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《黎明行者之血》兩個吸血鬼角色人物介紹
《巫師3》總監(jiān)領(lǐng)軍的Rebel Wolves工作室,發(fā)布了中世紀(jì)動作RPG游戲《黎明行者之血》新一輪人物介紹,繼續(xù)深入該作的背景世界觀設(shè)定。本次介紹的兩個人物是吸血鬼安布魯斯(Ambrus)和巴基爾(Bakir)。Ambrus 安布魯斯(Ambrus)是最近才被轉(zhuǎn)化的,因此,他需要證明什么。他野心勃勃,對自己新獲得的超能力興奮不已,他無所畏懼,沒有什么是他不敢逾越的。閃閃發(fā)光的盔甲和完美梳理的頭發(fā)讓安布魯斯看起來像個貴族,但他的出身卻卑微得不能再卑微。他的人類生活是艱苦的,充滿了痛苦和屈辱?,F(xiàn)在,他已經(jīng)準(zhǔn)備好向世界和所有唾棄他的人算賬了。 Bakir 有些人只想看到世界被毀滅——巴基爾(Bakir)就是其中之一。作為人類,他在中亞干燥的大草原上馳騁了幾十年,一路上燒殺擄掠,肆意踐踏。甚至在他被轉(zhuǎn)化之前,他就渴求

2025-01-23

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《黎明行者之血》有戀愛元素 魔法不會華麗花哨
近日Rebel Wolves開發(fā)者透露了黑暗幻想RPG游戲《黎明行者之血》新細(xì)節(jié)。他們表示游戲里的魔法不會華麗花哨,而且游戲有戀愛元素,這將是重要組成部分。 開發(fā)者表示《黎明行者之血》的魔法不像純奇幻設(shè)定中那樣華麗,而且相當(dāng)罕見。它圍繞著神秘學(xué)展開——儀式、護(hù)身符、圣物和召喚,而不是火球或閃電。游戲中有可以發(fā)展戀愛關(guān)系的角色,具體細(xì)節(jié)暫時保密。 此外官方還確認(rèn),《黎明行者之血》將是一款敘事型沙盒游戲,而非線性游戲,“故事完全是非線性的,我們稱之為敘事沙盒。每次游玩體驗都會有所不同,因為世界會根據(jù)你的選擇而變化——不僅是直接的選擇,還有間接的選擇。你的行動也會產(chǎn)生影響。” 官方還解釋了“敘事沙盒”這個術(shù)語——敘事沙盒意味著將敘事控制權(quán)盡可能多地交到玩家手中;最大限度地強(qiáng)調(diào)玩家的自主性和自由度,讓他們以一種明確的目

2025-01-21

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《黎明行者之血》主角并非是那種無所不能的角色
在《黎明行者之血》的發(fā)布預(yù)告片中,結(jié)尾展示了幾秒鐘的游戲畫面,讓我們得以見識到游戲主角科恩一旦擁有吸血鬼之力后會有多強(qiáng)大。不過,要是你指望能像電影和其他游戲中刻畫的某些吸血鬼那樣,以一己之力在游戲中“大殺四方”,那在《黎明行者之血》里可就行不通了。在開發(fā)商Rebel Wolves最近的直播中,他們解釋了科恩與一般動作角色扮演游戲主角的不同之處。據(jù)Rebel Wolves稱,科恩并非典型的主角。首先,別指望科恩能說出俏皮話或簡短妙語;其次,別指望這個角色能像超級英雄一樣無所不能?!独杳餍姓摺返臄⑹驴偙O(jiān)兼首席編劇雅庫布·薩馬萊克表示:“我們在冒險伊始就結(jié)識了這個角色,我覺得這真的很酷??傮w而言,創(chuàng)作并豐滿科恩這個角色非常有趣,因為他不是那種常見的游戲主角。他不是見多識廣、對世界冷嘲熱諷、能用簡短妙語點評世事的滄桑老

2025-01-19

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《黎明行者之血》總監(jiān):小團(tuán)隊能做更多的事情
前CDPR開發(fā)者打造的3A動作RPG《黎明行者之血》最近發(fā)布了首支預(yù)告片,獲得了大量關(guān)注。該作的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz最近解釋了為什么離開CDPR,他們有一些“瘋狂的想法”,想要做更多。這位總監(jiān)繼續(xù)解釋說,如果你想做一些特別的東西,那么小團(tuán)隊能做更多的事情。 在接受PCGamer采訪時,工作室創(chuàng)始人Konrad Tomaszkiewicz被問及開發(fā)人員為何離開取得巨大成功的CDPR。Tomaszkiewicz回答說,他們有一些瘋狂的想法要實現(xiàn),他們想與一個規(guī)模較小的團(tuán)隊合作。總監(jiān)認(rèn)為,在大工作室中與人合作和相互影響更難,而在小工作室中則更容易。他進(jìn)一步表示,由于團(tuán)隊規(guī)模較小,溝通更容易管理,每個人都可以談?wù)撟约旱脑妇?,這使得更容易感受到創(chuàng)意之火并做一些特別的事情。他說:“我覺得小團(tuán)隊能

