《幻痛》摩斯電碼泄漏 Snake改造成超級(jí)斯巴達(dá)?
近日《幻痛(Phantom Pain)》開發(fā)人員Joakim Mogren上傳了這個(gè)神秘項(xiàng)目的新預(yù)告,一切的一切看起來這個(gè)項(xiàng)目非常像合金裝備(又譯潛龍諜影)系列的正統(tǒng)續(xù)作—《合金裝備5(Metal Gear Solid 5)》。該段預(yù)告除了幾個(gè)新畫面之外,主要的內(nèi)容在于背景聲,背景聲是一段摩斯電碼(morse code)。目前該段摩斯電碼已經(jīng)被youtube強(qiáng)人“AesopsEpisoden”破解,破解的內(nèi)容如下:“ GENERATING IMAGE HOLD SCNEARIO LOADING HOLD ACTIVATE PHANTOM PAIN DOT MEME HOLD ERROR ERROR ERROR ERROR ”(這段話大概的意思是通過某種
《幻痛》新圖欣賞 傳奇怪人以繃帶形象露面
Joakim Mogren是一位帶有傳奇色彩的游戲制作者,為了能夠制作出更加出色的游戲,他毅然離開了之前的瑞典游戲開發(fā)商Moby Dick公司,雖然我們更傾向于使用“離開”這個(gè)詞,但很多游戲界的人們更傾向于使用“背叛”二字,從那以后,他就成為了一位藏在幕后的游戲開發(fā)工作者,很少在媒體中拋頭露面,但最近,Joakim Mogren終于鼓起勇氣重新面對(duì)攝相機(jī)鏡頭了,只是這次,他的臉上纏滿了繃帶。他于近日參加了GTTV的記者采訪,在游戲界小有名氣的Geoff Keighley將最為這次采訪的記者,Joakim那覆蓋著繃帶的臉與游戲《幻痛》預(yù)告片中的主角很是相似,這使得整個(gè)采訪過程像是給游戲做宣傳一樣,當(dāng)Keighley問到他是否可能作為游戲中的一名角色時(shí),他表示自己并非Hideo Kojima,雖然他的名字Joaki
喜迎圣誕節(jié) 《幻痛》首個(gè)預(yù)告官方重新配樂版公布
于2012年VGA大會(huì)上公布的疑似合金裝備神秘新作《The Phantom Pain(幻痛,暫譯)》的開發(fā)商Moby Dick Studio今天更新了官網(wǎng)內(nèi)容,放出了首個(gè)預(yù)告片的特別配樂版,一起來看看有啥不同吧! 特別配樂版: 原版回顧: 高清截圖回顧:
疑似MGS新作《幻痛》官方預(yù)告1080P賞 恐無PC版
于2012年VGA大會(huì)上公布的疑似合金裝備神秘新作《The Phantom Pain(幻痛,暫譯)》的開發(fā)商Moby Dick Studio(玩家紛紛猜測位于瑞典的這家工作室是虛構(gòu)的)近日更新了官網(wǎng)的內(nèi)容,新增了該作的高清截圖與1080P高清預(yù)告片等內(nèi)容。此次帶來的高清視頻與高清圖片又讓考究帝們又有活干了。 值得注意的是官方公布的消息來看,這部作品將登陸本世代主機(jī),包括XBOX360以及PS3,但是我們沒又看到PC平臺(tái)的相關(guān)消息。另外,Moby Dick Studio還稱此次的宣傳片是在與現(xiàn)役主機(jī)平臺(tái)等同的硬件條件下實(shí)時(shí)渲染,并非CG。 官方預(yù)告1080P版: 108
會(huì)是合金裝備5嗎?《The Phantom Pain》官方截圖
開發(fā)商Moby Dick前天在VGA2012大會(huì)上公布了一款神秘新游,名為《The Phantom Pain》。不過根據(jù)媒體與玩家的推測這部作品很有可能是《合金裝備5》,今天Moby Dick公布了VGA預(yù)告片的官方高清截圖,一起來看看吧! 官方截圖:
次世代大作《The Phantom Pain》其實(shí)是《合金裝備5》?
