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《合金裝備5》試玩解析 斯內(nèi)克裝備愈加逆天
以下是我們從《合金裝備5:原爆點(diǎn)》放出的試玩視頻中得到的一些消息:試玩視頻:每個(gè)任務(wù)都有兩種難度設(shè)置:普通和困難。困難模式下敵人AI和游戲設(shè)置將會(huì)更有挑戰(zhàn)性。敵人的視野將更好,警惕性更高,玩家更容易被發(fā)現(xiàn),同時(shí)敵人還將根據(jù)情況作出反應(yīng),團(tuán)隊(duì)合作鎖定以及包抄Snake。CG可以暫?;蛱^(guò),就像MGS4里一樣。標(biāo)記系統(tǒng)可以在選項(xiàng)里關(guān)閉。這樣做了的玩家將得到獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以從Miller和支援小隊(duì)的波段里接收到額外信息。搜查區(qū)域的時(shí)候圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在屏幕上,按肩部鍵就能接收到信息。Snake可以偷聽敵人的談話來(lái)收集提示和信息。這一點(diǎn)也可以在遠(yuǎn)距離利用望遠(yuǎn)鏡做到,因?yàn)橥h(yuǎn)鏡上內(nèi)置了定向話筒。駕駛非敞篷載具可以讓Snake比駕駛吉普車之類的敞篷載具更加接近敵人,但一般來(lái)說(shuō)普通的駕駛就不會(huì)讓敵人太快起疑心。玩家可以在抓住一個(gè)敵人

2013-12-10

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殺人要低調(diào)!《合金裝備5》不會(huì)偏離潛入風(fēng)格
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》中Snake的聲優(yōu)是由美劇《24小時(shí)》的男星基弗·薩瑟蘭擔(dān)任的,他飾演的男主角大衛(wèi)·海特廣為人知。小島解釋說(shuō)他是特意請(qǐng)來(lái)這位專業(yè)演員來(lái)提升整部游戲的表演水準(zhǔn)的。“游戲角色的表演不僅僅是簡(jiǎn)單的對(duì)白了。”小島說(shuō),“我們的游戲中要體現(xiàn)出人物面部表情變化的深度細(xì)節(jié)以及他們令人驚艷的聲線。隨著技術(shù)的進(jìn)化,角色表演的優(yōu)秀程度必須跟得上硬件機(jī)能的進(jìn)化?;フ龓椭覀儗?shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我很期待最終的成果。”小島還聊起了《原爆點(diǎn)》開放世界的特點(diǎn)。他澄清道:“首先,為了避免疑惑,我想澄清,我對(duì)于MGS5系列的看法與多數(shù)人所想的‘開放世界’是有所不同的。更準(zhǔn)確的說(shuō)法是那將是一個(gè)在開放世界環(huán)境中&lsquo

2013-12-10

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小島秀夫:關(guān)注《合金裝備5》半裸美女沒(méi)意義
自從《合金裝備5》里的女狙擊手Quiet被公布出來(lái)以后,爭(zhēng)議就沒(méi)有停過(guò),尤其有一些制作人公開對(duì)其進(jìn)行批評(píng),因?yàn)樗┑拇_實(shí)有點(diǎn)太“清涼”了?,F(xiàn)在小島秀夫站了出來(lái),通過(guò)IGN,告訴大家想知道為什么Quiet這么穿,只需要等待最終游戲出來(lái)。他說(shuō):“只關(guān)注角色的設(shè)計(jì)和穿什么是沒(méi)有意義的,角色只有在故事中才有生命力。當(dāng)你知道Quiet在故事中的表現(xiàn)時(shí),你就會(huì)明白她為什么這么穿。”“在沒(méi)有背景介紹的情況下,我也理解他們?yōu)槭裁催@么關(guān)心,我只能說(shuō)她這么穿有她的理由。”之前藝術(shù)圖:

2013-12-04

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小島秀夫最初并未想把《合金裝備5》分兩部分發(fā)售
將于2014年春天發(fā)售的《合金裝備5:幻痛》的前傳《原爆點(diǎn)》將連接系列現(xiàn)有劇情和即將來(lái)臨的開放世界游戲。在最近一次采訪中,小島秀夫透露,兩部作品的發(fā)售時(shí)間之間可能會(huì)有很長(zhǎng)的空檔期。他說(shuō):“本來(lái)可能一起發(fā)售會(huì)更好,但是現(xiàn)在看起來(lái)《幻痛》會(huì)在PS4更加普及以后才會(huì)發(fā)售。這意味著我們需要玩家等待更久。”“但是,《幻痛》的游戲內(nèi)容龐大,所以需要更多的時(shí)間來(lái)制作。我們同市場(chǎng)部門一同商議以后,決定讓玩家先玩前傳。”他還表示:“我們想讓游戲的價(jià)錢盡可能的便宜,所以最初我們想讓游戲成為下載游戲。但是,在考慮到全世界的玩家,還有有些玩家可能沒(méi)有很好的網(wǎng)絡(luò)連接以后,我們就準(zhǔn)備了實(shí)體游戲。”PS3和Xbox360的《原爆點(diǎn)》實(shí)體游戲的價(jià)格為29.99英鎊,而數(shù)字

2013-12-04

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《合金裝備5:幻痛》基弗·薩瑟蘭配音片段揭曉
著名演員基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherland)將在《合金裝備5:幻痛》中擔(dān)任主角Snake的配音,這一消息讓《合金裝備》的粉絲們多少感到有點(diǎn)不安。下面為游戲最新發(fā)布的官方預(yù)告片,在視頻中你可以很快聽到薩瑟蘭的聲音,詳情如下:圖1 雖然薩瑟蘭的聲音不像戴維·海特(David Hayter)那樣粗獷,但他們之間聲音的相似性卻有助于角色的圓滑過(guò)渡??茦?lè)美公司(Konami)早在今年6月份的E3發(fā)布會(huì)上就曾宣布過(guò)薩瑟蘭將接替海特職位的消息。薩瑟蘭自己也承認(rèn)他并不玩視頻游戲,但至少知道《合金裝備》是部游戲。   至于另外一部《合金裝備5》的游戲產(chǎn)品,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》則將于2014年在Xbox 360,PS3,Xbox One與PS4平臺(tái)

2013-12-03

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小島秀夫暗示《合金裝備5:幻痛》的發(fā)售時(shí)間
如果你非常期待《合金裝備5:幻痛》,那么你一定會(huì)想知道游戲的發(fā)售時(shí)間。游戲的制作人小島秀夫最近非常模糊的暗示了游戲的發(fā)售時(shí)間。小島秀夫于月初在美國(guó)紐約參加PS4得發(fā)售活動(dòng)的時(shí)候接受了采訪,采訪中談及了《合金裝備5:幻痛》。當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)把前傳同本傳分開發(fā)售的時(shí)候,他回答說(shuō):“游戲的本傳《合金裝備5:幻痛》非常的巨大,所以還需要開發(fā)一段時(shí)間。我同市場(chǎng)部討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,在仔細(xì)研究以后決定至少要讓玩家先玩前傳。”最初,小島秀夫想把《合金裝備5:幻痛》作為一個(gè)單一游戲發(fā)售,但是在展示了Fox引擎和放出游戲的信息以后,大量的玩家好像以為游戲已經(jīng)大致完成。小島秀夫經(jīng)常會(huì)接到玩家要求他迅速完成游戲的請(qǐng)求。為了不讓玩家等待過(guò)久,他決定在正餐之前先給玩家一道開胃菜。《合金裝備5:原爆點(diǎn)》預(yù)計(jì)將于2014年

