戰(zhàn)神開發(fā)商官方社交媒體竟對游戲延期毫不知情
6月初,索尼Playstation全球工作室負責人Hermen Hulst在官方PS博客的采訪中確認《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將延期到2022年發(fā)售,而且這款游戲并非PS5獨占,還將推出PS4版本。這條新聞在當時引起了不小的關注,有玩家甚至因為游戲延期而對開發(fā)人員進行攻擊。但是,就算是已經引起軒然大波的延期事件,對于該游戲開發(fā)商圣莫妮卡的工作人員來說,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通過官方推特重新發(fā)布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》延期的新聞鏈接,雖然這個延期消息已是一個月前的舊聞,但是GS向來有將重大文章多次重發(fā)的習慣,玩家對此也早已見怪不怪。不過在今天(7月13日)早上,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》開發(fā)商圣莫妮卡工作室的官方推特賬戶卻跟帖回復:“等等,什么???”一副對自家游戲延期毫不知情的樣子。聯想到之前索尼官方將PS
傳索尼下次發(fā)布會將公布《戰(zhàn)神》新作實機演示
近日,Shpeshal_Nick爆料,索尼將在下一次的展示活動中首次公開正在開發(fā)中的《戰(zhàn)神》新作,也就是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》(非官方正式名稱)。 Shpeshal_Nick之前以準確爆料Xbox消息而出名,不過最近他開始爆料索尼方面的情報,曾準確爆料了《最終幻想7:重制版》加入PS Plus 會免的消息。包括之前有關《對馬島之鬼》擴充內容的消息獲得了很多業(yè)內人士的支持。而除此之外,夏日游戲節(jié)主持人也透露會在未來幾周看到更多《死亡擱淺:導演剪輯版》的更多消息。這也被許多玩家認為是索尼將會在近期舉行大型展示會的佐證之一。
Xbox負責人Phil Spencer為戰(zhàn)神總監(jiān)領導魄力點贊
因為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》延期并且宣布跨世代發(fā)售PS4版的原因,這兩天有部分激進的游戲粉絲通過社交媒體對該游戲部分開發(fā)人員惡言相向。對此問題《戰(zhàn)神4》的總監(jiān)Cory Barlog正面回應,并表示有任何抱怨都可以朝他本人發(fā)泄,而不是開發(fā)團隊。這種做法不但贏得了玩家的好評,甚至連對手微軟Xbox老大Phil Spencer也回復點贊表示贊許。 今天(6月7日)凌晨,在Cory Barlog回復粉絲憤怒的推特信息中,Xbox部門負責人Phil Spencer留言稱:“這才是領導力。做得好?!?雖然微軟與索尼在游戲行業(yè)是競爭者,當時對于同樣的問題,作為競爭者的雙方還是會達成共識同一戰(zhàn)線的。當然,不知道Phil Spencer此舉是否也有拉攏關系的意思,有意拉攏與Cory Barlog的關系,為今后挖墻腳做鋪墊呢?畢竟Cor
《戰(zhàn)神5》因跳票開發(fā)者被罵 游戲總監(jiān)出面打抱不平
最近索尼宣布《戰(zhàn)神5》從2021年延期到了2022年,而且將是跨世代,不再是PS5獨占。根據此前的報道,《戰(zhàn)神5》和《地平線:西部禁域》在開發(fā)伊始就決定登陸PS4和PS5。雖然大多數玩家對索尼的決定表示支持,但還是有部分玩家非常不滿。前記者Alanah Pearce,現在是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的編劇團隊一員,最近在Twitter上分享了一張憤怒玩家發(fā)給她的消息截圖,上面她被罵是沒用的婊子。游戲總監(jiān)Cory Barlog非常生氣地進行了回應,他說:“如果你想因為和《戰(zhàn)神》有關的任何事情而發(fā)怒,就朝我來,是我做的決定。不要干擾團隊。他們都是非常好的人,做著本分工作。我們工作室的每個人在這里,尤其是因為他們的工作能力超優(yōu)秀。沒有了他們,我們就不可能變好?!?/div>
《戰(zhàn)神》開發(fā)編劇因新作延期遭推特私信辱罵 工作室同事正面硬剛
