新《神鬼寓言》沒亮相E3 Xbox總監(jiān):請(qǐng)相信開發(fā)商實(shí)力
微軟在2020年7月就官宣了《神鬼寓言》新作,而且本作是由《極限競(jìng)速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games進(jìn)行打造。但是在剛剛結(jié)束不久的E3 2021上,Playground Games只公布了《極限競(jìng)速:地平線5》,卻沒有放出《神鬼寓言》新作的新消息。而Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞近日在一檔播客節(jié)目中對(duì)此作出了回應(yīng),他表示,請(qǐng)大家相信開發(fā)商Playground Games的實(shí)力。他說:“關(guān)于《神鬼寓言》新作,我唯一能說的就是,看看開發(fā)團(tuán)隊(duì)和Playground Games以前的成績(jī),以及他們?cè)凇稑O限競(jìng)速:地平線5》中展示出打造游戲的高標(biāo)準(zhǔn)。我認(rèn)為大家應(yīng)該相信Gavin(Playground Games工作室總監(jiān))和那里的開發(fā)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗麄兺瑯訉W⒂诖蛟爝@個(gè)對(duì)許多Xbox粉絲來說非常重要的IP,并會(huì)為
《神鬼寓言4》原畫師對(duì)當(dāng)前版本很滿意 未確定出展E3
在去年的Xbox次世代游戲發(fā)布會(huì)上,《神鬼寓言4》首次對(duì)外公開。喜歡該系列的玩家都在期待2021年的E3上能夠看到這款游戲的更多消息,但是參與這款游戲制作的開發(fā)人員曾在回復(fù)網(wǎng)友的帖子中表示,他沒有得到《神鬼寓言4》將在E3提供演示的準(zhǔn)確消息。根據(jù)其個(gè)人信息顯示,推特用戶@TonyArt95參與了《神鬼寓言4》的原畫和場(chǎng)景設(shè)計(jì),也參與了另外一款神秘的Xbox第一方游戲開發(fā)。他近日在其個(gè)人推特上回應(yīng)玩家的關(guān)注,并表示自己沒有對(duì)外確認(rèn)Playground會(huì)在2021年E3展示《神鬼寓言4》。他之前的意思只是Playground應(yīng)該對(duì)其好好宣傳一番,因?yàn)樗约悍浅O矚g已經(jīng)看到過的版本?!渡窆碓⒀?》由極限競(jìng)速系列開發(fā)商Playground負(fù)責(zé)開發(fā)制作,面向PC和XSX平臺(tái)。
《神鬼寓言》將采用《極限競(jìng)速》引擎開發(fā)
去年7月,微軟和Playground Games公布了新的《神鬼寓言》游戲,登陸PC和XSX/S。根據(jù)最近Turn10的招聘廣告,這個(gè)新的《神鬼寓言》游戲?qū)?huì)采用ForzaTech引擎開發(fā)。招聘廣告提到:“你想在兩個(gè)深受喜歡的Xbox系列的3款3A游戲開發(fā)中產(chǎn)生重要影響嗎?ForzaTech是驅(qū)動(dòng)《極限競(jìng)速》和《極限競(jìng)速:地平線》系列的引擎,工具和管線。除了加入新的功能,比如支持次世代主機(jī)的光追外,我們還豐富了工具箱,以支持一個(gè)開放世界動(dòng)作RPG——《神鬼寓言》?!薄渡窆碓⒀浴穼⒂幸恍┰诰€元素,遺憾的是,微軟官方也沒有公布太多細(xì)節(jié)?;蛟S在今年的E3上我們會(huì)看到更多消息。
《神鬼寓言》新作可能采用內(nèi)部的定制引擎開發(fā)
《極限競(jìng)速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games的新作《神鬼寓言》自首次公布后一直沒有新消息流出,但玩家對(duì)這款游戲的期待絲毫未減,不僅僅是因?yàn)檫@是《神鬼寓言》,而且還因?yàn)樗拈_發(fā)商Playground。最近一個(gè)招聘廣告透漏這款游戲可能采用定制的引擎打造。 和Playground之前的《極限競(jìng)速:地平線》游戲一樣,《神鬼寓言》看起來正采用一個(gè)內(nèi)部的定制引擎開發(fā),而不是使用一個(gè)第三方做好的工具套裝。最近一個(gè)招聘廣告被發(fā)布在Playground的官網(wǎng),非常明顯地提到使用一個(gè)定制引擎,雖然沒有提及《神鬼寓言》的名字,但這些要素很容易和它聯(lián)系起來?!渡窆碓⒀浴沸伦鲗⒌顷慞C和Xbox Series X/S,不會(huì)登陸舊主機(jī)Xbox One。
