shù)游戲者給我們帶來的解決方案吧,其利用了多種電子產(chǎn)品和軟件,打造成了這種新的游戲方式。首先,頭部的是一個Sony HMZ-T1,我們之前也見過它,是一個頭戴式顯示器,用來近距離感受真實游戲場景;然后是 Kinect ,用來捕捉游戲者的動作;還有 TrackIR5 用來做頭部動作跟蹤,外加語音識別軟件。在整個系統(tǒng)搭建完之后,你就可以在游戲中行軍殺敵了,這時候你就需要開始原地踏步,游戲中的畫面就開始前進;然后你可以晃動你的頭部,來查看不同的視角,碰到敵人,你需要揮動你的手臂來殺敵。整個體驗讓人身臨其境,也可以想象玩下來要耗費一定的體力。如果你需要調(diào)出菜單,那么直接用語音可以實現(xiàn),不過我們發(fā)現(xiàn)有時候語音識別會有延遲。這個系統(tǒng)雖然比不上 Battlefi

2012-03-19

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《上古卷軸5》DLC到底是什么樣 將會更加給力嗎?
盡管最近《上古卷軸5》的許多重要的bug都被修復(fù)了,但我們一直沒能從游戲開發(fā)者口中聽到關(guān)于DLC的太多消息,所以Bethesda應(yīng)該要花更多精力在即將推出的DLC上。在推出創(chuàng)造工具和最新的1.5版補丁之間存在一段時間,而在此之間《上古卷軸5》的許多粉絲都對DLC的內(nèi)容進行了各種猜測和激烈討論??紤]到所有的DLC都會帶來新的BUG,所以想要在不造成新的問題的前提下擴展《上古卷軸5》的世界幾乎是個不可能完成的任務(wù),當然隨后官方推出的補丁會修正BUG,但我們可以毫不夸張的說有些DLC問題就是比別的大。更別說還有一些差勁的DLC根本不值得花一分錢,所以我們希望Bethesda應(yīng)該好好花點功夫打造出一個能讓我們又玩上300小時游戲的DLC。我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲劇情中有不少地方都提到了DLC將與“肉”有關(guān),我們早已注意到這些消

2012-03-19

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上古5精彩真人短片 那個抱著吉他到處彈奏的龍裔
    最近,有國外玩家攝制了一段《上古卷軸5:天際》的真人小短片,講述的是一個龍裔用吉他拯救世人的故事...沒錯,是吉他。    當然這只是老外一個幽默的創(chuàng)意,不過視頻還是十分詼諧的,還帶有一點特效哦!來看看吧!

2012-03-18

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進軍移動游戲?上古5開發(fā)商正計劃開發(fā)IOS游戲
    《上古卷軸5》游戲開發(fā)商Bethesda近期的一份游戲開發(fā)計劃流出,計劃內(nèi)容中透露Bethesda Game Studios正準備開發(fā)幾個位知名的IOS平臺游戲。    Bethesda開發(fā)的知名游戲有輻射系列和上古卷軸系列,而去年的《上古卷軸5》更是取得了年度游戲的榮譽稱號,并且在全平臺賣出了非常不錯的銷量。    此次的消息預(yù)示著Bethesda也要進軍移動數(shù)字游戲領(lǐng)域,隨著移動游戲市場的不斷擴大,眾多游戲開發(fā)商將目標轉(zhuǎn)移至此,相信不久后的未來也許我們能在手機平臺看到一款上古卷軸作品出爐。

2012-03-17

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熱度未減 玩家彈奏上古5主題音樂讓你放松身心
    這位來自于印尼的玩家又一次帶來了他自己彈奏的《上古卷軸5:天際》的游戲音樂,精彩依舊,玩家們可以靜下心來聽一聽,也讓自己的身心放松一下。    最新演奏:    早前回顧:

