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- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Falcom/歡樂(lè)百世
- 發(fā)售:2015年10月28日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
由日本Falcom打造的JRPG新作《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海(Ys: Memories of Celceta)》已經(jīng)正式在日本和北美地區(qū)發(fā)售。日前北京歡樂(lè)百世已與Falcom正式簽約,日本Falcom授權(quán)北京歡樂(lè)百世移植開(kāi)發(fā)原PSV平臺(tái)游戲《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)?!分形陌嬷罰C平臺(tái)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):ATLUS
- 發(fā)售:2020年6月14日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
稻羽市,一個(gè)位于日本鄉(xiāng)下的寧?kù)o小鎮(zhèn),是《女神異聞錄4:黃金版(PERSONA4 The Golden)》中青春熱血故事的舞臺(tái)。
這是一個(gè)有關(guān)成長(zhǎng)的故事,以陸續(xù)發(fā)生的連環(huán)謀殺案作為導(dǎo)火索,主角和他的朋友們踏上了旅程。在過(guò)程中,您會(huì)遇上志同道合之人、感受到歸屬感,甚至還會(huì)面對(duì)自己黑暗的一面。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Brace Yourself Games
- 發(fā)售:2023年3月1日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
在《幻影旅團(tuán)》中,玩家需要控制一支幸存的飛行員技師小隊(duì),繳獲敵人的裝備和物資來(lái)提升自己的基地等級(jí),游戲的自定義內(nèi)容豐富,并且故事走向由玩家來(lái)決定,自由度極高?!痘糜奥脠F(tuán)》一大亮點(diǎn)場(chǎng)景都可以破壞。游戲中每個(gè)場(chǎng)景被可以被摧毀,玩家能夠炸毀任何掩護(hù)和建筑物,從而對(duì)敵人造成傷害。除此之外,《幻影旅團(tuán)》游戲中任務(wù)的種類非常多,從偷襲敵人裝備庫(kù),到護(hù)送伏擊,以及挑戰(zhàn)前哨突擊隊(duì)等等,玩家將以不同的方式指揮他們的陣容,游戲具有豐富的定制系統(tǒng)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):誠(chéng)夏
- 發(fā)售:2023年8月
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
心理咨詢+中二戰(zhàn)斗?糅合作者部分經(jīng)歷的視覺(jué)劇情RPG《純白醫(yī)院》登場(chǎng)!在這間非真的精神病院來(lái)場(chǎng)賽博咨詢吧——精神和心理疾病并沒(méi)有想象中的那么可怕…真的,是這樣嗎?
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Odencat
- 發(fā)售:2022年6月1日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在南國(guó)悠閑度假的釣魚RPG。探索魅力十足的風(fēng)景圣地,與個(gè)性豐富的角色們加深情誼,成為釣魚大師吧!找到只屬于你的天堂。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):AIHASTO
- 發(fā)售:2024年12月11日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
你一定在各種游戲里有喜歡的女孩,如果你真的和她在一起了呢?
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):騰訊光子工作室
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《最終幻想14:水晶世界》由SQUARE ENIX正版授權(quán),《最終幻想14》制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(shù)及FF14主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)監(jiān)制,騰訊光子工作室群研發(fā)。以宏大的艾歐澤亞大陸為舞臺(tái),伴隨端游熟悉的音樂(lè),世界各地玩家在FF14手游中開(kāi)啟嶄新的冒險(xiǎn)。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Wizard Fu Games
- 發(fā)售:2017年9月1日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中
《Songbringer》是由Wizard Fu Games制作發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,游戲風(fēng)格類似《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,擁有解謎和RPG元素。游戲的背景設(shè)定是主角穿越星際時(shí),在一個(gè)異星洞穴中發(fā)現(xiàn)一把納米劍,因此喚出了上古惡魔,并引發(fā)了銀河戰(zhàn)爭(zhēng),而他需要去消滅怪物,終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲的一大特色就是即使生成技術(shù)。玩家在開(kāi)始游戲前,需要輸入一個(gè)六個(gè)字母的單詞——當(dāng)然不是真實(shí)存在的單詞也行——程序會(huì)自動(dòng)根據(jù)這個(gè)詞生成一個(gè)世界,包括星球、地形、地下城等。雖然不是真隨機(jī),但不同玩家確實(shí)可以在游戲中獲得不同的體驗(yàn)。不過(guò)如果兩個(gè)玩家輸入了相同的單詞,生成了同一片地圖的話,游戲還提供了合作模式。
據(jù)稱游戲包含有“一個(gè)豐富、沉浸的故事線和一個(gè)奇幻的有著許多秘密的科幻世界”。游戲里有許多隱藏空間,主角的機(jī)器人小伙伴Jib能使用的它的能力把他們找出來(lái)。
游戲有單人模式也有多人模式,多人模式中新加的那個(gè)人將扮演機(jī)器人Jib。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018年9月5日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《勇者斗惡龍11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲中男主角在一個(gè)名為石之村的小村莊長(zhǎng)大,16歲時(shí)村莊為他舉辦了傳統(tǒng)的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說(shuō)中拯救世界的勇者轉(zhuǎn)生,而他也將背負(fù)著重大的使命。為了了解有關(guān)勇者的一切,主角離開(kāi)家鄉(xiāng)踏上了冒險(xiǎn)之旅。然而出乎意料的是,國(guó)王卻直指主角是惡魔之子,兩邊沖出士兵將主角團(tuán)團(tuán)圍住。身為勇者轉(zhuǎn)世的主角為何會(huì)被視為惡魔之子?
