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國產(chǎn)ACT《失落之魂》PS5版17分鐘演示 國外網(wǎng)友很期待
今日(4月27日),IGN油管頻道分享了一段 PS5版國產(chǎn)ACT《失落之魂》17分鐘實(shí)機(jī)演示影像,此次影像展示了Boss戰(zhàn)、主角技能等細(xì)節(jié),該作是PlayStation 中國之星計(jì)劃作品之一,將登錄PC/PS5/PS4平臺(tái),目前尚未確認(rèn)具體發(fā)售日期。PS5版《失落之魂》17分鐘實(shí)機(jī)演示: 《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開發(fā)。今年2月,騰訊入股國產(chǎn)ACT《失落之魂》開發(fā)商上海靈犀信息科技有限公司,投資200萬元,持股10%。 一些國外網(wǎng)友也對(duì)此次實(shí)機(jī)演示發(fā)表了一些十分有趣的看法: “看起來像是《鬼泣5》和《最終幻想15》相結(jié)合的感覺” “感覺像是《鬼泣5》和《最終幻想15》結(jié)合之后的新生兒,愛了愛了

2021-04-27

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《失落之魂》開發(fā)商更新微博 或于4月29日PS中國發(fā)布會(huì)放新消息
已經(jīng)近1年多沒有更新消息的國產(chǎn)ACT《失落之魂》開發(fā)商UltizeroGames于4月23日、4月24日和4月25日連續(xù)更新了3條微博,雖然沒有放出什么具體內(nèi)容,但第一次更新便是轉(zhuǎn)推4月29日的PlayStation中國發(fā)布會(huì),很有可能會(huì)在4月29日的發(fā)布會(huì)放出新消息。除了轉(zhuǎn)推4月29日的PlayStation中國發(fā)布會(huì)之外,開發(fā)商UltizeroGames在微博上放出了兩張《失落之魂》的宣傳海報(bào),也許在4月29日的發(fā)布會(huì)上,我們真的可以看到《失落之魂》的重磅新消息吧!《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開發(fā)。今年2月,騰訊入股國產(chǎn)ACT《失落之魂》開發(fā)商上海靈犀信息科技有限公司,投資200萬元,持股10%。

2021-04-25

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騰訊入股國產(chǎn)ACT《失落之魂》開發(fā)商 投資200萬
據(jù)國外知名分析師Daniel Ahmad在推特上公布的消息,騰訊入股國產(chǎn)ACT《失落之魂》開發(fā)商上海靈犀信息科技有限公司,持股10%。 上海靈犀信息科技有限公司成立于2017年,《失落之魂》演示公布后大火?!妒渲辍芬脖贿x為索尼PlayStation“中國之星計(jì)劃”游戲之一。目前游戲開發(fā)進(jìn)展順利。同時(shí)據(jù)企查查App顯示,騰訊為上海靈犀信息科技有限公司注資200萬元人民幣,持股10%,首次持股日期為2021年1月18日。 另外,Daniel Ahmad還表示,騰訊一直在增加高清主機(jī)游戲領(lǐng)域的收購活動(dòng),收購了中國和海外游戲開發(fā)商的少數(shù)股權(quán)和多數(shù)股權(quán)。騰訊還投資了一些中國的主機(jī)游戲開發(fā)商,包括《救贖之路》的開發(fā)商暗星科技工作室。 《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來索尼接觸到了楊冰,

2021-02-21

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國產(chǎn)動(dòng)作游戲《失落之魂》離最終版又近了一大步
索尼“中國之星計(jì)劃”的國產(chǎn)動(dòng)作RPG《失落之魂》的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入了最后階段,制作人楊冰之前也表示,他的2020年目標(biāo)是在年底前推出這款動(dòng)作游戲。近日,@失落之魂-云在微博上公布,《失落之魂》離最終版又近了一大步,并放出了兩張開發(fā)組的工作照。 《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開發(fā)?!妒渲辍返墓适旅枋鍪陸?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,世界上出現(xiàn)了一種未知的怪物。主角Kazer偶然與怪物Arena 合為一體,并開始為了各自的目的踏上尋找散落在各地的神秘原石之旅。 《失落之魂》將登陸PS4平臺(tái),發(fā)售時(shí)間未知。

