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- 更新:2003-05-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cryo Interactive
- 發(fā)售:2003年5月8日
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文 | 多國
《薩朗波:迦太基之戰(zhàn)(Salammbô: Battle for Carthage)》是由Cryo Interactive制作的一款冒險解謎類游戲,公元前三世紀(jì)迦太基和他的死敵羅馬人展開一場戰(zhàn)爭,迦太基軍隊的指揮官的女兒,愛上了雇傭兵的領(lǐng)導(dǎo)人Matho。
- 更新:2003-04-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nitroplus
- 發(fā)售:2003年4月25日
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
單獨一本的機神胎動可以看作游戲的前傳吧,數(shù)十年前魔術(shù)師アズラッド與阿魯一起駕駛鬼械神阿里昂與逆十字前身的魔術(shù)結(jié)社DD戰(zhàn)斗的故事,里面可以看到壯年時期的霸道鋼造和デモンベイン初次戰(zhàn)斗。
這個作品屬于文字類型的冒險游戲,進行故事期間會有選項出現(xiàn),雖然用上了較傳統(tǒng)的游戲系統(tǒng),但是配合精彩的故事、世界觀以及特別設(shè)定的巨大機械人的戰(zhàn)斗要素,吸引力 斬魔大圣絕對不少。 下面大家就進入游戲的世界了解故事的內(nèi)容吧: 借著科學(xué)技術(shù)和煉金術(shù),世界變得一片繁榮景象, 故事的舞臺就是位于世界中心的都市“亞嘉姆”城。 此城內(nèi)集結(jié)了自稱為“BLACK LODGE”(黑色)的魔術(shù)組織,他們做盡了各種壞事,由于每當(dāng)犯案時都使用巨大機械人協(xié)助,因此警方也敵不過這種壓倒性的力量。 幸好不久后終于出現(xiàn)對抗這股邪惡勢力的力量了,它的名字就是“斬魔大圣”,一個巨大的鋼鐵機械人,而駕駛者就是偶然乘坐上斬魔大圣的主人公“大十字九郎”。 游戲中登場的角色們都極具個性。 主人公大十字九朗是個整日無所事事的三流偵探,然而在某一天突然接到來自霸道財團總帥“霸道琉璃”的委托,豐厚的報酬打消了他的懷疑和不決,于是……大十字九朗和神秘少女“阿露”相遇,而他的命運亦發(fā)生了轉(zhuǎn)變。......
- 更新:2003-04-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Core Design
- 發(fā)售:2003年
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
《懼魔癥候群/惡魔恐懼癥(DEMONOPHOBIA)》是由Core Design制作的一款恐怖冒險類游戲,游戲主角是一名十四歲少女,有天從睡夢中醒來,卻發(fā)現(xiàn)眼前不是自家熟悉的天花板,而是陰暗臟污的石造建筑。游戲的目標(biāo)便是協(xié)助主角逃離這個地方。在游戲過程中,主角會遭遇到各式各樣異形的襲擊,若稍有個不慎往往是以死亡收場。因應(yīng)不同的死亡方式,會有不同的獵奇過程。
- 更新:2003-04-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Codemasters
- 發(fā)售:2003年4月15日
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
Codemaster這家英國游戲大廠一向以出品賽車類游戲見長,例如《Colin McRae Rally》系列和《TOCA Touring Car》系列,不僅在各個游戲平臺上都可見其蹤跡,而且也都以精準(zhǔn)且漂亮的賽車模型、真實的物理碰撞效果、精細(xì)的車輛調(diào)校功能和完整的賽事車輛、車隊資料而在賽車游戲迷心中有著相當(dāng)高的評價。
Codemaster近日即將推出的全新賽車游戲——《超級賽車手》,除了保持上述各種特色之外,更一口氣將可讓玩家駕駛的車輛增加到42種,其中不乏車迷耳熟能詳?shù)膰H大廠所出品的房車,例如Alfa Romeo 147、Lexus IS200、MG ZS、Peugeot 406 Coupe、Mitsubishi Mirage、Subaru Impreza WRX等等車型,而且此次游戲中的賽車盛事不再限于前作的BTCC英國房車冠軍賽,還包括德國的DTM、澳洲的V8 Supercars,以及南北歐洲、美洲挑戰(zhàn)賽和世界冠軍賽在內(nèi),整整含括了13種國際知名的房車比賽。而這13個國際賽事加起來也讓可玩的賽道一次暴增到38條,地點遍布英、德、澳、法、意大利、日本等等國家,一款游戲幾乎包辦了世界主要的賽車盛事。