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Luma Arcade
- 發(fā)售:2013年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《外星收割者(The Harvest)》是由Luma Arcade 開(kāi)發(fā)并由Microsoft Game Studios 代理發(fā)行的熱門游戲。游戲中玩家將扮演人類全球軍,在未來(lái)的宇宙世界中喪盡天良的外星侵略者用人類和動(dòng)物來(lái)制造半機(jī)械生產(chǎn)工具,并且掠奪著地球的寶貴資源,人類們只好組成全球軍,抵御外星收割者的進(jìn)攻。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC Stadia
- 開(kāi)發(fā):Larian Studios
- 發(fā)售:2023年8月3日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
召集你的團(tuán)隊(duì),回到被遺忘的國(guó)度,開(kāi)啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對(duì)抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開(kāi)。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 開(kāi)發(fā):Bloober Team SA
- 發(fā)售:2021年1月29日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
你將扮演一位能在現(xiàn)實(shí)世界和靈魂世界之間往來(lái)的靈媒。一個(gè)孩子被殺的異象一直縈繞在你腦際,這驅(qū)使你前往一處廢棄的度假村進(jìn)行調(diào)查。多年前,這里曾發(fā)生過(guò)一場(chǎng)慘不忍睹的悲劇。你將在這里揭開(kāi)慘劇背后的真相。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 開(kāi)發(fā):Cyanide Studio
- 發(fā)售:2018年10月30日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《克蘇魯?shù)恼賳?Call of Cthulhu)》是由Cyanide制作,F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行的一款RPG恐怖調(diào)查游戲,游戲?qū)⒉捎梅蔷€性技能樹(shù)、深度復(fù)雜的鍛造系統(tǒng)以及由玩家動(dòng)作決定的戰(zhàn)斗難度設(shè)定,劇情發(fā)生在充滿壓迫氣氛的沉浸感世界中。玩家扮演主人公Pierce,去調(diào)查波士頓黑水島的離奇死亡事件,隨著調(diào)查的深入,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越嚴(yán)重的瘋狂,可以說(shuō),瘋狂是指向真相的唯一途徑。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):大唐湯圓
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《元炁》是一款以凡人流派的修仙體系為基礎(chǔ),《山海經(jīng)》為游戲主要元素搭建出的包含沙盒生存元素的多人3D開(kāi)放世界修仙游戲。在這里你可以體驗(yàn)到煉丹、煉器、陣法、御獸、符箓、烹飪、洞府和雙修等修仙世界的專屬玩法,經(jīng)歷由一個(gè)弱小的凡人一步步踏上仙途直至飛升成仙的完整修仙過(guò)程。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Reality Pump Studios
- 發(fā)售:2017年7月13日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《兩個(gè)世界2:黑暗召喚(Two Worlds II:Call of the Tenebrae)》是由Reality Pump Studios制作,TopWare Interactive,ACE發(fā)行的一款RPG游戲,是《兩個(gè)世界2》新的獨(dú)立資料片。本資料片將把玩家?guī)У揭粋€(gè)數(shù)十年前的謎題中,大戰(zhàn)一個(gè)叫The Tenebrae的遠(yuǎn)古惡魔。
