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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:1996-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Attic Entertainment
- 發(fā)售:1996年12月31日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Attic Entertainment制作,F(xiàn)antasy Productions發(fā)行的一款經(jīng)典的RPG游戲。
- 更新:1995-11-08
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Interplay
- 發(fā)售:1995年11月8日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《魔石堡(STONEKEEP)》是Interplay制作發(fā)行的一款歐美風(fēng)角色扮演游戲。游戲基本都在3D迷宮里展開。95年DOS下的游戲,畫質(zhì)現(xiàn)在看起來很一般了,不過游戲開始的過場動(dòng)畫做的很不錯(cuò),怪物進(jìn)攻的時(shí)候真實(shí)感也很強(qiáng),身臨其境的感覺。
- 更新:1995-10-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DreamForge Intertainment
- 發(fā)售:1995年10月31日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
游戲故事講的是一個(gè)叫Void的神創(chuàng)造了閃電,名為黎明之砧(Anvil of Dawn)。這道閃電成為光的本質(zhì),而它和諸神的密法結(jié)合,產(chǎn)生出各種元素系(大地、風(fēng)、火、水等),這些元素再同閃電結(jié)合造成了世界和騰庇斯特(Tempest)大陸。直到今天,黎明之砧仍然從天而降,并深深影響整個(gè)世界。最初世界處于極大的混亂中,各元素力之間互相對抗,都想將騰庇斯特大陸據(jù)為己有。
在這種情況下,諸神介入,強(qiáng)制各自然力量訂制條約,維持一種不穩(wěn)定的平衡。人類就是他們所制定的條約,也是神最后創(chuàng)造的東西。人類生來就有控制各元素的能力,因此產(chǎn)生了語言,這種語言由許多符號(hào)組成,后來制出魔法。但和平被黑暗之神破壞。整個(gè)島被黑暗軍團(tuán)占據(jù),光明者一方只剩下一些冒險(xiǎn)家,利用他們本身的力量同敵人對抗,要將黑暗力量趕出騰庇斯特大陸。
- 更新:1995-09-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Strategic Simulations
- 發(fā)售:1995年9月10日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《食人蟲:黑暗之瘟疫(Entomorph Plague of the Darkfall)》是Strategic Simulations制作,Kyoudai Games與1995年發(fā)行的一款基于DND規(guī)則的RPG游戲。
- 更新:1995-08-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Strategic Simulations
- 發(fā)售:1995年8月31日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《雷神英雄傳(Thunderscape)》是Strategic Simulations制作,Kyoudai Games與1995年發(fā)行的一款基于DND規(guī)則的RPG游戲。
- 更新:1995-07-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):漢堂
- 發(fā)售:1994年7月16日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