游戲中每一輛房車都完全按照真實世界的車輛結(jié)構(gòu)及比例塑造其3D模型,而且只要真實車輛有的,游戲中就有,從鋼架、車殼、排氣孔、車燈、輪胎鋼圈到車上的贊助廠商標(biāo)志,一應(yīng)俱全,位置也毫不誤差,真實的程度讓你不仔細(xì)看的話,真的難以分辨。
而在賽道環(huán)境上,《超級賽車手》也完全按照真實世界的賽道比例塑造游戲中的模型。游戲中你會看到在太陽照射下車殼的陰影與金屬反光,車輛轉(zhuǎn)彎時揚起的滾滾沙塵和煙氣,陰天雨中車子開啟大燈時那種強力的照射,再加上轟隆隆震耳欲聾的引擎聲,順暢無比的速度感,讓你彷佛就像身處在真正的房車比賽中,體驗著緊張刺激的極速快感。
- 更新:2003-04-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Livesay Technologies
- 發(fā)售:2003年4月5日
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
X戰(zhàn)警2:狼人復(fù)仇是一款第三人稱冒險類游戲,游戲的主角是體內(nèi)植入金屬爪子的異種人類,游戲主要突出的是赤手搏斗和一些健康的秘密行動。狼人復(fù)仇的基礎(chǔ)很堅固,但是一旦執(zhí)行起來會發(fā)現(xiàn)還存在很多漏洞。游戲產(chǎn)生的這些問題讓人不禁覺得如果不是要和新的X戰(zhàn)警電影一起推出的話,這個游戲該會更完美的。
雖然游戲得到了X戰(zhàn)警電影情節(jié)的授權(quán),有些部分還得到專利,但游戲的情節(jié)卻和電影大相徑庭。狼人復(fù)仇的故事猹始于1968年,當(dāng)時狼人破壞了X武器計劃并了解到自己被植入了潛伏的西瓦病毒。來到現(xiàn)代后,你發(fā)現(xiàn)必須在48小時內(nèi)找到西瓦病毒的解毒劑,不然狼人就會因此而死。這個冒險的過程中,你會碰到X戰(zhàn)警中出現(xiàn)的全明星壞蛋陣容,像是塞泊瑞土司,江格諾和老麥格雷托,還有一群群長相奇怪的愚蠢走狗。還有其他的X戰(zhàn)警人物也在游戲中亮相,其中最有名的是X教授,他會成為你的私人顧問,告訴你下一步該怎么做。
狼人還有一個憤怒指數(shù)表,在搏斗或受傷時會一點點的變滿。當(dāng)憤怒指數(shù)表滿的時,短暫時間內(nèi)狼人出拳會更重,跑得也更快。但是當(dāng)進入這種緊張狀態(tài)后,你就不能進入秘密行動模式,或是執(zhí)行簡單的命令了。當(dāng)狼人的憤怒爆發(fā)后,會有足夠時間讓你只要站在那里等待憤怒效果平息,然后你又可以繼續(xù)游戲了。
狼人復(fù)仇中的秘密行動也不怎么樣。進入秘密行動模式后,狼人會看起來更隱蔽,而且你周圍環(huán)境的顏色也發(fā)生了變化。壞人會發(fā)出一種閃耀的紅色氣焰,在他們頭上會有箭頭表明他們行動的方向,無論到哪他們還會發(fā)出一種讓人膽戰(zhàn)心驚的綠色煙霧狀的“氣味”。在秘密行動模式中,你能看到激光束,監(jiān)視器的視線和自動崗哨,還有礦山的位置。
除了奇特的連在關(guān)節(jié)的爪子和看起來很邪惡的鬢須,狼人這個角色還因他的異種康復(fù)能力而著名,這也同時使他很不容易被殺死。玩家在游戲中包上狼人的爪子就能激活這種康復(fù)功能。但這個功能還沒有達到它應(yīng)有的效果,卻嚴(yán)重阻礙了游戲的進程。
主要問題之一就是狼人復(fù)仇的存盤系統(tǒng),它只允許在一個等級結(jié)束后存硬盤,而且也不提供檢查點,所以要是死了就只好重新來過了。
狼人復(fù)仇的視覺效果應(yīng)該是真?zhèn)€游戲里最完美的部分了。狼人本身是個設(shè)計良好的模型,有獨特有型的外貌,動畫設(shè)計也比較好。
所有的問題中狼人復(fù)仇的聲效是最突出的方面了。不斷的重復(fù)使人感覺厭煩,甚至讓你不得不把聲音關(guān)掉。
如果狼人復(fù)仇不是趕著和和新的X戰(zhàn)警電影一起推出,也許游戲會更完美更好玩。它當(dāng)然算不上最差的X戰(zhàn)警系列游戲,但恐怕也只有瘋狂的漫畫迷才會很熱衷于狼人復(fù)仇。
- 更新:2003-03-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Illusion Softworks
- 發(fā)售:2003年3月26日
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:
隨著CS的火爆,F(xiàn)PS游戲越來越多,準(zhǔn)確說是以反恐為主題的FPS游戲越來越多了。但是今天為大家介紹的這款游戲卻不是以反恐為主線的,它講述的是另一個故事?! ?