2020-01-19

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《失落之魂》楊冰:目標(biāo)是今年年底前發(fā)售
《失落之魂》創(chuàng)作者楊冰在接受媒體采訪時(shí)表示,他的2020年目標(biāo)是在年底前推出這款動(dòng)作游戲。目前《失落之魂》是索尼“中國之星”計(jì)劃的其中一個(gè)游戲。 本作最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開發(fā)?!妒渲辍分?,玩家將探索精致的半開放幻想世界,游戲有著ACT流暢手感與華麗的視覺演出。官網(wǎng):點(diǎn)此進(jìn)入根據(jù)索尼,“中國之星計(jì)劃(CHPJ)”是一個(gè)通過PlayStation平臺(tái)大力支持以初創(chuàng)企業(yè)為主的全中資游戲開發(fā)商走向中國及全球市場(chǎng)的計(jì)劃,致力于“創(chuàng)造出全球范圍內(nèi)成功的游戲作品”和“培育和發(fā)展中國的游戲產(chǎn)業(yè)”。索尼中國之星計(jì)劃第一批入選作品: 索尼中國之星計(jì)劃第二批入選作品:

2020-01-05

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國產(chǎn)ARPG《失落之魂》分享新概念圖 未來登陸PS4
索尼PlayStation“中國之星”計(jì)劃的國產(chǎn)ARPG新游《失落之魂》分享了最新的游戲概念圖,本作曾于CJ 2018上公布了試玩,游戲風(fēng)格與Ninja Theory開發(fā)的《Dmc:鬼泣》非常類似本作目前正在緊張地開發(fā)之中。 《失落之魂》官方推特寫道:大家好!今天我們團(tuán)隊(duì)想給大家分享《失落之魂》最新的游戲概念圖。雖然說這里我們不能給大家分享更多關(guān)于游戲的消息,但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在非常努力地工作,我們非常感謝大家的支持和厚愛。 這張新公布的概念圖雖然說之前已經(jīng)在官方微博中公布過,展現(xiàn)了主角和其身邊的伙伴處于風(fēng)雨雷電交加的山中,對(duì)面山上似乎有一處可以駐扎的營(yíng)地。但是本作是索尼PlayStation“中國之星”計(jì)劃代表作之一,是獨(dú)立游戲制作人楊冰領(lǐng)銜制作的一款動(dòng)作角色扮演游戲,非常值得期待?!妒渲辍费菔荆?《失落之魂

2019-10-11

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CJ 2018:《大圣歸來》和《失落之魂》上手試玩視頻
在CJ上,索尼展臺(tái)提供了《大圣歸來》和《失落之魂》等游戲的試玩,下面是臺(tái)媒巴哈姆特分享的這兩個(gè)游戲的上手試玩視頻。大圣歸來:《西游記之大圣歸來》是部于2005 年上映、改編自《西游記》的中國動(dòng)畫電影,故事設(shè)定于孫悟空「大鬧天宮」五百年之后,圍繞著小和尚江流兒與孫悟空等人展開。江流兒因盲打誤撞地解除封印,將壓在五行山下的孫悟空救出,而此時(shí)孫悟空只想過平靜的生活,只因封印所限才打算護(hù)送江流兒回城,最終在拯救被妖王綁架女孩的過程中,孫悟空解破封印,恢復(fù)「齊天大圣」之身。由索尼互動(dòng)娛樂、十月文化與綠洲游戲共同開發(fā)的 PS4 新作《西游記之大圣歸來》以動(dòng)畫為基礎(chǔ)改編,于今年ChinaJoy 首次亮相,玩家將扮演孫悟空展開一連串的冒險(xiǎn)。本作是一款無鎖定動(dòng)作游戲,可徒手或利用石頭、板凳等作為武器攻擊敵人,或是可以施放法術(shù),而

2018-08-05

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CJ 2018:《失落之魂》全新預(yù)告 神秘女子背影很美
在今天的China Joy索尼“游索不同”發(fā)布會(huì)上,“中國之星計(jì)劃”作品《失落之魂》展示了全新的場(chǎng)景,敵人,持劍的巨型BOSS,最后出現(xiàn)了只有背景的神秘女子,《失落之魂》的開發(fā)即將進(jìn)入全新階段。 這是一款由國人楊冰開發(fā)的動(dòng)作大作,目前還在開發(fā)階段,發(fā)售日期未知,敬請(qǐng)期待。視頻如下:視頻截圖:

2018-08-02

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《失落之魂》制作人確認(rèn):PS4標(biāo)準(zhǔn)版目標(biāo)是60幀
《失落之魂》的制作人楊冰最近接受了外媒DS的采訪,確認(rèn)游戲在PS4上的目標(biāo)是60FPS。最近《失落之魂》亮相在GDC 2018游戲開發(fā)者大會(huì)上,并提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩。制作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動(dòng)作性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在PS4上的目標(biāo)是60FPS。對(duì)于PS4 Pro,他表示游戲已經(jīng)在PS4 Pro上運(yùn)行地很流暢?!妒渲辍芬婚_始是國人楊冰一人利用業(yè)余時(shí)間開發(fā)的動(dòng)作游戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設(shè)+鬼泣的風(fēng)格。在被國外媒體曝光后,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作采用虛幻4引擎開發(fā),發(fā)售日暫未公布。

2018-03-27

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國產(chǎn)ARPG《失落之魂》新演示 爽快戰(zhàn)斗華麗連擊
國產(chǎn)ARPG《失落之魂》最初由國內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)者楊冰,個(gè)人利用虛幻引擎制作的一個(gè)演示Demo,但在游戲演示公布之后,就憑借精美的畫面、流暢的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)等內(nèi)容獲得了國內(nèi)外媒體和玩家的關(guān)注。得益于索尼“中國英雄”項(xiàng)目的支持,這款演示DEMO即將成為一款真正的游戲,在近日舉辦的GDC大會(huì)上,制作組放出了《失落之魂》PS4 Pro版新演示,讓各位一睹這款國產(chǎn)游戲的魅力。演示視頻:有趣的是,外媒發(fā)布的這段視頻包含兩部分內(nèi)容,第二部分由制作人楊冰親自上陣試玩,他為玩家?guī)砹艘幌盗辛钊酥舷⒌牟僮?,玩家可以初步了解游戲的?zhàn)斗系統(tǒng)。不過根據(jù)制作人透露,這個(gè)關(guān)卡或許不會(huì)出現(xiàn)在最終版本中,僅僅作為技術(shù)演示DEMO來制作。游戲除了帶有精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)景之外,還會(huì)有深度劇情故事等待玩家體驗(yàn)。視頻截圖:

2018-03-26

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3DM GDC現(xiàn)場(chǎng)直擊:國產(chǎn)獨(dú)立游戲《迷失之魂》亮相
3DM前方記者為大家分享了GDC 2018展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)照片,國產(chǎn)獨(dú)立游戲《迷失之魂(Lost Soul Aside)》亮相展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),從照片中可以看出很多國外玩家都在注視屏幕內(nèi)容,這款A(yù)RPG游戲是由國人楊冰采用虛幻4引擎獨(dú)立開發(fā)的,游戲素質(zhì)很優(yōu)秀,制作人曾表示他開發(fā)這款游戲是受到《最終幻想15》預(yù)告片影響,立誓也要開發(fā)一款像《最終幻想15》那樣優(yōu)秀的游戲,現(xiàn)在他已經(jīng)快實(shí)現(xiàn)了自己的目標(biāo),游戲也被越來越多的國外玩家關(guān)注,希望國產(chǎn)游戲越來越好。楊冰推特信息:《迷失之魂》將在GDC 2018展會(huì)提供現(xiàn)場(chǎng)試玩,試玩截止到3月23日。大家可以前往Epic Games展位 在南展臺(tái)801#。一定要看看這款游戲。GDC 2018展會(huì)目前正在舊金山舉辦,大家可以在文章下方看看更多現(xiàn)場(chǎng)照片,3DM記者現(xiàn)場(chǎng)試玩了經(jīng)典主機(jī)雅達(dá)利小蜜蜂游戲