《神鬼寓言》新作不用虛幻引擎5 將使用自制引擎
根據(jù)開發(fā)商Playground Games表示,《神鬼寓言》新作將不會(huì)使用虛幻引擎5進(jìn)行開發(fā)。外媒報(bào)道,Playground Games計(jì)劃采用自制游戲引擎來開發(fā)《神鬼寓言》新作,而不會(huì)使用像虛幻引擎5這樣的第三方商業(yè)引擎,之前關(guān)于本作將使用虛幻引擎5開發(fā)的傳言均屬不實(shí)。另外,開發(fā)商還在官方網(wǎng)站上發(fā)布了新的招聘啟事,正在招聘一位渲染引擎設(shè)計(jì)師幫助他們搭建引擎,而且特別指出應(yīng)聘者需要精通C++和數(shù)學(xué)能力,擁有游戲編程、計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似學(xué)科的學(xué)位。這樣開來,《神鬼寓言》新作在亮相之后可能還要經(jīng)歷數(shù)年的開發(fā)時(shí)間才能上市,至少他們?cè)谥暗摹稑O限競(jìng)速》系列上口碑不錯(cuò),希望在《神鬼寓言》里也能有出色的表現(xiàn)。
《控制》前敘事負(fù)責(zé)人將擔(dān)任《新神鬼寓言》首席編劇
Remedy的佳作《控制》敘事負(fù)責(zé)人AnnaMegill日前透露,她將前往英國(guó)的Playground Games工作室,成為該工作室開發(fā)中的新做《新神鬼寓言》的首席編劇。Megill在Twitter上表示,她將于明年開始制作這款游戲,該系列在她心中占據(jù)著特殊的位置:“它是我開始從事游戲開發(fā)的那年推出的,這是我第一次以開發(fā)者的眼光體驗(yàn)游戲。我喜歡思考對(duì)屬于玩家的劇情抉擇的方式和原因,以及玩家對(duì)周圍NPC的影響?!彼€指出,“但即便如此,我也不確定《新神鬼寓言》是否適合我。我當(dāng)時(shí)想:“會(huì)不會(huì)只是一堆中世紀(jì)的無聊笑話?”但團(tuán)隊(duì)給出的劇情愿景讓我感到安心和興奮。這非常合適我。我已經(jīng)等不及要開工了?!盡egill是一名擁有16年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的資深開發(fā)者,她為《激戰(zhàn)2》、《恥辱:界外魔之死》以及《控制》及其AWE擴(kuò)展包編寫
《極限競(jìng)速》制作組Turn10 或?qū)f(xié)助開發(fā)《神鬼寓言》
根據(jù) Turn 10 的高級(jí)設(shè)計(jì)架構(gòu)師 Bill Giese 在領(lǐng)英賬號(hào)中發(fā)布的信息,他的當(dāng)前項(xiàng)目中除了《極限競(jìng)速》外還有《神鬼寓言》的新作,這或許意味著 Turn 10 也參與到了《神鬼寓言》的開發(fā)當(dāng)中?!渡窆碓⒀浴啡伦饔?月24日凌晨舉辦的 Xbox 游戲發(fā)布會(huì)中正式公布,由 Playground 負(fù)責(zé),Playground 此前最著名的項(xiàng)目就是《極限競(jìng)速》的衍生作品《極限競(jìng)速:地平線》??偛课挥谟?guó)的Playground一直在為RPG項(xiàng)目工作,幾年來,據(jù)了解,Playground 的 Leamington Spa 工作室總共約有200人在為《神鬼寓言》工作。根據(jù) VGC 的分析,來自 Rocksteady,Ninja Theory,Gearbox 和 BioWare 的資深人士都參與到了新的《
多個(gè)關(guān)鍵職位空缺 《神鬼寓言》疑似仍處早期開發(fā)階段