2012-03-17

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《上古卷軸5》1.5更新補丁 改動新增詳細清單
新功能:增加遠程武器與法術(shù)的擊殺動畫新增近戰(zhàn)武器的擊殺動畫PC版可開啟草地陰影鍛造裝備的技能要求提高提升水下視角的可見度提升下雪時LOD可見度BUG修正:修正游戲崩潰問題、優(yōu)化內(nèi)存分配修正御箭術(shù)技能的計算錯誤在“A Cornered Rat”任務(wù)中,某些NPC的死亡不會影響任務(wù)進度修正法卡斯異常終止戰(zhàn)友團的任務(wù)修正,載入某些依賴已刪除Data的存檔時出現(xiàn)的游戲崩潰問題在玩家潛行時,隨從會更合理的進行潛行修正Proudspire Manor的武器臺失效問題弓箭和其他投射物卡在物體上之后,會自動的消失修正“拯救任務(wù)”阻礙“多管閑事”的任務(wù)開啟修正因某些NPC的死亡導(dǎo)致無法加入盜賊公會的問題修正,因在“外交豁免權(quán)”任務(wù)之前殺死梭默大使館的守衛(wèi)而導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題完成“艱難回答”任務(wù)后,撿起矮人博物館的鑰匙不會重開

2012-03-16

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按捺不住了!《上古卷軸》網(wǎng)游版將在5月正式公布
根據(jù)國外媒體的報道,ZeniMax Media和Bethesda終于要在今年5月份的某個時候正式公布傳說中的《上古卷軸》網(wǎng)游版了。據(jù)業(yè)內(nèi)一位不愿意透露姓名的人士說,這款網(wǎng)游設(shè)定在《天際》的一千年前,而且比上古系列的其他任何一款游戲都要早幾百年。游戲中將有三種可玩的職業(yè),每一種職業(yè)都用一種動物來表示:獅子、龍、猛禽。至于猛禽,還不知道究竟是鷹還是鳳凰。報道中還說,這款網(wǎng)游將在今年的E3和QuakeConm上展出。不過現(xiàn)在也無法確認這消息的真假。似乎Bethesda可能會選擇在E3之前的新聞發(fā)布會上公布這款游戲,那也就是說是在4月份。其實早在兩年前,國外的很多知名媒體就得知《上古卷軸》網(wǎng)游是真實存在的。

2012-03-16

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《上古卷軸5:天際》1.5補丁帶來新的擊殺特寫
最近,Bethesda詳細介紹了《上古卷軸5:天際》1.5版重大補丁升級的內(nèi)容,其中包括了一個新的擊殺特寫功能。這個補丁不僅帶來了大量修復(fù)和游戲性提升,也增加了一些功能。下面的一個預(yù)告片就展示了新的擊殺特寫,以電影般的畫面展示你怎么終結(jié)敵人。目前該補丁的一個beta版已經(jīng)通過Steam推送,同時主機版的最終版會“很快發(fā)布”。

2012-03-16

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《上古5》高清材質(zhì)優(yōu)化補丁 讓你的游戲畫面更流暢
幾個月之前,《上古卷軸5:天際》發(fā)布了官方的高清材質(zhì)補丁包。但如果你啟用高清材質(zhì)的話,就會發(fā)現(xiàn)顯存明顯吃緊。幸運的是,一位名叫AdPipino的玩家發(fā)布了一個材質(zhì)優(yōu)化的應(yīng)用程序,通過將官方發(fā)布的高清材質(zhì)進行無損壓縮來有效的降低高清材質(zhì)對顯存的占用。如果你需要的話,下載地址:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12801視頻欣賞:

2012-03-15

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從《上古5》、《ME3》看《暗黑3》是否背叛了單機游戲
十二年一度輪回,心中還在等什么?遙記得去年陸夫人的英雄無敵專題寫著”沉浮十六年”,還有我們的仙劍恰巧同樣是“十六年回顧”。但如果把《暗黑破壞神3》和它們相比,我們便會發(fā)現(xiàn)時間過得很快很快,快到十二年只夠我們?nèi)サ纫徊坑螒蚶m(xù)作。而十二年恰是中國的輪回之數(shù),十二年往復(fù)之后,你是否也曾和筆者一樣困惑——心中還剩下什么等待? 這句“你掛了”是否也長存你心呢?十二年前,筆者是一名系著紅領(lǐng)巾的小學生,是一名不吃早餐省錢去黑網(wǎng)吧的游戲少年,是一名上課吃飯睡覺都YY著下次玩暗黑2要去哪些地點、打什么怪的半網(wǎng)癮份子。而很奇怪,筆者第一次記住暗黑2不是因為刀刀入肉的打擊感,而是死亡之后的提示?!澳銙炝?,按下ESC鍵繼續(xù)”,當筆者的角色第一次死去,就看到了這句提示,按照當今的話來講就是當時被雷的外焦里嫩。因為在當時那個年代死

