《合金裝備3:重制版》場景過渡將比原版更平滑
科樂美受到了《合金裝備》系列玩家的密切關(guān)注。畢竟,鑒于《合金裝備:大師合集第一卷》的艱難發(fā)布,他們完全有理由持懷疑態(tài)度。雖然許多評測人員指出《合金裝備3:重制版》非常貼近原版,并認為它沒有包含很多新元素,但這款游戲的最新版本確實展示了一些受歡迎的新內(nèi)容。 其中一個改進是無縫的游戲玩法到過場動畫的融合,這在游戲開場部分,當斯內(nèi)克必須取回他的背包時得到了展示。在原版中,你爬上樹,跳下來,然后游戲會“自動引導(dǎo)”斯內(nèi)克回到樹干處,然后進入過場動畫。在《合金裝備3:重制版》中,從跳下到進入電影般的過場動畫有一個平滑的過渡,兩者之間只有極其輕微的干擾。這是一個很棒的補充,成功地增加了游戲的電影感。你可以在下面觀看這個過渡,時間戳是19:53。直播視頻:現(xiàn)在,這個功能還不足以讓那些對重制嘗試仍然不感興趣的人改變看法,然而,這
《合金裝備3》重制版與原版對比:畫面進化 效果更逼真
近日《合金裝備3:重制版》公布新預(yù)告,展示了許多新畫面?,F(xiàn)在外媒IGN發(fā)布新視頻,將《合金裝備3》重制版與原版進行了對比,可以看到重制版的畫面大進化。對比視頻: 游戲博主HIKARI_MGS也分享了《合金裝備3》重制版與原版對比截圖。可以看到重制版進行了現(xiàn)代化升級。與原版相比,重制版畫面效果更逼真細膩,整體氛圍更有沉浸感。對比截圖:
TGS 2024:Xbox發(fā)布《合金裝備3:重制版》故事PV
在Xbox東京電玩展活動上,Xbox和Konami發(fā)布了《合金裝備3:重制版》的故事宣傳片,介紹了游戲一開始的“虛擬任務(wù)”故事情節(jié)。該作將登陸PC Steam,Xbox Series和PS5平臺。預(yù)告片: 關(guān)于這款游戲:維持原作體驗核心的同時,更加進化的沉浸體驗。以2004年推出的「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」為范本的重制版作品。在維持原作劇情與世界觀的同時,透過最新的畫面與富立體感的音效表現(xiàn),享受在叢林中的極致求生匿蹤動作體驗。維持傳統(tǒng)的魅力并一起進化 在維持深受粉絲們喜愛的劇情、角色、語音、游戲體驗、音樂等要素的同時,達成符合最新硬件規(guī)格進化的重制版作品。重塑了世界的每個角落,為所有的過場動畫帶來新生命。美麗畫面渲染出的世界 采用Unreal Engine 5,以最先進技術(shù)
《合金裝備3:重制版》為何拿掉小島秀夫游戲標簽
《合金裝備3:重制版》正在開發(fā)中,想忠實重制一款深受玩家喜愛的游戲是一件非常棘手的事情。在保留原作特色的同時,將過時元素現(xiàn)代化的任務(wù)是艱巨的。而《合金裝備3:重制版》不會像原版那樣被冠以“小島秀夫游戲”的稱號,這是為何?近日《合金裝備3:重制版》制作人岡村紀明(Noriaki Okamura)在科樂美“Production Hotline”節(jié)目中,解釋了他們拿掉“小島秀夫游戲”標簽的原因。岡村紀明說《合金裝備3:重制版》不會像原版那樣以“小島秀夫游戲”作為開頭,而是改為“基于《合金裝備3》制作”。這么做的理由是小島秀夫沒有親自指導(dǎo)這部重制版。岡村紀明解釋道:“一直以來,不是小島先生親自指導(dǎo)的游戲都不會有‘小島秀夫游戲’的開場白。因此對于《合金裝備3:重制版》來說,我們覺得遵循這種先例是合理的?!?015年《合金
《合金裝備3RE》確認參加TGS 或提供試玩
