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  • 《怪物獵人:荒野》Steam新史低促銷(xiāo) 標(biāo)準(zhǔn)版278元
    就在《怪物獵人:荒野》Steam國(guó)區(qū)價(jià)格永降、標(biāo)準(zhǔn)版由368元降至348元,豪華版由478元降至448元,高級(jí)豪華版由578元降至548元之后,該作的PC Steam版在此基礎(chǔ)上又開(kāi)啟了新的促銷(xiāo)活動(dòng)。 《怪物獵人:荒野》原價(jià)348元,現(xiàn)降價(jià)20%促銷(xiāo),現(xiàn)價(jià)278元,為新史低。而豪華版降價(jià)20%,售價(jià)358元,高級(jí)豪華版降價(jià)15%,售價(jià)465元。促銷(xiāo)截止到8月25日。 《怪物獵人:荒野》降價(jià)促銷(xiāo)是Capcom科隆游戲展特價(jià)促銷(xiāo)的一部分,除了《怪物獵人》系列外,Capcom的《生化危機(jī)》、《街頭霸王》和《鬼泣》系列也在開(kāi)啟促銷(xiāo)?!督诸^霸王6》,原價(jià)198元,降價(jià)25%,現(xiàn)價(jià)148.5元《生化危機(jī)8》,原價(jià)198元,降價(jià)75%,現(xiàn)價(jià)49.5元《生化危機(jī)4:重制版》,半價(jià),99元《鬼泣5》+維吉爾DLC,原價(jià)148元,

    2025-08-12

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  • 風(fēng)評(píng)回暖?《怪物獵人:荒野》好評(píng)率回升至21%!
    《怪物獵人:荒野》自發(fā)售以來(lái),經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的負(fù)面評(píng)價(jià),特別是在Steam平臺(tái)上,游戲曾長(zhǎng)期保持“差評(píng)如潮”。然而,近期隨著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布多個(gè)補(bǔ)丁,游戲的評(píng)價(jià)有所回升,目前已從“差評(píng)如潮”改善為“多半差評(píng)”,盡管如此,PC版本的性能問(wèn)題依然困擾著許多玩家。 自2月以來(lái),玩家們紛紛要求卡普空修復(fù)PC版的種種問(wèn)題。盡管開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在過(guò)去幾個(gè)月中推出了多次更新,試圖解決一些嚴(yán)重的性能問(wèn)題,但很多與PC表現(xiàn)相關(guān)的問(wèn)題依舊沒(méi)有得到徹底解決。6月的一個(gè)大更新雖然針對(duì)PC平臺(tái)做出了改善,但仍未能完全改變玩家們的看法。Steam頁(yè)面上的部分新評(píng)價(jià)依舊批評(píng)游戲的PC版本,其中一名玩家表示,游戲“啟動(dòng)正常,但過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)畫(huà)面完全黑屏”。另外,也有玩家表示,相比之下,《怪物獵人:世界》可能是更好的選擇。然而,隨著正面評(píng)價(jià)的增多,游戲的好評(píng)率突

    2025-08-12

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  • 《怪物獵人:荒野》Steam國(guó)區(qū)價(jià)格永降 標(biāo)準(zhǔn)版348元
    近日《怪物獵人:荒野》Steam國(guó)區(qū)售價(jià)突然永降。本作于2月28日發(fā)售,但因優(yōu)化問(wèn)題導(dǎo)致口碑崩壞,目前Steam近期好評(píng)率為17%,總評(píng)為“褒貶不一”。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《怪物獵人:荒野》標(biāo)準(zhǔn)版由368元降至348元,豪華版由478元降至448元,高級(jí)豪華版由578元降至548元。 調(diào)整后價(jià)格 之前的價(jià)格據(jù)價(jià)格查詢(xún)網(wǎng)站psprices的數(shù)據(jù)顯示,此次《怪物獵人:荒野》的調(diào)價(jià)暫未涉及到PS平臺(tái)。

