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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》前瞻 沖入敵軍之中取人首級(jí)
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》距離我們?cè)絹?lái)越近了。作為TaleWorlds Entertainment的新作,《騎馬與砍殺2》為眾多玩家所期待,新作中玩家可以根據(jù)自己的喜好創(chuàng)作角色,包括扮演領(lǐng)主,商人,雇傭兵等等,完成不同的游戲故事。這一次Taleworlds會(huì)給喜愛(ài)冷兵器時(shí)代的玩家?guī)?lái)怎樣的驚喜呢?如果你在戰(zhàn)斗中沒(méi)有體味過(guò)騎馬的快感,可以說(shuō)就失去了游戲一半的樂(lè)趣。在第一人視角中,玩家完全可以體會(huì)到乘騎的快感。當(dāng)玩家策馬朝著敵人45度角沖去,長(zhǎng)槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓玩家下意識(shí)調(diào)開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當(dāng)玩家飛馬揚(yáng)鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動(dòng)彈不得,被背后逃兵的冷箭一箭射中;當(dāng)玩家熱血沸騰,馭馬直沖進(jìn)混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺(jué)曉欲逃時(shí),玩家才會(huì)發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬

2017-07-19

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新情報(bào) 畫面好戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改
在今年E3展上,Taleworlds Entertainment公布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示視頻,并且在現(xiàn)場(chǎng)放出試玩DEMO,游戲包含全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),諾曼人騎上,騎馬弓箭手等等。演示視頻:這也是《騎馬與砍殺2》首次在工作室以外的地方開放試玩。試玩Demo展示了數(shù)百人同屏的壯觀戰(zhàn)斗,場(chǎng)面非常刺激。此外,游戲的環(huán)境也得到了大幅升級(jí),畫面效果更好。在全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,盾牌的兩個(gè)新設(shè)計(jì)讓游戲的體驗(yàn)更加真實(shí),此外,游戲里的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加容易產(chǎn)生連擊,《騎砍2》的戰(zhàn)斗動(dòng)作被制作成更加流暢和充滿視覺(jué)沖擊力,武器攻擊所造成的傷害會(huì)受到玩家的身體動(dòng)作影響,比如在馬上或者戰(zhàn)場(chǎng)地面進(jìn)行射箭時(shí),玩家的姿勢(shì)或者拉弓動(dòng)作決定了是否能給敵人造成完美的傷害。令玩家怨念的是,這次《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》依舊沒(méi)有具體發(fā)售日期的消息,而令人驚喜的是

2017-06-16

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E3:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示 猛將一騎當(dāng)千
在E3 2017的PC游戲秀上,Taleworlds Entertainment公布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》(Mount & Blade II: Bannerlord)的最新游戲視頻預(yù)告片。預(yù)告片中展示了《騎馬與砍殺》系列最擅長(zhǎng)的內(nèi)容,那就是開闊地帶一騎當(dāng)千的場(chǎng)景。目前《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》尚未公布任何發(fā)售日期,預(yù)計(jì)登陸PC、Xbox One與PS4平臺(tái),本作在E3展會(huì)上還將提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。高清視頻截圖:

2017-06-13

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新截圖 將參展E3公布新視頻
一年一度的游戲界盛會(huì)E3游戲展即將舉行,之前不少玩家在看到參展名單中沒(méi)出現(xiàn)《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount and Blade II: Bannerlord)》后,都覺(jué)得十分失望。今天早上,開發(fā)商TaleWorlds正式宣布《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將參加本次E3游戲展。他們表示,E3游戲展上除了會(huì)帶來(lái)展示《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多種玩法、并讓玩家體會(huì)到真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)殺戮快感的新演示視頻外,還會(huì)提供給玩家親自試玩的機(jī)會(huì)!制作人Ali Erkin透露,他們非常期待玩家在體驗(yàn)游戲之后得到的反饋。制作組CEO表示,去年E3游戲展對(duì)于制作組來(lái)說(shuō)是非常寶貴的一次體驗(yàn),今年他們也帶來(lái)了試玩,讓玩家來(lái)親身體驗(yàn)這款游戲的魅力。《騎馬與砍殺2》是《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,這款游戲也堪稱“獨(dú)立游戲”的始祖,經(jīng)過(guò)不斷

