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  • 《怪物獵人:荒野》限定PS5手柄國行版宣布2025年2月28日發(fā)售
    在昨天PlayStation中國十周年派對直播上,PlayStation中國宣布《怪物獵人:荒野》限定版DualSense手柄國行版將于2025年2月28日正式發(fā)售,與《怪物獵人:荒野》游戲的發(fā)售日期相同,具體定價和預(yù)購信息將在之后公布。

    2024-12-19

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  • 《怪物獵人》10分鐘世界觀介紹視頻 中文字幕
    Capcom亞洲頻道發(fā)布了《怪物獵人》10分鐘世界觀介紹視頻,由《星球大戰(zhàn)》續(xù)集三部曲女主演員黛西·雷德利擔(dān)任旁白。10分鐘視頻: 歡迎各位資深獵人和新手獵人來到《怪物獵人》的世界!由非凡的黛西·雷德利主持,帶領(lǐng)大家更深入了解《怪物獵人》的游戲宇宙。探索人類與大自然之間的微妙平衡;探索棲息在世界和荒野中、令人凜然生畏的怪物,并了解獵人和獵人公會的角色,以及他們對與自然之間維持真正協(xié)調(diào)的追求。您甚至可能會發(fā)現(xiàn)有關(guān)即將要前往的封禁之地資訊,這是一個將在2025年2月28日推出的《怪物獵人:荒野》中探索的神秘地方。

    2024-12-17

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  • 《怪物獵人:荒野》新宣傳片 介紹系列世界觀
    卡普空于今日公布了《怪物獵人:荒野》“歡迎來到怪物獵人”預(yù)告片,通過演員黛西·雷德利的旁白向玩家們介紹了怪物獵人世界觀,游戲?qū)⒂?025年2月28日推出。敬請期待!《怪物獵人:荒野》10分鐘介紹: 歡迎各位資深獵人和新手獵人來到Monster Hunter的世界!由非凡的Daisy Ridley主持,帶領(lǐng)大家更深入了解《Monster Hunter》的游戲宇宙。探索人類與大自然之間的微妙平衡;探索棲息在世界和荒野中、令人凜然生畏的怪物,并了解獵人和獵人公會的定位,以及他們對與自然之間維持真正協(xié)調(diào)的追求。視頻截圖:

    2024-12-16

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  • 《怪物獵人:荒野》波衣龍新演示 “爆衣”機制展示
    近日《怪物獵人:荒野》新怪物波衣龍的新演示視頻公布,展示了它的獨特“爆衣”機制。本作將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺。全新視頻: 據(jù)悉,波衣龍是君臨緋紅森林,位居該生態(tài)系統(tǒng)“頂點”的海龍種。因其生態(tài)已適應(yīng)了豐富的水源,故大多會在暴雨期間被目擊。它能將體表分泌物與水混合,形成覆蓋身體的液紗。獵人們可以通過攻擊破壞這層防護,使波衣龍變得更加脆弱,并降低其攻擊的影響和制造波浪的能力。視頻截圖:

    2024-12-12

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  • 《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要表示 制作一個新怪物大約需要一年的時間
    《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢必會有全新的怪物登場。近日藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受外媒“ScreenRant”采訪時,談到了創(chuàng)造新怪物的過程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時間來制作,但“每個怪物從開始到完成大約需要一年時間”。他還提到,對于某些特殊怪物來說,這個時間可能會大幅增加:“這顯然取決于怪物,《怪物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長時間,因為它與游戲的故事有關(guān)?!贝送馓賹硎竟治锏脑O(shè)計不是逐個制作,而是同時進行的,因此很難判斷某些怪物的制作時間,但估計大多數(shù)怪物大約需要一年時間。他對此解釋道:“通常,從計劃怪物、設(shè)計怪物、制作模型、制作動畫,制作一個怪物通常需要一年左右的時間。如果加上調(diào)整,微小的、詳細的調(diào)整,顯然需要更長的時間。但這只是一個粗

    2024-12-09

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  • 《怪物獵人:荒野》參展Jump Festa 2025 提供線下試玩
    12月6日,卡普空宣布將參加12月21日至12月22日在日本千葉幕張國際展覽館舉行的年度漫畫盛會Jump Festa 2025,屆時《怪物獵人:荒野》將會提供試玩,玩家可以體驗單人/多人的“辟獸狩獵任務(wù)”,試玩內(nèi)容與TGS 2024上的基本相同,但部分內(nèi)容與公開Beta測試不同。另外,參與線下試玩的玩家還可以獲得一個原創(chuàng)主題布袋包作為獎勵。

