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經(jīng)典游戲《空手道》電子互動(dòng)紀(jì)錄片8月29日發(fā)售 登陸全平臺(tái)
Digital Eclipse日前宣布,根據(jù)經(jīng)典游戲《空手道》改編的電子互動(dòng)紀(jì)錄片《The Making of Karateka》將8月29日發(fā)售,登陸PC(Steam/GOG.com)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S平臺(tái),Switch版發(fā)售期未定,敬請(qǐng)期待。在這份電子版的《空手道》紀(jì)錄片《The Making of Karateka》中,提供了詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔,可操作游玩的游戲原型,和全新視頻內(nèi)容,玩家將一步步了解《空手道》這款游戲是如何誕生的。作為互動(dòng)式《空手道》紀(jì)錄片,在這款“電子博物館”中,還包含了全新重制版的《空手道》,新增加了成就系統(tǒng)和評(píng)論等等。另外,這里也由一款來(lái)自創(chuàng)作者Jordan Mechner制作,而從未上市的雙搖桿射擊游戲。

2023-08-17 15:01:52

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經(jīng)典游戲《空手道》將推出電子互動(dòng)紀(jì)錄片
在《波斯王子》之前,Jordan Mechner上大學(xué)的時(shí)候,就推出了《空手道》這段時(shí)至今日也讓很多玩家印象深刻的游戲。今天(7月12日),Digital Eclipse宣布將在2023年內(nèi)推出允許玩家互動(dòng)體驗(yàn)的《空手道》紀(jì)錄片。《空手道》紀(jì)錄片預(yù)告: 在這份電子版的《空手道》紀(jì)錄片中,提供了詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔,可操作游玩的游戲原型,和全新視頻內(nèi)容,玩家將一步步了解《空手道》這款游戲是如何誕生的。作為互動(dòng)式《空手道》紀(jì)錄片,在這款“電子博物館”中,還包含了全新重制版的《空手道》,新增加了成就系統(tǒng)和評(píng)論等等。另外,這里也由一款來(lái)自創(chuàng)作者Jordan Mechner制作,而從未上市的雙搖桿射擊游戲。《空手道》紀(jì)錄片將于2023年內(nèi)發(fā)售,登陸Steam。

2023-07-12 06:10:55

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攻略
空手道 基情娛樂(lè)解說(shuō)視頻
《空手道》這款游戲的內(nèi)容方面也是差不多的類(lèi)型,該游戲由制作波斯王子的團(tuán)隊(duì)制造,畫(huà)面細(xì)膩,動(dòng)作流暢。當(dāng)然既然名字叫做空手道,那么故事的主線(xiàn)也發(fā)生在日本。在此款格斗游戲中,玩家將扮演三名日本武士,從魔王手中救出被困的公主。

2013-09-16 20:49:05

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《空手道》中冗長(zhǎng)獨(dú)特的打斗故事旨在還原游戲主題
《空手道》一直以來(lái)以冗長(zhǎng)的打斗故事與獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制而廣受詬病,而游戲的創(chuàng)作者Jordan Mechner卻對(duì)此反擊說(shuō):“這就是游戲要表現(xiàn)的主題”。在TouchArcade的一次采訪(fǎng)過(guò)程中,Mechner指出游戲的這些特性在1984年的第一部中就已經(jīng)淋漓盡致的展現(xiàn)出來(lái)了,他這樣說(shuō)道:“在《空手道》的原版中玩家可以單人從頭到尾體驗(yàn)整個(gè)游戲,享受到緊張的打斗場(chǎng)面,并在漫長(zhǎng)的游戲過(guò)程中融入到故事的劇情中。”“我一直都想在iPhone上創(chuàng)作這么一款游戲,如果你有三四十分鐘的時(shí)間,你就可以玩通整個(gè)游戲劇情,得到故事的悲劇結(jié)局或喜劇結(jié)局,這才是真正的游戲體驗(yàn),而且,即使你玩通了整個(gè)游戲也拯救了Mariko,你也可能在以后挑個(gè)時(shí)間重新通一回關(guān)?!睂?duì)于游戲獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家一開(kāi)始很有可能會(huì)不知所措,但之后他們一定會(huì)漸漸喜歡上它

2013-01-05 11:22:12

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攻略
空手道圖文攻略 教你如何玩空手道
空手道是一款3D化的橫版過(guò)關(guān)類(lèi)游戲,據(jù)說(shuō)有一點(diǎn)小小的難度喲,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,和小編一起來(lái)看看空手道圖文攻略吧,看完空手道圖文攻略,一起去蹂躪對(duì)手吧!哈!首先還是來(lái)說(shuō)一下這部作品的操控吧。作為一部3D化的橫版過(guò)關(guān)游戲而言,其難度還是有一點(diǎn)的整體流程就是操控三個(gè)不同的人物通過(guò)層層守衛(wèi)的格斗并且救出最后的真理子。游戲的大體戰(zhàn)斗模式為即時(shí)制度的3D場(chǎng)景戰(zhàn)斗。而且整個(gè)流程玩家不能后退。游戲的戰(zhàn)斗正如下圖所述,戰(zhàn)斗時(shí)候不要亂按鍵,只有在面對(duì)敵人的攻擊時(shí)候才能釋放相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能而每次你只能通過(guò)防御住敵人的進(jìn)攻之后,才能獲得你反擊的機(jī)會(huì)。當(dāng)然有些時(shí)候敵人會(huì)主動(dòng)挑釁你攻擊,不過(guò)大部分情況下這些都是敵人給你設(shè)下的陷阱而按游戲所述的憑借音樂(lè)來(lái)判斷敵人的攻擊模式(一次攻擊還是多重攻擊),還是比較有難度的。因?yàn)閿橙说墓羲俣鹊胶竺鏁?huì)越來(lái)越快