2017-06-06

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《騎馬與砍殺2》新情報(bào)及截圖放出 戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面震撼
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》讓很多玩家等的心焦,現(xiàn)在德媒GameStar曝光了一些關(guān)于《《騎馬與砍殺2》的新情報(bào),包括游戲地圖、場(chǎng)景細(xì)節(jié)、玩法、新實(shí)機(jī)截圖,一起來(lái)看看吧。根據(jù)新情報(bào),《《騎馬與砍殺2》將帶來(lái)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,至少有500名角色在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗,目前游戲的預(yù)覽版提供250 VS 250規(guī)模的戰(zhàn)斗。而在游戲正式發(fā)布時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模甚至可能達(dá)到1000名角色同場(chǎng)競(jìng)技。《騎馬與砍殺2》游戲地圖規(guī)模將超過(guò)《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的四倍之多,地圖也會(huì)提供動(dòng)態(tài)季節(jié)的顯示。地圖上遍布著熱鬧的村莊,以及頗具規(guī)模的城鎮(zhèn),里面有“黑社會(huì)”,商人,農(nóng)民等NPC派系,每個(gè)派系都有相應(yīng)的任務(wù)提供給玩家,這些人物則會(huì)影響玩家與NPC之間的關(guān)系。春夏秋冬《騎馬與砍殺2》所提供的沙盒玩法,讓玩家能在游戲中扮演角色,從軍隊(duì)

2017-05-22

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讓人熱血沸騰 《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》游戲試玩體驗(yàn)
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》已經(jīng)讓玩家們等待太久了,從開發(fā)商時(shí)不時(shí)透露的零星消息,我們很難了解本作的開發(fā)進(jìn)展。不過(guò)近日外媒PC Gamer編輯受邀試玩了《騎砍2》,并在雜志上分享了此次試玩的體驗(yàn)。試玩版中這位編輯所操控的角色是一位名為Yasmin的女性,她生于強(qiáng)盛一時(shí)如今卻瀕臨崩潰的南部帝國(guó)。據(jù)介紹,《騎砍2》的故事發(fā)生在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》(以下簡(jiǎn)稱《戰(zhàn)團(tuán)》方便區(qū)分)的200年前,《戰(zhàn)團(tuán)》中那些強(qiáng)盛的帝國(guó)在《騎砍2》中還僅僅處于幼年時(shí)期。盡管主角出生的南部帝國(guó)純屬虛構(gòu),但是游戲中不存在任何奇幻元素。武器、裝甲、器械都是按照公元600—1100年歷史上真實(shí)存在的原型設(shè)計(jì)的。在官方提供的試玩版中,角色創(chuàng)建的部分直接就被跳過(guò)了。開發(fā)商TaleWorlds此前曾經(jīng)展示過(guò)角色創(chuàng)建,但是本次試玩中他們顯然還不想展

2017-03-15

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大作《騎馬與砍殺2》最新截圖 萬(wàn)馬奔騰畫面震撼
今日,外媒曝光了《騎馬與砍殺2》的全新截圖,我們可以看到,新作的畫面非常細(xì)膩,與原版相比有了質(zhì)的提高,同屏人數(shù)也比前作更多,話不多說(shuō),一起來(lái)欣賞下吧?!厄T馬與砍殺2》是一款具有動(dòng)作RPG+策略元素的游戲,基于著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統(tǒng)續(xù)作,將帶來(lái)玩家獨(dú)特的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),新作中還加入了許多新的特色,畫面更出色,場(chǎng)面更震撼,可玩性更強(qiáng),人物行動(dòng)更加自然,讓我們一起期待。《騎馬與砍殺2》還在開發(fā)中,發(fā)售日期還未公布。最新截圖:

2017-03-09

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《騎馬與砍殺2》最新進(jìn)展透露 合作模式將有變動(dòng)
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount and Blade II: Bannerlord)》自去年公布實(shí)機(jī)演示之后,就再也沒(méi)傳出任何關(guān)于開發(fā)現(xiàn)狀的消息。開發(fā)團(tuán)隊(duì)如此沉默,特別是在游戲首席引擎程序員離開開發(fā)團(tuán)隊(duì)后,讓很多玩家對(duì)這部游戲前途充滿疑慮。近日游戲的社區(qū)經(jīng)理Frank Elliott(Captain Lust)終于在游戲的官方論壇上針對(duì)目前粉絲們關(guān)注的問(wèn)題,在游戲的開發(fā)現(xiàn)狀方面做出了回應(yīng)。在其相關(guān)的表述中,我們了解到目前游戲的開發(fā)進(jìn)度基本正常。在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,開發(fā)組正在努力提升戰(zhàn)斗系統(tǒng)的觀賞性和手感,因此在之前放出的演示中的動(dòng)作系統(tǒng)并不是游戲最終的動(dòng)作系統(tǒng)。同時(shí)在游戲中角色的年齡系統(tǒng)和道德系統(tǒng)等粉絲們提出的游戲系統(tǒng)方面,他表示目前開發(fā)組正在考慮相關(guān)的建議,并盡量達(dá)成之前其所承諾的游戲特點(diǎn)。但這些系統(tǒng)并