    2024-12-06

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  • 藤岡要:想通過《怪物獵人:荒野》將《世界》新玩家變?yōu)橄盗蟹劢z
    《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發(fā)表講話時表示,團隊將在新作中保留并增強《怪物獵人:世界》的有點,以確保通過《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《怪物獵人》系列的長期核心粉絲。 他說道:“缺失,《怪物獵人:世界》吸引到了很多人??吹饺藗兂蔀檫@款游戲的粉絲對我們來說意義重大,因為通過《怪物獵人》,我們能夠表達我們非常重視的游戲設(shè)計和創(chuàng)造力,并且讓世界各地的人們真正理解它,這確實給了我們很大的信心?!薄爸劣凇痘囊啊?,我們在其中對《世界》中受到贊賞的部分進行了很多擴展,將其進一步帶入那個世界當(dāng)中。我們希望確保那些對《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《怪物獵人》)系列的粉絲?!?《怪物獵人:世界》可以說是讓該系列真正登上全球舞臺的作品:在此之前,共斗游戲主要市場仍在亞洲地區(qū);不過在

    2024-12-06

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  • 《怪物獵人:荒野》預(yù)購特典“公會騎士”套裝實機演示公布
    《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而本作也為預(yù)購?fù)婕姨峁┝霜毺氐奶氐洫剟?,那就是“公會騎士系列”外觀裝備和護石裝備“希望護石”。 近日《怪物獵人:荒野》官方公布了“公會騎士系列”外觀裝備的實機演示視頻,其中展示了該套裝在過場CG中的畫面、游戲中實裝的視覺表現(xiàn),以及在狩獵各種怪物時的實機效果。 “公會騎士系列”外觀裝備實機演示: 《怪物獵人:荒野》在本月已公布大量新內(nèi)容及情報,包括新怪物炎尾龍和波衣龍的信息及桃毛獸的實機狩獵畫面,但尚未公布預(yù)購特典“希望護石”的屬性效果。

    2024-12-06

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  • 《怪物獵人:荒野》27分鐘實機 獵殺桃毛獸王
    日本媒體電ファミ公式チャンネル公開了《怪物獵人:荒野》最新一段27分鐘實機,視頻來自2024年11月在日本大阪本社舉辦的媒體導(dǎo)覽會。視頻為PS5版,采用分辨率優(yōu)先模式。視頻:00:00 獵殺炎尾龍04:37 加工店聊天06:16 狩獵刺花蜘蛛10:05 森林大本營--獸人族「莫利巴」登場15:07 獵殺 “桃毛獸王”19:59 狩獵波衣龍

    2024-12-05

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  • 《怪物獵人:荒野》正式版運行更流暢 官方回應(yīng)“多邊形怪物”渲染錯誤
    在上個月,卡普空在日本大阪總部舉行了一場媒體預(yù)覽活動,邀請了一眾媒體前往體驗了《怪物獵人:荒野》新預(yù)覽版,現(xiàn)在根據(jù)PC Gamer的消息稱,《怪物獵人:荒野》新預(yù)覽版運行流暢度明顯比公開Beta測試版要高。 PC Gamer在卡普空日本大阪總部體驗了5個小時的《怪物獵人:荒野》最新預(yù)覽版,平臺為PS5。PC Gamer表示該版本的游戲運行的明顯比PC上的公開Beta測試版流暢,沒有任何嚴(yán)重卡頓或幀率下降,并且PC Gamer也與其他參與測試的媒體確定了這一點。在媒體采訪環(huán)節(jié),《怪物獵人:荒野》游戲總監(jiān)德田裕也表示:“對于今天大家玩的PS5版,它與公開Beta測試版不同,我們覺得你可以真正感受到改進后幀率的差異,最終產(chǎn)品也將在PC上實現(xiàn)相同級別的幀率改進”。德田裕也還表示,自游戲公測以來,其他視覺效果也得到了改進

    2024-12-05

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  • 怪物動作也是動捕《怪物獵人:荒野》動作捕捉現(xiàn)場秘辛
    《怪物獵人:荒野》今年11月在Capcom大坂本社舉行了媒體導(dǎo)覽會,除了試玩和訪談,還邀請記者們參觀了Capcom的開發(fā)現(xiàn)場,包括動作捕捉、音效設(shè)計和音效效果的工作室。 動作捕捉則是透過真人演員的表演,將其動作數(shù)據(jù)捕捉后進行數(shù)位加工來生成角色動畫。真人動作所包含的細微資訊不僅能使角色的動作更加逼真,還能顯著提升游戲的整體表現(xiàn)。視頻1:視頻2:在取材當(dāng)日,現(xiàn)場觀摩了怪物「闢獸」與獵人的動作捕捉展示。兩位動態(tài)捕捉演員分別飾演獵人與怪物,他們的動作即時反映于屏幕中的角色身上,看到「中之人」的感覺非常奇妙又超現(xiàn)實。雖然《怪物獵人》系列過去主要是使用動態(tài)捕捉來怪作獵人的動作,但從《怪物獵人:荒野》開始,怪物的動作也導(dǎo)入了動態(tài)捕捉技術(shù),此次幾乎所有怪物的動作都在內(nèi)部工作室完成。更驚人的是,動態(tài)捕捉數(shù)據(jù)能即時反應(yīng)于CAPCO