漢堂在前作的經(jīng)驗(yàn)上對FD2做了大量的改進(jìn),游戲的平衡性達(dá)到了一個(gè)空前的高度,多達(dá)32個(gè)性格各異的角色、眾多的隱藏要素、增強(qiáng)了的全屏戰(zhàn)斗畫面。游戲劇情緊接上作,已經(jīng)是羅特帝亞國王的雷特有意傳位于武神轉(zhuǎn)世的索爾,偏偏生性不喜拘束的索爾根本無意成為一國之君,便拉著好友去后山練劍發(fā)泄一下,無意中 “撿”到失憶女孩悠妮,于是不愛江山愛美人的索爾自告奮勇幫助悠妮治療失憶癥,然而更艱辛的冒險(xiǎn)在等待著他。
對一款戰(zhàn)棋游戲來說平衡性非常重要,不同的角色、職業(yè)間相生相克能給玩家?guī)砀嗟乃伎?,充分利用每個(gè)角色的特長互相配合協(xié)同做戰(zhàn)以獲得每一場戰(zhàn)斗的勝利正是戰(zhàn)棋游戲的樂趣所在。游戲的難度過低和過高,或者某個(gè)“超人”的出現(xiàn)都會(huì)破壞游戲的平衡性和挑戰(zhàn)性,在這一點(diǎn)上FD2做的幾近完美,游戲中很講究角色的配合,孤軍奮戰(zhàn)只能自取滅亡。游戲的難度設(shè)定上可以看出漢堂制作戰(zhàn)棋游戲的深厚功底,F(xiàn)D2 的難度恰到好處,在給予玩家一定挑戰(zhàn)性的同時(shí)也不會(huì)過分為難玩家。
樂趣不僅于此,F(xiàn)D2的角色是所有漢堂戰(zhàn)棋游戲中最多的,達(dá)到32人,玩家能體會(huì)到角色間的差別,他們不僅是名字的不同,更是一個(gè)個(gè)有血有肉的角色。漢堂在人物的刻畫上再次顯示了實(shí)力,32個(gè)種族、職業(yè)、地位迥異的人走到一起,在血與火的考驗(yàn)中成長并建立起來深厚的友誼。
為情所傷的劍士鐵諾、調(diào)皮的射手希莉亞、沉默忠誠的騎士蘭斯洛特,每個(gè)人都給我留下了深刻的印象。在戰(zhàn)場上,每個(gè)角色的能力都不盡相同,即使同一職業(yè)的角色間也存在著差異。比如劍圣之間,蜜蒂華麗致命的音速之舞、羅德曼光芒眩目的輝煌之劍、鐵諾精確迅猛的熾炎之光、索爾威力無比的破龍一擊。游戲規(guī)定上場人數(shù)一般是15人,最多20人,因而玩家完全可以根據(jù)個(gè)人喜好去培養(yǎng)一只屬于自己的部隊(duì)征戰(zhàn)沙場。
在FD中就存在的隱藏關(guān)設(shè)定在FD2中也得到了進(jìn)一步的增強(qiáng),在之前的戰(zhàn)斗中收集到五顆寶石和黃金徽章合成天空之鑰并滿足一定條件后,游戲會(huì)打開隱藏的最后三關(guān),更強(qiáng)更多的敵人在等著索爾他們,當(dāng)然一切罪惡的源泉——空魔神也在那里默背臺(tái)詞等待著被勇者們打倒。
FD2用村莊代替了前作中的配備休整界面,酒店、武器店、教會(huì)、道具店各司其職,同時(shí)加入了隱藏商店,在這里可以購買到更強(qiáng)的裝備和更實(shí)用的物品。然而由于人數(shù)眾多的關(guān)系,F(xiàn)D2中給角色更換裝配成了一項(xiàng)非常耗時(shí)費(fèi)力的事,特別到了后期隨著人物的不斷加入,這一問題就顯得更為突出。
黃金城原是古代人所創(chuàng)造要防制地面的要塞,後來古代人在一次大戰(zhàn)中因
各種最終武器的使用,使得整個(gè)世界趨於毀滅,而大多數(shù)的古代人都死了
,少部份則逃到外太空去了?。。?
空魔神和悠妮則是這黃金城的兩大指揮官,空魔神負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗方面的事,悠
妮則負(fù)責(zé)行政之事宜。當(dāng)時(shí)古代人開戰(zhàn)時(shí)下令黃金城以其最終武器毀滅該
地區(qū)所有生命體,但稍後似有微弱的訊息通知黃金城終止一切行動(dòng)并進(jìn)入
睡眠的狀態(tài).....
就這樣直到不久前,不明的原因使得他們醒來,空魔神認(rèn)為是地面上的生
命體所為并執(zhí)意要執(zhí)行以前未完成的命令--毀滅該地區(qū)所有生命體。而
悠妮反對則如此的決策。
悠妮認(rèn)為戰(zhàn)爭已經(jīng)過去了......最後將一制成最終武器的一個(gè)要件
丟到地面上,而自己也跌落到地面上......於是乎遇到了主角,產(chǎn)
生了這趟冒險(xiǎn)之旅........
