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戰(zhàn)爭遺跡普通匹配系統(tǒng)詳細說明 普通匹配玩法介紹
普通匹配系統(tǒng)詳細說明 這個是更詳細的解釋了即將到來的普通匹配系統(tǒng)。 可能很多人會覺得,分開了普通匹配和排位系統(tǒng),那么玩家是不是更難匹配到對手了?那么我們接下來就詳細解釋一下我們是如何規(guī)避這一現象的吧!事實上,增加普通匹配系統(tǒng)并不會使得排隊更慢,或許總體來說還會更快些。一般來說,我們會讓選擇普通匹配的玩家對戰(zhàn)普通匹配的玩家,選擇排位賽的玩家對戰(zhàn)排位賽的玩家。但是,如果長時間沒有匹配到合適的對手,匹配隊列則會允許選擇普通匹配的玩家對戰(zhàn)選擇排位賽的玩家,前提是兩隊都是實力相當的。不過,選擇普通匹配的玩家是絕對不會和選擇排位賽的玩家在同一個隊伍里的,也就是說,選擇普通匹配的玩家只會和選擇普通匹配的玩家一隊,反之亦然。假如發(fā)生普通匹配的玩家對戰(zhàn)排位賽的玩家的時候,無論輸贏,普通玩家是不會有任何的排位積分變化,并且也看不

2016-10-20

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無限星辰:戰(zhàn)爭遺跡

Infinity: Battlescape
  • 發(fā)售:2019年9月27日
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:模擬經營
  • 開發(fā):I-Novae Studios
  • 平臺:PC
7.2
已有38人評分 您還未評分!
 很多對《無限星辰》系列(之前是《無限星辰:失落的地球》,現在是《無限星辰:戰(zhàn)爭遺跡》)有了解的玩家都知道坑挖得有多深。那么現在終于有點消息了,I-Novae Studios計劃在10月21日開啟網絡籌資。   當然這又挖了一個坑,不過為了激發(fā)投資人的熱情,工作室發(fā)布了一段最新的《無限星辰:戰(zhàn)爭遺跡》(Infinity: Battlescape)游戲演示視頻,看起來還是跟兩

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