2017-01-12

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》PC最低配置需求 玩家無(wú)壓力
近日Steam放出了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的頁(yè)面,不過(guò)游戲發(fā)售日期仍然是待公開。盡管如此,Steam還是公布了游戲的最低配置,只需要4G內(nèi)存和GT730顯卡。最低配置:處理器: Intel i3-2100 / AMD FX-6300內(nèi)存: 4 GB RAM顯卡: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間(實(shí)際配置可能在發(fā)售時(shí)略有變化)隨著Steam頁(yè)面的公布,相信發(fā)售日期和更多信息的公開也指日可待。感興趣的玩家可以先去Steam商店加入愿望清單。之前截圖:

2016-10-20

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尚需雕琢 TaleWorld未確定《騎馬與砍殺2》發(fā)售日
早在2012年,《騎馬與砍殺》的續(xù)作《騎馬與砍殺2》就已公布。近日,外媒與《騎馬與砍殺2》游戲官方談及本作的發(fā)售日期,TaleWorld稱《騎馬與砍殺2》的發(fā)售日尚不能確定。“自從《騎馬與砍殺2》公布至今已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間”TaleWorld稱,“《騎馬與砍殺2》是一款相當(dāng)復(fù)雜的游戲,我們?cè)谟螒虻拿恳环矫婧苡泻芏喙ぷ饕プ?、去完善,才能令游戲完美。目前我們正為游戲添加新的功能,相信玩家們?huì)很喜歡。”“我們也想盡早的發(fā)布《騎馬與砍殺2》,關(guān)于我們沒(méi)有給出一個(gè)確認(rèn)的《騎馬與砍殺2》發(fā)售日,因?yàn)槲覀兡壳盁o(wú)法確認(rèn)這一日期。”在游戲背景上,《領(lǐng)主》的時(shí)間背景設(shè)定在了《戰(zhàn)團(tuán)》之前的兩百年,Yavuz表示時(shí)間越接近現(xiàn)代,對(duì)于重甲和火器的依賴就越高。《領(lǐng)主》將時(shí)

2016-09-06

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GC 2016:《騎馬與砍殺2》新演示 捏臉系統(tǒng)很強(qiáng)大
近日,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》在科隆游戲展現(xiàn)場(chǎng)公布了一個(gè)超長(zhǎng)演示視頻,展示了游戲的從角色創(chuàng)建,到戰(zhàn)斗的各方面內(nèi)容。最新演示:同大部分RPG一樣,游戲角色創(chuàng)建部分有很詳細(xì)的捏臉選項(xiàng),設(shè)計(jì)師現(xiàn)場(chǎng)為我們展示了幾個(gè)模仿名人的捏臉模型,其中有大家熟知的普京和愛(ài)因斯坦等。之后可以看到本作更加細(xì)致的3D大地圖設(shè)計(jì),玩家可以自由縱覽整個(gè)區(qū)域。戰(zhàn)斗模式和前做類似,偏重真實(shí)向的打斗設(shè)計(jì),即使再?gòu)?qiáng)以一敵多也不容易。城市內(nèi)部的設(shè)計(jì)更加細(xì)致生動(dòng),有點(diǎn)上古卷軸和巫師的味道,最后還展示了一段兩軍團(tuán)戰(zhàn)的演示。視頻截圖:

2016-08-19

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GC 2016:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》最新截圖和細(xì)節(jié)
Taleworlds在2016年科隆展上發(fā)布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》最新一批游戲截圖和游玩預(yù)告片。此外,Taleworlds還發(fā)布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的新細(xì)節(jié)。據(jù)Taleworlds表示,續(xù)作改進(jìn)了新的UI界面,玩家可以更好地進(jìn)行外交,包括個(gè)人和國(guó)家層面。玩家可以通過(guò)外交談判,使用外交辭令替代武器來(lái)突破圍困?;蛘呱朴米约旱牧?chǎng)說(shuō)服國(guó)王對(duì)抗兇猛的敵人。“在激烈的圍攻戰(zhàn)爭(zhēng)和驚心戰(zhàn)斗的背后,是游戲的核心:一個(gè)充滿政治斗爭(zhēng),傳奇色彩和陰謀的封建世界。本作讓玩家坐在談判桌前,給予你充分的自由定下改變戰(zhàn)局的交易:和友軍或和敵人的談判。當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)不再引起你的興趣時(shí),你可以使用在自己勢(shì)力范圍內(nèi)累計(jì)的影響力來(lái)達(dá)成和平協(xié)議,或者通過(guò)呈貢你的領(lǐng)地,商品或黃金來(lái)?yè)Q取和平。”官方表示《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》在每

2016-08-17

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大型絞肉機(jī)!《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》守城戰(zhàn)演示
在2016科隆游戲展上,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》公布了最新一段實(shí)際游戲演示視頻,展示了守城戰(zhàn)的慘烈場(chǎng)景?!厄T馬與砍殺2:領(lǐng)主》預(yù)計(jì)于2017年正式發(fā)售,具體上市日期尚未公布?!厄T馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示視頻:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示高清視頻截圖:

2016-08-17

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《騎馬與砍殺2》最新情報(bào):玩家親率大軍攻城屠殺
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount and Blade II: Bannerlord)》之前在E3上展出了一段攻城場(chǎng)面的視頻,引起了了廣泛的討論。近日官方發(fā)表了日志,對(duì)攻城戰(zhàn)、攻城兵器等做出了詳細(xì)的說(shuō)明。攻城戰(zhàn)演示武器:攻城戰(zhàn)是從部署階段開始的在這個(gè)階段玩家除了可以城堡外固定的地方安置一系列的攻城道具,還可以安排部隊(duì)的陣型,充分利用命令菜單來(lái)分散或合并部隊(duì)。從而使玩家可以針對(duì)城堡的地形和守軍的兵種來(lái)調(diào)整策略。玩家可以自由地指揮你的士兵在攻城戰(zhàn)的時(shí)候,你可以放任你的士兵讓他們憑直覺(jué)戰(zhàn)斗,他們將會(huì)以最為合理的方法實(shí)施行動(dòng);你也可以下令讓你的士兵停止使用攻城錘或離開投石機(jī)等,他們也會(huì)聽令。攻城戰(zhàn)中最大的一個(gè)要素就是場(chǎng)景破壞任何種類的攻城武器、城墻上的凸壁以及兩扇城門等都可以被破壞。破壞元素可以通過(guò)火焰來(lái)增強(qiáng)如果進(jìn)行了

2016-07-06

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》500單位攻城戰(zhàn)并非全部實(shí)力
備受期待的《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》現(xiàn)在正在全力制作中,這款游戲曾參展E3 2016,為大家展示了全新的攻城系統(tǒng)。自從初代《騎馬與砍殺》問(wèn)世以來(lái),攻城就是游戲的一部分,而在廣大熱情玩家的建議下,最新《騎馬與砍殺》中的攻城戰(zhàn)增加了許多新特色。玩家將有機(jī)會(huì)選擇不同的戰(zhàn)術(shù),詳細(xì)部署部隊(duì)的配置和陣型,這將讓整個(gè)游戲體驗(yàn)變得更加具有互動(dòng)性和可控性。視頻中這場(chǎng)攻城戰(zhàn)共有500個(gè)作戰(zhàn)單位,不過(guò)TaleWorlds工作室表示,他們將毫不費(fèi)力地展現(xiàn)更大規(guī)模的攻城戰(zhàn)。此外他們還將顯著提升游戲中的AI。他們表示,游戲中的AI將會(huì)帶來(lái)飛躍,士兵們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的行為將更加智能。比如,如果你成功在城墻防線上打開了一個(gè)缺口,則其守城的指揮官將會(huì)努力堵住這個(gè)缺口。所有城防工事都是可以破壞的如果外墻被攻破,守城方AI會(huì)指揮士兵們向內(nèi)墻撤退。需要指出的是

2016-06-26

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騎馬與砍殺2
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:TaleWorlds Entertainment
7.5
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