2025-01-19

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《黎明行者之血》總監(jiān):我們離開CDPR 是因為有瘋狂想法
《黎明行者之血》是一款第三人稱奇幻動作RPG,由前《巫師3》總監(jiān)領(lǐng)軍,采用虛幻5引擎開發(fā),以中世紀(jì)歐洲為背景在黑暗幻想中融入沙盒元素。近日《黎明行者之血》總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz透露,他們離開CDPR是因為想打造一款有瘋狂想法,并能徹底改變游戲類型的作品。近日Konrad接受外媒PCGamer采訪,他表示團(tuán)隊離開CDPR是為了追求非正統(tǒng)和“瘋狂的想法”。他說:“我覺得那些東西,那些RPG游戲的規(guī)則,是可以擴(kuò)展和發(fā)展的?!遍_發(fā)團(tuán)隊必須要創(chuàng)建自己的品牌,以便能承擔(dān)最終可能不會成功的巨大風(fēng)險。此外Konrad認(rèn)為,與小團(tuán)隊一起工作會更好,因為溝通更容易。他說:“你很難說服任何大公司——你懂得,沒有IP的公司——去改變,去做一些新的事情,做一些瘋狂的事情?!薄独杳餍姓咧凡捎昧艘恍┆毺卦?,比如將

2025-01-18

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《黎明行者之血》角色介紹:男主科恩和吸血鬼頭領(lǐng)Brencis
《黎明行者之血》官推發(fā)布了該作的主要角色之一——主角科恩和吸血鬼頭領(lǐng)布倫西斯(Brencis)的角色背景介紹,幫助玩家在玩游戲之前搶先熟悉該作的背景敘事??贫骺贫鞒錾谝粋€農(nóng)民家庭,是四個兄弟姐妹中的老大,他的童年并不輕松。他從小就開始和父親一起在銀礦工作。作為一個聰明好奇的孩子,他夢想著冒險和離開山谷,遠(yuǎn)離家務(wù)和家庭義務(wù)。但他從未這樣做過——他知道他的家人需要他才能生存,他不能拋棄他們。獲得吸血鬼的力量讓他的生活天翻地覆,讓他感到恐懼,但是……這也讓他有辦法擺脫對他施加的限制和責(zé)任。Brencis公元131年,布倫西斯出生在羅馬帝國一個擁有大莊園的貴族家庭,本名為凱索·布里埃努斯·勞倫提斯(Caeso Burrienus Laurentius),他注定會成就一番大事業(yè)。他加入了元老院,并迅速躋身羅馬官場的頂層

2025-01-17

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前CDPR開發(fā)人員解釋新作《黎明行者之血》的限時系統(tǒng) 玩家無需著急
近日由前CDPR開發(fā)人員組建的Rebel Wolves工作室正式公開了全新吸血鬼題材RPG游戲《黎明行者之血》,故事將聚焦于14世紀(jì)的歐洲,并且有著“限時”的任務(wù)系統(tǒng)。這套系統(tǒng)引起了部分玩家的關(guān)注,面對玩家的疑問,《黎明行者之血》官方在推特上明確回復(fù):“游戲本身沒有嚴(yán)格的時間限制,也不要求你急于完成任何事情?!贝送釸ebel Wolves高級公關(guān)經(jīng)理Mateusz Greiner還補(bǔ)充說:“簡而言之,玩家只有有限的時間來完成主要目標(biāo)——探索世界不會讓時間向前推進(jìn),但每個任務(wù)都會。它在我們的敘事設(shè)置中扮演著重要的角色,我們稍后會詳細(xì)闡述它的含義?!边@或許能減少部分玩家對于沒法在限時時間完成任務(wù)的擔(dān)憂,Greiner對此再次強(qiáng)調(diào):“所有任務(wù),但如果某項活動將時間向前推進(jìn)(以及推進(jìn)多少),玩家將始終清楚地知道這一點—

2025-01-16

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沒必要二選一!CDPR公開支持《黎明行者之血》
CDPR在上個月公布了《巫師4》,而來自前《巫師3》核心團(tuán)隊組建的新工作室Rebel Wolves也同時公布了首個《巫師》競品游戲《黎明行者之血》。由于Rebel Wolves工作室創(chuàng)始人在出走前在CDPR被指控“性騷擾”,外界以為兩家工作室之間似乎是“老死不相往來”的關(guān)系。然而CPDR開發(fā)者Patrick Mills出面澄清,稱兩家工作室彼此相互支持。 CDPR開發(fā)人員表示,沒有必要在兩支團(tuán)隊之間制造虛假的競爭由于《巫師4》當(dāng)前存在許多爭議,一部分玩家開始將這兩個游戲進(jìn)行對比,并經(jīng)常將其中一部游戲描繪成負(fù)面形象。不過,CDPR的任務(wù)設(shè)計師Patrick Mills表示,CDPR與Rebel Wolves關(guān)系很好。他表達(dá)了對前同事的支持,并表示兩家工作室的開發(fā)人員仍保持著聯(lián)系。他說:“我們兩家之間只有愛,別無其

