《絕地潛兵2》CEO呼吁玩家感謝索尼同意登陸Xbox
結(jié)束休假的箭頭(Arrowhead)團(tuán)隊正全力投入01.003.202版本更新的優(yōu)化工作。雖然開發(fā)者已暗示將推出更復(fù)雜的新敵人,但玩家需耐心等待至Xbox版發(fā)布后才能體驗新內(nèi)容。隨著微軟平臺玩家即將于8月26日加入民主戰(zhàn)線,箭頭的首席執(zhí)行官Shams Jorjani公開呼吁粉絲“向PlayStation表達(dá)感謝”,正是索尼促成了這款PS發(fā)行游戲登陸Xbox的破冰之舉。 在游戲社區(qū),當(dāng)玩家稱贊Arrowhead促成《絕地潛兵2》登陸Xbox平臺時,Jorjani坦言:“這完全是PlayStation的決策”,并多次強調(diào)“請向他們傳達(dá)你們的感激”。被問及是否預(yù)料到索尼此舉時,他贊嘆道:“我認(rèn)為這是他們做過最酷的事情之一,簡直太棒了”。 這位CEO的贊譽不止于此。當(dāng)玩家詢問“Arrowhead是否擁有專注修復(fù)漏洞的超
《絕地潛兵2》更難對付的新敵人開發(fā)中 帶來大挑戰(zhàn)
近日《絕地潛兵2》開發(fā)者Youssef Khatib證實,開發(fā)團(tuán)隊正在打造一批全新的、更難對付的敵人,為玩家?guī)砀嗵魬?zhàn)。Khatib透露:“我們一直在努力,敵人正在變得越來越復(fù)雜,我們計劃繼續(xù)保持這種趨勢”,設(shè)計團(tuán)隊采用"幻想優(yōu)先"的創(chuàng)作理念,每個敵人都“符合核心主題與構(gòu)想”。目前有兩支團(tuán)隊專門負(fù)責(zé)敵人開發(fā)工作,在保持現(xiàn)有低階敵人數(shù)量平衡的同時,逐步引入更復(fù)雜的敵人類型以實現(xiàn)難度梯度。此前有信息稱會加入名為"觀察者"的光能者陣營新單位,但具體細(xì)節(jié)尚未透露?!督^地潛兵2》將于8月26日登陸XSX/S平臺,支持跨平臺聯(lián)機,但這些新敵人預(yù)計不會隨Xbox版同步上線。
抽象好活!《絕地潛兵》官方發(fā)布創(chuàng)意短片“絕地潛冰”
覺得熟了?這樣的溫度,此時此刻正在各個IP上演!近日,《絕地潛兵》官方發(fā)布了一支整活抽象短片,CN分部傾心打造新產(chǎn)品——絕地潛冰!這個夏天,讓你涼得很徹底!讓我們一起來看看吧。 視頻原片:據(jù)介紹,“絕地潛冰”一共分三種口味,分別是Sweet Liber-Tea口味的“老兵棍”,血橙口味的“兵工廠”(內(nèi)含大量果肉),以及榴酸口味的“絕地碎兵冰”。 官方表示,含100%自由分子,無試驗性注射劑添加,配方經(jīng)超級地球認(rèn)證。 *包裝袋拆封視為加入絕地潛兵。本產(chǎn)品貫徹環(huán)保理念無包裝袋。不僅如此,現(xiàn)在去官方動態(tài)留言分享你什么時候最紅溫或是有多熱,8月5日抽送45份“絕地潛冰”模具。官方b站鏈接:點擊這里
《絕地潛兵2》開發(fā)組稱:“創(chuàng)意爆棚但人手不足”
隨著《地獄潛者2》即將在一個多月后登陸Xbox平臺,開發(fā)商Arrowhead正面臨甜蜜的煩惱。 雖然“變量控制”之后的Warbond內(nèi)容包有望成為系列最重磅更新(恰逢Xbox版發(fā)售),但工作室CEO在社區(qū)坦言:“我們每分鐘能收到一籮筐創(chuàng)意,缺的不是靈感而是人手”。當(dāng)玩家詢問“是否有設(shè)計新地雷”并自薦能提交“30頁創(chuàng)意文檔”時,CEO Shams Jorjani引用《星球大戰(zhàn)》經(jīng)典臺詞回應(yīng):“就像杰杰羅德總督對維達(dá)說的——我們需要更多人手”。他透露工作室目前處于“近乎滿負(fù)荷運轉(zhuǎn)”狀態(tài),正在加速與合作團(tuán)隊的磨合。 Jorjani此前立下flag稱“不實現(xiàn)鏈鋸劍誓不罷休”,而這款已遭泄露的武器被玩家猜測可能與《戰(zhàn)錘40K》聯(lián)動。至于玩家期待的DLSS/FSR支持,CEO表示雖在愿望清單上,但需優(yōu)先解決“更影響性能的基
