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《無人深空》開發(fā)完工!超過1844京個行星的探索
位于英國的獨立工作室HelloGames昨日于推特中說道,開發(fā)中的動作冒險游戲《No Man’s Sky》(無人深空)終于完工了。《No Man’s Sky》是一款采集資源,發(fā)現(xiàn)未知世界,不時同被稱為“宇宙警察”的多隆集團作戰(zhàn)的自由宇宙探險游戲。行星的大氣,地表的色彩,生物手足的數(shù)量以及植物的葉子形狀,甚至宇宙基地或遺跡,洞窟等均會由程序引擎自動生成,理論上將有1844京6744兆737億955萬1616個行星存在于游戲之中。如果以一個玩家1秒發(fā)現(xiàn)1個行星的速度來看,將需要花費大約5850億年,即便是1000萬個玩家同時進行的話也需要5萬8000年的時間才能探索完畢。

2016-07-08

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開發(fā)團隊感慨萬千!《無人深空》終于下廠壓盤
預計將于8月9日登陸PS4和PC平臺的《無人深空》,今天終于達到了該游戲制作的末尾階段——將母盤送往工廠壓制零售版光盤。這也意味著《無人深空》的開發(fā)團隊終于可以放假休息了。《無人深空》開始預計在今年6月發(fā)售,隨后因為游戲內(nèi)容等問題延期到了8月,因為延期上市,該游戲的開發(fā)組還曾收到死亡威脅。一般來說這種威脅雖然不至于當真,但是也在一定程度上給開發(fā)組增加了壓力。除了恐嚇之外,《無人深空》在相當長的一段時間里還與天空電視臺糾纏不清,甚至一度不能使用《無人深空》作為游戲名。還好最后雙方和解?!稛o人深空》包含著一個如此龐大的宇宙。就算拿現(xiàn)實宇宙與其相提并論時,《無人深空》依然可以顛覆常人對宇宙的理解。

2016-07-08

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游戲未到 音樂專輯先行 《無人深空》開全球巡演
一款游戲的原聲音樂活動到底能獲得多大的支持?英國后搖滾時代樂隊65daysofstatic近日公布將開展《無人深空》音樂全球巡演。歐洲地區(qū)的票價發(fā)售日期為6月29日,通過樂隊的官方網(wǎng)站銷售,其他地區(qū)發(fā)售日期待定。這個專輯叫做《無人深空:無限宇宙音樂》將以數(shù)字版的形式發(fā)售,8月5日發(fā)行光盤。標準版和豪華版專輯目前都已經(jīng)在Laced Records開啟預售。65daysofstatic的粉絲已經(jīng)迫不及待游戲的發(fā)售,專輯的發(fā)售。

2016-06-28

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《無人深空》開發(fā)進展良好 規(guī)模比想象中更龐大
Hello Games的《無人深空》(No Man’s Sky)從六月跳票到八月的消息讓不少玩家痛心疾首(說實話也相當有戲劇性)。工作室創(chuàng)始人Sean Murray今日透露了游戲制作進展方面的一些消息,不用擔心,作品的開發(fā)相當順利。Murray表示:“每一天,游戲都在變得越來越好,我們夜以繼日地不斷工作,力求早日將作品送到玩家手中,看到作品逐漸成型的感覺是很棒的。”他還又一次提到了跳票的問題:“我們知道玩家會感到失望,我們自然也聽到了玩家對跳票的抱怨。但我們同樣也聽到了一些非常暖心的鼓勵我們?nèi)_刺最終階段的話語。”“我之前就說過,《無人深空》是我參與過的最為困難的項目。游戲的規(guī)模比玩家所能想象到的還要大。這是一個從未有人嘗試過的類型,而制

2016-06-25

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產(chǎn)權(quán)鬧劇告終 《無人深空》無需因“Sky”被迫改名
《無人深空》因為龐大的構(gòu)想而受到了不少玩家的支持,但這款作品的命運卻沒有因為廣泛的支持而變得順利。除了多次因技術(shù)問題而跳票外,《無人深空》還因為名字中的天空(No Man's Sky)和天空TV打了多年的官司。所幸的是Hello Games終于不用擔心需要因為版權(quán)問題而不得不為游戲改名了,《無人深空》最終還是叫《無人深空》。如果你此前沒有聽說過《無人深空》和天空TV之間的官司的話,這其實并不奇怪,因為這樁鬧劇實際上一直相當隱蔽,只不過進行的時間卻一點也不短。“耶!我們終于和天空TV和解了。我們可以稱我們的游戲為《無人深空》了。足足有三年的腦殘秘密官司終于告一段落了。”Hello Games高層Sean Murray不久前在推特上寫道。Sean Murray隨后還聊了聊這家找麻煩的天空TV