TopWare表示,游戲中的風(fēng)險(xiǎn)將是系列最高的一次,但幸運(yùn)的是,玩家不必一個(gè)人面對(duì)這個(gè)威脅,因?yàn)橛行吕吓笥押蛿橙嗽诘却婕遥?ldquo;戰(zhàn)斗是為了揭開(kāi)真相背后的強(qiáng)大秘密,而這將撼動(dòng)兩個(gè)世界宇宙的核心”。
DLC時(shí)長(zhǎng)將超過(guò)10個(gè)小時(shí),除了畫面引擎大升級(jí)外,還有新的地點(diǎn),新的敵人,武器和成就。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):45 Studio
- 發(fā)售:2022年10月20日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
海洋環(huán)繞的世界:邁里希恩,陸地破碎成多塊島嶼,航海成了交通的首要方式。
為了探索邁里希恩每個(gè)未知的角落,也為了對(duì)抗魔族無(wú)盡的侵?jǐn)_,英雄紛紛向著海平線的彼端,揚(yáng)帆啟航。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Vision Interactive Studio
- 發(fā)售:2017年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《基因吸計(jì)劃》VR是一款國(guó)產(chǎn)的二次元“良心”大作啊,目前還在steam的青睞之光計(jì)劃中,目測(cè)正式登陸steam是很有可能的,對(duì)宅男來(lái)說(shuō),里面的福利可是滿滿的,游戲中各位都可以化身一個(gè)機(jī)械蚊子,然后自己的使命就是去吸收各種美少女身體內(nèi)的DNA。
該游戲的故事背景是,未來(lái)的世界因?yàn)榄h(huán)境的污染,人類的dna也被不同程度濡染了,所以為了拯救人類的未來(lái),你,這個(gè)機(jī)械蚊子就被寄予了厚望,被時(shí)光機(jī)器傳送到21世紀(jì)的地球,找尋的是集美貌和智慧與一體的美少女,你所做的就是跟蹤他們,然后偷窺他們的一言一行。
在吸血的過(guò)程中需要玩家躲避美女殺蟲劑的攻擊,解除蚊香陷阱,收集道具,攻擊美少女敏感點(diǎn)等豐富的玩法。玩家戴上VR眼鏡后就化身成了一只文字,當(dāng)然視角也是蚊子視角,其中的福利小編就不明說(shuō)了,目前游戲應(yīng)該是初期開(kāi)發(fā)版,只有臥室和浴室兩個(gè)場(chǎng)景,2位美少女角色,十套服裝。
就目前體驗(yàn)的內(nèi)容來(lái)看,這個(gè)游戲真的十分“老司機(jī)”,該作在正式登陸steam后也應(yīng)該是收費(fèi)的,目測(cè)還會(huì)有一波服裝DLC之類的,玩法雖簡(jiǎn)單,但忍受各種香水花露水或者蚊香以及殺蟲劑千難萬(wàn)險(xiǎn)到達(dá)美少女敏感部位時(shí),作為老司機(jī)也值了。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Studio Saizensen
- 發(fā)售:2016年4月15日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《公主法典》是由西村娟擔(dān)當(dāng)人設(shè)、后來(lái)制作過(guò)《光明格斗 刀鋒對(duì)決EX》的最前線工作室所開(kāi)發(fā)的一款、于2012年4月19日在3DS平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售的2D橫版卷軸類動(dòng)作角色扮演游戲,擁有包括井上麻里奈、白石涼子、大谷育江、小林優(yōu)、稻田徹、伊藤靜、松野太紀(jì)、真殿光昭、中井和哉、伊藤加奈惠、福山潤(rùn)在內(nèi)的聲優(yōu)陣容,游戲?qū)?huì)混合日語(yǔ)配音、英文界面和字幕,不支持簡(jiǎn)體中文
游戲確認(rèn)于明天4月15日發(fā)售、價(jià)格為14.99美元、發(fā)售初期有10%的折扣優(yōu)惠
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Dreampainters