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》計劃在發(fā)售后免費更新中文配音
    《怪物獵人:荒野》目前自帶簡體中文和繁體中文字幕,但首發(fā)沒有中文語音。不過最新消息是,Capcom計劃在發(fā)售后通過免費更新的方式追加中文配音。此外,《怪物獵人:荒野》游戲中可自定義鷺鷹龍外觀與獵人營地:【驚天動地的狩獵體驗、降臨。】——廣袤的禁忌之地。洶涌而至的怪物群,異常氣候覆蓋大地。以及未知的生態(tài)系統(tǒng)。與伙伴們共同編織宏偉物語,奔赴無與倫比的狩獵體驗。故事圍繞少年納塔與“白色孤影”所展開的,人與自然的故事。數(shù)年前,在公會從未調(diào)查過的“封禁之地”邊界地帶,一位名為“納塔”的少年獲得救助。據(jù)說他只身從神秘怪物的襲擊中逃脫,根據(jù)他的描述,公會組建了調(diào)查隊。為了調(diào)查被稱為“白色孤影”的怪物,以及救援遭到襲擊的守護者一族,由獵人們組成的“調(diào)查隊”踏上了旅途。介紹狂野兇猛的大自然,襲來。時刻都在動態(tài)變化的原野。怪物結(jié)群

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問題
    《怪物獵人:荒野》在11月初開啟了限時的公開Beta測試,除了PC版的優(yōu)化問題外,本作在戰(zhàn)斗手感上也與之前的作品大有不同,從而有玩家測試了游戲中的“擊停”也就是卡肉機制,得出了被基本取消的結(jié)論。 不過近日在集體采訪活動中,《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)德田裕也表示,會在游戲的正式版本中改善卡肉手感的問題。 對此德田裕也解釋說:“卡肉功能中的一些變化顯然是故意為之,而有些變化則是由于游戲設(shè)置而未實現(xiàn)的?!豆治铽C人:世界》發(fā)布時,許多海外用戶評論說擊中卡肉功能太難受,讓他們很難玩。所以看到這次體驗了(《怪物獵人:荒野》的公開測試)的用戶說他們懷念過去游戲中體驗到的擊中卡肉功能,這是非常積極的反饋?!?因此德田裕也表示:“能夠體驗到這種瞬停功能是一種非常獨特的《怪物獵人》游戲體驗,所以從我的角度來看,這是非常積極的反饋。我

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》測試版中怪物頻繁換區(qū)是Bug
    《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)在與VGC交流時表示,《怪物獵人:荒野》開放測試版中的怪物由于某個Bug而比預(yù)期更加頻繁的發(fā)生換區(qū)行為。卡普空于 10 月 29 日在 PS5 Plus、11 月 1 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上開始了該游戲的開放測試。測試于 11 月 4 日結(jié)束。雖然玩家都很歡迎測試版,但最常見的抱怨之一是就是怪物逃跑得太頻繁。通常在《怪物獵人》游戲中,當(dāng)大型怪物被削弱到一定程度時,它就會跑到地圖的另一部分,在那里繼續(xù)戰(zhàn)斗。但在測試版中,有時怪物只被攻擊幾次就會跑掉,這讓一些玩家感到沮喪。那些擔(dān)心這種情況會延續(xù)到完整版游戲中的玩家可以放心,這并不是游戲的初衷,總監(jiān)德田裕也向VGC 解釋了這一點。根據(jù)德田的說法,怪物的頻繁換區(qū)是測試版中的一個錯誤,現(xiàn)在已經(jīng)得到了修復(fù)。

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》炎尾龍和波衣龍新情報
    多家刊物對卡普空《怪物獵人:荒野》的全新預(yù)覽版進行了體驗,包括與一些從未見過的怪物進行戰(zhàn)斗:炎尾龍Quematrice和波衣龍Uth Duna。它們在本作中首次登場,前者是一只會造成火焰?zhèn)Φ墨F龍種,后者則是典型的海龍種。雖然炎尾龍也可以通過撕咬攻擊對手,但從名字中可以看出,尾巴是它的大殺器,會傳播一種“易燃物質(zhì)”并造成火焰灼燒狀態(tài)。波衣龍位于猩紅森林,作為其頂級掠食者。利維坦在周圍游動,造成水屬性傷害并引發(fā)濕身狀態(tài)。波衣龍的身體和鰭狀肢讓人聯(lián)想到之前的溟波龍,同樣地,當(dāng)它用身體猛擊時玩家必須小心。另外,波衣龍也會在全身分泌一種液體來保護自己,因此需要專注模式來瞄準(zhǔn)弱點。在這次狩獵中,探險隊的奧利維亞會提供幫助,使得進行精確打擊更加容易?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日登陸Xbox Series X/

    2024-12-04

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