誕生于Xbox的RPG游戲《神鬼寓言》將在下一代Xbox主機(jī)重啟,這款由Playground Games開發(fā)的新作前段時(shí)間剛剛公開了首個(gè)預(yù)告片,隨后還出現(xiàn)了是否為網(wǎng)絡(luò)游戲的猜測(cè)。根據(jù)目前的信息來看,距離本作發(fā)售仍然為時(shí)尚早,因?yàn)楸咀鞯臄?shù)個(gè)重要開發(fā)崗位仍然空缺。 盡管為了打造全新的《神鬼寓言》,Playground Games已經(jīng)招募到了來自知名工作室的業(yè)界大咖,不過根據(jù)該工作室官方網(wǎng)站的招聘信息顯示。多個(gè)重要的游戲開發(fā)崗位仍然處于空缺狀態(tài)。比如目前正在招聘的:制作人、AI工程師、游戲主策劃、動(dòng)畫師、編劇、聲音工程師。 只要在該工作室的求職頁面簡(jiǎn)單一瞥,就能發(fā)現(xiàn)目前Playground Games在招的崗位接近40個(gè)!這也許就已經(jīng)能夠證明為什么在之前公開的《神鬼寓言》只有一個(gè)概念CG,而沒有游戲畫面和發(fā)售窗口,看
大牛太多了!《神鬼寓言》制作團(tuán)隊(duì)大起底
在本月24日的Xbox線上發(fā)布會(huì)上,微軟旗下工作室Playground Games終于公布了傳聞許久的《神鬼寓言》游戲項(xiàng)目。據(jù)外媒VGC,Playgroud內(nèi)部負(fù)責(zé)開發(fā)這款RPG游戲的,有不少是來自于其他工作室的前員工,包括R星、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等。 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì): 首席設(shè)計(jì)師:Will Kennedy,曾是《GTA5》和GTAOL的關(guān)卡設(shè)計(jì)師主要游戲設(shè)計(jì)師——Juan Fernández de Simón:Ninja Theory《地獄之刃》前首席設(shè)計(jì)師前首席任務(wù)設(shè)計(jì)師——Hunter Wright:《無主之地》UI設(shè)計(jì)師——Joe Mackernan:曾在Playground呆了三年開發(fā)了《極限競(jìng)速:地平線》,后跳槽至Guerrilla Games,開發(fā)了《地平線:黎明曙
Xbox高管:《神鬼寓言》新作將是一部重現(xiàn)經(jīng)典思路的高質(zhì)量新作品
Xbox Series X發(fā)布會(huì)上公布的《神鬼寓言》新作給很多玩家?guī)砹梭@喜,《神鬼寓言》這個(gè)IP已經(jīng)沉寂了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,任何重啟的作品都會(huì)面臨一個(gè)問題:那就是既要保留原作的精髓,又要引入新的元素和創(chuàng)意。Xbox Game Studios的老大Matt Booty近日接受了The Guardian的采訪,采訪中他就談到了《神鬼寓言》新作所面臨的這一問題。Matt Booty說:“任何像此類你已經(jīng)有過前作的IP,總是存在這樣的平衡問題,你要將前作中已經(jīng)建立起來的東西帶到一個(gè)更高的層次,加入一些新的東西。這就像是制作一部全新《星球大戰(zhàn)》電影所面對(duì)的挑戰(zhàn)——每個(gè)人都希望你保留一些東西,但同時(shí)你也有責(zé)任賦予這些東西新的內(nèi)容,我相信Playground非常清楚這一點(diǎn)。我看過了Playground制作的《極限競(jìng)速:地平線
業(yè)內(nèi)人士澄清新《神鬼寓言》不是MMO 但或有在線元素
昨天,微軟透露Playground Games正在開發(fā)一款新的《神鬼寓言》游戲。顯然,一個(gè)新的謠言正在浮出水面,暗示這款新《神鬼寓言》將是一塊MMO游戲?,F(xiàn)在兩位業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)揭穿了這個(gè)謠言,聲稱新《神鬼寓言》不會(huì)是MMO。 雖然這里指明新《神鬼寓言》不是MMO,這并不意味著它沒有任何在線元素。之前曾暗示新《神鬼寓言》將在微軟的活動(dòng)上發(fā)布的Klobrille現(xiàn)在暗示該作會(huì)有一些在線元素。據(jù)他透露,這些在線元素可能與《極限競(jìng)速:地平線4》類似。 Windows Central的技術(shù)作家Jez也聲稱新《神鬼寓言》游戲不會(huì)是一款MMO游戲。 MMO是MassivelyMultiplayer Online大型多人在線游戲的縮寫。換句話說,新《神鬼寓言》不會(huì)是一個(gè)類似于《魔獸世界》、《最終幻想14》或《黑色沙漠》的典型MM