    2025-08-08

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  • 《怪物獵人》盛宴來(lái)襲 2025巴黎游戲周特別活動(dòng)官宣
    卡普空正式宣布,《怪物獵人Festa 2025》將于10月30日至11月2日登陸巴黎游戲周!這場(chǎng)慶典將帶來(lái)以下精彩內(nèi)容:· 制作人重磅出席:系列制作人辻本良三與導(dǎo)演德田裕也將親臨現(xiàn)場(chǎng)· 歐洲首屆冠軍賽:《怪物獵人:荒野》歐洲錦標(biāo)賽首度舉辦· 特別活動(dòng)狂歡:更多驚喜內(nèi)容等待揭曉 《怪物獵人》Festa活動(dòng)自2007年首次在日本舉辦以來(lái),已從本土化粉絲聚會(huì)發(fā)展為全球性品牌盛典。該活動(dòng)始終圍繞“開(kāi)發(fā)者互動(dòng)-競(jìng)技賽事-限定內(nèi)容”三大支柱,最高吸引過(guò)3.2萬(wàn)人參與,現(xiàn)已成為系列重要的宣發(fā)平臺(tái)和玩家文化符號(hào)。 《怪物獵人Festa 2025》這場(chǎng)活動(dòng)將成為《怪物獵人》粉絲的年度盛事,更多詳情后續(xù)將在官網(wǎng)上公布。

    2025-08-06

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  • 《怪物獵人:荒野》新更新即將上線 超酷巨型冰鎬武器登場(chǎng)
    卡普空今天宣布,《怪物獵人:荒野》新更新以及狩獵事件將于8月20日上線,玩家期待的超酷巨型冰鎬武器以及主題防具登場(chǎng),敬請(qǐng)期待。 ·本次更新將帶開(kāi)采鎬來(lái)“冰鎬”主題武器和防具生產(chǎn)與強(qiáng)化,其中包括太刀屬性的巨型鋼鐵冰鎬,單手劍屬性的開(kāi)采鎬和新的防具裝備,同時(shí)開(kāi)啟新的巖龍?zhí)魬?zhàn)任務(wù),敬請(qǐng)期待。

    2025-08-06

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  • 真急了?《怪物獵人:荒野》推出全新鷺鷹龍補(bǔ)丁!
    近日,《怪物獵人》官推宣布《怪物獵人:荒野》將推出Ver.1.021補(bǔ)丁,并于8月13日正式上線。本次補(bǔ)丁調(diào)整了玩家們抱怨已久的鷺鷹龍騎乘方面的優(yōu)化,一起來(lái)看看吧! 具體更新內(nèi)容:1.鷺鷹龍騎乘體驗(yàn)優(yōu)化:提升轉(zhuǎn)向速度: 騎乘狀態(tài)下進(jìn)行180度轉(zhuǎn)向的速度將得到提升(不僅限于騎乘瞬間)??s短回避后下騎間隔: 調(diào)整回避動(dòng)作成功后可執(zhí)行下騎操作的時(shí)機(jī),使其更早。優(yōu)化地圖開(kāi)啟: 騎乘鷺鷹龍后,將更流暢地開(kāi)啟地圖。 2.全域地圖操作優(yōu)化:十字鍵光標(biāo)移動(dòng)邏輯調(diào)整: 使用十字鍵操作時(shí),光標(biāo)將更合理地根據(jù)按鍵方向移動(dòng)到相應(yīng)位置?!?以上內(nèi)容基于開(kāi)發(fā)中版本,實(shí)際更新時(shí)可能存在調(diào)整。

    2025-08-05

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  • 外媒表示:《怪物獵人:荒野》原聲帶是可以避免的失誤
    近日,《怪物獵人:荒野》突然上架原聲帶合集,國(guó)區(qū)定價(jià)252元。 對(duì)此,外媒GamesRadar表示這明顯是個(gè)可以避免的重大失誤。原聲帶共收錄126首曲目,相當(dāng)于7張CD的內(nèi)容,你可以擁有由制作人系著名游戲音樂(lè)人千野美和子創(chuàng)作的華麗配樂(lè)。盡管內(nèi)容豐富,但由于該專(zhuān)輯僅提供MP3格式,不包含無(wú)損音質(zhì)或?qū)嶓w載體,許多玩家認(rèn)為售價(jià)與實(shí)際內(nèi)容嚴(yán)重不符。 截至目前,Steam上關(guān)于這張?jiān)暤娜龡l用戶(hù)評(píng)價(jià)全是差評(píng),批評(píng)其定價(jià)過(guò)高并質(zhì)疑卡普空的營(yíng)銷(xiāo)邏輯。一位用戶(hù)寫(xiě)道:“我不是買(mǎi)不起,但你們居然如此急切地想靠賣(mài)原聲來(lái)掙錢(qián),那就收下這個(gè)差評(píng)吧?!边€有人指出,在iTunes上曲目信息格式出現(xiàn)了問(wèn)題,歌曲名稱(chēng)不能正常顯示——如果你真的花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)卻遇上這類(lèi)麻煩,那就更糟心了。 GamesRadar分析稱(chēng),此次原聲帶事件被許多玩家視為卡普空在

