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《孤島驚魂5》日版發(fā)賣日確定 豪華限定版公開
育碧今天在日本年會《UBIDAY2017》上宣布,旗下備受期待的冒險大作《孤島驚魂5》的日版將于2018年3月1日正式發(fā)賣,稍稍晚于海外版的2月27日。同時最新豪華限定版公開。·《孤島驚魂5(Far Cry 5)》是由育碧制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是人氣系列《孤島驚魂》的最新正統(tǒng)續(xù)作。歡迎來到蒙大拿州希望郡,一個充滿自由與勇士的土地,同時也是名為“伊甸之門”著名毀滅日邪教的所在地。挺身對抗邪教領袖約瑟夫.席德、他的兄弟與使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。·《孤島驚魂5》初回版限定特典包:內含原創(chuàng)衣裝以及大禮包道具箱。·《孤島驚魂5》豪華收藏包內含包括《孤島驚魂5》初回版限定特典包的內容和其他多項武器道具。·《孤島驚魂5

2017-10-09

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育碧為《孤島驚魂5》聘請國際獲獎音樂家作曲
育碧今天公布,知名的作曲家Dan Romer將為即將發(fā)售的《孤島驚魂5》制作音樂以及歌曲。這位音樂家曾經負責過的作品包括電影《南方的野獸》和《沒有國家的野獸》。Dan Romer除了為電影作曲之外,還負責過歌曲Say Something以及肖恩·蒙德茲演唱的Treat You Better??梢哉f實力非凡。為了貼合《孤島驚魂5》的故事設定,Dan Romer使用了包括班卓琴、小提琴在內的多種樂器,還請到了鮑比·申納什維爾合唱團演唱贊美詩?!豆聧u驚魂5》將于2018年2月發(fā)售,對應PC、PS4和XboxOne。

2017-09-29

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畫面更強:《孤島驚魂5》將提供XboxOneX增強支持
Xbox One X將在11月份發(fā)布,而育碧的開放世界游戲《孤島驚魂5》將提供增強的游戲支持。這一消息來自Xbox LIVE編程總監(jiān)Larry Hryb。但目前還無法公開具體將進行何種形式的增強體驗。根據(jù)目前的消息,《黑色洛城》《大神》等游戲都將為Xbox One X提供增強支持,目前已經有超過130款游戲將提供升級體驗。Xbox One X將在11月7日首發(fā),售價499美元。

2017-09-21

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《孤島驚魂5》釣魚試玩演示視頻 太真實玩家沉迷了
釣魚是許多開放世界沙盒游戲的重要一環(huán),而《孤島驚魂5(Far Cry 5)》和多數(shù)同類型游戲一樣,擁有完整的釣魚系統(tǒng)。試玩視頻:現(xiàn)在IGN放出了今年PAX WEST展上,《孤島驚魂5》的釣魚試玩演示,讓玩家更深入了解本作中的釣魚活動?!豆聧u驚魂5》釣魚系統(tǒng)和常見的小游戲玩法很像,你必須使用魚餌、將魚拉上鉤、最重要的是你必須小心不要扯斷任何東西。游戲中也提供了各式各樣尺寸及顏色的魚類。在《孤島驚魂5》蒙大拿州生存,獲取食物來源十分重要,當然包含通過釣魚來取得。《孤島驚魂5》將于2018年2月發(fā)售,登陸Xbox One、PS4及PC平臺。

2017-09-12

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《孤島驚魂5》開放世界新演示 駕駛飛機狗斗太刺激
近日育碧在PAX West展會上放出了許多《孤島驚魂5》的最新演示,視頻展示了游戲的各種全新特色,一起來看看吧。最新演示1:最新演示2:最新演示3:我們可以從視頻中看到大量的戰(zhàn)斗,駕駛,空中狗斗等等精彩刺激的場景,不過由于這只是一個試玩Demo,所以玩家能去的地方并不多,游戲可選的玩法也較少。而在正式版游戲中,玩家還能進行雙人合作戰(zhàn)斗,一起從頭到尾打通游戲?!豆聧u驚魂5》將于2018年2月27日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺。

2017-09-05

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GC:《孤島驚魂5》新實機演示 戰(zhàn)斗刺激載具豐富
今日在科隆游戲展上,育碧放出了《孤島驚魂5》最新實機演示,為我們展示了游戲中的戰(zhàn)斗和豐富的載具。實機演示:在游戲中玩家可以選擇不同的載具搭乘,從農用車到大卡車,應有盡有,每種載具都有自己的特色。例如農用車可以利用農具殺人,大卡車可以橫沖直撞成為公路霸主。玩家在載具上,也可以進行槍機或者扔炸彈等攻擊。本作中最爽的無疑是水上飛機了!水上飛機搭載有高威力的機炮,無論是對地還是對空,都有著非常高的泛用性。相信本作自由度更高的戰(zhàn)斗,能為玩家?guī)砀腥さ挠螒蝮w驗。

