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  • 游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)在知乎更新回答:菜是原罪
    更新報(bào)道:游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍已經(jīng)將知乎文章里的回答更改,意思表達(dá)變得更隱晦了。 之前報(bào)道:今天真是熱鬧,《黑神話:悟空》離職策劃再次回應(yīng)主創(chuàng)言論,稱自己能力有限,辜負(fù)期待。會(huì)虛心接受主美老師的訓(xùn)誡。游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍也在知乎“如何看待《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃離職并發(fā)文交代原因和對(duì)行業(yè)新人的建議?”文章里,更新了回答“菜是原罪”。一起來看看吧!原貼地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 他表示游戲科學(xué)向來是非常扁平化的,很多事情都是大家商量著來,你有好的想法,大家一聊都覺得不錯(cuò),就可以做。相關(guān)幾個(gè)同事在一起一碰頭把自己要做的事聊清楚,事情自然而然就推進(jìn)了。大家都是來做事情,實(shí)現(xiàn)自我的。又沒有行政結(jié)構(gòu),也沒有外包吃回扣,如果要內(nèi)斗,大家是要斗什么呢?除了斗手上的技術(shù),也斗無可斗了吧。難不成是斗劍嗎。時(shí)間花在正道上,做自己的“黑神話”

    2021-08-04

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  • 《黑神話:悟空》離職策劃再回應(yīng):能力有限 辜負(fù)期待
    最近《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),許多人私信楊奇詢問網(wǎng)上傳言離職的細(xì)節(jié),楊奇在微博中暗示戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職,或是因?yàn)闊o法勝任復(fù)雜工作。 今日(8月4日)隼流阿哲在B站就美術(shù)總監(jiān)楊奇的說法發(fā)表回應(yīng),他表示看了下寫的沒毛病,就出來給楊老師道個(gè)歉。隼流阿哲表示:作為一個(gè)策劃,我的能力確實(shí)并不足以滿足美術(shù)總監(jiān)對(duì)于策劃工作復(fù)雜度的需求。作為一名策劃,我辜負(fù)了美術(shù)總監(jiān)老師一直以來對(duì)我們策劃部門的諄諄教誨。隨便提個(gè)有意思的小插曲,關(guān)于法天象地(大猴子)的操作模式,起初您執(zhí)意要做成左右鍵原地轉(zhuǎn)向,再按前后移動(dòng)的坦克式,我覺得是非常復(fù)雜又經(jīng)典的設(shè)計(jì)。雖然最后還是改為自由移動(dòng)(向前進(jìn)方向自動(dòng)轉(zhuǎn)向),沒有采用美術(shù)總監(jiān)的策劃內(nèi)容,造成了一點(diǎn)點(diǎn)程序和美術(shù)成本被白費(fèi)。但這仍然對(duì)我們的最后成果有很大的幫助,也讓

    2021-08-04

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  • 《黑神話:悟空》主創(chuàng)再回應(yīng)戰(zhàn)斗策劃離職:無法勝任復(fù)雜工作
    之前,《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),之后很多網(wǎng)友對(duì)主創(chuàng)楊奇私信詢問以及網(wǎng)上的傳言離職的細(xì)節(jié),近日,主創(chuàng)楊奇終于在微博中暗示戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的細(xì)節(jié),或是因?yàn)椤盁o法勝任復(fù)雜工作”。 《黑神話:悟空》主創(chuàng)楊奇在微博中表示:本來不想開貼回應(yīng),但這幾天各種莫名私信和視頻文章,杜撰的太離譜了。還是簡(jiǎn)單說明一下,戰(zhàn)斗策劃是我們項(xiàng)目的基礎(chǔ)崗位,幾乎所有策劃老師都是戰(zhàn)斗策劃,有些兼關(guān)卡,有些兼主角,文學(xué),系統(tǒng)等等,挺累的,小公司就是這樣。雖然咱們的開發(fā)氛圍比較隨性,但每個(gè)崗位也都有考核,不適合勝任復(fù)雜設(shè)計(jì)內(nèi)容的同事,工作安排就會(huì)相對(duì)“扁平”,很好理解。 曾經(jīng)參與過項(xiàng)目的個(gè)人或者cp,愿意以“前游戲科學(xué)”為標(biāo)簽,我們確實(shí)很榮幸,媒體老師的關(guān)注也很榮幸,但還是希望能適當(dāng)減少一些對(duì)公司日常消息的錯(cuò)誤引導(dǎo),