《絕地潛兵2》開發(fā)者承認(rèn)新武器數(shù)值糟糕 將盡快調(diào)整
自01.003.200版本更新后,《絕地潛兵2》的玩家們發(fā)現(xiàn),傳聞中的某項增強實際上是削弱,同時,玩家們也已體驗到“控制組戰(zhàn)爭債券”的內(nèi)容。盡管該戰(zhàn)爭債券中的大部分內(nèi)容表現(xiàn)出色,但有一款武器引發(fā)了大量不滿,《絕地潛兵2》的一名開發(fā)者也承認(rèn),該武器的散布參數(shù)“過于夸張”,因此我們有望在近期迎來一次增強,使其得到改善。“控制組戰(zhàn)爭債券”中的新戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)之一是“Plas-45 Epoch”。據(jù)PlayStation博客描述,這是一款“支援武器,能將等離子能量充能為聚焦球體后發(fā)射”。不幸的是,自該戰(zhàn)爭債券推出以來,這款支援武器在網(wǎng)上引發(fā)了諸多抱怨。玩家們在游戲官方版塊發(fā)現(xiàn),其武器參數(shù)中水平散布為150.0,垂直散布為100.0。正如許多回帖所指出的,這一數(shù)值“糟糕透頂”,使得瞄準(zhǔn)和命中幾乎成為不可能的事。有人認(rèn)為這肯定是
求虐得虐 《絕地潛兵2》開發(fā)者計劃追加更高難度內(nèi)容
Arrowhead游戲工作室確認(rèn),將根據(jù)玩家反饋為《絕地潛兵2》添加更具挑戰(zhàn)性的游戲內(nèi)容。這款2024年2月發(fā)售的合作射擊游戲持續(xù)通過更新優(yōu)化體驗,如今開發(fā)團(tuán)隊正著手設(shè)計更殘酷的戰(zhàn)斗考驗。 《絕地潛兵2》自2024年2月發(fā)售以來取得了驚人成功,但開發(fā)商Arrowhead并未止步于此。團(tuán)隊持續(xù)為游戲注入新內(nèi)容提升體驗,其中重磅更新包括:帶來更強敵人和更復(fù)雜戰(zhàn)局的“自由升級”補丁,新增“超級地獄潛行”難度;“暴政預(yù)兆”更新則重新引入光能者派系,用全新敵人考驗玩家實力。此外,開發(fā)組還不斷優(yōu)化核心玩法機制,推出平衡性調(diào)整,修復(fù)各類問題與漏洞。如今,Arrowhead正著手為玩家準(zhǔn)備更具挑戰(zhàn)性的全新內(nèi)容。 在官方社交頻道中,有玩家指出當(dāng)前部分BOSS級敵人(如移除布娃娃效果的利維坦)缺乏威脅感。社區(qū)經(jīng)理Katherine
《絕地潛兵2》永遠(yuǎn)不會登陸Game Pass
《絕地潛兵2》在去年一經(jīng)推出便成為索尼最成功的即時服務(wù)游戲,而由于開發(fā)商箭頭工作室的不斷更新,這款游戲在2025年仍然保持了強勁勢頭。最近箭頭和SIE宣布《絕地潛兵2》定于今年8月登陸Xbox Series X|S,雖然很多粉絲想知道該作是否也會登陸Xbox Game Pass,但箭頭工作室社區(qū)經(jīng)理已經(jīng)確認(rèn)永遠(yuǎn)不會。由于很多第三方游戲經(jīng)常登陸Game Pass,一些粉絲想當(dāng)然地以為該作也會登陸該訂閱服務(wù),然而箭頭工作室社區(qū)經(jīng)理澄清說:“絕對不會,根本沒有計劃上Game Pass?!笨紤]到這款游戲并不是全價60/70美元的作品,而是一個標(biāo)準(zhǔn)版定價35英鎊游戲,許多玩家還是能接受單獨購買的。先前,Xbox在索尼PlayStation平臺也推出了《盜賊之?!?,但也沒有加入PlayStation Plus訂閱服務(wù),其表