風(fēng)中 回吟如詩的傳說……妝人曾見
金色巨城 俯臨達(dá)拉尼亞 輝煌如日中天
和藹如大地之母 泊流蜜奶滋養(yǎng)生息
暴亂時(shí) 以死神之姿撰去萬物生靈而今
巨城不復(fù)在 只留下……
風(fēng)中的詩 回吟著
—吟游詩人克里斯—
我永遠(yuǎn)忘不了當(dāng)年那個(gè)有如天仙一般的女子,飄忽來到正值黃金歲月的我身邊,在我的生命中融下了深刻印記。當(dāng)時(shí)我與童年玩伴亞雷斯, 在海邊救起了被沖流至此的她。在那瞬間,從她的瞳仁里,我看見了自己的未來。為尋找她的身世,我知道我、亞雷斯和這名女子,即將要經(jīng)歷一場日后讓人銘記在心、永不磨滅的驚險(xiǎn)之旅……??!我仿佛又看到了共患難的亞雷斯、萊汀、哈瓦特…悠妮…伙伴們!讓我們再回到那歌頌青春的年代,揭開面紗吧!黃金之城,我來啦!
—羅特帝亞王國索爾王—
緋紅之章:預(yù)言者之書
有關(guān)天地創(chuàng)造的說法有很多種,但終歸是諸神一時(shí)興起的杰作。神創(chuàng)造了天空、海洋和這片大地,并在上面創(chuàng)造了第一個(gè)種族——古代人。這個(gè)優(yōu)秀的種族在能力上可與諸神匹敵。然而在諸神的肆意放縱下,古代人逐漸被高度文明帶來的欲望和邪念所侵蝕,爆發(fā)了戰(zhàn)爭。為了獲得勝利,古代人制造了可怕的武器互相攻伐,不但有無數(shù)古代人在戰(zhàn)爭中喪生,大地和海洋也被這些兵器破壞無遺。諸神再也無法忍受下去,要將這個(gè)無可救藥的種族從世界上除去。諸神不愿親自下手,而是假手一名古代人的學(xué)者發(fā)明出最終武器的制造方法。于是古代人發(fā)動(dòng)了所謂的最終戰(zhàn)爭,其結(jié)果是除少數(shù)古代人的首領(lǐng)搭乘飛行器逃往天空的彼方外,整個(gè)世界和古代人的文明付之一炬,一切再次回到了開始的狀態(tài)。
許久之后,被破壞的世界逐漸回到了舊觀,諸神不愿看到大地空寂,于是再創(chuàng)造了另一支人類種族。這支種族的才智比較平庸,經(jīng)歷了近千年的時(shí)間,文明只進(jìn)展至如此。
我們所處的馬拉大陸和臨近的達(dá)拉尼亞島都是深富傳奇色彩的古老土地,人類、精靈、魔族、龍族都世世代代在此繁衍生息。達(dá)拉尼亞島居民的祖先來自馬拉大陸,他們?yōu)榱藢鼓ё宓娜肭郑M成了一個(gè)強(qiáng)有力的國家——羅特帝亞王國。在羅特帝亞的亞美達(dá)二世當(dāng)政時(shí),由魔族大邪神所操縱的邊防軍首領(lǐng)哈奇將軍起兵謀反。亞美達(dá)二世雖然被殺,但他的次子雷特逃得一命,集合了全國的有志之士把哈奇將軍和大邪神打倒。之后雷特與部屬重建了羅特帝亞,成為現(xiàn)在最強(qiáng)大的王朝(《炎龍騎士團(tuán)——邪神之封印》中的故事)。
這個(gè)大陸上最大的謎團(tuán)就是諸神之都——黃金城。這是一座飛行在空中的巨大堡壘,因其外形呈金黃色而得名。黃金城的出現(xiàn)多和重大的災(zāi)難有關(guān),從它上面發(fā)出的金光和火焰可以毀滅整座城市,被稱作是“神譴”。然而從王國歷518年之后,黃金城就不再出現(xiàn)。它究竟是諸神的都市還是古代人的要塞,可能永遠(yuǎn)都是個(gè)解不開的謎了。
游戲類型:戰(zhàn)略RPG 操作系統(tǒng):DOS 出品公司:漢堂出品時(shí)間:1995 運(yùn)行方法:解壓后運(yùn)行Fd2.exe 游戲說明:如此優(yōu)秀的游戲,不用多說。
- 更新:1994-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DreamForge Intertainment
- 發(fā)售:2022年3月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《魔索布萊城(Menzoberranzan)》是DreamForge Intertainment制作,Strategic Simulations Inc發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲。
- 更新:1994-10-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Adeline Software International
- 發(fā)售:1994年10月10日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
有史以來最具想象力的游戲之一,PC Gamer 93%的評論支持。
游戲基本屬RPG,不過如游戲封面所說的,具備了"Tomb Raider, Prince of Persia, Super Mario 64等游戲的優(yōu)秀元素。以今日的角度看3D畫面只是普通(2D還是很優(yōu)秀的),也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上后期的Tomb Raider or The Time of Sand。不過畫面還是很美麗的,而且全程英文語音plus一流的劇情一流的配樂,帶給玩家無數(shù)的驚喜。