2016-06-19

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大恐龍萌萌噠!超高期待《無人深空》再曝全新截圖
今天索尼互動娛樂正式宣布了《無人深空》在日本地區(qū)的發(fā)售日。當?shù)豍S4用戶可在8月25日享受下這款畫面精美的游戲。有趣的是,和新聞一同發(fā)布的還有一張新截圖,展示了大恐龍以及游戲的萌系環(huán)境。Hello Games早先宣布《無人深空》跳票,發(fā)售日從之前的6月改成8月9日(北美),歐洲地區(qū)是8月10日,而英國則是8月12日。

2016-06-08

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《無人深空》開發(fā)者因游戲跳票遭受各種死亡威脅
一般來說游戲發(fā)行出現(xiàn)跳票算是很正常的事情,不過即將推出的PS4/PC新游戲《無人深空》出現(xiàn)延遲發(fā)行缺引來了不小的轟動。大部分玩家在互聯(lián)網(wǎng)上還能保持冷靜和克制,但也有一些人例外,Kotaku的編輯Jason Schreier在爆料該新聞后,他在推特上就受到了死亡威脅,發(fā)信者表示《無人深空》是他現(xiàn)在唯一的指望,編輯這么一寫令他很不爽,他要改變行程過來干掉編輯。這個人還在Reddit上發(fā)帖抱怨,指責Schreier在網(wǎng)上造謠,雖然Kotaku已經(jīng)從多個信息源證實了《無人深空》確實推遲發(fā)行了?,F(xiàn)在這款游戲的開發(fā)工作室負責人Sean Murray也在推特上透露信息,表示他也在本周收到了無數(shù)死亡威脅,并開玩笑說現(xiàn)在Hello Games工作室已經(jīng)像是《小鬼當家》電影里的房子了。當然,相信他的心情也并不好。諸如此類的事件并不

2016-05-29

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《無人深空》正式宣布跳票 滿足高標準做最后打磨
今日開發(fā)商Hello Games正式宣布《無人深空》跳票,發(fā)售日從之前的6月改成8月9日(北美),歐洲地區(qū)是8月10日,而英國則是8月12日。至于這次的跳票,官方解釋說游戲開發(fā)將要結(jié)束,但一些關(guān)鍵時刻還需要進一步的打磨才能滿足他們的要求,因此制作組不得不做出艱難決定,延期數(shù)個星期。同時官方表示《無人深空》的宇宙大的超乎想象。這種類型的游戲之前曾未有過,而且他們又是一個小型工作室,因此玩家們可以非常期待這款游戲。有趣的是,Hello Games在博客中沒有提到PC版,不過考慮到PS4版和PC版是同步上市,因此PC版也會在8月上市。8月份另外一個重磅游戲是SE的《殺出重圍:人類分裂》。Steam上發(fā)售日似乎還沒有改過來概念原畫:游戲截圖:

2016-05-28

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傳《無人深空》跳票 2013年公布的這個坑有點深
極具野心的PC/PS4太空游戲《無人深空》跳票了。根據(jù)外媒Kotaku的報道,兩名消息人士告訴他們這款游戲已經(jīng)跳票,雖然新的發(fā)售日暫未確定,不過至少在7月或8月前你是不可能玩上了。《無人深空》是一家英國小型開發(fā)商Hello Games開發(fā)的游戲,自2013年首次公布以來這款游戲就獲得了很多玩家的關(guān)注。然而直到2015年10月官方才公布了這款游戲的發(fā)售日:2016年6月。然而現(xiàn)在似乎又跳票了。最近國外零售商GameStop今天表示他們收到了新的宣傳材料,見下圖,發(fā)售日期改成了“即將到來”,而不再是之前的6月21日。目前索尼和Hello Games都尚未作出答復。

2016-05-26

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開發(fā)秘辛:Hello工作室曾一度想要放棄《無人深空》
在過去的幾年中游戲業(yè)界曾經(jīng)誕生過許多聽上去很瘋狂、仔細一想很獨特、最后一看很平庸的作品?!稛o人深空》符合前面瘋狂和獨特的描述,但它絕不會流俗平庸。雖然《無人深空》這幾年已經(jīng)在游戲業(yè)界賺足口碑,但令人感到驚奇意外的是,Hello工作室曾經(jīng)一度想要放棄這個項目。2013年,一場洪水襲擊了他們的辦公室,導致Sean Murray幾乎決定停止本作開發(fā)。Murray向IGN透露說:“幾周之后就是圣誕節(jié),圣誕前夜那一天我們?nèi)w放假,結(jié)果辦公室就被水淹了。我當時想我們還沒有正式宣布這款游戲,是不是可以推出VGX 2013頒獎典禮。我還想或許可以干脆取消《無人深空》,因為我們對這個項目已經(jīng)非常沒有把握。而當我們真的開始嘗試取消這個項目的時候,我們卻突然反問自己,‘我們這么長時間以來都在干什么?&rs