《合金裝備3:重制版》開發(fā)團隊日前已經(jīng)正式游戲?qū)⒓?024年東京電玩展,更令人興奮的是,開發(fā)者正嘗試提供試玩版。目前官方尚未宣布將提供試玩,但據(jù)證實開發(fā)者正在推進這一項目。由于TGS將于9月26日至9月29日舉行,而《合金裝備3:重制版》發(fā)售期將于今年公布,所以玩家可以期待展會。目前有傳言稱該作或推遲至2025年。《合金裝備3:重制版》暫未公布具體發(fā)售日期,基于虛幻5引擎開發(fā),將登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
科樂美:希望找到能代替小島秀夫的《合金裝備》開發(fā)者
自從小島秀夫離開科樂美之后,知名潛行游戲《合金裝備》系列就陷入了沉寂,在2023年,科樂美官宣了將推出《合金裝備3:重制版》,旨在重新復(fù)活該系列。而在最近,《合金裝備3:重制版》制作人岡村憲明在接受外媒RockPaperShotgun采訪時表示,他們希望找到一位能代替小島秀夫職責(zé)的開發(fā)者來領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)《合金裝備》游戲。 在采訪中,RockPaperShotgun詢問了岡村憲明誰能代替小島秀夫領(lǐng)導(dǎo)科樂美的團隊開發(fā)原創(chuàng)的《合金裝備》游戲,岡村憲明表示目前還沒有人擔任這一職責(zé),但有幾個候選人還在觀察中。岡村憲明說道:“所以,至于誰來接替創(chuàng)意總監(jiān)這一角色,實際上還沒有一個人接手,相反,我們組建了一支新的《合金裝備》團隊,我們擁有一支優(yōu)秀的團隊,里面都是年輕的新創(chuàng)意人才,這是一支非常有才華的團隊,目前正在共同開發(fā)這款游戲。”
《合金裝備3:重制版》制作人談傷勢將影響主角性能
科樂美的《合金裝備3:重制版》距離發(fā)售還有很長的路要走(今年將公布發(fā)行日期),不過新的細節(jié)仍在不斷涌現(xiàn)。包括 PlayStation 博客在內(nèi)的幾個上手預(yù)覽都注意到了這些變化和改進,包括新的戰(zhàn)斗傷害系統(tǒng)。正如之前透露的那樣,在重制版中,Snake身上的傷口和傷痕會動態(tài)生成,并在不同任務(wù)之間延續(xù)。即使在你治療之后,它們也會以傷疤和傷痕的形式出現(xiàn),每個玩家的體驗都不盡相同。制作人岡村紀明表示,這也將 "明顯影響Snake,突出原版的戰(zhàn)斗傷害系統(tǒng)"。文章還提到,治療傷口對“保持Snake的敏銳”很重要。雖然游戲玩法的具體細節(jié)尚未完全公開,但這似乎表明如果不進行醫(yī)療處理,Snake的感官會變得遲鈍。也許還會有其他后果,比如開放的傷口流血,如果被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)可能會暴露你的身份?!逗辖鹧b備3:重制版》將登陸 XboxSerie
《合金裝備3:重制版》新情報: 畫面操作全升級
PlayStation Blog近日發(fā)布了Konami即將發(fā)售的《合金裝備3》重制版最新情報和制作人岡村賢二的訪談,并釋出全新截圖,讓我們得以一窺這款重制版游戲的更多細節(jié):畫面表現(xiàn)全面升級,兩種模式供選擇:質(zhì)量模式:以30FPS運行,追求動態(tài)4K分辨率。性能模式:以1080p分辨率運行,動態(tài)提升至更高分辨率。操作性全面革新,兼顧傳統(tǒng)與現(xiàn)代:保留了經(jīng)典操作方式,同時提供現(xiàn)代化操作選項,例如右搖桿肩視角移動射擊。游戲界面設(shè)計現(xiàn)代化,并加入了豐富的輔助功能,例如武器裝備調(diào)整、色盲模式等。還原經(jīng)典,細節(jié)升級:采用虛幻引擎5打造,畫面細節(jié)令人驚嘆,包括場景、人物、動畫等都得到了大幅提升。保留了原作的演出風(fēng)格,并加入了新的細節(jié),例如斯內(nèi)克的皮膚紋理等。戰(zhàn)斗系統(tǒng)升級,更加真實:斯內(nèi)克在戰(zhàn)斗中受到的傷害會體現(xiàn)在外觀上,增強了戰(zhàn)