游戲由拯救受傷的飛龍開始,Twinsen會(huì)到不同的星球不同的地方,一步步揭開謎團(tuán)并在外星朋友的幫助下最終打敗邪惡勢力,拯救自己的星球。
- 更新:1994-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Attic Entertainment
- 發(fā)售:1994年1月2日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Attic Entertainment制作,F(xiàn)antasy Productions發(fā)行的一款經(jīng)典的RPG游戲。
- 更新:1994-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cyberlore Studios
- 發(fā)售:2022年3月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《阿拉丁傳奇:精靈的詛咒》是1994年SSI公司發(fā)行的具探索意義的游戲作品,基于TSR(“龍與地下城”締造者)以“天方夜譚”為藍(lán)本制作的新的游戲世界。玩家扮演一位王子,為洗刷謀害父親蘇丹的罪名而開始冒險(xiǎn)。游戲的最終目標(biāo)是查出整件事的幕后指使者,并挫敗其釋放地獄妖魔、危害人間的邪惡計(jì)劃。
- 更新:1994-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DreamForge Intertainment
- 發(fā)售:2022年3月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
就像1993年,SSI為了復(fù)興它們已經(jīng)開始衰退的角色扮演游戲陣容,推出的《黑日》系列。而在1994年,它再次為了讓它的游戲的創(chuàng)造力以及銷售能夠再上一層樓,就推出了新的Ravenloft。這個(gè)游戲使用的設(shè)置是TSR的哥特式恐怖設(shè)置。故事發(fā)生在一個(gè)被稱作 Demiplane of Dread的世界中,這個(gè)世界本身就是邪惡的,所以它常常會(huì)想方設(shè)法的使它的居民墮落。游戲玩家并非出生在Ravenloft;但是那個(gè)星球?qū)?huì)從其它的空間中攝取受害者,然后將他們拋到Ravenloft里,在那兒過著煉獄般的生活,生理和心理都將 遭受到極大的傷害。最最糟糕的是,根本沒有可能知道如何才能離開這顆星球,隨著日子一天天的過去,你最終將會(huì)被它訓(xùn)練成邪惡的怪物。
- 更新:1994-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DreamForge Intertainment
- 發(fā)售:2022年3月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
SSI為Ravenloft制造了第二部角色扮演游戲。在這部游戲中出現(xiàn)的不再是Barovia處的哥特式恐怖陰森的Strahd封地,取而代之的是渺無人煙的沙漠和木乃伊的詛咒?!禦avenloft:Stone Prophet》并不是《Strahd's Possession》的續(xù)集。在這一次歷險(xiǎn)記中,你的隊(duì)伍被Ravenloft的迷霧引到了一個(gè)被稱作Har'Akir的地方,這是一片潛伏著重重危機(jī)的大沙漠。
- 更新:1994-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Legend Entertainment Compa
- 發(fā)售:1994年1月1日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《死亡之門(Death Gate)》是一款由Legend Entertainment Company制作Piko Interactive發(fā)行的角色扮演游戲。豐富的文字,細(xì)膩而有充滿幻想的繪畫,以及充滿挑戰(zhàn)性的謎題構(gòu)建了這款第一人稱的柯特風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,它將會(huì)帶著你走向黑暗的放逐故事以及充滿艱辛的復(fù)仇。在接受了不公平的,被撒旦放逐后的順年之后,一個(gè)年輕的英雄必須找回那些可以重鑄自己世界的碎片來幫助自己的人民重鑄王國。路途充滿了艱辛險(xiǎn)阻但是他的盟友們以及魔法將會(huì)和他一起迎來充滿曙光的那一天!