VGA 2012游戲頒獎(jiǎng)公布了一款全新游戲《The Phantom Pain》宣傳影像,游戲由瑞典Moby Dick工作室負(fù)責(zé)開發(fā),雖然尚未有任何關(guān)于游戲詳情公開,但有人看過這段視頻后,感覺里面有著太多熟悉的感覺了,認(rèn)為這其實(shí)并不是一款全新的游戲,而有可能是一款《合金裝備》新作,也許就是《合金裝備:原爆點(diǎn)》本身!Moby Dick是個(gè)什么樣的工作室?根據(jù)其官方描述:Moby Dick工作室是一個(gè)位于瑞典斯德哥爾摩的游戲開發(fā)公司,由總裁Joakim Mogren成立,他曾在一家美國大開發(fā)商旗下工作多年,后來從斯堪的納維亞地區(qū)的幾間游戲工作室中聚集了一批人手,開了這間新公司。我們的目標(biāo)是為世界各地的玩家們呈現(xiàn)一款強(qiáng)勢、激動(dòng)人心的游戲。我們將會(huì)很快公布有關(guān)我們首款作品的最新消息。顯然在此之前沒人聽說過Moby Dic
《合金裝備5》最早將在2013年夏季正式發(fā)布
《合金裝備5》的動(dòng)作捕捉已經(jīng)在進(jìn)行之中了。參與了寂靜嶺4的動(dòng)作捕捉演員Eric Bossic最近表示他跟KONAMI團(tuán)隊(duì)完成了這份工作,不過他提醒游戲離完成還需要很長的一段時(shí)間。 最近在寂靜嶺暴雨的一段采訪之中,Eric Bossic說他最近在和KONAMI團(tuán)隊(duì)進(jìn)行下一款合金裝備游戲的動(dòng)作捕捉,而這款游戲最早也得在2013年暑期才能發(fā)售,他表示今年冬季還會(huì)繼續(xù)到KONAMI。 “我不能100%保證我的聲音能被收錄進(jìn)去,我甚至不知道這款作品的標(biāo)題。KONAMI搞的很神秘,盡管我參與了演出,但是我依然不知道整個(gè)故事,因?yàn)樗麄兿胱龅奖C堋!?nbsp; “我覺得我現(xiàn)在說說還是可以的,畢
空歡喜一場 小島秀夫表示《合金裝備5》截圖屬偽造
《合金裝備》之父小島秀夫表示,近日流傳的《合金裝備5》截圖是偽造的。 下面的這些圖片是昨天開始在網(wǎng)上流傳的,據(jù)說是在圣迭戈Comic-Con的一場非公開展示會(huì)上偷拍的。 小島先生在他的推特上寫道:“我不知道發(fā)生了什么,所以跑到網(wǎng)上才知道究竟是怎么一回事。不過,那個(gè)游戲標(biāo)題LOGO根本就是假的。在這里我要向那些被圖片所欺騙的朋友道歉?!?nbsp; 小島工作室的資深制作人今泉健一郎補(bǔ)充說:“對(duì)于那些游戲網(wǎng)站上流傳的《合金裝備5》的圖片,我已經(jīng)回答很多次了。它們?nèi)际羌俚摹T跍?zhǔn)備好的時(shí)候,我們自然會(huì)公布真的截圖?!?nbsp; 這些圖片之所以被認(rèn)為是真貨,是因
小島秀夫新作曝光 Project OGRE是《合金裝備5》
在日前的美國圣地亞哥動(dòng)漫展上,一張照片吸引了所有人的視線,如果還有什么比小島秀夫在新作外還將參與開發(fā)《合金裝備5》更讓人興奮的話,那就是他一直津津樂道的新作《Project OGRE》就是《合金裝備5》了。這張未經(jīng)證實(shí)的圖片上最顯著地位置出現(xiàn)了《合金裝備5》的LOGO,下面還有一個(gè)短語“全開放偵測行動(dòng)(Open Ground Reconnaissance Endeavors )”,看明白了嗎?把英文單詞的四個(gè)首字母拿出來看,那就是:OGRE。在此之前,該系列游戲的標(biāo)語一直是“戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)行動(dòng)(Tactical Espionage Action)”。新游戲的確很有新氣象,不是嗎?外媒就此事采訪了Konami的現(xiàn)場工作人員,對(duì)方拒絕回答。上周末,《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Cliff Bleszinski 也出席了圣地亞