2025-01-15

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《黎明行者之血》首批細(xì)節(jié) 已用虛幻5開發(fā)兩年
今早,由前《巫師3》總監(jiān)、《賽博朋克2077》副總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz領(lǐng)軍的Rebel Wolves正式公開了全新RPG傳奇首個作品《黎明行者之血》。推主shinobi602公布了更多細(xì)節(jié): 這是一個全新單人第三人稱奇幻動作RPG已使用虛幻5開發(fā)超過2年,完整實機(jī)將于2025年夏季發(fā)布由前《巫師3》游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz和前《巫師3》及《賽博朋克》任務(wù)總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz領(lǐng)導(dǎo)專注于“敘事沙盒”,沒有兩次完全相同的游戲流程故事發(fā)生在14世紀(jì)中世紀(jì)歐洲的“桑戈拉谷(Vale Sangora)”背景設(shè)定為遭受瘟疫、饑荒和社會動蕩蹂躪的世界靈感來自東歐建筑和文化,包括波蘭木屋、烏克蘭和巴爾干服飾、“羅馬尼亞防御教堂”等等吸血鬼一直在暗中注視著這個

2025-01-14

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前《巫師3》團(tuán)隊新作《黎明行者之血》正式公開
前《巫師3》總監(jiān)領(lǐng)銜的新工作室Rebel Wolves打造的全新沙盒動作RPG《The Blood of Dawnwalker》正式公開,該作是Rebel Wolves全新RPG傳奇的第一章,萬代發(fā)行。這是一個單人開放世界黑暗幻想動作RPG游戲,重點關(guān)注故事和敘事。游戲采用虛幻5引擎開發(fā),登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。CG+簡短實機(jī):實機(jī)預(yù)告2025年夏季公開在游戲中,你將扮演科恩在陰差陽錯之下,這位年輕人被轉(zhuǎn)化為一名”Dawnwalker”,他命中注定將在白晝與黑夜這兩個世界的分界線上永恒徘徊。竭盡全力守護(hù)自己的人性,或者選擇擁抱詛咒之力以拯救你的家人。無論如何選擇,你都無法逃避最關(guān)鍵的問題:是選擇你的靈魂,還是你所愛之人的生命?關(guān)于這款游戲由Rebel Wolves傾情制作,全新角色扮演

2025-01-14

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前《巫師3》成員新作《黎明行者之血》1月公開
3A獨立工作室Rebel Wolves于2022年由前CD Projekt RED的資深員工正式成立。當(dāng)時,開發(fā)商宣布他們的首個項目將是一款暗黑幻想動作角色扮演游戲。今年早些時候,Rebel Wolves確認(rèn)其項目的名稱為《黎明行者》(Dawnwalker),并于10月宣布該游戲?qū)⒂扇f代南夢宮發(fā)行。 現(xiàn)在,萬代南夢宮和 Rebel Wolves 公布了這款動作 RPG 游戲的最終完整名稱,并確認(rèn)了公開的具體日期。游戲名為《黎明行者之血》(TheBlood of Dawnwalker),將于1月14日上午5點(北京時間)全面揭曉。關(guān)于《黎明行者之血》的其他信息并不多,Rebel Wolves 和萬代南夢宮將其描述為一個大型傳奇的第一章。游戲采用虛幻5引擎制作,將“重點關(guān)注故事和敘事”?!独杳餍姓咧奉A(yù)告 視頻截

2024-12-17

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網(wǎng)易注資原CDPR成員新工作室叛狼公布《黎明行者》
由前CD Projekt RED開發(fā)者組成并由網(wǎng)易游戲支持的工作室叛狼Rebel Wolves宣布,正在制作的、劇情驅(qū)動黑暗奇幻RPG游戲?qū)⒄矫麨椤独杳餍姓摺罚―awnwalker)。 《黎明行者》目前處于開發(fā)的alpha階段。關(guān)于游戲的更多情報將在2024年晚些時候公布。Rebel Wolves最近還宣布,前CDProjekt RED開發(fā)者、業(yè)內(nèi)資深人士Mateusz Tomaszkiewicz加入該工作室擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。

2024-01-16

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黎明行者之血

The Blood of Dawnwalker
  • 發(fā)售:即將推出
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Rebel Wolves
  • 平臺:PC
7.0
已有7人評分 您還未評分!
《The Blood of Dawnwalker》為開放世界的黑暗奇幻動作RPG。 故事背景在14世紀(jì)的歐洲,你將扮演科恩,一名白晝時為人類,黑夜時為吸血鬼的年輕人。在為了拯救家人的奮斗之中,所做出的各種抉擇與揭露的秘密,將塑造成屬于你的故事。

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