2012-12-13 17:25:44

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3DMGAME制作《空手道》簡(jiǎn)體中文漢化補(bǔ)丁發(fā)布
游戲名稱(chēng):空手道英文名稱(chēng):Karateka游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲+格斗類(lèi)(FTG)游戲游戲制作:Liquid Entertainment游戲發(fā)行:Karateka LLC游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2012年12月4日官方網(wǎng)站:http://karateka.com/游戲介紹      在圣地亞哥動(dòng)漫展2008上,《波斯王子》的制作人Jordan Mechner曾表示自己正在制作一款經(jīng)典游戲《空手道(Karateka)》的新作?,F(xiàn)在懷舊經(jīng)典作《空手道》本周登陸XBLA平臺(tái),PSN和PC平臺(tái)的發(fā)布日期會(huì)稍微晚一點(diǎn)。iOS版本的上市日期暫不明確。游戲內(nèi)容描述為暴力,在此款格斗游戲中,玩家將扮演三名日本武士,從魔王手中救出被困的公主。配置要求Minimum:O

2012-12-04 19:03:19

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Jordan Mechner經(jīng)典動(dòng)作游戲《空手道》最新截圖
    游齡較大的老玩家一定會(huì)記得這么一款游戲:擁有一張西方面孔、金色頭發(fā)的帥氣男主角,身著白色道服,運(yùn)用高超的空手道技巧,經(jīng)歷重重挑戰(zhàn),最終從魔王手中救出美麗的公主。沒(méi)錯(cuò),這就是來(lái)自《波斯王子》之父Jordan Mechner的經(jīng)典動(dòng)作游戲《空手道(Karateka)》,本作最早于1984年在PC平臺(tái)發(fā)行,后被移植至FC平臺(tái)。時(shí)隔將近30年后,這款游戲也即將浴火重生登陸包括iOS在內(nèi)的多個(gè)熱門(mén)游戲平臺(tái)。目前官方公布了多張XBLA版本的游戲截圖,重制版的名字和劇情沒(méi)有改變,主角變成了一個(gè)東方小伙,游戲畫(huà)面和玩法上也與原作有著截然不同的表現(xiàn)。新作由蝙蝠俠漫畫(huà)系列畫(huà)師來(lái)負(fù)責(zé)畫(huà)面設(shè)計(jì),游戲的畫(huà)面采用了性?xún)r(jià)比很高的賽璐璐風(fēng)格來(lái)制作,即保證了游戲的流暢度,在視覺(jué)方面也有著不錯(cuò)的效果,當(dāng)然得益

2012-11-07 00:40:30

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80年代經(jīng)典游戲《空手道》將重制 截圖放出
    在《街霸》和任何一款今時(shí)今日有點(diǎn)名氣的格斗游戲誕生之前,《空手道》就已經(jīng)出來(lái)了。在《街頭霸王2》還沒(méi)有出現(xiàn)之前,《空手道》的火爆程度絕不亞于它上市之后的樣子。    這款游戲重制版的首批截圖已經(jīng)放出來(lái)了,這跟我們印象中的畫(huà)面有著相當(dāng)不同的藝術(shù)風(fēng)格。不過(guò),鑒于原作的畫(huà)面只是一堆有著顏色的像素點(diǎn),兩者的巨大差別是很正常的。    《空手道》重制版由這款游戲的創(chuàng)作人Jordan Mechner來(lái)?yè)?dān)綱開(kāi)發(fā),他也是原始《波斯王子》的創(chuàng)作者。跟他合作的,是創(chuàng)作了《蝙蝠俠》動(dòng)畫(huà)片的Jeff Matsuda還有格萊美獲獎(jiǎng)制作人Christopher Tin。    據(jù)官方的Xbox網(wǎng)站稱(chēng),玩家在《空手

2012-10-03 18:09:48

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空手道

Karateka
  • 發(fā)售:2012年12月4日 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 開(kāi)發(fā):Liquid Entertainment
  • 平臺(tái):PC XBOX360
7.2
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在圣地亞哥動(dòng)漫展2008上,《波斯王子》的制作人Jordan Mechner曾表示自己正在制作一款經(jīng)典游戲《空手道(Karateka)》的新作。   現(xiàn)在懷舊經(jīng)典作《空手道》本周登陸XBLA平臺(tái),PSN和PC平臺(tái)的發(fā)布日期會(huì)稍微晚一點(diǎn)。iOS版本的上市日期暫不明確。   游戲內(nèi)容描述為暴力,在此款格斗游戲中,玩家將扮演三名日本武士,從魔王手中救出被困的公主。

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