2017-08-22

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《孤島驚魂5》編劇:新的導航系統(tǒng)比小地圖好多了
對于已經成名的系列游戲,可能很難找到新的創(chuàng)新形式。創(chuàng)新可能會導致游戲結構變化,流失玩家。然而,明年將會發(fā)布的《孤島驚魂5》,就大膽引入了一些變化。這是系列首次搬到美國,帶來了新的反派。約瑟夫之種是游戲中的狂熱邪教組織,同時游戲啟用了新的導航系統(tǒng)。在以前的游戲中,玩家可以參照迷你地圖來漫游世界。但在新作中,啟用了羅盤系統(tǒng)來引導玩家。游戲主編劇作家德魯·霍爾姆斯(Drew Holmes)表示,羅盤是游戲的重要一部分。“我認為,重點是給玩家更深入的探索感,確保你注意到周圍的世界,面前有什么,哪些NPC可以引導你。在游戲結構方面有很多變化。在游戲開始之后,我們想讓玩家可以在360度體驗游戲,隨便選擇去東南西北,我們沒有沿著特定的路線來引導你。沒有爬塔開地圖,指南針可以讓你探索。它迫使你停止注意

2017-08-15

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育碧談《孤島驚魂5》銷量 應該比3代或4代更高
在面向投資者和分析師的育碧季度財政會議上,育碧CEO Yves GUillemot和首席財務官Alain Martinez談論了公司對《飆酷車神2》、《孤島驚魂5》、《骷髏與骸骨》的預期。對于《飆酷車神2》,Guillemot表示,本作即將到來的BETA注冊人數(shù)達到了所有育碧游戲的紀錄水平,這“非常喜人”。財務官Martinez則解釋說,育碧認為《飆酷車神2》應該和《極限巔峰》差不多。根據(jù)預測,1代游戲注冊玩家達1200萬,很多玩家享受其中,因此,1代的玩家大部分會繼續(xù)購買《飆酷車神2》。對于《骷髏與骸骨》,本作曾在E3 2017上收獲了相當積極的評價,Guillemot表示,對于一個新IP來說,本作的首個BETA測試注冊人數(shù)也達到一個新紀錄。最后,Martinez還談到了《孤島驚魂

2017-07-19

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《孤島驚魂5》自定義將改善 游戲長度與前作類似
《孤島驚魂5》中的工具和武器自定義部分肯定是重頭戲,但目前育碧并沒有公布該系統(tǒng)的更多信息,不過考慮到游戲距離發(fā)行還有相當長的一段時間,目前信息不多也可以理解。當然現(xiàn)在信息也有小幅度更新。最近該作品首席作者Drew Holmes在接受采訪時透露一些最新的情報。“游戲中有穩(wěn)定的‘學校’系統(tǒng),”Holmes在接受采訪時表示,“另外游戲中還有超多的武器可供使用。我們稍后再聊這個。在這里我們還是期待相比較前代孤島系列游戲,這一代中的改善和進步吧。”另外,關于本作游戲長度Holmes也聊了一些,他表示《孤島驚魂5》的戰(zhàn)役長度將會與前作相近??紤]到《孤島驚魂》3&4都是在20-30小時左右,估計5代應該也是類似。

2017-07-17

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育碧信心滿滿!《孤島驚魂5》將打破系列傳統(tǒng)公式
育碧新作《孤島驚魂5(Far Cry 5)》將為系列帶來不小改變。在英國游戲雜志《EDGE》最新一期中,育碧游戲總監(jiān)Dan Hay說明了制作團隊想要利用《孤島驚魂5》,來改變一些已經過度公式化的內容。本作背景設定在美國本土,而這將是系列首次讓玩家自定義主角的一代,還能讓兩位玩家從頭到尾全程進行合作游玩,而不是限定在某些關卡內。此外,本作的故事和AI都將會比系列前作來的更加動態(tài)。“當你在打造一款游戲時,總會遇上一些因為要順利完成而不得不舍棄一些要素的艱難時刻。但這是一款我們希望能夠給予自己一種挑戰(zhàn)的作品。這是一款我們想要嘗試一些全新內容,并打破系列傳統(tǒng)的作品”,Hay表示。“我認為游戲的發(fā)展已經成熟到可以用來描述許多偉大故事的程度了,而這個程度完全不輸電視或電影,讓某人陷入某

