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- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Falcom
- 發(fā)售:2018年4月17日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
《伊蘇8:達娜的安魂曲(Ys VIII:Lacrimosa of Dana)》是由Nihon Falcom制作NIS America,Inc.發(fā)行的一款日式RPG游戲,本作故事以一座位于格利克南方的蓋提海上的一座浮島“青蓮島”為舞臺,除了增加在《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!分蓄H受好評的探索型“Auto Mapping”之外,也會增加能夠借由集結眾多漂流者而發(fā)展、擴大的“漂流村”,以及挑戰(zhàn)由亞特魯以外的漂流者們居住、防衛(wèi)之地區(qū)的“迎擊戰(zhàn)”。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:1995年2月15日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
本套游戲的故事架構完全融入中國的歷史中,利用虛構的角色,環(huán)繞在歷史上如墨子、鬼谷子、魯班、扁鵲及孫臏等著名人物的身邊來鋪陳整個劇情,創(chuàng)造出一個真實和矛盾、虛幻與沖突的神州大地。
故事時間設定在西元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年,這段時期在歷史上正是戰(zhàn)國時代初期。這時封建制度逐漸瓦解,庶民可以做官,奴隸可以當將軍,有智慧的人紛紛自由發(fā)表思想見解,而一般百姓已經(jīng)被騷擾過度,和平的生活也算奢侈的夢想。這就是DOMO小組「軒轅劍外傳·楓之舞」的時代背景。
本游戲的背景是距今兩千多年前的戰(zhàn)國時代,當時大部分的民宅幾乎一無所有,而且在那年代可能還沒有桌椅柜子之類的家具,更不可能有許多的店鋪。制作小組認為如果太過於鉆研及全盤考據(jù),反而有礙游戲進行的樂趣或美觀,所以在這方面做了一些變通。
「楓之舞」基本是以「軒轅劍貳」的架構來制作,在美術方面,包含遠近視角的地圖重疊、精雕細琢的手工藝品、家常用具與嘆為觀止的機關迷宮等等。劇情方面,「楓之舞」的制作群一次動用了三位文編,在劇情大綱設定、歷史資料收集、故事起承轉合以及各個角色對白等各個重點都下了非常大的苦心。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,「楓之舞」的戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)方式主要承襲「軒貳」。但已作了部份的調(diào)整,最大的不同在於主角們的攻擊方式,不再是小角色動畫表現(xiàn)。當面對敵人時,將采用選擇攻擊後會出現(xiàn)主角的背面,再加上大幅度的砍殺動畫,以更增添逼真的感覺。
此次所有的敵人,不管是妖怪、土匪或是仗勢欺人的惡徒,盡量全部都做到擁有各自獨特的個性,在攻擊或?qū)υ挿磻加衅洳灰粯拥谋憩F(xiàn)。例如當主角一行人在原野上,突然碰上了母子妖這種妖怪,如果主角們先打敗了母妖,那子妖會變得很容易就被打敗;如果先除去子妖的話,母妖就會抓狂大怒,變得很難對付?;蚴切羞M途中,遇見了一個專門推銷東西的富賈,他會強迫主角們一定要買他的物品,如果答應買了他的東西還好,要不然的話,他就會吩咐身邊的保鏢去攻擊主角。這個時候就要注意,也許玩者會想要全部殺光,提升自己的等級。另外一種方法就是先解決富賈身旁的兩個保鏢,那富賈就會瞬間轉變態(tài)度,求饒奉承之話不絕於耳,馬上將身上所有的物品全都留下,卻在離開之前叉會丟下一句“你們給我記住”的狠話,此時玩者們就可以趁機大撈一筆。這種情形將在游戲中經(jīng)常發(fā)生,特別的敵人角色擁有其特有的表現(xiàn)方式,不同的習性就會有不同的應對方式。
此外,在奇術、武器或裝備方面,同時也增設了許多奇特的功用。例如某些道具,裝備在身上後,被攻擊時,它會吸收敵人所施的火系法術之能量,進而轉變?yōu)榉谰摺⑽淦骰蚴欠ㄐg等各種型態(tài)。還有就像某些道具,當裝備在身上,使用防御指令時,會吃掉敵方之妖魔或惡靈,甚至是敵人身上的錢,而變成怪物輔助攻擊?!杠庂E」中的「煉妖壺」系統(tǒng)依舊存在於「楓之舞」中,只不過演變成收妖術及煉妖術,仍然可以收妖用來煉成合體。當然還是會有究極無敵的DOMO武術在游戲中出現(xiàn)。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Jump Over The Age
- 發(fā)售:2022年5月5日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
你是一個沉睡者,一個人工身體中的數(shù)字化人類意識,屬于一家想要你回來的公司。如果你希望生存下來,看到下一個周期,那么你需要在不熟悉的、色彩斑斕的“眼睛”居民中間建立友誼,賺取生活費,并在這個陌生大都市的各個派別中穿梭。
一個處于危機系統(tǒng)邊緣的廢棄車站。它是由理想主義者在企業(yè)倒閉的陰影下創(chuàng)立的,破敗、混亂、不羈、充滿活力?,F(xiàn)在,它被無政府聯(lián)盟、搖搖欲墜的派系和擺脫公司控制的共同愿望團結在一起。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):第三波