2018-03-22

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國人設(shè)計(jì)師制作《失落之魂》完整演示 效果炸裂
國人設(shè)計(jì)師楊冰制作的RPG游戲新作《失落之魂》(Lost Soul Aside)在PlayStation Experience期間提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩,之前我們?yōu)榇蠹規(guī)砹爽F(xiàn)場(chǎng)屏攝視頻,而今天我們看到了開發(fā)者提供的一段實(shí)機(jī)演示錄制視頻。在這段實(shí)機(jī)演示中我們終于可以直觀地看到游戲的畫面表現(xiàn),這段演示是在PS4 Pro上運(yùn)行的。需要注意的是,這款游戲仍處于開發(fā)的早期階段,PlayStation Experience上的演示效果并不代表最終品質(zhì)。換句話說,雖然這個(gè)效果已經(jīng)相當(dāng)棒了,但最終版的效果可能還要更好一些。別忘了這款游戲最早是一個(gè)單人項(xiàng)目,把這些元素都考慮到的話,簡(jiǎn)直可以說是不可思議了。在視頻中我們能夠看到一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的BOSS,游戲正式發(fā)售的時(shí)候這家伙肯定會(huì)非常難纏?!妒渲辍纺壳皟H宣布登陸PS4平臺(tái),尚未公

2017-12-15

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國人虛幻4制造《迷失之魂》5分鐘BOSS戰(zhàn)試玩錄像
由楊冰采用序號(hào)4引擎開發(fā)的動(dòng)作游戲《迷失之魂(Lost Soul Aside)》參加了PSX2017,今天媒體發(fā)布了一段時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)的試玩錄像,一起來看看虛幻4在國人獨(dú)立游戲制作人手中的表現(xiàn)力如何吧。這段《迷失之魂》試玩錄像中演示了雜兵和BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)斗異常爽快,BOSS戰(zhàn)的難度也不低,媒體介紹稱,盡管這個(gè)試玩版提供了20個(gè)回復(fù)藥,不過絕大多數(shù)玩家試玩時(shí)都在BOSS戰(zhàn)失敗了。《迷失之魂》最早是由楊冰單人使用虛幻4引擎的藍(lán)圖功能搭建的,游戲中也使用了虛幻市場(chǎng)的素材,后來得到索尼官方資助后成立了UltiZero Games。目前《迷失之魂》還沒有具體的發(fā)售日期計(jì)劃。

2017-12-11

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PSX 2017:《失落之魂》戰(zhàn)斗演示 招式極其華麗
國人楊冰制作的游戲《失落之魂》,之前索尼官方曾確認(rèn)參加PSX 2017,今日索尼發(fā)布了這款游戲的最新戰(zhàn)斗演示。在PSX 2017現(xiàn)場(chǎng),索尼還提供了這款游戲的試玩Demo,上面的視頻就是出自Demo。視頻展示了主角似乎在和一個(gè)Boss戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗招式非常華麗和風(fēng)格化,鬼泣既視感?!妒渲辍分谱魅藯畋@得了索尼方面的資金支持,游戲采用虛幻4引擎開發(fā),登陸PS4平臺(tái)發(fā)售。不過似乎是限時(shí)獨(dú)占,目前發(fā)售日暫未確定。

2017-12-09

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《失落之魂》等四款國人游戲 將參加PSX 2017
索尼PlayStation體驗(yàn)會(huì)即將于12月9日登場(chǎng),今日索尼互動(dòng)娛樂上海有限公司確認(rèn),四款國人游戲?qū)⒄筆SX 2017,包括前不久索尼提供資金和技術(shù)支持的《失落之魂》。這些游戲分別是:《邊境計(jì)劃》《失落之魂》《代號(hào)硬核》《人類拯救計(jì)劃》索尼2017年體驗(yàn)會(huì)(PSX)發(fā)表會(huì)將于太平洋時(shí)間12月8日晚上8點(diǎn)開始,北京時(shí)間是12月9日中午12點(diǎn)。今日索尼官方還公布了PSX 2017完整參展游戲名單,包括頑皮狗,索尼圣莫妮卡工作室,《暴雨》開發(fā)商Quanticdream,育碧,EA,Capcom,動(dòng)視,Double Fine,Supermassive Games,Bend工作室。之前有傳聞稱PSX上或公布《鬼泣5》,《靈魂能力6》等游戲,但個(gè)人感覺可能性并不大。

2017-11-17

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失落之魂
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:SIE
5.5
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