2016-05-08

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《無人深空》山寨版先行:《誤人深空》歡樂上線
《無人深空》的核心游戲體驗大概就是漫無目的地在太空中飛行吧。有些玩家可能會比較關(guān)注游戲的成長系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、獎勵系統(tǒng)等,但筆者只想體驗星際遨游的感覺。如果有同樣想法的玩家,或許我們不需要等到《無人深空》6月份正式發(fā)售了,山寨像素版的《誤人深空》(Norman's Sky)已經(jīng)正式上線,雖然流程只有半個小時,但也足夠讓我們把玩一陣了。《誤人深空》的開發(fā)周期只有10個小時,最初目的是參展Low Res Game Jam活動,該活動要求參與者“使用64x64的分辨率制作一款游戲。”在如此苛刻的條件下,想設(shè)計出一款開放世界太空游戲簡直是瘋了,但制作組Nothke卻將這個瘋狂的項目完成了。在這款游戲中,屏幕上每個發(fā)光的像素點都是可以接近并探索的,甚至開能在天體上空找到穩(wěn)定的環(huán)繞軌道。除此之外游

2016-05-02

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《無人深空》廠商專訪:建造屬于自己的摩天大樓
《無人深空》是2016年最令人魂牽夢繞的游戲之一,這是Hello工作室最具雄心的項目,一切似乎都非常順利,我們很快就能看到本作是否能夠達到預期的效果。Hello工作室的Sean Murray介紹了自己的經(jīng)歷,很難讓人不聯(lián)想到他和這個項目有著共同的目標。他介紹Joe Danger在這個項目中扮演的重要角色,幫助他們走到今天的位置,不僅參與了這個項目,同時也支持Hello工作室的獨立決定。“Joe Danger無疑是我們的堅實基礎(chǔ),我們當時每個Hello工作室的員工都互相鼓勵,說我們會建造某種更龐大的東西。當我們最初辭職的時候只有4個人,我?guī)缀跏强嗫谙鄤衿渌宿o職加入我們。所以當我辭職的手,其他人的反應(yīng)時,你要干什么?你要做游戲?誰會買?你要在自己的網(wǎng)站上買?當時其他人都是那個態(tài)度。”&

2016-05-01

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星際漫步!《無人深空》限量PS4面板將于6月底面世
開發(fā)商Hello Games正式宣布,號稱第一款無限制空間游戲《無人深空(No Man’s Sky)》主題限量PS4面板將與游戲正作同周發(fā)布。面板外形請見上圖?!稛o人深空(No Man's Sky)》故事設(shè)定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會開始創(chuàng)建,每個都有屬于自己獨特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。由于這是個在線游戲,一旦你發(fā)現(xiàn)了這個星球,它就也對其他玩家開放了。玩家對星球的探索不僅僅限于發(fā)現(xiàn),他們還可以給這個星球帶來顯著的變化,而這些變化也會對后來的玩家產(chǎn)生影響?!稛o人深空》將于6月24日在英國正式開售?,F(xiàn)在,該作已經(jīng)開啟預購,感興趣的玩家趕快下手吧!

2016-04-23

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游戲版《星際穿越》!《無人深空》5星球預告片
  電影《星際穿越》為人們展示了不同星球的體驗,而星際探索游戲《無人深空》則可以滿足玩家們在游戲中對宇宙的探索。  今天,IGN在youtube頻道發(fā)布了一段《無人深空》的星球展示預告片。  在預告片中,一共展示了5個星球,每個星球都有自己獨特的環(huán)境。從畫面看,本作環(huán)境建模精細。對于外媒,之前有過本作有些無聊的評論,但具體還是因人而異,相信《星際穿越》粉絲會對本作有不錯的評價。  《無人深空》將于2016年6月22日發(fā)售,登陸PC與PS4平臺。steam中國區(qū)售價為158。視頻高清畫面:

2016-04-21

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索尼SIE公布《無人深空》PS4版新10分鐘實機演示
如果你很期待即將在PS4/PC平臺推出的新開放探索游戲《無人深空》的話,現(xiàn)在又有新演示可以看了。索尼互動娛樂SIE日前公布了其中PS4版一段全新的10分鐘時長實機演示。這款視頻由知名游戲人Anthony Carboni操作,在游戲過程中這款作品的創(chuàng)意總監(jiān)Sean Murray也參與了討論。

2016-04-19

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無人深空
  • 類型:冒險游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Hello Games
6.2
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