- 發(fā)售:2024年1月18日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《三國趙云傳》打破以往的格局,游戲內(nèi)容除了極富變化性的戰(zhàn)斗之外,還包括了趙云人物養(yǎng)成、魔法與必殺技的華麗展現(xiàn)、裝備冶煉系統(tǒng)、超帥氣馬戰(zhàn)系統(tǒng)、武將單挑系統(tǒng)等等。游戲通常在小村莊、軍營和城市中時,主人公趙云處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),可以自由行動,與其他人物交談,掌握必要的情報,以決定下一步行動,或是進行戰(zhàn)前的準備。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Tyler Myers , Justin Wolf
- 發(fā)售:2016年10月4日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《哨兵騎士:戰(zhàn)術(Sentry Knight Tactics)》是由Tyler Myers , Justin Wolf制作的一款角色扮演類游戲,在游戲中玩家控制4名不同角色(戰(zhàn)士、牧師、游俠、盜賊)進行冒險,經(jīng)典的做任務打怪,掉裝備玩法。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):華義國際
- 發(fā)售:2001年7月16日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
這款游戲為傳統(tǒng)的RPG類型游戲,游戲的劇情大多取材于古龍的小說,其中最主要的是:《多情劍客無情劍》、《天涯,明月,刀》、《陸小鳳傳奇》、《楚留香傳奇》、《絕代雙驕》、《名劍風流》和《武林外史》。古龍的小說注重陰謀、謎題,為此,我們精心設計了一個龐大的背景故事,設定了一系列復雜的陰謀關聯(lián),將古龍的小說巧妙的融入故事中。
游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進行互動,參與甚至控制各項重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個紛繁復雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現(xiàn),而玩家局時的行動將決定整個游戲的結局。
為了加強游戲內(nèi)容的深度及可玩性、耐玩性,游戲在架構上采用了全開放式的劇情和任務系統(tǒng),多開端和多結局,使玩家能在游戲中獲得極大的自由度,隨心所欲的進行各項主線劇情和旁支任務(當然這些都是經(jīng)過了精心的安排和控制的)。這樣將不會有一個固定的游戲進行模式,玩家的游戲經(jīng)歷將可以是每次不同的。
在游戲的具體進行中玩家可以做很多事情。在各場景中自由行動,買賣武器裝備(還可以將心愛的武器不斷升級)、與NPC交流(獲取信息或接受任務)、學習和鉆研各項武功(玩家可以專注于修練某一項武功而使其發(fā)揮出極大的威力)、練功升級;特別值得一提的是我們設定了豐富的旁支任務系統(tǒng)。這些并不直接影響主線劇情的旁支任務豐富了游戲的世界觀,將當時的社會環(huán)境,人文習慣更好的反映出來,加深玩家的融入感。在城鎮(zhèn)中可以接受的任務很多,如保鏢、探寶、運貨、找人甚至殺人等,完成這些任務后玩家將得到各種形式的獎賞,也有可能發(fā)生各種無法預測的事件。隨著玩家等級的提升和所做的事件,通過對所解開的江湖中不斷出現(xiàn)的懸念的分析,找到最終的陰謀策劃者,完成整部游戲的主線劇情,而游戲又會隨著玩家的自身目標和意愿而有不同的最終結局。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Bethesda
- 發(fā)售:2020年4月15日
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文
《輻射76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks制作發(fā)行的角色扮演類游戲,故事發(fā)生于76號避難所,該避難所的記錄存在于鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這里可容納有500人,計劃在核戰(zhàn)20年后開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Klei Entertainment
- 發(fā)售:2021年6月2日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《欺詐之地(Griftlands)》是由Klei Entertainment制作發(fā)行一款RPG游戲,在這里,一切都是可以流通和交易的:金錢、忠誠、甚至還有道德,選擇你的角色,創(chuàng)造你的財富。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):CDProjekt
- 發(fā)售:2008年
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文