《戰(zhàn)神》開發(fā)商索尼圣莫妮卡工作室游戲開發(fā)者、編劇,同時也是游戲廠商新聞和慈善直播主持人得Alanah Pearce今天在推特上發(fā)布了一條推文;推文中含有來自未知用戶得攻擊性辱罵私信截圖。Alanah在推文中說道:“除了那些在我最初被(圣莫妮卡)雇用時收到的那些,我想這是我第一次受到和游戲開發(fā)相關的辱罵信息?!?信息中含有許多侮辱性的描述,圣莫妮卡工作室創(chuàng)意總監(jiān)及《戰(zhàn)神》系列項目負責人Cory Barlog第一個站出來表達了自己的憤怒。他說:“說真的這真是些**!如果你們想要因為《戰(zhàn)神》的事情發(fā)火,沖我來。一切都是我做出的決定。不要打擾團隊成員,他們都是做著出色工作非常棒的人?!?圣莫妮卡的另一位同事,游戲程序員Sam Handrick正面硬剛,他說道:“提醒一下,如果這就是你如何對待我們開發(fā)人員的態(tài)度,那么我根
新《戰(zhàn)神》確認延期跨PS4 索尼將繼續(xù)制作PC游戲
現任索尼Playstation全球工作室負責人Hermen Hulst接受Playstation官方博客采訪,在采訪中談到了不少第一方游戲的信息,其中包括大家非常期待的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《GT賽車7》等新作情報,也談及了索尼游戲后續(xù)推出PC版的計劃。 首先,在采訪中Hermen Hulst再次確認目前Playstation工作室有超過25款游戲正在開發(fā)當中,其中超過一半是全新IP。他首次確認《往日不再》開發(fā)商Bend Studio正在以該游戲為基礎開發(fā)一款開放世界游戲新作。由于受到疫情影響,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《地平線:西部禁域》的開發(fā)進度受到影響。目前可以確定的是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將延期到2022年上市,而《地平線:西部禁域》還未確定是否能夠保證在2021年內推出。 另外,Hermen Hulst確認除
索尼官方更改《戰(zhàn)神》新作標志 副標題暫未確定
昨日,游戲媒體IGN報道了索尼官方在投資者報告中,《戰(zhàn)神》系列的下一部作品名稱可能被泄露。在游戲標志中可以看見,新作的副標題名為《諸神黃昏(Ragnarok)》。 但隨后,另一媒體Gematsu報道稱,該游戲標志實為粉絲作品。索尼互動娛樂中的某位員工在此次會議制作幻燈片時,從網上隨意搜索了素材,導致了這一情況的發(fā)生。 索尼先前的確在預告會先導預告中,使用了“諸神黃昏將到來”的宣傳語。想必這也是粉絲制作的標志素材的源頭。 隨后索尼官方更改了該圖中的《戰(zhàn)神》標志。 索尼的一位官方發(fā)言人告訴IGN:“《戰(zhàn)神》下一部作品的標題和標志均未確定。在投資者關系演示中我們使用了錯誤的標志。我們對此產生的困惑感到非常抱歉?!?
《戰(zhàn)神5》正式名《戰(zhàn)神:諸神黃昏》 奎爺戰(zhàn)北歐諸神
今日(5月27日)據外媒IGN報道,索尼為“投資者關系”日準備的演示文稿疑似泄露,《戰(zhàn)神5》官方標題正式公開,確認為“諸神黃昏(Ragnarok)”。 從索尼的“游戲與網絡服務”專題幻燈片可以看到,《戰(zhàn)神5》的游戲標題“God of War: Ragnarok”首次公開亮相。 IGN表示這個logo可能是粉絲制作的,索尼的人可能從谷歌搜索或其他渠道獲取該Logo放到演示中。目前索尼沒有回應這個Logo是否真實。諸神黃昏(Ragnarok)是北歐神話預言中巨大劫難,許多神祇包括奧丁、托爾和洛基等死亡。奧丁被洛基之子芬里厄吞噬,之后整個世界沉沒在水底。然而最終世界復蘇,存活的神與兩名人類重新建立了新世界。 《戰(zhàn)神5》采用“諸神黃昏”標題,或許暗示奎爺將和阿特柔斯,將與北歐諸神進行一場曠世大戰(zhàn)。
《戰(zhàn)神5》將吸取《最后的生還者2》優(yōu)點 學習其優(yōu)秀敘事
《戰(zhàn)神4》發(fā)售后廣受好評,這也讓許多玩家期待《戰(zhàn)神5》的到來。最近索尼圣莫尼卡一位開發(fā)人員爆料稱,玩家或能在《戰(zhàn)神5》里操作奎托斯兒子阿特柔斯。 近日,圣莫妮卡概念畫師Samuel Matthews在《戰(zhàn)神》播客上透露,玩家或將可以在游戲中操作阿特柔斯,就像《最后的生還者2》艾莉一樣。Samuel Matthews還談到《最后的生還者》對《戰(zhàn)神4》產生了很大影響,也是其部分靈感來源。現在,圣莫妮卡正在從《最后的生還者2》中尋找靈感,并將運用到《戰(zhàn)神5》里。 開發(fā)團隊正在考慮嘗試《最后的生還者2》中艾莉與艾比雙重敘事推進故事的手法,以一種變化的視角推進游戲。這將為游戲玩法帶來多樣性,但想要實現這一目標,還是挺有挑戰(zhàn)性的。