    2021-08-03

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  • 《黑神話:悟空》離職策劃回應(yīng)負(fù)面猜疑:和平分手
    之前我們?cè)鴪?bào)道過《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃已經(jīng)離職的消息,昨日(7月26日)離職的策劃在B站發(fā)表了一篇文章對(duì)各種猜疑作出了回應(yīng)。 在該篇文章中,隼流阿哲表示:他已在游戲科學(xué)在職三年,本次離職為個(gè)人意愿,離職原因?yàn)閭€(gè)人發(fā)展受限,工作逐漸扁平化,不太符合個(gè)人職業(yè)規(guī)劃。并不是網(wǎng)上流傳的公司內(nèi)斗、TX WY的高新挖掘,自己與公司是和平分手。 此外,他澄清了自己加入《失落之魂》開發(fā)組的消息,他表示暫時(shí)沒有這樣的打算。

    2021-07-26

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  • 《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃/主角策劃離職 主創(chuàng)回應(yīng):正常狀況
    備受期待的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《黑神話:悟空》很久沒有公布新消息了,但是最近有消息傳出,《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃已經(jīng)離職。據(jù)B站個(gè)人空間資料顯示,《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲的個(gè)人描述顯示為“前游戲科學(xué)戰(zhàn)斗策劃/主角策劃”,對(duì)于這次離職消息,游戲科學(xué)創(chuàng)始人楊奇也在微博上進(jìn)行了回應(yīng):“長(zhǎng)線產(chǎn)品嘛,總歸會(huì)有個(gè)別人員變動(dòng),兩年多來主動(dòng)或被動(dòng)離職的同學(xué)肯定也不止一個(gè)了,大家愿意以游戲科學(xué)為標(biāo)簽是我們的榮幸,各位老師別破壞這么美好的氣氛?!睆臈钇娴脑拋砜?,《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗策劃確實(shí)是離職了,不過這可能不是什么需要擔(dān)心的問題,很多游戲大廠也經(jīng)常有新老交替的情況發(fā)生。此外還有網(wǎng)友稱,這位策劃是因?yàn)橄胱鲇埠薃CT而轉(zhuǎn)去了《失落之魂》開發(fā)組。《黑神話:悟空》發(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái)。

    2021-07-25

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  • 《黑神話:悟空》模型師用虛幻5引擎打造場(chǎng)景 美輪美奐
    之前《黑神話:悟空》主美楊奇表示本作暫未用上虛幻5引擎。但模型渲染師Wchen琛等不住了,他已沉迷于虛幻5引擎,并用虛幻5引擎打造了一些場(chǎng)景,美輪美奐讓人沉醉。 從圖中可以看到,用虛幻5引擎打造的場(chǎng)景效果很棒,畫面炸裂??粗@些美景圖片,讓人更加期待《黑神話:悟空》了。

    2021-06-01

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  • 楊奇確認(rèn)《黑神話:悟空》不參加E3展 未用上虛幻5引擎
    之前有傳言稱國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》將在今年E3游戲展上公布新消息,但近日《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上表示,他們不會(huì)參加E3游戲展。 有網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)表示“坐等E3!”,楊奇回復(fù)稱:“我也在坐等,雖然并不參加”??磥斫衲晖婕覀儗o法在E3游戲展上看到游戲科學(xué)公布《黑神話》新情報(bào)了。 目前Epic虛幻5引擎已經(jīng)開啟搶先體驗(yàn)測(cè)試,但楊奇表示他們還未用上虛幻5引擎。有粉絲表示官方牛年視頻做的太好了,大家都以為開發(fā)組是用虛幻5引擎開發(fā)的。 《黑神話:悟空》是一款西游題材單機(jī)動(dòng)作RPG,采用虛幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戲靈感來自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí),敵人類型超百種。悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發(fā)動(dòng)影分身,還可以通過使用法寶變身猿

    2021-05-27

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  • 《黑神話:悟空》鼠精原畫藝術(shù)圖 兩只老鼠跑得快
    今日(5月11日)游科互動(dòng)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇放出《黑神話:悟空》新原畫藝術(shù)圖,展示了兩只老鼠精。有網(wǎng)友表示看到新圖就高潮了,耳邊不由響起“兩只老鼠,兩只老鼠,跑得快,跑得快”的音樂。 還有網(wǎng)友詢問楊奇,《黑神話:悟空》新預(yù)告/演示什么時(shí)候出,楊奇表示:“再給點(diǎn)日子,正活兒還在趕?!?《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)打造的大作,悟空是當(dāng)仁不讓的主角,卻遠(yuǎn)非故事的全部。游戲科學(xué)不只是去重新塑造一個(gè)個(gè)大主角,而是用頂級(jí)的畫面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),足量的劇情演繹,去還原國(guó)人心中的東方魔幻世界。官方表示游戲開發(fā)進(jìn)度正常,歡迎新人加入共同為國(guó)產(chǎn)單機(jī)征戰(zhàn)?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺(tái)。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,但未來不排除會(huì)有DLC和非

