戰(zhàn)術FPS《叛變:沙漠風暴》最新4分鐘演示
IGN今日公布了戰(zhàn)術FPS游戲《叛變:沙漠風暴》的一段4分鐘演示,本作支持簡中,Steam國區(qū)售價98元,將于2018年9月發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺?!杜炎儯荷衬L暴》采用虛幻4引擎打造,原計劃有單人和合作故事模式,但是今年年初時開發(fā)商New World Interactive宣布他們將專注于多人模式開發(fā),單人以及合作模式暫時被取消。首席設計師Michael Tsarouhas解釋說:“這主要是為了在2018年能實現(xiàn)承諾,為玩家提供高品質內容。游戲故事非常吸引人,但我們必須做出選擇。我們也知道這個決定可能對玩家很意外,但我們團隊覺得需要轉變”。Michael進一步解釋說,開發(fā)團隊最初想要通過《叛變:沙漠風暴》描述現(xiàn)實世界特定的沖突,但這個方向限制了他們的設計,而且也很敏感。取而代之,他們決定
全新FPS游戲《叛變:沙漠風暴》預覽版截圖展示
Focus Home Interactive和New World Interactive工作室日前分享了《叛變:沙漠風暴》的首批Alpha預覽版截圖。《叛變:沙漠風暴》基于虛幻4引擎開發(fā),采用了升級版的圖形,將把該系列帶入新時代。游戲擴展了全新的實機內容,以及沉浸感,還有全新的合作和任務目標游戲模式。游戲還保留了相當重要的戰(zhàn)術部分,戰(zhàn)術部分讓該系列游戲在全球變得有所名氣。在這款游戲中,玩家將體驗充滿動態(tài)和沉浸感的戰(zhàn)斗,在這一現(xiàn)代戰(zhàn)場上,你需要在動作和模擬游戲部分找到平衡。玩家和敵人都會在一兩槍之內喪命,這里沒有血條、擊殺反饋、十字準星以及生命值恢復。團隊必須利用速度和流暢性以及周圍的環(huán)境來進行戰(zhàn)斗和轉移,摧毀敵方重要目標?!杜炎儯荷衬L暴》預計將于年內發(fā)行。
《叛變:沙漠風暴》新預告 虛幻4開發(fā)畫質升級
Focus Home Interactive和New World Interactive今日發(fā)布了FPS游戲《叛變:沙漠風暴(Insurgency: Sandstorm)》的新預告片,著重展示了新的功能,載具和武器。這款全新預告片是一個受傷戰(zhàn)士的視角,在一次突襲行動中他跌跌撞撞,同時腦海中閃過戰(zhàn)斗畫面。據(jù)Focus,《叛變:沙漠風暴》是銷量達到百萬級FPS游戲《叛變》的強化和擴展,新作繼承了原作模板同時加以進化?!杜炎儯荷衬L暴》采用虛幻4引擎開發(fā),帶來了升級版的畫面,將系列帶到了一個新的高度。本作將登陸PC,同時也是首次登陸PS4和Xbox One主機平臺。《叛變:沙漠風暴》帶來了豐富的玩法,提升了沉浸感,新加入了合作模式和基于目標的對戰(zhàn)模式,同時也保留了讓《叛變》聞名世界的致命戰(zhàn)術動作。穿梭于現(xiàn)代戰(zhàn)場中
《叛亂:沙漠風暴》單人戰(zhàn)役取消 專注于多人模式
今日New World Interactive制作人Michael Tsarouhas宣布,《叛亂:沙漠風暴》將取消單人模式和合作故事模式。為了能讓游戲在2018年年內發(fā)布,制作組不得已取消了這個計劃,專注于多人模式的研發(fā)。《叛亂:沙漠風暴》是《叛亂》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的多人模式保留了傳統(tǒng)的8人合作模式和多人對戰(zhàn)模式。由于采用了虛幻4引擎來打造游戲,新作可以提供更大的游戲地圖來進行游戲,同時游戲畫面也更加精美。制作組表示:由于粉絲熱切期待游戲能在2018年內登場,因此暫時取消了單人模式,團隊目前專注于多人模式的研發(fā),而單人模式也許在以后會重新提上日程。游戲單人模式是一個非常有趣的體驗,對于我們來說也是一次很好的機會,取消這個模式是一個艱難的決定。在未來我們會注重多人模式的開發(fā),為玩家?guī)砀玫捏w驗。《叛亂:沙漠
《叛變:沙漠風暴》實機演示 美國大兵擊落直升機