    2025-08-04

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  • 《怪物獵人:荒野》銷(xiāo)量低迷 Capcom股價(jià)暴跌9.5%
    就在Capcom宣布《怪物獵人:荒野》今年Q2銷(xiāo)量“疲軟”后,該公司的股價(jià)大幅下跌。 截至周三收盤(pán),該公司股價(jià)為4283日元,但今日開(kāi)盤(pán)時(shí)股價(jià)下跌9.5%,跌至3874日元的低點(diǎn)。 近日,Capcom發(fā)布了截至6月30日的季度財(cái)報(bào),盡管凈銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)53.7%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)90.8%,但該公司也指出,《怪物獵人:荒野》的銷(xiāo)量似乎遭遇了瓶頸。《怪物獵人:荒野》于2月月底發(fā)售,創(chuàng)下Capcom新紀(jì)錄,首周銷(xiāo)量達(dá)800萬(wàn),首月銷(xiāo)量超過(guò)1000萬(wàn)。 然而,該公司4月1日至6月30日季度財(cái)報(bào)顯示,這段期間該游戲僅售出47.7萬(wàn)份,累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到1058.5萬(wàn)。相比之下,已經(jīng)發(fā)售4年的《怪物獵人:崛起》,這段時(shí)期的銷(xiāo)量?jī)H比《怪物獵人:荒野》少了那么一點(diǎn),達(dá)到了38.9萬(wàn)套。

    2025-07-31

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  • 《怪物獵人:荒野》第二季度內(nèi)銷(xiāo)量暴跌至47.7萬(wàn)
    Capcom新一期財(cái)報(bào)公開(kāi),Capcom表示《怪物獵人:荒野》的銷(xiāo)量“比較疲軟(soft)”,但前作《怪物獵人:崛起》的銷(xiāo)量仍在持續(xù)增長(zhǎng)。 根據(jù)官方數(shù)據(jù),2025年第二季度(4月-6月),《怪物獵人:荒野》的銷(xiāo)量為47.7萬(wàn)套,而系列之前的游戲《怪物獵人:崛起》的銷(xiāo)量為38.9萬(wàn)套,迎來(lái)持續(xù)增長(zhǎng)?!豆治铽C人:荒野》于2025年2月28日發(fā)售,今年3月底Capcom官宣超過(guò)了1000萬(wàn)套,但這一成績(jī)屬于今年第一季度的表現(xiàn)。到了今年第二季度(從4月開(kāi)始),銷(xiāo)量明顯出現(xiàn)了斷崖式下滑。對(duì)于《怪物獵人:荒野》的銷(xiāo)量暴跌,有玩家表示這一點(diǎn)也不奇怪。雖然之前的火爆高人氣確實(shí)是真的,但Capcom最終卻推出了一個(gè)未經(jīng)優(yōu)化的產(chǎn)品,而且有些更新讓游戲體驗(yàn)甚至更差了。

