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《幽靈線:東京》開發(fā)者:這是動(dòng)作冒險(xiǎn) 而非恐怖游戲
從最初的預(yù)告片到近期的實(shí)機(jī)預(yù)告,粉絲們以為三上的新作《幽靈線:東京》將是一個(gè)生存恐怖游戲,但本作的創(chuàng)意總監(jiān)Kenji Kimura在接受采訪時(shí)表示,《幽靈線:東京》實(shí)際上是一個(gè)“動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”,而不是很多人以為的生存恐怖游戲。在接受IGN采訪時(shí),當(dāng)被問到本作是更傾向是動(dòng)作還是生存時(shí),Kenji Kimura回復(fù)說:“《幽靈線:東京》是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,那里有生存元素,但并不是玩家在恐怖游戲中期待的那種?!边@并不是說,玩家不會(huì)經(jīng)歷任何不安的事情,因?yàn)镵enji Kimura還補(bǔ)充說:“因?yàn)槲覀冇玫氖侨毡咀鳛楸尘?,我們希望通過日本的民間傳說、寓言、都市傳說和著名的恐怖故事,為玩家提供一種充滿神秘和令人毛骨悚然的體驗(yàn)?!焙髞鞩GN還問到《幽靈線:東京》定位的改變是否意味著整個(gè)工作室將從生存恐怖轉(zhuǎn)向其他方向。對(duì)此,三上

2020-07-21

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《幽靈線:東京》詳細(xì)介紹 打造次世代等級(jí)真實(shí)感
三上真司打造的次世代動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《幽靈線:東京》,將于2021年在PS5和PC上發(fā)售。近日本作的官網(wǎng)公開了對(duì)這款游戲的詳細(xì)介紹。 《幽靈線:東京》故事描述在東京發(fā)生了大規(guī)模的超自然現(xiàn)象,99%的人口突然消失,同時(shí)在城市里冒出許多妖怪與亡靈。玩家必須要施展自己的“超自然”力量,解開消失事件的謎底,對(duì)抗東京面臨的危機(jī)。在未來都市中帶有傳統(tǒng)和歷史氣息的大都會(huì)東京,請(qǐng)玩家透過與不斷逼近的超自然現(xiàn)象之戰(zhàn)來親自感受。玩家要透過天狗的獨(dú)特視野觀看東京這座具豐富傳統(tǒng)與歷史的迷人都會(huì),并利用許多強(qiáng)大的科技和元素能力,調(diào)查充滿邪靈與超自然威脅的東京街道。開發(fā)商Tango充分發(fā)揮了PS5的次世代硬體效能,打造出身臨其境的神秘世界供玩家探索。 瀕臨滅亡的美麗東京《幽靈線:東京》活用PS5的硬體性能,重現(xiàn)出東京這個(gè)都市永不凋零的美感。超

2020-06-20

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《幽靈線:東京》《死亡循環(huán)》中文版宣傳片公開
索尼官方頻道發(fā)布了B社兩款游戲——《幽靈線:東京》和《死亡循環(huán)》的中文版宣傳片。這兩款游戲主機(jī)版均為PS5限時(shí)獨(dú)占,PC版和PS5版同步發(fā)售?!队撵`線:東京》中文宣傳片:《幽靈線:東京》由《惡靈入侵》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)、知名游戲制作人三上真司領(lǐng)軍的Tango Gameworks打造,是一款以日本東京為舞臺(tái)的奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。故事敘述東京在99%的城市人口消失后,被致命的超自然力量所占據(jù)。玩家必須利用強(qiáng)大的神秘能力對(duì)抗超自然威脅,揭開大規(guī)模失蹤事件背后的謎團(tuán),面對(duì)未知、發(fā)現(xiàn)真相、拯救城市?!队撵`線:東京》PS5版支持手柄觸覺反饋、自適應(yīng)扳機(jī)與3D音效等特性,定于2021年登陸PC和PS5。《幽靈線:東京》官網(wǎng):https://bethesda.net/zh-TW/game/ghostwire-tokyo 視頻畫面:

2020-06-20

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《幽靈線:東京》首批截圖 三種主要惡靈公布
發(fā)行商B社和開發(fā)商Tango Gameworks發(fā)布了《幽靈線:東京》的首批游戲截圖和首批細(xì)節(jié)。本作是一個(gè)次世代動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將于2021年發(fā)售,登陸PS5和PC。本作主機(jī)版為PS5限時(shí)獨(dú)占,這意味著游戲還會(huì)登陸Xbox平臺(tái)。 《幽靈線:東京》由《惡靈附身》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)、知名游戲制作人三上真司領(lǐng)軍的Tango Gameworks打造,是一款以日本東京為舞臺(tái)的奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。故事敘述東京在99%的城市人口消失后,被致命的超自然力量所占據(jù)。玩家必須利用強(qiáng)大的神秘能力對(duì)抗超自然威脅,揭開大規(guī)模失蹤事件背后的謎團(tuán),面對(duì)未知、發(fā)現(xiàn)真相、拯救城市?!队撵`線:東京》將采用第一人稱視角,目前官方尚未公布本作采用什么引擎開發(fā)。Tango之前的游戲《惡靈附身2》采用的是STEM引擎。外媒推測(cè)《幽靈線:東京》有可能采用加強(qiáng)版STE