- 發(fā)售:2016年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
大約在冬季,一群黑幫分子綁架了富二代Eric Blanc,把他關(guān)在一個(gè)廢棄的酒店“白色天堂”,那些犯罪者希望讓他家人以高價(jià)贖孩子。一天早上,Eri的牢門開(kāi)了,他決定逃跑,不過(guò)他不想離開(kāi)Linda,這位他已經(jīng)愛(ài)上的綁匪成員,所以,他開(kāi)始在酒店尋找Linda,不過(guò)酒店有異樣,這個(gè)酒店監(jiān)獄將成為一場(chǎng)噩夢(mèng)。
《白色天堂》2016年發(fā)售,登陸PC,支持Oculus Rift。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):KnowWonder
- 發(fā)售:2011年11月15日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中
哈利波特是有J.K. Rowling原創(chuàng)的一款不可思議的流行幻想系列小說(shuō),而哈里波特現(xiàn)象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲來(lái)到了游戲玩家面前。哈利波特和魔法師的寶石讓你扮演這位失去雙親并且麻煩不斷的小巫師,和他一起在魔法和巫術(shù)的Hogwart學(xué)院進(jìn)行第一年的學(xué)習(xí)。扮演哈利的你要在這個(gè)神秘的科目中挑戰(zhàn)更高的等級(jí),盡可能的收集你所找到的大量魔法糖果,并且要挫敗殺死你父母的殺手邪惡的Voldemort所定下的陰謀。
哈利波特的第一款PC冒險(xiǎn)游戲顯得有些氣勢(shì)不足。
就像大部分游戲一樣,哈利可以挑戰(zhàn)學(xué)習(xí)各種不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。學(xué)習(xí)這些魔法需要在一個(gè)特定的教室中進(jìn)行,在那里一個(gè)神秘的符號(hào)會(huì)在空中出現(xiàn),你需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)用穩(wěn)健的手勢(shì)重復(fù)這個(gè)符號(hào)。哈利學(xué)會(huì)的魔法可以在挑戰(zhàn)區(qū)域使用,在那里要跳躍一系列的平臺(tái),通過(guò)使用這些魔法出動(dòng)各種機(jī)關(guān)和按鈕,就如同游戲的名字一樣。阻礙前進(jìn)的謎題和平臺(tái)的安排有著很高的重復(fù)性,而且在大部分的時(shí)候顯得過(guò)于簡(jiǎn)單,甚至那些最不善于解謎題的玩家也可以使用自動(dòng)跳躍的特性來(lái)完全解開(kāi)挑戰(zhàn)的障礙。隨著游戲的進(jìn)行,你需要收集Bertie Bott五彩繽紛的每一種風(fēng)味豆,你可以用它們來(lái)交換收集各種巫術(shù)卡片。這些交換得來(lái)的卡片會(huì)在有著歷史上著名魔法師的背景上排列,收集所有的隱藏卡片是極具挑戰(zhàn)性的。
另外,哈利還要面臨Quidditch巫師運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn),這是一種混合足球和籃球的奇怪運(yùn)動(dòng),需要跨著巫婆的掃帚在半空中進(jìn)行比賽。哈利在游戲中扮演的搜索者的角色要去追捕黃金偷竊者,當(dāng)捕獲了一個(gè)有著不可思議靈活性的球體時(shí)就代表取得了游戲的勝利。在一個(gè)Quidditch中有著幾個(gè)不同的位置,包括守門員和防守、進(jìn)攻隊(duì)員。在這個(gè)事件中你只能從哈利的視角來(lái)觀察比賽,每一次比賽看上去幾乎是不可能會(huì)輸?shù)?。?duì)方的搜索者從來(lái)不會(huì)去追捕偷竊者,其他隊(duì)員看上去也只不過(guò)是充數(shù)而已,取得比賽的勝利幾乎沒(méi)有什么難度。盡管指令手冊(cè)指出可以使用不同的操作方式,但是你還是被強(qiáng)迫使用非常笨拙的鍵盤來(lái)進(jìn)行控制,而不是采用更好的鼠標(biāo)控制方法。那些沉迷于巫師比賽的玩家會(huì)很高興地發(fā)現(xiàn)一旦比賽在游戲的故事模式中出現(xiàn)了,你就可以開(kāi)啟一個(gè)Quidditch錦標(biāo)賽游戲來(lái)隨時(shí)進(jìn)行比賽,這為這個(gè)只有六到七個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間的冒險(xiǎn)游戲增加了一定的重玩的價(jià)值。