2017-07-11

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《孤島驚魂5》背景為何設在美國 3代之后就有考慮
《孤島驚魂》系列大多都以深山、荒島作為背景,不過《孤島驚魂5》卻將被邪教控制的美國蒙大拿州希望鎮(zhèn)作為主舞臺(這引起部分美國玩家不滿)。為什么本作要將地點選在蒙大拿呢?近日首席編劇Drew Holmes在接受采訪時,給出了相關解釋,一起來聽聽看。在接受外媒Gamebolt提問時,Holmes表示:“關于在何地上演《孤島驚魂》系列的新故事,我們曾有幾個不同的想法。不過在《孤島危機3》推出后,游戲總監(jiān)Dan Hay總是在探討將《孤島驚魂》游戲背景放在美國的事宜,他真的說了很多次。于是當我們要確定地點時,就決定先去蒙大拿考察。我覺得這里有一種開拓荒野的感覺,強烈的狂野而危險的氣息,再加上生機勃勃的動物、高山和寬廣的天空。即便是離你日常生活不遠的地方,也有很多未知之地。”“我估計考察

2017-07-10

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玩家都要跪了 《孤島驚魂5》合作模式實在不合理
之前育碧宣稱《孤島驚魂5》將推出雙人合作模式,玩家在游戲中可以和小伙伴一起通關。今日,官方透露了該模式的詳細細節(jié)。新合作模式是在線合作,而非本地分屏合作。合作模式:《孤島驚魂5》合作模式為隨加隨離式合作(drop-in drop-out co-op),但似乎和一些玩家想的不太一樣,在《孤島驚魂5》中可以開啟主機允許他人加入,另一名玩家加入后即組隊進行任務。但任務是無法被共享的,就是說如果你的任務進度不會被共享給組隊玩家,你得自己創(chuàng)建主機才行或者獨立進行游戲。除了《原始殺戮》,合作通關這個聯(lián)機設定和之前的作品一樣,《孤島3》則支持最多4人聯(lián)機,不過這個任務進度不共享的確是一個敗筆,之前育碧的《幽靈行動:荒野》也支持隨加隨離,但就共享游戲進度,雖然不能強行要求育碧對旗下游戲設計一致,但是隨著如今合作模式愈發(fā)重要,

2017-07-04

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《孤島驚魂5》合作模式細節(jié) 任務進度不能被共享
和《孤島驚魂5》當初一起公布的還有本作的合作模式,育碧確認兩名玩家可以合作通關整個戰(zhàn)役。合作模式將是在線合作,而非是本地分屏合作。今天育碧又詳細解釋了《孤島驚魂5》合作模式的細節(jié)?!豆聧u驚魂5》合作模式采用的是在線“隨加隨離(drop-in drop-out)”模式,但個中細節(jié)可能并非是你期待的那樣?!豆聧u驚魂5》允許第二名玩家加入另外一個玩家的游戲,但這個第二個玩家游玩的任務并不會有進度。為了有進度,你必須回到自己的游戲中,自個玩兒或者自己建一個主機允許他人加入游玩?!豆聧u驚魂4》的戰(zhàn)役也支持雙人游玩,而《孤島驚魂3》支持在線4人合作,但無法游玩戰(zhàn)役?!豆聧u驚魂:原始殺戮》則不支持任何合作模式?!豆聧u驚魂5》將于2018年2月27日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。

2017-07-01

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《孤島驚魂5》為何大變化?育碧:為了提升探索感
《孤島驚魂5 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,其中一個就是去除了迷你地圖和爬塔開地圖的模式。游戲的編劇德魯·霍姆斯(Drew Holmes)表示,這是為了讓玩家有緊張感。霍姆斯說:“我們想讓玩家關注探索感,有一種不知道該干嘛或者去哪兒的感覺。刪除迷你地圖是為了讓玩家不去盯著屏幕的小角落,而是真正關注和體會這個游戲世界,自己通過游戲的藝術設計尋找地標來自我定位。”霍姆斯補充說,蒙大拿州的設置有助于探索,而這對美國觀眾來說是很熟悉的。“玩家要通過和角色交流互動來挖掘秘密,而不是爬塔樓,這讓玩家能夠與人互動,注意周圍環(huán)境。”如果執(zhí)行得好的話,這種改變也是會有利于游戲的。

2017-06-29

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歡迎來到希望鎮(zhèn) 《孤島驚魂5》PS4動態(tài)主題免費領
Playstation歐美服今日推出了《孤島驚魂5》免費動態(tài)主題,點擊即可收入庫中。主題主背景是陰云密布下的希望鎮(zhèn),色調厚重又蒼涼。背景音樂也很應景,聽了你就知道了。PSN信息顯示,主題大小為24MB。事實上,PSN歐服上還有不少PS4動態(tài)主題,比如同樣是前不久在國內上映的《亞瑟王:斗獸爭霸》和《金剛:骷髏島》,以及更早之前的《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》等等,做的都還不錯。《孤島驚魂5》將于2018年2月27日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

2017-06-28

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孤島驚魂5
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Ubisoft
8
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