小島秀夫確認(rèn)《合金裝備5》 由Fox引擎制作
最近,小島秀夫在法國游戲雜志《IG》七月號(hào)訪談中,確認(rèn)將推出由Fox引擎制作的《合金裝備5》。他表示:“我們的索利德?斯內(nèi)克的故事還沒有完結(jié)”。小島稱《合金裝備5》確實(shí)正在開發(fā)中,暗示老當(dāng)益壯的索利德?斯內(nèi)克可能會(huì)出現(xiàn)在其中。根據(jù)雜志報(bào)道:?我們還不知道MGS5是剛剛開始,還是在開發(fā)當(dāng)中,也不知道小島是否負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目。?MGS5將采用Fox引擎。之前展示的演示并非MGS5的實(shí)際游戲視頻,只是一個(gè)內(nèi)部演示片段,用于展示該引擎的光影效果。?MGS5將更加注重潛入因素,有多個(gè)角色可以互動(dòng),正如《殺出重圍:人類革命》一樣。?在采訪的最后,小島表示他不能再透露更多,否則公關(guān)部的忍者小妹妹會(huì)把他切成片片。在被問到索利德?斯內(nèi)克會(huì)不會(huì)出現(xiàn)在MGS5中時(shí),小島表示:“雖然我想在《愛國者之槍》結(jié)局處讓他死掉,但索利德?斯內(nèi)克的故
PSM雜志稱《合金裝備5》游戲背景將設(shè)在1970年
根據(jù)最新一期的PSM雜志報(bào)道?!逗辖鹧b備》系列最新作《合金裝備5》游戲?qū)⒃O(shè)定在1970年的非洲,3代游戲主角Big Boss或許將重新登場,游戲還將展現(xiàn)系列主角之一的Solid Snake的誕生。在PSM雜志10頁的深度專題報(bào)道中,《合金裝備》系列專家Dan Dawkins以專業(yè)視角分析了系列的時(shí)間線,并摘選過去12個(gè)月以來小島組負(fù)責(zé)人小島秀夫的微博,而種種證據(jù)最終得出了上述的結(jié)論。合金專家Dan Dawkins所給出的最有力的證據(jù)就是小島秀夫?yàn)镚DC做的'the next MGS'廣告圖,我們可以看到3代主角Big Boss以及非常具有誘惑力的**:Big Boss Wants You!而在小島組官網(wǎng)上也暗藏玄機(jī),在小島組官網(wǎng)的一張包含Big Boss的圖上,Big Bo
走向國際?傳言稱《合金裝備5》由美國工作室開發(fā)
當(dāng)關(guān)于《合金裝備5》的傳言開始廣泛流傳之后,很多人都認(rèn)為負(fù)責(zé)開發(fā)的是Kojima Productions設(shè)在日本的工作室。然而越來越多的招聘廣告則暗示,似乎負(fù)責(zé)這款游戲的是Kojima Productions設(shè)在美國加利福尼亞的一家工作室。一些發(fā)布在國外Gamasutra網(wǎng)站上的招聘廣告上清楚的寫著工作地點(diǎn)為“Kojima Productions, San Mateo CA 94404 USA”。其中一條招聘品牌經(jīng)理的廣告中提到了“構(gòu)建和鞏固《合金裝備》的國際化品牌地位”,“負(fù)責(zé)市場營銷和促銷活動(dòng),以及品牌發(fā)展和管理戰(zhàn)略的制定”。另外,在某些廣告中還提到了“需要豐富的主機(jī)和PC平臺(tái)的動(dòng)畫引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)”。以前,小島秀夫就曾表示過希望把希望的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)引入自己的工作室,那么這一次是否就是一次實(shí)踐呢?盡管諸多廣告都暗示