2012-03-15

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《上古卷軸5》用虛幻引擎開發(fā) 會是什么樣子?
《上古卷軸5:天際》如果用虛幻引擎開發(fā)的話看起來會是什么樣子?雖然原本的畫面效果已經(jīng)非常不錯了,但是畢竟有不少玩家和小編一樣對這個問題感到好奇并且想要弄清楚。國外的一位玩家使用UDK制作了一張地圖,算是很好的給出了一個答案。雖然這位玩家并沒有明確的說這張地圖就和《天際》有關(guān),不過這張地圖的風貌卻讓人沒辦法不聯(lián)想到《天際》。憑借虛幻引擎出色的渲染效果,小編頓時感覺如果《天際》當初真的是用這個引擎開發(fā)的話,似乎也非常不錯呢。

2012-03-14

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光鮮背后的艱辛 《上古卷軸》新開發(fā)日志揭露動畫背后的故事
Bethesda Softworks制作,11月11日推出的PC/PS3/Xbox 360奇幻角色扮演游戲《上古卷軸5:天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》放出了第四篇開發(fā)團隊日志,闡述了關(guān)于《上古卷軸》的動畫制作歷程。以下為官方所提供中文翻譯內(nèi)容,供玩家參考。歡迎您來到《上古卷軸5:天際》的第四篇開發(fā)團隊日志。請跟我們一同深入Bethesda工作室,隨著每篇專訪報導(dǎo),發(fā)掘上古卷軸系列中最具野心之作品的開發(fā)秘辛。龍裔是誰?Jangjoon Cha有充分的理由大聲說:就是他。同時身為《上古卷軸5:天際》中制作攻擊終結(jié)技的動畫師,和Bethesda工作室里的專職武術(shù)家,Cha親自上陣完成了游戲中大部分的動作捕捉鏡頭。而且很多時候,是他單槍匹馬,再加上想像力來完成工作。“我常一個人進到動作

2012-03-13

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大愛無疆 25件最為精美的《上古5》周邊作品欣賞
去年11月,游戲一經(jīng)發(fā)售,就贏得了潮水般的贊揚。不僅如此,《上古卷軸5:天際》還帶動了大量周邊的發(fā)展,從桌面背景到Cosplay,還有其他很多很多。有些玩家并不滿足于游戲中的鐵匠技能,于是就開始自己動手打造各式各樣的周邊物件。下面就是25件最為精美的手工周邊作品。25.天際紐扣我們從最傳統(tǒng)的東西開始。有時,我們并不需要太過顯眼的周邊,只要一件能說明“天際狂”身份的東西就行。這些扣子只要有一個就足以說明問題了。24.自定義半身雕像你想給自己的角色做個小雕像么?也許這就是一個玩家最為瘋狂的行為了。23.天際龍裔錢包(真皮)如果你能用的起真皮錢包,那說明你還是比較有錢的玩家。為什么不弄個龍裔的錢包呢?22.8位任務(wù)標志貼紙也許你比較健忘,所以你就很有必要把自己的“任務(wù)”標記出來。比如貼在冰箱上,然后去執(zhí)行吃午飯的任務(wù)

2012-03-09

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GDC獲獎名單出爐《上古卷軸5:天際》年度最佳
《傳送門2》、《堡壘》、《戰(zhàn)地3》皆收獲頗豐。Valve的《傳送門2》在今年的GDC大會上大放異彩,但是年度最佳游戲GOTY終歸《上古卷軸5:天際》。業(yè)內(nèi)傳奇人物瓦倫·斯貝克特榮獲終身成就獎。今年的GDC大會由Epic Games和《戰(zhàn)爭機器》的主創(chuàng)克里夫·B主辦,邀請了頑皮狗、DICE、Supergiant Games等眾多著名工作室參加大會。請看今年的獲獎名單:年度游戲 提名: 蝙蝠俠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios) 上古卷軸5:天際(Bethesda) 傳送門2(Valve) 殺出重圍:人類革命(Eidos Montreal) 暗黑之魂(FromSoftware) 獲獎: 上古卷軸5:天際最佳劇情:&nbs

2012-03-08

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上古卷軸5:天際
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
8.9
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