2020-06-13

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PS5游戲發(fā)布會(huì):《幽靈線:東京》2021年發(fā)售
今天(6月12日)舉辦的 PS5 線上發(fā)布會(huì)中,三上真司登場(chǎng)亮相,攜自己的最新作品《幽靈線:東京》亮相,本作確認(rèn)2021年正式發(fā)售?!队撵`線:東京》宣傳片:

2020-06-12

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三上真司稱《幽靈線:東京》是其參與開發(fā)時(shí)間最久的游戲
2019年E3游戲展上,前CAPCOM傳奇游戲制作人三上真司發(fā)布了玩家向往已久的游戲新作《幽靈線:東京》。然而自那以后很少有本作的新消息發(fā)布,甚至游戲的導(dǎo)演中村育美都已經(jīng)離職。那么現(xiàn)在《幽靈線:東京》到底情況如何呢?最近接受采訪時(shí),三上真司透露了部分情報(bào)。 在接受IGN采訪時(shí),三上真司透露了游戲誕生之初的秘聞。根據(jù)他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自于已經(jīng)離職的女導(dǎo)演中村育美(曾參與大神、獵天使魔女、惡靈附身開發(fā))。開始的半年只有5個(gè)人參與,在正式投入開發(fā)之前有10個(gè)人為此工作了幾年的時(shí)間。 采訪中,三上真司還透露《幽靈線:東京》是其游戲開發(fā)經(jīng)歷中時(shí)間最長(zhǎng)的作品。游戲的想法已經(jīng)存在很久,而且可能是他本人參與協(xié)助最多的項(xiàng)目。但是,他也在采訪中解釋自己直到2019年初才開始直接協(xié)助游戲開發(fā)。被玩家們當(dāng)作三上真司閉門

2020-06-04

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B社:《幽靈線:東京》和《死亡循環(huán)》都會(huì)參展E3 2020
在E3 2019上B公布了新的恐怖冒險(xiǎn)游戲《幽靈線:東京》和和第一人稱動(dòng)作游戲《死亡循環(huán)》,分別由Tango Gameworks和Arkane Studios打造??墒枪贾螅珺社或兩款游戲的開發(fā)商就再?zèng)]有公布任何消息(除了《幽靈線:東京》的 創(chuàng)意總監(jiān)離職之外),但是近日,B社的公關(guān)副總裁兼營(yíng)銷副總裁Pete Hines大家可以在E3 2020上期待兩款新作的消息。在談到《死亡循環(huán)》時(shí),Pete Hines說:“可以肯定的是,大家會(huì)在E3上聽到更多有關(guān)它的信息。從現(xiàn)在開始到E3 2020之間,可能還會(huì)有一些消息要公布。我想大家會(huì)感到高興的。Arkane Studios作品的粉絲(《恥辱》和《掠食》 等  游戲)  將會(huì)很喜歡他們對(duì)新游戲所做的工作。他

2020-03-08

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《幽靈線:東京》創(chuàng)意總監(jiān)離職 9年工作之旅結(jié)束
三上真司的有一部恐怖力作《幽靈線:東京》在今年的E3 2019上正式公布了,但是游戲并沒有放出實(shí)機(jī)預(yù)告以及正式的發(fā)售日期。在E3上,《幽靈線:東京》發(fā)言人&創(chuàng)意總監(jiān)中村育美小姐真的是相當(dāng)活潑可愛,但是她卻已經(jīng)從本作的工作室Tango中離職了。E3上的中村育美推特照片《幽靈線:東京》創(chuàng)意總監(jiān)中村育美小姐今日(9月5日)在推特中宣布了她離職的消息,中村育美在推特中說:“在Tango和Zenimax干了9年創(chuàng)意和藝術(shù)總監(jiān),我覺得今天應(yīng)該是我旅途的終點(diǎn)了。我從我的同事們身上學(xué)到了很多,他們極具天賦,我很敬重他們。想和我一起工作的可以聯(lián)系我哦!”《幽靈線:東京》預(yù)告: 目前,不知道中村育碧在《幽靈線:東京》中的工作是否已經(jīng)完成,但是創(chuàng)意總監(jiān)從正在開發(fā)中的大作中離職,確實(shí)對(duì)游戲和工作室來說不是什么好消息。不過既然已