2013-11-30

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《合金裝備5》撕內(nèi)褲有隨身聽 歌曲隨你選播
根據(jù)游戲制作人小島秀夫在推特上發(fā)表的內(nèi)容,當(dāng)玩家在玩《合金裝備5:原爆點(diǎn)》時(shí),可以選擇游戲主角Snake隨身攜帶隨身聽中播放的歌曲。小島在推特中說(shuō),Snake總會(huì)帶上一部隨身聽,并且玩家可以隨自己的心情播放任何喜歡的歌曲,甚至當(dāng)主人公坐在直升機(jī)上也可以。小島還說(shuō)出了自己喜歡的風(fēng)格,他覺(jué)得在潛入時(shí)聽著007系列電影《女王密使》的主題曲會(huì)很有感覺(jué)。你會(huì)選擇什么歌曲讓Snake播放呢?《合金裝備5:原爆點(diǎn)》計(jì)劃于2014年早些時(shí)候登陸PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。

2013-11-29

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《合金裝備5:幻痛》女狙擊手COSER性感圖片公布
小島日前在自己的推特上稱“Quiet”這個(gè)游戲人物,我讓Yoji來(lái)把她變的更性感,這個(gè)角色是COS不了的。隨后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回復(fù)稱“誰(shuí)說(shuō)Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑戰(zhàn)完成。”《合金裝備5》是第一款開放沙盒的系列作品,除了開場(chǎng)部分是線性教學(xué)關(guān)卡。小島秀夫確定登陸Xbox360和PS3,新主機(jī)ps4和xbox one也均已確定登陸,PC版待定,將于2014年登陸各大平臺(tái)。

2013-11-11

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新作品新角色 《合金裝備5》最新設(shè)定圖片曝光
日本雜志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司訪談,展示了他的角色設(shè)計(jì)和《合金裝備5》的概念設(shè)定圖,有舊貨也有新首曝。同時(shí),小島工作室也放出了兩張照片,“骷髏臉”和Snake。

2013-11-09

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小島秀夫自信 《合金裝備5》將達(dá)到照片級(jí)畫質(zhì)
使用FOX引擎的《合金裝備5》會(huì)在當(dāng)代和次世代兩代平臺(tái)上都有優(yōu)秀的畫質(zhì)表現(xiàn),然而從小島秀夫的態(tài)度來(lái)看,只達(dá)到優(yōu)秀是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,他希望《合金裝備5》能夠達(dá)到“照片級(jí)的畫質(zhì)”。通過(guò)Twitter,小島秀夫近日接連發(fā)表了兩段推文:“實(shí)際上我們的目標(biāo)是要《合金裝備5》達(dá)到照片級(jí)的畫質(zhì)??墒侵灰猄nake一出現(xiàn)在屏幕當(dāng)中,這種現(xiàn)實(shí)感就消失掉了。(待續(xù))”“我們最近公布了一批從FOX引擎上截下來(lái)的截圖,大家可以看到只要Snake不在里面,畫面還是很真實(shí)的。這是讓我頭疼的地方。”從這兩段推文看來(lái),當(dāng)畫面中沒(méi)有人物出現(xiàn)的時(shí)候的確能達(dá)到以假亂真的效果,可是人物的加入會(huì)讓畫面真實(shí)感整體下降,不過(guò)現(xiàn)在來(lái)講許多游戲都有同樣的毛病,好在《合金裝備5》的畫質(zhì)還有進(jìn)一步

2013-11-01

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《合金裝備5》新游戲截圖 畫面逼真風(fēng)格寫實(shí)!
科樂(lè)美公司(KONAMI)于今天(2013年10月31日)公布了有關(guān)其合金裝備系列最新作《合金裝備5:幻痛》(METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN)的最新消息,該作將會(huì)不久之后于PS4/PS3/Xbox One/Xbox360平臺(tái)登陸,最新游戲截圖也得到了隆重公開。這次被公開的是在2013屆東京游戲展上,由日本索尼電腦娛樂(lè)公司(Sony Computer Entertainment)展位中發(fā)布的序曲章節(jié)“GROUND ZEROES”的關(guān)卡照片,照片中展示了游戲中隨著天氣和時(shí)間帶的不同游戲場(chǎng)景的變化。   雖然這次只有4張游戲截圖公布,但卻體現(xiàn)了作品的設(shè)計(jì)理念,帶有寫實(shí)風(fēng)格的游戲畫面得到了確認(rèn)。小島(Kojima)監(jiān)督在201