    2021-05-11

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  • 游戲科學(xué)CEO回應(yīng)騰訊投資:騰訊不會(huì)影響黑神話開發(fā)
    近日據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,騰訊對(duì)《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)進(jìn)行了投資,獲得了后者5%的股權(quán)。在該投資完成后,游戲科學(xué)將繼續(xù)保持獨(dú)立經(jīng)營(yíng),自主性上不會(huì)受到影響。隨后游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO馮驥在知乎上以幽默的方式,就此事進(jìn)行了回應(yīng)。 馮驥表示騰訊希望在單機(jī)和主機(jī)游戲方面有所建樹,他們投資后不會(huì)干涉產(chǎn)品決策與公司日常運(yùn)營(yíng)。并且還可以溝通Epic中國(guó),給予游戲科學(xué)技術(shù)支持。游戲科學(xué)CEO馮驥回應(yīng)全文: 從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,不用關(guān)心 KPI,把單機(jī) / 主機(jī)的游戲夢(mèng)圓一圓。我怎么覺得這個(gè)故事…… 有點(diǎn)勵(lì)志?順口溜環(huán)節(jié)結(jié)束,下面是正式回答:感謝各位的關(guān)心,與外界想的可能有點(diǎn)不一樣,我們和老東家從來沒有什么過節(jié),一直也有保持正常聯(lián)系。黑神話發(fā)布后,鵝廠的熟人們便第一時(shí)間組團(tuán)過來拜訪。雖是意料之中,卻也嚴(yán)陣以待。

    2021-03-30

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  • 《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)獲騰訊投資 占比5%
    據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,騰訊已于近日完成了對(duì)《黑神話:悟空》開發(fā)商“游戲科學(xué)”的投資,獲得了后者少數(shù)股權(quán)。 知情人士透露,在游戲科學(xué)的所有股東中,騰訊占比最少,僅有5%。在該投資完成后,游戲科學(xué)將繼續(xù)保持獨(dú)立經(jīng)營(yíng),自主性上不會(huì)受到影響。消息人士稱,騰訊本次投資中承諾了不干預(yù)經(jīng)營(yíng)決策、不搶占項(xiàng)目主導(dǎo)、不尋求發(fā)行運(yùn)營(yíng)的 “三不”原則,“主要目的還是希望能幫助老同事把項(xiàng)目順利做出來,并不會(huì)刻意追求什么商業(yè)回報(bào)”。 游戲科學(xué)成立于2014年,由原騰訊《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目核心成員馮驥、楊奇等人出走創(chuàng)立。

    2021-03-29

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  • 《黑神話:悟空》演講:如何利用技術(shù)解決動(dòng)作難題
    近日Epic Games在深圳舉行虛幻引擎Unreal Circle線下技術(shù)沙龍活動(dòng)。會(huì)上,游戲科學(xué)的客戶端技術(shù)負(fù)責(zé)人招文勇帶來了關(guān)于《黑神話:悟空》在動(dòng)作技術(shù)實(shí)現(xiàn)方面的主題演講。視頻欣賞: 《黑神話:悟空》角色數(shù)量非常龐大,而且對(duì)動(dòng)作游戲而言,角色也需要非常細(xì)致的動(dòng)作品質(zhì),這也導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)面臨許多技術(shù)挑戰(zhàn)。本次演講招文勇分享了他們?cè)凇逗谏裨挘何蚩铡分兴\(yùn)用到的Motion Matching等動(dòng)作技術(shù),以及他們?nèi)绾纬浞掷眉夹g(shù)解決動(dòng)作難題。 招文勇稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)使用了Motion Matching動(dòng)作技術(shù),這是育碧大名鼎鼎的動(dòng)畫方案,最早在《榮耀戰(zhàn)魂》使用。它的原理是通過窮舉你在游戲里會(huì)用到的所有動(dòng)作,比方說跑步、轉(zhuǎn)向、啟停,窮舉所有可能用到的動(dòng)畫幀。程序可以搜索每一幀,看哪一幀最合適。然后它會(huì)根據(jù)當(dāng)前和未來狀態(tài)計(jì)算一