2019-09-05

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《幽靈線東京》制作人可能在考慮續(xù)作:未知很有趣
根據(jù)最新消息,《幽靈線:東京》總監(jiān)Ikumi Nakamura已經(jīng)在考慮該系列的續(xù)作了,以下為具體細(xì)節(jié)。根據(jù)外媒gamebolt的報(bào)道,《幽靈線:東京》總監(jiān)Ikumi Nakamura曾經(jīng)在推特上表示:“希望續(xù)作能以其他城市為背景。”不過這條推特目前已經(jīng)被她刪除,外媒gamebolt猜測(cè),這位總監(jiān)可能是因?yàn)橐粫r(shí)興起,突然萌生了了一些新的想法,所以才在先前的推文上透露了這些消息。 從近日的推文來看,Ikumi Nakamura似乎一直在解釋游戲設(shè)計(jì)靈感及其意義。她表示:“為何神秘主義會(huì)一直受到歡迎呢?其實(shí)原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槭澜缟嫌泻芏嗍虑槎茧y以按照常理進(jìn)行解釋,一些現(xiàn)象暫時(shí)也無法被人理解,正是這種看似不可知的事物,才引起了很多人的興趣。即便目前的科學(xué)技術(shù)再發(fā)達(dá),我們?nèi)匀粫?huì)對(duì)未知的事物以及各種傳說萌生求知的渴望?!?

2019-08-14

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三上真司新作《幽靈線:東京》設(shè)定在近未來東京采用超自然設(shè)定
6月E3游戲展上“生化危機(jī)之父”三上真司為玩家?guī)砹死^惡靈附身之后的另一全新游戲《幽靈線:東京》,這款游戲在現(xiàn)場(chǎng)僅公布了一段預(yù)告視頻,玩家們對(duì)游戲的故事背景設(shè)定完全還不了解。今天該游戲創(chuàng)意導(dǎo)演中村育美發(fā)布了一段全新的小視頻,也對(duì)設(shè)定進(jìn)行了說明。在《幽靈線:東京》E3發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)以搞怪的手勢(shì)贏得玩家喜愛的中村育美在個(gè)人推特上確認(rèn),這款游戲設(shè)定在近未來的日本東京,有超自然現(xiàn)象,并且包含狂亂末世內(nèi)容。在這段小視頻中,似乎一位女性角色站在樓頂,遠(yuǎn)眺東京城市夜景的同時(shí),附近還有鳥類飛過,也給人賽博朋克的感覺?!队撵`線:東京》由Tango Gameworks負(fù)責(zé)開發(fā)制作,Bethsda發(fā)行,目前尚未確定具體發(fā)售日期。

2019-07-10

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《幽靈線:東京》發(fā)言人成全場(chǎng)最佳 獲得玩家一致好評(píng)
在今日(6月10日)的B社E3發(fā)布會(huì)上,《幽靈線:東京》發(fā)言人Ikumi Nakamura成為了這場(chǎng)發(fā)布會(huì)的亮點(diǎn),她以充滿活力方式向玩家們介紹了《幽靈線:東京》這款新作,從而贏得了玩家們的一致好評(píng)。外媒polygon表示,在每年的E3展會(huì)上,都有很多發(fā)言人感到十分緊張,有時(shí)候還會(huì)陷入手足無措的狀態(tài)。《幽靈線:東京》發(fā)言人Ikumi Nakamura固然也避免不了這樣的情況,但是她在承受這種壓力的同時(shí)卻有著十分優(yōu)秀的表現(xiàn),讓人感到十分驚喜。 從此次Ikumi Nakamura的介紹情況來看,這位發(fā)言人與其他人完全不同。當(dāng)玩家們?cè)谧屑?xì)聽她發(fā)言的時(shí)候,會(huì)有一種十分親切的感覺。她就像一位老朋友一樣,將《幽靈線:東京》的具體情況像故事一樣娓娓道來??雌饋?,Ikumi Nakamura并不打算以傳統(tǒng)演講的方式來介紹游戲,而

2019-06-10

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E3:三上真司恐怖新作公布 《幽靈線:東京》
在今天(6月10日)的E3 2019上,三上真司公布了自家最新的恐怖游戲《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》,是一個(gè)全新的游戲IP,并非傳聞中的《惡靈附身3》,并且公布了游戲的先導(dǎo)預(yù)告,快一起去看看吧!《幽靈線:東京》先導(dǎo)預(yù)告: 預(yù)告中展現(xiàn)了新作大概的故事,游戲的背景立足于大家突然消失的世界,似乎游戲有一股神秘的力量讓世界出現(xiàn)了變化,還有一個(gè)神秘的角色出現(xiàn),游戲的具體玩法和發(fā)售日尚且未知。預(yù)告截圖: 三上真司新作《幽靈線:東京》游戲平臺(tái)和發(fā)售日期尚未公布。

2019-06-10

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幽靈線:東京
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:bethesda
6.2
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