2013-10-31

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玩家自由發(fā)揮 《合金裝備5》是偽開放世界游戲
《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的制作人小島秀夫稱游戲?qū)в?ldquo;開放世界”,但是不要期待著Snake大叔去“整天釣魚或者換個(gè)工作去追求別樣生活。”在接受最新一期Famitsu雜志采訪時(shí),Kojima稱“開放世界”這一詞用于《合金裝備5》容易造成誤解。“游戲的地圖是開放世界, 玩家有著一定的自由度,但是在《合金裝備5》中,玩家的任務(wù)將十分明確,”Kojima說(shuō)。“人物可能是’我得去幫助什么人’或者‘毀掉這個(gè)東西’或者‘在這塊兒拿情報(bào)’。某些人物也會(huì)有限制。”&ld

2013-10-25

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《合金裝備5》也玩子彈時(shí)間 斯內(nèi)克化身救世主?
在最近的一次日本網(wǎng)站Game Watch對(duì)小島秀夫的采訪中,有關(guān)其最新大作《合金裝備5:幻痛》的最新情報(bào)得到了大量公開。如果你正在尋找有關(guān)該作的新消息,以下的這些內(nèi)容一定值得你一看。首先,讓我們來(lái)談一談?dòng)螒蛑械倪^(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。經(jīng)過(guò)小島的證實(shí),游戲中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫會(huì)與游戲過(guò)程完美銜接,這點(diǎn)類似于開放世界游戲《俠盜獵車》。同時(shí)小島指出,《合金裝備5》還會(huì)有更多故事劇情與探索要素的無(wú)縫切換,游戲的武器也會(huì)與故事背景所處時(shí)代相一致,背景時(shí)代設(shè)定在了1980年。因此,這一代中玩家所看到的武器,車輛和器械都不會(huì)為給人以前衛(wèi)的技術(shù)感,這一點(diǎn)將與令人印象深刻的《合金裝備4》有著強(qiáng)烈反差,但是這一切都是為了游戲世界的真實(shí)性。當(dāng)討論到該作的游戲性時(shí),小島提到了他將在游戲中加入“子彈時(shí)間”(bullet time)特效

2013-10-09

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小島秀夫展示《合金裝備5:幻痛》Snake手辦模型
《合金裝備》系列制作人小島秀夫在自己推特上展示了由Square Enix負(fù)責(zé)出品的《合金裝備5:幻痛》Snake手辦未上色模型樣圖。之前公布的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》Snake手辦未上色模型樣圖:《合金裝備5》由“幻痛”和“原爆點(diǎn)”共同組成,原爆點(diǎn)為9年前的序篇,Konami已經(jīng)表示這是兩款獨(dú)立發(fā)行的游戲,同時(shí)小島秀夫也已經(jīng)確認(rèn)“原爆點(diǎn)”將會(huì)先行發(fā)布。

2013-09-28

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濕冷雨夜默潛行 《合金裝備5:幻痛》開場(chǎng)OP發(fā)布
Konami今日正式發(fā)布了《合金裝備5:幻痛》開場(chǎng)OP,展示了Snake要在濕冷的雨夜?jié)撊胍蛔纻渖瓏?yán)的軍營(yíng)。另附720P視頻:下載地址點(diǎn)擊這里早前已報(bào)道,《合金裝備:幻痛》游戲運(yùn)用了最新FOX引擎,采用線性工作流管理系統(tǒng)進(jìn)行光影,材質(zhì)的打造和模擬多樣的攝像頭效果,所有的光影都支持光澤效果。《合金裝備:幻痛》中游戲時(shí)間也是實(shí)時(shí)變化的,不只是簡(jiǎn)單地晝夜交替,而且太陽(yáng)會(huì)隨時(shí)間推移慢慢下沉的24小時(shí)循環(huán)。部分視頻截圖:

2013-09-25

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合金裝備5:幻痛
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Konami
7.9
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