    2021-03-29

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  • 抄襲《黑神話:悟空》手游廣告層出不窮 游戲科學(xué)法務(wù)跟進(jìn)
    國(guó)內(nèi)開發(fā)商游戲科學(xué)新作《黑神話:悟空》公布之后,火爆全球,但是就是因?yàn)闊岫缺?,許多手游也跟著來蹭《黑神話:悟空》的熱度,抄襲《黑神話:悟空》的手游廣告層出不窮。 據(jù)《黑神話:悟空》主美楊奇在微博上公布的消息:最近網(wǎng)上出現(xiàn)了不少抄襲《黑神話:悟空》的手游廣告,除copy了主角形象外,其他資源大部分來自虛幻官方Paragon(虛幻爭(zhēng)霸)的免費(fèi)素材。本來以為準(zhǔn)22世紀(jì),這種程度的虛假宣傳應(yīng)該騙不到游戲玩家了,然而確實(shí)收到不少私信,詢問是不是我們出的手游。所以特此說明,法務(wù)同事也正在跟進(jìn)。 《黑神話:悟空》是一款西游題材的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,未來不排除會(huì)有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購(gòu),將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),發(fā)售時(shí)間待定。

    2021-02-18

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  • 戰(zhàn)神之父評(píng)《黑神話:悟空》新演示 很有次世代風(fēng)格
    近日戰(zhàn)神之父David Jaffe在油管上放出他觀看《黑神話:悟空》演示后的評(píng)論視頻。David Jaffe表示每當(dāng)看到讓自己激動(dòng)的場(chǎng)景,他就會(huì)興奮地往臉上涂布丁,反正就是控制不住自己。評(píng)論視頻: David Jaffe稱《黑神話:悟空》新演示和畫面很有次世代的感覺,他從未見過演示中出現(xiàn)的奇怪生物,可能是神話生物吧。3A游戲制作艱難,而《黑神話:悟空》新演示感覺很棒,有吸引人的元素,值得大家期待。視頻截圖:

    2021-02-14

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  • 《黑神話:悟空》發(fā)售日期曝光 仍需耐心等待
    《黑神話:悟空》在本周發(fā)布了第二彈視頻,畫質(zhì)一流。在片尾我們看到猴子面對(duì)身材巨大的牛魔王,正好與農(nóng)歷牛年相契合,也給玩家們留下了一個(gè)懸念。在視頻中,制作方游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)也強(qiáng)調(diào),開發(fā)進(jìn)度一切正常,并且歡迎新人加入共同為國(guó)產(chǎn)單機(jī)征戰(zhàn)。 有媒體報(bào)道稱,《黑神話:悟空》定于2023年發(fā)售,看起來距離完工還有相當(dāng)一段距離,玩家需要耐心等待。去年8月份發(fā)布13分鐘實(shí)機(jī)演示時(shí),官方透露計(jì)劃登陸PC+主流主機(jī)平臺(tái),既然是2023年,大概率會(huì)支持光追技術(shù),面向PS5、Xbox Series X等優(yōu)化。2020年,《黑神話:悟空》成為B站最受好評(píng)游戲,還進(jìn)入IGN 2020觀看最多游戲報(bào)告TOP3之列,關(guān)注度可以說是爆表了。

    2021-02-11

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  • 《黑神話:悟空》拜年新預(yù)告 悟空大戰(zhàn)妖怪Boss
    今日(2月9日)科學(xué)神話公布了《黑神話:悟空》新預(yù)告,并向大家拜年,祝大家在新的一年里,繼續(xù)以飽滿的情緒,投入每一場(chǎng)平凡的戰(zhàn)斗。官方還表示公司招人還算順利,游戲順利開發(fā)中。 拜年預(yù)告: 微博原文: “臨時(shí)起意哼小曲,拼湊剪輯莫考據(jù)。取經(jīng)不易煉身體,西天路遙多休息。指正批評(píng)皆善意,健康第一常歡喜。@游戲科學(xué)GameScience 祝大家在新的一年里,繼續(xù)以飽滿的情緒,投入每一場(chǎng)平凡的戰(zhàn)斗!”從視頻中可以看到悟空充滿斗志,使出各種招式,大戰(zhàn)妖魔鬼怪和Boss。官方表示這段視頻是專門為牛年春節(jié)錄制的,與游戲?qū)嶋H劇情無關(guān)。視頻截圖:

    2021-02-09

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黑神話:悟空
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Game Science
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