索尼留后手?《絕地潛兵2》Xbox版確認(rèn)無進(jìn)度互通
Arrowhead工作室剛宣布重磅消息——《絕地潛兵2》將登陸Xbox平臺。自2024年初游戲發(fā)售以來,這曾是無數(shù)玩家的夙愿,但鑒于索尼向來不愿將PlayStation發(fā)行游戲移植微軟主機,粉絲們原本認(rèn)為此事絕無可能。雖然開發(fā)者突破桎梏令Xbox玩家歡欣鼓舞,但遺憾的是,盡管此前有過討論,官方仍表示“暫無”跨平臺進(jìn)度同步計劃。 Xbox官方頻道已確認(rèn)Xbox版將支持完整跨平臺聯(lián)機功能,這意味著PS5和PC玩家可與Xbox Series X/S的新兵并肩作戰(zhàn)。雖然跨平臺聯(lián)機值得慶祝,但唯一缺憾是進(jìn)度無法互通。早在2024年5月,創(chuàng)意總監(jiān)Pilestedt就透露過相關(guān)討論,為玩家埋下希望種子??上r至今日,這項功能仍未實裝,且社區(qū)經(jīng)理Baskinator在社區(qū)明確表示“當(dāng)前沒有相關(guān)計劃”。 針對“Xbox預(yù)購獎勵能
《絕地潛兵2》將于8月26日登陸Xbox SeriesX|S
發(fā)行商SIE和開發(fā)商Arrowhead宣布,第三人稱合作射擊游戲《絕地潛兵2》將于8月26日登陸Xbox SeriesX|S,支持全平臺跨平臺聯(lián)機,目前已在微軟商城開啟了預(yù)購。《絕地潛兵2》于2024年2月8日首發(fā),登陸了PC Steam和PS5平臺。 根據(jù)官方發(fā)布的宣傳片,Xbox玩家需要購買Game Pass Core訂閱服務(wù)(Xbox Live會員前身)才能游玩這一多人游戲
《絕地潛兵2》將要導(dǎo)入戰(zhàn)時債卷功能 提升玩家公民代入感
開發(fā)商Arrowhead Game Studios宣布,旗下人氣好評游戲《絕地潛兵2》將要導(dǎo)入戰(zhàn)時債卷(Warbond Token)功能,從而提升玩家的公民代入感游戲體驗?!iangyao0購買Warbond Token有條件,并不能單獨購買,需要超級市民版以及超級市民版升檔版才可以,作為超級市民版的新的附加價值重要一環(huán)新要素?!?zhàn)時債卷(Warbond Token)功能預(yù)定8月26日實裝上線,敬請期待。
時隔一年之后《絕地潛兵2》惡搞版差評轟炸斗篷真來了
回想大約一年前,你可能還記得《絕地潛兵2》當(dāng)時處境頗為有趣。一方面,它在口碑和商業(yè)上大獲成功;另一方面,由于索尼強制要求綁定PSN的荒謬規(guī)定,游戲被玩家“差評轟炸”到幾乎無人問津。這場風(fēng)波最終平息,但在那之前,開發(fā)商Arrowhead曾暗示可能會以“差評轟炸”為靈感設(shè)計一款斗篷,以此紀(jì)念這段經(jīng)歷。如今,這一天和這款斗篷終于來了。關(guān)于《絕地潛兵2》這款“差評轟炸靈感斗篷”的討論最初浮出水面時,正值玩家慶祝索尼逆轉(zhuǎn)了發(fā)售后期試圖強加給PC玩家的PSN強制綁定要求——在經(jīng)歷20萬條Steam差評、大規(guī)模退款,以及PSN不可用地區(qū)的混亂局面后,索尼才做出這一讓步。在歡呼與慶賀聲中,前Arrowhead首席執(zhí)行官約翰·皮萊斯特(現(xiàn)工作室首席創(chuàng)意官)在社交媒體上分享了一款社區(qū)設(shè)計的斗篷,其特征是四條紅色豎線,與《絕地潛兵2
