當游戲科學首次透露其備受期待的《黑神話:悟空》不會在首發(fā)時登陸 Xbox 平臺時,許多人懷疑索尼與他們達成了協(xié)議,使游戲成為PlayStation獨占,但游科給出的理由卻是:微軟最新一代的游戲主機(尤其是 Series S)性能不足,無法流暢運行該游戲。 如今,在游戲發(fā)售整整一年后,它終于將于 8 月 20 日登陸 Xbox。微軟游戲部門要求游戲必須在其所有主機上運行的規(guī)定,可能會讓我們看到游科的頂級優(yōu)化。 說實話,《黑神話:悟空》在PS5上的表現(xiàn)其實并不算好。哪怕有性能模式提供更流暢、更好的游戲體驗,但也是依賴幀生成技術而非游戲優(yōu)化來提升表現(xiàn)。 過去十年里,游戲優(yōu)化,尤其是對于3A大作而言,質量一直在急劇下滑,這是玩家們所不想看到的。所幸的是,Xbox要求游戲必須同時在性能更強的 Series X 主機和資源
近年來,一些韓國游戲表現(xiàn)不俗,但該國尚未打造出一款能與《艾爾登法環(huán)》、《守望先鋒》或《戰(zhàn)神》媲美的年度最佳游戲。Nexon Games CEO Park Yong-hyun(樸勇鉉)認為,他找到了解決之道:摒棄韓國傳統(tǒng)開發(fā)模式,向育碧看齊。在周一于京畿道板橋舉辦的Nexon開發(fā)者大會上,樸勇鉉表示:“要想生存,大公司必須打造現(xiàn)象級游戲,中國和東歐的開發(fā)商們已經(jīng)押注了這條路,并且取得了豐厚的回報?!彼傅氖怯螒蚩茖W的《黑神話:悟空》,該作在首周就賣出了2000萬份,使其開發(fā)商成為Steam上最賺錢的游戲公司之一;以及波蘭戰(zhàn)馬工作室的《天國:拯救2》,這款游戲在發(fā)售首日就收回了開發(fā)成本。 樸勇鉉提到《黑神話:悟空》是想用中國開發(fā)者的成功案例來支持他的觀點:亞洲廠商是有可能在全球市場上打出一款頂級作品的,只要他們敢于
《黑神話:悟空》Xbox主機版預購已開,港服限時8折特惠,標準版原價298港幣,現(xiàn)價238.4港幣(218元),豪華版原價368港幣,現(xiàn)價294.4港幣(269元),Xbox版將于8月20日發(fā)售。《黑神話:悟空》Xbox Series X支持60幀性能模式和專屬優(yōu)化,支持主機鍵盤和鼠標操作。描述《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲。故事取材自中國古典小說「四大名著」之一的《西游記》。玩家將扮演一位「天命人」,為了找尋昔日傳奇的真相,踏上充滿危險與驚奇的西游之路。? 奇?zhèn)邀?,光怪陸離別有世間曾未見,一行一步一花新。歡迎來到亦真亦幻的東方魔幻世界!天命人將前往引人入勝又風格迥異的多個西游故地,再次譜寫前所未見的冒險史詩。? 妖魔鬼怪,卷土重來行者名聲大,魔王手段強?!段饔斡洝返囊淮罂袋c正是各有
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