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獨(dú)立游戲《Minecraft》用戶竟然突破1000萬人
獨(dú)立游戲《Minecraft》的制作者M(jìn)arkus Persson這個(gè)周末可能要開慶功宴了,因?yàn)椤禡inecraft》作為一款獨(dú)立開發(fā)的小游戲已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)世人矚目的里程碑,目前這款游戲的用戶突破已經(jīng)1000萬人,其中有近270萬人是付費(fèi)用戶。況且,這款游戲還在beta測(cè)試階段。不僅如此,用戶增加量并沒有任何減緩的趨勢(shì)。根據(jù)官方數(shù)字顯示,在過去的24小時(shí)內(nèi),又有43455名玩家注冊(cè)過用戶,其中有10422名付費(fèi)購買了完整版。優(yōu)秀的游戲總是令人趨之若鶩,微軟上個(gè)月宣布,《Minecraft》今冬將在Xbox360上發(fā)布。筆者也不禁在此也發(fā)出一聲感嘆,《Minecraft》現(xiàn)在能夠有種讓人欲罷不能的魔力,離不開其制作者天才的構(gòu)思和勤懇的制作,這一游戲從alpha版本、beta版本走向現(xiàn)在的上市版本,可謂順風(fēng)順?biāo)?、?/div>

2011-07-04

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《我的世界》銷售量已經(jīng)突破200萬
《我的世界(Minecraft)》是一款由一個(gè)人獨(dú)立制作的沙盤游戲,在去年一月份首次發(fā)行后,就達(dá)到了100萬的銷售記錄。對(duì)于PC游戲史上的一款獨(dú)立制作的游戲來說,這已經(jīng)可以算作是一個(gè)里程碑式的一步了。今天,這款游戲又上了一個(gè)新的臺(tái)階。根據(jù)游戲的統(tǒng)計(jì)頁面,就在幾分鐘之前,它的發(fā)售量已經(jīng)突破了兩百萬套。我的世界這意味著此款游戲已經(jīng)在以前的一百萬套的發(fā)售基礎(chǔ)上,又上升了一百萬套。不管是什么游戲,任何類型,或者任何平臺(tái),這都是一個(gè)令人難以置信的成績(jī)。一旦突破了兩百萬這個(gè)關(guān)口,要是繼續(xù)給力的話,這款《我的世界》達(dá)到300萬大關(guān),也只是時(shí)間的問題了。或許在今年夏天,我們就可以看到。

2011-04-26

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《我的世界》11月11號(hào)正式發(fā)布
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會(huì)讓人忘了它還處于beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會(huì)讓人忘了它還處于beta階段。其作者M(jìn)arkus Persson剛剛公布了該作正式版的面市日期:2011年11月11號(hào),與《上古卷軸5》同一天發(fā)布。據(jù)稱正式版與當(dāng)前正在使用的beta版并無明顯區(qū)別,且對(duì)這樣一款注定要將持續(xù)更新的游戲來說,設(shè)置發(fā)布日期只意味著終于可以從版本號(hào)中拿掉beta的帽子。作者稱之所以把發(fā)布日期定在11月11號(hào)就是為了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷軸5:天際》來獎(jiǎng)勵(lì)自己?!段业氖澜纭酚蒑arkus Persson的個(gè)人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價(jià)為10歐元,售出80萬份(盡管某些版本是免費(fèi)的);至Beta階段則跳升至15

2011-04-08

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