- 更新:1993-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DreamForge Intertainment
- 發(fā)售:2022年3月30日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《地牢入侵(Dungeon Hack)》是DreamForge Intertainment制作,Strategic Simulations Inc發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲。
- 更新:1993-05-30
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Silmarils/DotEmu
- 發(fā)售:1993年5月30日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《魯濱孫的安魂曲集(Robinson's Requiem Collection)》是Silmarils/DotEmu制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。
- 更新:1993-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Westwood Studios
- 發(fā)售:1993年1月1日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲
- 更新:1993-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Westwood Studios
- 發(fā)售:1993年1月1日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲。
- 更新:1993-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Strategic Simulations Inc.
- 發(fā)售:2022年3月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《浩劫殘陽1:破碎的大地(Dark Sun: Shattered Lands)》是Strategic Simulations Inc.制作的一款角色扮演游戲。設(shè)定的舞臺(tái)是一個(gè)干旱的世界Athas,Athas原本是一個(gè)富饒的藍(lán)色海洋行星,但是失控的魔法將其生命力奪去,使它變成一個(gè)烈陽燒炙著被諸神遺棄缺乏水與希望的大地。 另一個(gè)Athas的特色是沒有高大的山脈并且極度缺乏金屬和巖石,因此木材、黑曜巖和骨頭為其世界武器、工具和建材的主要原料。
- 更新:1993-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Strategic Simulations Inc.
- 發(fā)售:1993年1月1日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《浩劫殘陽2:復(fù)仇者覺醒(Dark Sun II: Wake of the Ravager)》是Strategic Simulations Inc.制作的一款角色扮演游戲。設(shè)定的舞臺(tái)是一個(gè)干旱的世界Athas,Athas原本是一個(gè)富饒的藍(lán)色海洋行星,但是失控的魔法將其生命力奪去,使它變成一個(gè)烈陽燒炙著被諸神遺棄缺乏水與希望的大地。 另一個(gè)Athas的特色是沒有高大的山脈并且極度缺乏金屬和巖石,因此木材、黑曜巖和骨頭為其世界武器、工具和建材的主要原料。
- 更新:1993-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Westwood Studios
- 發(fā)售:1993年1月1日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《大地傳說2:命運(yùn)的守護(hù)者》的故事并非和前作毫無聯(lián)系,游戲中玩家扮演的是一作中大反派兒子,你的母親給你留下了龐大的任務(wù),馴服惡魔、復(fù)活儀式等等,但在另一個(gè)神的幫助下,你知道自己并不想毀滅這個(gè)世界。壞女人的兒子并不一定是邪惡的,在這款新作中你可以你選擇你自己的命運(yùn),你可以與世界互動(dòng),并決定是否要成為一個(gè)善良的英雄,或者成為一個(gè)惡棍用鐵腕手段來統(tǒng)治世界。