索尼圣莫妮卡招募首席編劇 疑似開發(fā)一個新IP
索尼圣莫妮卡工作室正在為一個未公布的游戲招募首席編劇。招聘廣告透露,這是為一個未公布的新作招聘。圣莫妮卡表示,應聘者加入工作室后將開啟一個新的旅程,開發(fā)一種足以定義游戲類型的游戲。今年1月時,索尼圣莫妮卡發(fā)布了美術總監(jiān)招聘職位,里面的要求和今天的首席編劇基本上一致。此外,首席編劇職位還提到圣莫妮卡想讓編劇將敘事和玩法完美地結合,打造強有力的故事線,強大的人物角色和有吸引力的對話,同時構建和開發(fā)該作的開發(fā)團隊。考慮到這是一個“新旅程”,很大概率暗示索尼圣莫妮卡正在開發(fā)一個全新的IP,而不是當前的游戲系列。自2005年打造第一代《戰(zhàn)神》以來,索尼圣莫妮卡工作室就沒有開發(fā)過新的IP,盡管他們曾協(xié)助開發(fā)過多個其他工作室的游戲。當然,玩家不要指望這款全新IP很快發(fā)售。2018年《戰(zhàn)神4》的續(xù)作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》去年公布
《戰(zhàn)神》總監(jiān):《戰(zhàn)神5》只有在開發(fā)完畢后才發(fā)售
受新冠疫情影響,今年很多游戲選擇了跳票?!禟ena:靈魂之橋》從春季延期到了今年8月,《GT7》延期到了2022年,《地平線:禁忌西部》可能也會跳票到2022年?!稇?zhàn)神5:諸神黃昏》最終可能也會經受一個跳票。 雖然游戲總監(jiān)Cory Barlog沒有直說,但他最近發(fā)推說:“我不知道誰需要聽到這個,但當它在完成的時候推出。相信這個,對所有人都好?!痹谧罱腟tate of Play直播中,SIE沒有提到《戰(zhàn)神5》,但在最近的采訪中暗示了《戰(zhàn)神5》可能會跳票。他說他們的第一方游戲只有在“準備好”時才會發(fā)售。像是《戰(zhàn)神5》這樣的3A大作一般需要大量的時間和專注。在全球大流行期間,遠程工作去開發(fā)一個一般來說需要五年才能完成的大制作本身就是一個壯舉。
State of play未出現《戰(zhàn)神》新作消息 制作人發(fā)推安慰玩家
在今日(2月26日)清晨播出的State of Play節(jié)目上,索尼PS官方公開了數款面向PS4和PS5平臺的游戲作品,然而此次節(jié)目并未出現《戰(zhàn)神》新作的消息,讓一些玩家有些遺憾,目前《戰(zhàn)神》制作人Cory Balrog發(fā)布了一條推文,安慰玩家“萬事俱備的時候,就會有消息的”?!稇?zhàn)神》制作人Cory Balrog在推文中表示:雖然我不知道誰想在「State of play」看到《戰(zhàn)神》新作消息,但是我想告訴大家的是,萬事俱備的時候,就會有消息的,我覺得這樣對所有人都比較好。至于何時才能有《戰(zhàn)神》新作的新情報,還請繼續(xù)關注我們的報道。
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》可能已經跳票 今年發(fā)售無望
自SIE總裁Jim Ryan采訪之后,2021年的PS5第一方游戲陣容成為我們玩家關注的焦點?!禛T7》已經正式延期到2022年,當被問到索尼2021年PS5陣容時,Ryan重復了三款游戲:《Returnal》《瑞奇與叮當:分離》和《地平線:禁忌西部》。在接受Famitsu采訪時,Ryan特別提到《地平線:禁忌西部》是一個2021年底發(fā)售的游戲。一個明顯沒有被提到的游戲就是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》。這款《戰(zhàn)神4》的續(xù)作最初于2020年9月公布,當時索尼給出的發(fā)售窗口是2021年。而在最近的采訪中,Jim Ryan閉口不提這個游戲,似乎在暗示《戰(zhàn)神5》跳票。對于這件事,知名記者Jason也參與了進來,他說:“我有一個很好的閃亮的橋段,可以賣給那些認為《戰(zhàn)神》會在今年推出的人?!苯刂沟侥壳埃髂峁俜竭€沒有確認《戰(zhàn)神5》