傳聞:《合金裝備3:重制版》支持畫質(zhì)與性能模式
由于《合金裝備3:重制版》開放了實際游玩體驗,科樂美《合金裝備3:重制版》中圖形設(shè)置模式似乎已經(jīng)揭曉。據(jù)屏幕截圖所示,游戲在PS5上支持性能和畫質(zhì)模式。畫質(zhì)模式支持4K/30幀,而性能模式以1080p分辨率運行(或可以以其他分辨率運行)。但目前尚不清楚游戲發(fā)售時是否以以上模式運行。《合金裝備3:重制版》暫未公布具體發(fā)售日期,但將于今年晚些時候發(fā)售,基于虛幻5引擎開發(fā),將登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
《合金裝備》電影版仍在開發(fā)中 制作方承諾為粉絲帶來驚喜
對于多年來一直備受期待的《合金裝備》電影改編版,制作方最新發(fā)來了一些令人鼓舞的消息。 制片人阿里·阿拉德近日接受采訪時表示,這部電影仍在積極推進中,目前正處于劇本創(chuàng)作階段。盡管奧斯卡·伊薩克先前飾演主角斯內(nèi)克的消息引起了不小的關(guān)注,但現(xiàn)在該演員已經(jīng)退出,但整個項目仍在推進。 阿拉德強調(diào),制作團隊正全力以赴地用心打磨這部影片,希望能真正做到忠實呈現(xiàn)原作的風(fēng)格。他表示,影迷們將會為最終成片感到非常"驚喜"。我們知道,這部《合金裝備》電影改編版的發(fā)展歷程非常曲折,早在2014年就已經(jīng)有《金剛:骷髏島》導(dǎo)演喬丹·沃特-羅伯茨參與其中,但后續(xù)的進展消息卻越來越少。這也讓不少影迷對該項目的前景產(chǎn)生了懷疑。不過,制作方如今的最新表態(tài)再次激起了廣大粉絲的期待。我們相信,只要制作團隊能夠用心去詮釋這部經(jīng)典IP,定能為影迷帶來一場
《合金裝備3:重制版》將提供原版濾鏡 供懷舊玩家使用
《合金裝備3:重制版》重制了2004年的潛行動作游戲,加入了所有玩家期望的現(xiàn)代化元素(以及逼真渲染的毛孔細節(jié)),不過也有一些濾鏡可以讓你重現(xiàn)原始《合金裝備3》的畫面風(fēng)格。換句話說,那個廣為人知的尿黃色濾鏡又回來了。制作人岡村憲紀在最近一期的油管節(jié)目“合金裝備制作熱線”中解釋道:“在看到新預(yù)告片后,一些玩家評論表示他們希望使用原作的色調(diào)進行游戲。我們確實提供了多種濾鏡供玩家選擇,無論使用新式還是傳統(tǒng)操作風(fēng)格,都可以切換濾鏡。”他接著說道,這里指的是重制版中加入的更新控制方案以及來自PS2原版的舊控制方案。下方的兩張截圖展示了同一個場景使用兩種不同濾鏡的效果:分別是重制版引入的“標準”色調(diào),以及試圖模仿原版游戲那種黃綠色調(diào)的“傳統(tǒng)”濾鏡?!逗辖鹧b備3:重制版》對原作美術(shù)風(fēng)格的改動引起了一些玩家的爭議,因此加入懷舊濾
《合金裝備3:重制版》將最大程度保留原版配音
《合金裝備3:重制版》除了保留全部原版配音陣容以外,還將巧妙利用過去未使用過的舊片段加入全新臺詞。在最近一期的“合金裝備制作熱線”節(jié)目中,制作人岡村憲明確認:“游戲的劇情和所有配音都將保持日文和英語原版,我們絕對沒有進行任何重新配音?!蔽ㄒ患毼⒌母膭觼碜杂谟螒蛑薪巧珵橥婕姨峁┑摹坝嘘P(guān)如何操作的建議,尤其是按鍵操作”,這在潛行系列游戲中是比較常見的設(shè)定。不過Konami開發(fā)者遇到了一個小問題,因為重制版除了“傳統(tǒng)”操作方式和顏色濾鏡之外,還擁有全新的操作方案,并且將會登陸各大主機平臺。岡村憲明表示:“其中一些臺詞并不適用于現(xiàn)在的主機操作方式,這顯然是不行的。所以我們只針對這些臺詞錄制了新版本。遺憾的是,部分原聲優(yōu)已經(jīng)離世或無法參與錄制,在這種情況下,我們首先確保獲得了他們的許可,然后利用他們現(xiàn)有的錄音片段拼湊出新