還記得今年E3展會上亮相的《叛變:沙漠風暴》嗎?這款由NewWorldInteractive打造的硬核FPS游戲,自公布以來鮮有消息。近日官方發(fā)布了本作的首段實機演示,展示了游戲畫面,并揭示了新玩法。實機演示:從UI來看這段演示來自PVP模式,可以看到游戲相較前作《叛變2》在畫面上有許多進步,從起源引擎到虛幻4引擎的變化十分喜人。不過因為還處于制作階段,游戲的畫面細節(jié)還有待進步,夸張的動態(tài)模糊也需要改進。在視頻中,一名手持M4卡賓槍的美軍士兵拿起RPG擊落了一架直升機,直升機從被擊中到墜毀的過程非常有臨場感。據(jù)介紹,直升機是通過“呼叫支援”的指令召喚到戰(zhàn)場的,玩家應該不能乘坐它到處飛行,游戲還是以中小型地圖近距離戰(zhàn)斗為主。除PVP和PVE模式外,游戲還首次加入了單人戰(zhàn)役,流程大約在5小時左右,制作組表示故事的靈
E3:《叛變:沙漠風暴》首度亮相 宣傳預告片賞
New World工作室和Focus Home公司在E3上公布了一段視頻,首度展示了新作《叛變:沙漠風暴》(Insurgency Sandstorm)?!杜炎儯荷衬L暴》計劃登陸PC、PS4、Xbox One、Mac和Linux平臺,是《叛變》的續(xù)作,預計今年年內發(fā)售。《叛變:沙漠風暴》是一款多人戰(zhàn)術FPS游戲,在前作基礎上增加了新模式和新內容,預計晚些時候發(fā)布更多細節(jié)。本作的劇情模式可以單機也可以合作完成,最多支持4玩家小隊。故事講述一個小隊面臨各種挑戰(zhàn)并奮戰(zhàn)求生,從2003年的伊拉克入侵,直到現(xiàn)在。游戲將增加多款輕型載具,增加角色自定義、可解鎖的裝飾道具、請求火力支援、排位比賽等新功能。本作采用虛幻引擎4打造,將在原作的基礎上大幅提升視效和技術性能。另外制作組也表示,雖然本作會登陸主機平臺,但并不會忘記P
《叛變:沙漠風暴》故事5個小時 不會有渣劇情
New World Interactive上周正式公布了采用虛幻4引擎開發(fā)的新作《叛變:沙漠風暴》。為了給系列玩家?guī)砀嘞?,NWI工作室舉行了一個直播,創(chuàng)意總監(jiān)Andrew Spearin回答了許多問題??赡苄伦髯畲蟮淖兓褪枪适履J健pearin說:“故事不會像3A級、邁克爾貝式的大片級體驗?!杜炎儯荷衬L暴》的故事比較低調,有點像獨立電影或其他類似的東西。大爆炸,建筑物坍塌等大場面,我們不會搞這些。因為已經(jīng)有人做了,這種純粹是為了展示壯觀的場面,和劇情沒有關系。游戲的故事很爛,而我們想改變這種現(xiàn)狀。我們激情飽滿,我們會在劇情上下更多功夫,特別是將來。我感覺現(xiàn)在所有的3A游戲都不重視單人劇情,他們更專注多人,因為他們知道這才是賣點。但是我們則要填補市場上的這個空白?!睋?jù)他表示,《叛變:沙
《叛變:沙漠風暴》虛幻4首批截圖 與原版畫面對比
昨晚戰(zhàn)術FPS游戲《叛變》新作《叛變:沙漠風暴》正式公布,定于2017年登陸PC,PS4和Xbox One。當時除了logo外,沒有公布游戲畫面。不過現(xiàn)在New World Interactive的官網(wǎng)已經(jīng)更新,正式公布了《叛變:沙漠風暴》的首批截圖。《叛變》之前采用Source起源引擎開發(fā),而新作《叛變:沙漠風暴》則是采用虛幻4引擎開發(fā)。為了展示兩個引擎帶來的不同效果,官方特意展示了老版和新版畫面。原版畫面Source引擎:新版畫面虛幻4引擎:除了畫面外,官方還公布了《叛變:沙漠風暴》的故事細節(jié)。新作的故事將主要講述一個小隊的幾個角色在不同的章節(jié)面臨日趨危險的挑戰(zhàn),從2003年的伊拉克戰(zhàn)爭到叛變再到今天。另外,《叛變:沙漠風暴》在發(fā)售時包含一個新的電子競技框架,不過這個框架的BETA版將先亮相在Source
《叛變:沙漠風暴》公布 2017年發(fā)售登陸PC主機
著名Source引擎開發(fā)的PC平臺FPS游戲《叛變( Insurgency)》將迎來新作《叛變:沙漠風暴(Insurgency: Sandstorm)》。本作由前開發(fā)商New World Interactive制作,F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行。New World Interactive創(chuàng)始人和游戲總監(jiān)Jeremy Blum說:“我們很高興和Focus在《叛變:沙漠風暴》上展開合作。我們相信這對《叛變》登陸次世代主機是一個絕好的機會。和一個強大的發(fā)行商合作將允許我們打造最好的游戲。考慮到我們的背景,找到一個心儀的發(fā)行商并不容易。我們選擇和Focus合作這是因為他們理解我們的游戲,他們相信我們的理念。此外,他們在發(fā)行主機游戲和游戲推廣上也有大量的經(jīng)驗?!盕ocus Home Interac