盡管游戲最主要的中心在于這些稍微缺少刺激的游戲性元素上,但開(kāi)發(fā)商找到了一些空間利用一些關(guān)鍵有趣的插曲進(jìn)行了一定的彌補(bǔ)。在一個(gè)任務(wù)區(qū)域中,哈利在著手偷竊任務(wù)之前會(huì)穿上一件繼承得來(lái)的隱形披風(fēng),如同合金裝備一樣,你的目的就是預(yù)知看守者Peeves先生和他的貓Norris夫人的行動(dòng)而能安全的繞過(guò)他們。哈利還要在圓桌會(huì)議中以敵人進(jìn)行決斗,盡管相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,但玩起來(lái)相當(dāng)有趣,只是和游戲的其他部分有些脫節(jié)。能進(jìn)行多個(gè)游戲存檔的特性的缺少真是有些讓人不滿意,因?yàn)橛螒蛑性S多有趣的場(chǎng)景,特別是與一些boss的遭遇絕對(duì)值得重玩一下。
至于圖像方面,開(kāi)發(fā)商很好的利用了虛幻的引擎重現(xiàn)了最近引起哄動(dòng)的電影版本中的視覺(jué)效果。城堡的可探索區(qū)域非常令人滿意,而且有著許多相匹配的不可思議的細(xì)節(jié)度,例如四處游蕩的鬼魂,會(huì)動(dòng)的盔甲,當(dāng)然還有那些學(xué)生。游戲中可使用的材質(zhì)數(shù)量相對(duì)過(guò)少,在第一個(gè)挑戰(zhàn)區(qū)之后,游戲的畫面看上去開(kāi)始有著大量的重復(fù)。不可思議的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫利用吸引人的特別效果被重現(xiàn)了,由于燈光和陰影有效地被進(jìn)行了處理,游戲中那些陰森地部分也制作地非常出色。
哈利波特和魔法師的寶石還借用了來(lái)自電影中的一些角色來(lái)平衡角色的種類,例如你所遇到的那些不同的教授,同時(shí)還可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戲中占據(jù)了很大成分的開(kāi)場(chǎng)介紹使用了一個(gè)寫有綱要的羊皮紙的靜態(tài)場(chǎng)景來(lái)渲染氣氛,在游戲的PlayStation 和 Game Boy版本中你會(huì)發(fā)現(xiàn)使用了同樣的藝術(shù)手法。由于原始資料的問(wèn)題使這些敘事性的短片看上去極其粗糙,并沒(méi)有能提供完全的信息??偟膩?lái)看,故事情節(jié)并沒(méi)有使用任何引人入勝的手法來(lái)進(jìn)行詮釋,更像是為了連接兩個(gè)場(chǎng)景而必須制作的搪塞之作。
另一方面,催眠故事風(fēng)格的敘述風(fēng)格有著完美的表現(xiàn),因?yàn)樵S多配音演員仿佛把Hogwart中的角色帶到了現(xiàn)實(shí)世界中。如果你沒(méi)有看過(guò)電影,那么你一定會(huì)滿意心愛(ài)的角色的配音。游戲中有著大量不同的對(duì)話,包括大廳中稍微有些滑稽的孩子的嘮叨聲。不幸的是,游戲中魔法咒語(yǔ)的錄音只有那么幾種變化,聽(tīng)哈利幾千次念著同樣?quot;Flipendo"魔法咒語(yǔ)不禁會(huì)讓人感到惱火,本來(lái)聲音方面正面的印象難免被打破了一些。
音樂(lè)的得分可能是這款游戲的亮點(diǎn)
另一方面,音樂(lè)自始至終都非常讓人滿意。有作曲家Jeremy Soule制作的充滿魔法風(fēng)味的音樂(lè)值得贊賞,在某些特定的時(shí)刻這絕對(duì)是亮點(diǎn)。當(dāng)討厭的侏儒從拐角處出現(xiàn)偷了你的豆子的時(shí)候,本來(lái)輕松愉快的曲調(diào)馬上會(huì)變成這些討厭的東西出現(xiàn)時(shí)發(fā)出的信號(hào)聲。音樂(lè)很好的傳達(dá)了游戲特定部分時(shí)候的氣氛,無(wú)論是進(jìn)行偷竊時(shí)的緊張氣氛,還是熱烈的Quidditch比賽中的刺激感覺(jué)。由于這些音樂(lè)經(jīng)常會(huì)重復(fù),所以在短暫的游戲過(guò)程中并沒(méi)有足夠多的變化讓游戲的音樂(lè)一直保持新鮮感。