《巫師》(The Witcher)的背景設定在一個具有獨特中世紀風格、又略帶點現(xiàn)代色彩的黑暗奇幻世界中,有別于其他奇幻角色扮演游戲。這款游戲有著深邃的故事、復雜的角色,玩家所作的選擇會對游戲進程產(chǎn)生影響,絕對會讓你沉迷其中。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Scott Cawthon
- 發(fā)售:2016年1月21日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
小眾熱門游戲《玩具熊的五夜后宮》今天確認將會推出一部系列新作,不過這次并不是正統(tǒng)續(xù)作,甚至不再是一部恐怖游戲。
獨立游戲人Scott Cawthon經(jīng)過數(shù)星期的醞釀,今天宣布了這款《玩具熊的五夜后宮世界》,這是一款角色扮演游戲,允許玩家使用《玩具熊的五夜后宮》系列中的大量經(jīng)典角色進行一場狂歡派對,每個角色都可以有經(jīng)典、凋零、玩具、幽靈和噩夢版本。
Cawthon補充說,他最初想要趕在萬圣節(jié)檔期為本作發(fā)布一款試玩demo,但由于項目規(guī)模太大,現(xiàn)在看來不能有試玩demo了。不過倒是會有一段允許玩家操作的宣傳小品,等到完成以后就會讓大家玩到。
最后Cawthon表示,“不會再推出《玩具熊的五夜后宮5》了。故事劇情已經(jīng)完結,萬圣節(jié)的更新檔和這款新游戲都不會對原本的劇情進行延伸。”
《玩具熊的五夜后宮世界》計劃登陸PC,iOS和安卓,目前尚未確認發(fā)售日期。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spiral House
- 發(fā)售:1999年8月31日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《銀色幻想》是由Infogrames制作,THQ Nordic發(fā)行的一款A-RPG游戲。提起游戲講述的是一個人人熟知的歷史故事:邪惡的巫師控制這片土地已經(jīng)很長時間,在殺了他的妻子和情人以后,他想再要一個女人,于是他把城里所有的女人都虜去了,以便為自己找一個年青、漂亮的處女。不幸的是這個地方的男人都是膽小鬼,于是找回自己的女人的任務就落到了Da vid的肩上。
游戲過程中,你能同時控制三個人,即時解迷、與妖怪搏斗等,然后還可以買東西、找東西以及利用這些東西等冒險游戲常有的功能。移動鼠標可讓人物有各種不同的進攻方式。Alt鍵通常用來控制防御,所有的控制都很好用。開始戰(zhàn)斗以前,玩家可以決定是集體作戰(zhàn)還是單挑,這就是說可以集中一個目標,也可以同時擊中多個目標,還有只有點擊任何一個人物就可以控制它。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Overhaul Games
- 發(fā)售:2013年11月15日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
重制后的《博德之門2:增強版》將于11月15日登陸PC和Mac,其中將包含《安姆的陰影》《巴爾的王座》以及《黑坑2:特伊的角斗士》的競技場挑戰(zhàn)。不僅如此,《博德之門2:增強版》還會加入新的團隊伙伴。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS4 掌機
- 開發(fā):tobyfox
- 發(fā)售:2015年9月15日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
《傳說之下 (Undertale)》是由tobyfox制作發(fā)行的一款RPG游戲,游戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會永遠困在此處。
游戲背景:
很久以前,地球由兩個種族均等統(tǒng)治著,分別為人類和怪物。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅(qū)逐到地下世界,并由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開下界。在故事開始前,沒有一個人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。
怪物被困在地下世界中,由Asgore Dreemurr統(tǒng)治。怪物死亡后軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體。怪物的靈魂遠沒有人類強大。
游戲玩法:
雖然玩家可以和怪獸搏斗,但是完全可以避免所有戰(zhàn)斗。這取決于玩家是否采取和平主義的游戲態(tài)度。
如果選擇戰(zhàn)斗的話,將會發(fā)現(xiàn)該作品的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常特別的,不是回合制或者其他常見類型,而更像是砍砍砍。躲閃系統(tǒng)是非常重要的,因為有些敵人攻擊會直擊玩家角色的心臟,當你落入箱子陷阱的時候,必須計算好攻擊和躲閃時間,否則就會瞬間被秒殺。
如果不打的話,就有一種非常奇葩的破關方式:和所有怪物抱抱。連最大和最恐怖的boss級別敵人也是如此,甚至在后期和其中一兩個約個會也不是什么奇怪的事情。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):38 Studios