    2025-07-30

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  • 《怪物獵人:荒野》OST上線 Steam國(guó)區(qū)售價(jià)¥252!
    卡普空今日(7月30日)正式發(fā)布《怪物獵人:荒野》完整原聲專(zhuān)輯,包含126首曲目、總時(shí)長(zhǎng)超7小時(shí)的震撼音樂(lè)盛宴。 值得注意的是,該原聲帶在Steam上的國(guó)區(qū)售價(jià)為252元,在《怪物獵人》系列產(chǎn)品售價(jià)排名中位列第2,同時(shí)在Steam原聲帶類(lèi)型產(chǎn)品售價(jià)排名中位列第8。 專(zhuān)輯亮點(diǎn) · 收錄全球銷(xiāo)量破千萬(wàn)的開(kāi)放世界巨作全場(chǎng)景配樂(lè)· 全新演繹經(jīng)典主題曲《英雄之證(荒野版)》· 史詩(shī)級(jí)主旋律《自然之序(The Beautiful Order of the World)》首次官方發(fā)布· 涵蓋雷狼龍、角龍等人氣魔物專(zhuān)屬戰(zhàn)斗音樂(lè)· 7碟裝實(shí)體版呈現(xiàn)影院級(jí)動(dòng)態(tài)音域目前原聲帶已在Steam/Apple Music/Spotify等平臺(tái)上線,包含主旋律《自然之序》及新版《英雄之證》。

    2025-07-30

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  • 《怪物獵人:荒野》祭典活動(dòng)官宣延長(zhǎng) 武器平衡更新即將到來(lái)
    《怪物獵人:荒野》限時(shí)舉辦季節(jié)活動(dòng)“交流祭典【踴火之儀】”已于7月23日正式開(kāi)啟。在活動(dòng)期間玩家可以參加限定活動(dòng)任務(wù),收集票券制作裝備。近日,卡普空官方在社交平臺(tái)X表示,Ver.1.021將于 8 月 13 日星期三發(fā)布,其中包含武器平衡性調(diào)整。這意味著在歷戰(zhàn)王波衣龍自由挑戰(zhàn)任務(wù)“悲鳴濡身,怒雨傾盆”發(fā)布期間,不會(huì)進(jìn)行任何平衡性調(diào)整。同時(shí),卡普空還表示,Ver.1.021更新將于8月13日發(fā)布,因此本次“交流祭典【踴火之儀】”的截止時(shí)間也將推遲至8月13日。

    2025-07-30

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  • 錯(cuò)怪卡普空了!主播電腦故障誤怪《怪物獵人:荒野》
    《怪物獵人:荒野》YouTuber兼主播M Hashi近日表示,他已就此前在直播和社交媒體上暗示“游戲?qū)е缕鋬r(jià)值約80萬(wàn)日元(約合3萬(wàn)8千元人民幣)的電腦損壞”一事向卡普空道歉。由于他擁有大量粉絲,這些言論似乎無(wú)意間助長(zhǎng)了日本網(wǎng)絡(luò)空間關(guān)于《怪物獵人:荒野》優(yōu)化不佳的憤怒情緒。然而,在將電腦送修后,M Hashi發(fā)現(xiàn)其問(wèn)題根源其實(shí)是在BIOS中設(shè)置了異常高的功率上限。與此同時(shí),一些網(wǎng)友認(rèn)為M Hashi并沒(méi)有必要為此道歉。和許多玩家一樣,他在游玩PC版《怪物獵人:荒野》時(shí)遇到了多次崩潰和性能問(wèn)題。為了解決這些問(wèn)題,他曾在網(wǎng)上下載BIOS更新,以調(diào)整電腦設(shè)定。雖然這在短期內(nèi)解決了崩潰和幀數(shù)不穩(wěn)的問(wèn)題,但在隨后的游戲補(bǔ)?。ㄓ绕涫恰懊赓M(fèi)更新2”)發(fā)布后,問(wèn)題再次出現(xiàn),最終導(dǎo)致電腦出現(xiàn)嚴(yán)重故障。送修后,維修人員發(fā)現(xiàn)其電腦

    2025-07-30

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  • 《怪物獵人:荒野》第三次更新提前了 8月13日上線
    7月30日更新:Capcom官博確認(rèn)原報(bào)道:CAPCOM今日宣布,《怪物獵人:荒野》終局內(nèi)容拓展(也就是官方說(shuō)的第三次游戲更新)提前,將比之前的規(guī)劃更早地到來(lái)?!豆治铽C人》官推確認(rèn),原定于9月底才發(fā)布的終局內(nèi)容擴(kuò)展將于8月13日上線,屆時(shí)將伴隨1.021版本更新一同發(fā)布。新的終局內(nèi)容擴(kuò)展將追加新的高難度任務(wù)群,并計(jì)劃在這些任務(wù)的報(bào)酬中追加“隨機(jī)賦予復(fù)合技能的新護(hù)石”,武器平衡性調(diào)整等等。 最新計(jì)劃 今年6月底發(fā)布的原定更新計(jì)劃由于更新發(fā)布時(shí)間晚于預(yù)期,Capcom還確認(rèn),夏季季節(jié)活動(dòng)“交流祭典【踴火之儀】”和當(dāng)前的免費(fèi)挑戰(zhàn)任務(wù)將延長(zhǎng)一周,結(jié)束時(shí)間將由之前宣布的8月6日延長(zhǎng)至8月13日。 【踴火之儀】活動(dòng)原定8月6日結(jié)束 今日官推截圖