《合金裝備5》招聘海報(bào)透露新信息 概念圖釋出
很久沒有《合金裝備5》的消息了,雖然之前游戲也沒有透露任何具體細(xì)節(jié),但是近日從某招聘網(wǎng)站上也許我們能猜到些端倪。某新開設(shè)的一家國外招聘網(wǎng)站上,小島組在此放出了招聘啟事,上面寫到:“BIG BOSS需要你,來幫助我們開發(fā)下一代《合金裝備》游戲。”而BIG BOSS的標(biāo)志性頭像也赫然的出現(xiàn)廣告中。這或許在暗示《合金裝備》系列5代的主角仍是BIG BOSS呢?小島組正在需找游戲引擎技術(shù)師使用次世代FOX引擎為《合金裝備》系列新作開發(fā)游戲。屆時(shí)Konami還將在即將于3月5日至9日在美國舊金山召開的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上進(jìn)行開發(fā)者的現(xiàn)場招募。其實(shí)小島早在去年12月的時(shí)候就公布了一張《合金裝備5》的概念圖,圖中的人物從眼罩來看可以猜測是BIG BOSS。而小島也確認(rèn)了該作確實(shí)在開發(fā),目前已知游戲?qū)⑹且豢罘蔷€性的開放世界游
《合金裝備5》流言匯總及推測 新主角會(huì)是誰?
根據(jù)某些人的說法,小島秀夫是游戲界的巨人。眾所周知,自《愛國者之槍》上市之后他不斷提及《合金裝備5》,這么多次是否意味著他已經(jīng)正在著手開發(fā)這個(gè)游戲。小島秀夫自《合金裝備4:愛國者之槍》發(fā)布之后便不斷暗示媒體和玩家。在2008年他接受1UP采訪的時(shí)候,他說他對(duì)《合金裝備5》已經(jīng)有三個(gè)概念?!皩?duì)于MGS5,我已經(jīng)有了3個(gè)概念,”他說。不過他也承認(rèn),他不想?yún)⑴c系列下一作游戲的開發(fā)工作。“對(duì)于MGS5來說,那些我們未曾采用過的題材正是理想的。如果開發(fā)團(tuán)隊(duì)挑選這些概念中之一,我會(huì)不得不參與,雖然我并不想?!盡GS4的制作人助理Ryan Payton同時(shí)也透露了一些系列下一作的小道消息?!拔覀?nèi)匀挥芯薮蟮目臻g來完善游戲的,Big Boss目前列入考慮范圍。有人誤以為這是《合金裝備》最后一作。不過這倒的確是Solid Sna
小島秀夫:《合金裝備5》很早就已經(jīng)開始準(zhǔn)備
小島秀夫透露了MGS5的一個(gè)重要細(xì)節(jié),那就是該作的情節(jié)有可能將圍繞于諾曼底登陸時(shí)期的The Boss以其眼鏡蛇部隊(duì)(Cobras)。小島秀夫說道:“在2008年我們完成了MGS4的所有工作,于是開發(fā)組進(jìn)入了‘后項(xiàng)目時(shí)期’(或者說‘項(xiàng)目真空期’)。不過,那也意味著我們得開始準(zhǔn)備MGS5,于是我開始著手,并想出了幾個(gè)主意?!薄拔蚁氲搅艘粋€(gè)游戲描繪在諾曼底登陸時(shí)期的The Boss和眼鏡蛇部隊(duì)。然后,我把這些企劃交給開發(fā)組,并讓他們來接手與制作游戲。在2008年夏季的時(shí)候,我就將思路提交給了制作組。然而,將MGS5交給年輕的組員,對(duì)他們來說有點(diǎn)負(fù)擔(dān)太重了。而且,對(duì)于我的不參與,他們有著抵觸情緒?!痹贛GS3中曾提到,The Boss在二戰(zhàn)時(shí)期組建了眼鏡蛇部隊(duì),成員包括The Pain,The Fear,The End