- 發(fā)售:2012年2月7日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》是一款由38 Studios制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,阿瑪拉”是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調(diào)的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,而你將在神秘的阿瑪拉王國中冒險,解開其中的秘密。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):WaterMelon
- 發(fā)售:2014年9月29日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《太陽碼頭HD》將于9月30日正式登陸預定平臺。
玩家可以在PS3、PS4、Steam和Ouya平臺上玩到這款作品。
游戲的DC、Wii U和Xbox One版本將于下個月迎來發(fā)售日期,該作在Wii U和Xbox One平臺上尚未通過審核。
2012年,WaterMelon發(fā)起網(wǎng)絡籌資,并在30天內(nèi)成功籌集23萬美元開發(fā)這款游戲,這是一款世嘉MD平臺經(jīng)典游戲的高清重制版。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):CD Project Red
- 發(fā)售:2018年11月10日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
《巫師之昆特牌:王權的隕落(Thronebreaker: The Witcher Tales)》是一款以《巫師》世界為背景的單人角色扮演游戲,在劇情探索的基礎上結合了獨特的謎題以及卡牌戰(zhàn)斗機制。游戲由負責《巫師3:狂獵》重要場景的開發(fā)者制作,講述了關于兩個北方王國——萊里亞和利維亞的戰(zhàn)爭女王米薇波瀾壯闊的皇家故事。尼弗迦德帝國即將來襲,米薇不得不再次殺入戰(zhàn)場,開始毀滅與復仇的黑暗之旅。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Climax Studios
- 發(fā)售:2018年7月17日
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《探險時光:海盜的手冊(Adventure Time: Pirates of the Enchiridion)》是一款由Climax Studios制作Outright Games發(fā)行的根據(jù)美國知名電視動畫《探險時光》改編的游戲。玩家將扮演探險時光原作中的主角芬恩、28歲的老狗捷克、從不吸血的吸血鬼瑪瑟琳和游戲機BMO一起探索劇中的噢噢大陸,并發(fā)現(xiàn)隱藏其中的秘密。
《探險時光:海盜的手冊》采用了全新的原創(chuàng)故事情節(jié),玩家在游戲中將同NPC進行互動尋找線索、發(fā)生富有戰(zhàn)略要素的戰(zhàn)斗,游戲中還有一個名為“英雄進度”的系統(tǒng),不過目前詳細信息還沒有公布。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Access Games
- 發(fā)售:2013年10月30日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
開發(fā)商Rising Star早在今年七月確認了這部PC版移植游戲,但直到本周才公布游戲的具體發(fā)售時間。根據(jù)游戲的Steam頁面,《致命預感》將于11月1日發(fā)售,售價目前尚未確定。
像游戲的PS3版本一樣,PC版是限時獨占Xbox 360版本的“導演剪輯版”,包含了全新的故事情節(jié)、增強的高清畫面(有新材質(zhì))、更好的操作以及其他新的內(nèi)容。
此次發(fā)售的PC版除了此前的所有內(nèi)容之外,也將擁有其獨有的新增內(nèi)容。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Keen Games GmbH
- 發(fā)售:2024年1月24日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
你是火焰之子,一個瀕死種族最后的希望火苗。蘇醒吧,克服腐化一切的迷霧所裹挾的恐怖,重新奪回你的王國所失落的瑰麗。置身于廣袤世界,戰(zhàn)勝難以想象的強大Boss,修造宏偉廳堂,在這款至多16名玩家的合作類生存動作RPG中開辟屬于自己的道路。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Miwashiba
- 發(fā)售:2016年2月26日
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文
《LiEat》是由Miwashiba制作的一款童話風微解密類游戲,講述著一個關于一個騙子,一條龍,和兩個吸血鬼的故事。這是一款揭穿謊言,然后使用物理攻擊擊破的游戲。游戲中存在一部分戰(zhàn)斗要素,難易度比較溫和。一旦玩家陷入戰(zhàn)斗不能的狀態(tài),游戲就會Game over。玩家可以使用自己房間里的床,或者使用道具恢復生命。一路通關就可以到達ed,根據(jù)事件分歧有兩個bad end,隨時可以存檔&讀檔,整體上難度比較簡單。