拯救超級兒童!《絕地潛兵2》開啟慈善拍賣活動
超級戰(zhàn)士們,現(xiàn)在你們有了新任務(wù)——這次無需消滅蟲族,也能為超級地球和它的居民貢獻(xiàn)力量。 Arrowhead游戲工作室近日宣布與救助兒童會(Save the Children)展開限時合作,通過《地獄潛者2》發(fā)起慈善募捐活動。玩家不僅可以直接捐款,還能競拍工作室提供的珍貴限定物品。這是該工作室與該慈善機構(gòu)繼去年成功合作后的第二次公益行動。去年游戲內(nèi)曾出現(xiàn)特殊“拯救兒童”主線任務(wù):玩家需在解放弗農(nóng)威爾斯星(拯救被困醫(yī)院的兒童)與解放馬法克星(獲得MD-17反坦克雷戰(zhàn)略配備)之間做出選擇。令人意外的是,玩家社區(qū)放棄了新武器,選擇拯救虛擬兒童。深受感動的Arrowhead當(dāng)即向救助兒童會進(jìn)行了現(xiàn)實中的捐款。 慈善拍賣頁面現(xiàn)已開放,包含多件獨一無二的收藏品:· 定制B-01戰(zhàn)術(shù)頭盔(Arrowhead開發(fā)團(tuán)隊簽名)·&n
蟲族又要遭殃了《絕地潛兵2》開啟重建超級地球計劃
盡管《絕地潛兵2》的玩家們上月底成功阻止了光能者陣營摧毀母星,但超級地球仍遭受了嚴(yán)重破壞。如今,游戲發(fā)布了最新任務(wù):通過索取“戰(zhàn)爭賠款”啟動重建計劃。這些資金從何而來?答案依然充滿本作特色——消滅更多敵人。 開發(fā)商Arrowhead在任務(wù)簡報中宣布:“超級地球的重建工程已全面展開。完整損失評估報告顯示,我們的母星遭受了難以估量的創(chuàng)傷——包括通貨膨脹調(diào)整后的天文數(shù)字維修費?!睘榛I措資金,玩家需執(zhí)行“強制資產(chǎn)沒收”行動,即在不到一周時間內(nèi)殲滅2.9億光能者敵軍與29億蟲族。 這類“大規(guī)模殲敵”任務(wù)向來是展現(xiàn)玩家恐怖效率的舞臺。過去一年中,多個類似任務(wù)(尤其是針對脆弱蟲族的)都因目標(biāo)提前達(dá)成而提前結(jié)束。但本次蟲族殲滅目標(biāo)的數(shù)量級確實構(gòu)成了嚴(yán)峻挑戰(zhàn),非官方戰(zhàn)爭追蹤應(yīng)用顯示玩家僅消滅了2.23億蟲族,按此進(jìn)度將超期三天左
為紀(jì)念索尼解除區(qū)域限制《絕地潛兵2》或?qū)⑼瞥?差評披風(fēng)"
PlayStation已解除部分游戲的區(qū)域限制,如今《地獄潛者2》的玩家們或許將獲得那款曾被網(wǎng)友惡搞的"差評轟炸披風(fēng)"——當(dāng)初正是這項突如其來的規(guī)則,阻止了全球各地的愛國同胞購買游戲。游戲發(fā)售初期,任何擁有PS5或Steam賬號的玩家均可購買《地獄潛者2》。但索尼突然強制要求玩家必須綁定PSN賬號才能游玩,這波及了諸多尚未開通PSN服務(wù)的國家和地區(qū)。雖然索尼后來撤回了賬號綁定要求,但游戲仍在沒有PSN服務(wù)的地區(qū)下架。此舉引發(fā)了大規(guī)模的差評轟炸,玩家們甚至設(shè)計了一款披風(fēng)來紀(jì)念該事件。游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt曾在推特暗示工作室在等待"合適時機"推出這款披風(fēng)。如今Arrowhead工作室再次暗示,兌現(xiàn)承諾的時刻或許已經(jīng)到來。"我下周會和團(tuán)隊商量,"首席執(zhí)行官Shams Jorjani在游戲Disco