Konami回應(yīng)《合金裝備3:重制版》差評:將認真對待
在Konami最近釋出的“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”節(jié)目最后,是“問問合金裝備團隊”環(huán)節(jié),團隊回答觀眾事先提交的問題。根據(jù)玩家的反饋,只有24%觀眾留言是正面(Positive),粉絲們提到像是“「很高興能看到原始團隊的成員出面」、「感覺到你們的誠意,所以愿意給你們一個機會」、「看到 KONAMI 愿意這么開放地與粉絲對話真的很棒」、「開放觀眾可以自由輸入留言,讓人印象滿不錯的」”。大約65%的留言是中性,包括「請讓《合金裝備3:重制版》其他的開發(fā)者也來參加!」、「可以放出更多游戲畫面,或首次曝光的內(nèi)容嗎?」、「給我們英文字幕」、「你們應(yīng)該回答更多的問題」。負面反饋占11%,包括:「《合金裝備》已死,就是你們讓它完蛋的」、「你們連一個簡單的重制版都做不好」、「影響游戲
《合金裝備3:重制版》迷彩偽裝效果切換菜單公布
在最新的“合金裝備–制作熱線”節(jié)目中,Konami公布了有關(guān)《合金裝備3:重制版》的一些新細節(jié)。開發(fā)團隊展示了Xbox發(fā)布會上的預(yù)告片,同時重申了更新的戰(zhàn)斗損傷效果和不同的控制風(fēng)格等新功能。節(jié)目還展示了經(jīng)過升級的迷彩菜單。每個迷彩選項的分數(shù)都將列出,并且它們的描述現(xiàn)在會在Snake下方顯示的專用描述框中展示。玩家可以直接按下L1/LB和R1/RB在制服和臉部迷彩之間切換,而無需退出任何一個菜單再選擇另一個。當然,還有一個模型查看器,可以讓玩家更仔細地觀察Snake的受傷情況和迷彩細節(jié)。根據(jù)廠商之前公布的發(fā)行窗口信息顯示,《合金裝備3:重制版》將于今年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。開發(fā)團隊沒有提供具體的發(fā)行日期,請繼續(xù)關(guān)注未來的制作熱線節(jié)目。
《合金裝備3:重制版》和原版有兩大區(qū)別:畫面、操作
Konami官方油管頻道播出的《合金裝備》系列官方節(jié)目“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”,讓開發(fā)團隊直面所有玩家,分享了有關(guān)《合金裝備3:重制版》的新情報。在《合金裝備3:重制版》游戲中,玩家將扮演一代傳奇主角 “蛇(Snake)” ,只身一人空降深入危險的熱帶叢林與山岳地帶。面對嚴酷險惡的自然環(huán)境以及虎視眈眈的動物與敵人,他必須使出渾身解數(shù)一邊求生、一邊執(zhí)行攸關(guān)世界局勢的關(guān)鍵任務(wù)?!癕ETAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE”節(jié)目第一集登場的成員有主持人百山月花、宣傳總監(jiān)大石次郎、制作人岡村憲明、創(chuàng)意制作人是角有二是角有二多年來參與了許多《合金裝備》系列作,曾擔任第二代《合金裝備Online》的總監(jiān),以及《合金裝備:崛起》和《合金裝備:幸存》的制作人,