《神鬼寓言》新作正式發(fā)布 面向Win10/XSX平臺(tái)開發(fā)
在今日(7月24日)凌晨舉辦的Xbox線上發(fā)布會(huì)中,《神鬼寓言》新作正式公開,不過時(shí)長(zhǎng)一分鐘的預(yù)告片并沒有公開更多內(nèi)容,官方表示目前該作正面向 Win10/Xbox Series X 平臺(tái)開發(fā),并將登陸Xbox Game Pass。新作預(yù)告片: 《神鬼寓言》正式回歸,為傳奇系列帶來新的開始,探索這片充滿了神奇生物和奇觀的世界。
傳《神鬼寓言》新作將在Xbox線上發(fā)布會(huì)上公布
據(jù)業(yè)內(nèi)人士Klobrille,微軟將在本月24日凌晨的Xbox線上發(fā)布會(huì)上公布一個(gè)新的《神鬼寓言》游戲,屆時(shí)會(huì)有一個(gè)引擎內(nèi)預(yù)告片。不過和《光環(huán):無限》不同,不會(huì)有玩法Demo展示。根據(jù)之前的傳言,新的《神鬼寓言》將是一次重啟作,開放世界設(shè)計(jì),深度的角色自定義等。關(guān)于《神鬼寓言》新作的傳言由來已久,今年2月時(shí)一名美工展示了一些看起來像是新的《神鬼寓言》游戲的概念原畫。但后來這名美工否認(rèn)了這些傳言,稱自己和《極限競(jìng)速:地平線》工作室Playground Games沒有任何關(guān)系。此外,Klobrille還暗示微軟最終會(huì)取消Xbox玩家游玩多人游戲需要付費(fèi)(購(gòu)買Xbox Live金會(huì)員)這一規(guī)定,他認(rèn)為取消只是時(shí)間問題。值得一提的是,最近微軟的Xbox live Gold,不再支持按照年度購(gòu)買。對(duì)于即將到來的Xbox線
這是要數(shù)4了?微軟更新《神鬼寓言》商標(biāo):有意使用
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過,《神鬼寓言》閑置的推特賬號(hào)又被翻出來了,但是微軟的市場(chǎng)部經(jīng)理卻否認(rèn)了會(huì)推出《神鬼寓言》新作的消息。今日(7月2日),據(jù)IGN報(bào)道,微軟已申請(qǐng)續(xù)簽《神鬼寓言》商標(biāo)。 《神鬼寓言》的商標(biāo)信息顯示,微軟于6月26日更新了《神鬼寓言》的商標(biāo)信息,這也是大公司為擁有的IP續(xù)簽商標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)做法。但是有趣的是,商標(biāo)信息中的“使用意愿(Intent To Use)”一欄中填的為“是”,而“現(xiàn)在使用(Current Use)”一欄中填的為“否”,不知道未來《神鬼寓言》系列會(huì)有什么動(dòng)向。 自2009年的《神鬼寓言3》以來,“神鬼寓言”系列正代就一直沒有新的動(dòng)向,作為微軟Xbox旗下的招牌RPG大IP,而坊間一直都有《神鬼寓言4》的傳聞,究竟“神鬼寓言”系列新作會(huì)不會(huì)成為微軟次世代主機(jī)Xbox Series X
《神鬼寓言》新作概念圖疑似泄露 經(jīng)典即將歸來?
更新: 巴西畫師已經(jīng)澄清,這些概念圖并非官方的《神鬼寓言》新作概念圖。他不是工作室雇員,也沒參與工作室游戲項(xiàng)目,因此這些概念圖沒有暗示《神鬼寓言》新作在開發(fā)中。 原文: 近日一位名叫Klobrille的玩家在推特上公布了一些游戲概念圖,圖片來自于巴西畫師Rodrigo Idalino參與制作的未知游戲。這些概念圖是在ArtStasion網(wǎng)站上找到的,但很遺憾在原網(wǎng)站上它們已經(jīng)被刪除了。 早先就有外媒報(bào)道稱《神鬼寓言》新作正在由《極限競(jìng)速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games制作,該作將是一個(gè)以故事和角色為核心的大型開放世界動(dòng)作RPG。而這些泄露的概念圖很可能出自于《神鬼寓言》新作,從圖中就能感受到濃濃的《神鬼寓言》的味道。 當(dāng)然,因?yàn)镻layground Games沒有透露任何關(guān)于《神鬼寓言》新作