    2025-07-29

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  • 《怪物獵人:荒野》國(guó)內(nèi)MOD作者楓雨遭卡普空警告
    近期,《怪物獵人:荒野》因內(nèi)容更新緩慢和嚴(yán)厲的封號(hào)政策引發(fā)玩家爭(zhēng)議。卡普空對(duì)游戲MOD的打擊力度持續(xù)升級(jí),甚至波及到部分非作弊性質(zhì)的MOD使用者。 據(jù)了解,自6月首個(gè)大型聯(lián)機(jī)活動(dòng)“錦標(biāo)挑戰(zhàn)”開(kāi)啟以來(lái),大量玩家因使用“顯示傷害數(shù)值”或“自定義皮膚”等MOD遭到封禁,部分PS5玩家僅因與PC版MOD使用者組隊(duì)就被“連坐”封號(hào)。封禁措施不僅限制聯(lián)機(jī)功能,還剝奪了玩家的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)和排行榜資格。在此背景下,國(guó)內(nèi)知名MOD制作者“楓雨”開(kāi)發(fā)了一款允許被封號(hào)玩家在私有服務(wù)器聯(lián)機(jī)的MOD。但該MOD很快引來(lái)了卡普空的關(guān)注,楓雨近日透露已收到官方的著作權(quán)侵權(quán)警告通知,指其行為違反數(shù)字著作權(quán)相關(guān)規(guī)定。 卡普空在官網(wǎng)多次強(qiáng)調(diào),任何未經(jīng)授權(quán)的數(shù)據(jù)修改都屬于違規(guī)行為,特別是涉及解鎖付費(fèi)內(nèi)容或影響游戲平衡的MOD。據(jù)悉,官方已采用自動(dòng)化監(jiān)

    2025-07-29

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  • 《怪物獵人:荒野》開(kāi)發(fā)者遭網(wǎng)暴 日本分析師評(píng):“玩家道德行為跟不上時(shí)代”
    持續(xù)存在的技術(shù)問(wèn)題和擠牙膏時(shí)的更新導(dǎo)致卡普空的《怪物獵人:荒野》受到嚴(yán)厲批評(píng)。過(guò)去一個(gè)月內(nèi),該游戲在Steam上基于2萬(wàn)條玩家評(píng)測(cè)獲得了“壓倒性差評(píng)”,其官方社交媒體渠道也被玩家要求修復(fù)的呼聲淹沒(méi)。然而,批評(píng)已經(jīng)超出了游戲本身,據(jù)報(bào)道有開(kāi)發(fā)者遭受人身攻擊和威脅。這一問(wèn)題在日本互聯(lián)網(wǎng)與社交平臺(tái)上似乎尤為嚴(yán)重,相關(guān)話(huà)題甚至登上了日本全國(guó)性大報(bào)《產(chǎn)經(jīng)新聞》等的版面。《產(chǎn)經(jīng)新聞》采訪了東洋證券的游戲行業(yè)分析師Hideki Yasuda,他評(píng)論道:“當(dāng)游戲質(zhì)量未達(dá)預(yù)期時(shí),部分粉絲發(fā)泄不滿(mǎn)情緒一直很常見(jiàn)。但近年來(lái),公司越來(lái)越多地將個(gè)體創(chuàng)作者作為營(yíng)銷(xiāo)手段推至聚光燈下,這使他們成為了公開(kāi)的靶子?!卑蔡锝又赋?,隨著社交媒體的普及,社會(huì)如今要求人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上的道德行為規(guī)范與現(xiàn)實(shí)生活保持一致,但“在游戲領(lǐng)域,用戶(hù)的意識(shí)尚未完全跟上這

    2025-07-24

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