地處戰(zhàn)略要地的越南歷史上一直是各帝國主義國家垂涎三尺的地方。1961年5月,美國為了達到拓殖的目的,在越南南方悍然發(fā)動戰(zhàn)爭,這場慘烈的戰(zhàn)爭中,美國開動了強大的軍事機器,動用了空前現(xiàn)代化的武器裝備,投下了750萬噸炸藥,導(dǎo)致300萬人喪生,可謂一場無所不用其極的大屠殺。但最終,美國還是敗給了為正義而戰(zhàn)的弱旅。這場戰(zhàn)爭用血與火告訴人類和平的珍貴。
為紀(jì)念這場戰(zhàn)爭Gathering of Developers推出了第一人稱射擊游戲《越戰(zhàn)大兵》Vietcong,將背景定在烽火連天的越南叢林。在游戲中,玩家將扮演美軍特種兵,率領(lǐng)一支七人特戰(zhàn)小組,深入越南叢林執(zhí)行各種危險的任務(wù)。游戲中有25種真實武器,包括M16步槍、AK-47、M1、Thompson、榴彈發(fā)射器、狙擊步槍等等交戰(zhàn)雙方使用的武器,除了單兵武器外玩家還可以在不同地形上駕駛吉普、卡車或快艇等交通工具,在危急時還可以呼叫空中打擊或設(shè)立埋伏,游戲中還包括F-5戰(zhàn)斗機、CH47支奴干運輸直升機、UHD1偵察直升機ZPU-2防空機槍等作戰(zhàn)單位。
《越戰(zhàn)大兵》單人模式將包含二十個任務(wù),再現(xiàn)了上世紀(jì)70年代那場殘酷的殺戮。記住,叢林隨時都會變成一個噬人的陷阱,沉寂會在一瞬間被各種武器的咆哮聲所淹沒,你必須保持高度的警惕和敏捷的動作,轉(zhuǎn)身、下蹲、臥倒、瞄準(zhǔn)、射擊、躲閃,通過無線電呼叫空中支援或火力支援。
在游戲的多人模式下你可以選擇扮演越軍或美軍,多人對戰(zhàn)包括CTF、ATG、DM三種模式。CTF是奪旗模式,雙方奪取對方基地內(nèi)的旗幟回本方基地即得分;ATG是保護機師模式,越軍的任務(wù)是找出并干掉美軍墜毀直升機的機師,美軍的任務(wù)則是保護他,玩家還可以扮演這個倒霉的機師,不過只能使用一支手槍防御,更多的是跟敵人抓迷藏;DM是死亡競賽模式,不管你選哪方,所有活著的人就是你的目標(biāo),DM模式一開始只有手槍、匕首和手榴彈,武器彈藥分散在叢林四周,要你冒著生命危險去撿。
進入游戲前,我們可以先將自己裝扮一番,在Option的player選項里,我們可以選不同的服裝及帽子,不過雙方服裝的顏色很相似,很容易混淆,在服務(wù)器中經(jīng)常會出現(xiàn)TK。選深色的衣服比較難發(fā)現(xiàn),特別是躲在草叢里。
《越戰(zhàn)大兵》的氣氛營造的相當(dāng)好,各種聲效帶給你身臨其境的感覺,我們可以輕易分辨出刀砍在不同物件上的聲效,和真實世界中完全一致。游戲中的環(huán)境不再是一種擺設(shè),它甚至能影響你的生死,你可以趴在草叢里一聲不響的等待你的獵物降臨,或者利用地形的掩護迂回包抄。玩過測試版后,發(fā)覺這個游戲環(huán)境實在是過于真實,想發(fā)現(xiàn)目標(biāo)是非常困難的,你可以想象一下在真實世界中尋找藏在樹林里的人的那種難度,所以大家都在捉迷藏,搞不好會成為CAMPER的樂園……
這個游戲強調(diào)的除了真實還是真實,制作人員甚至親自到越南采風(fēng),搜集了當(dāng)?shù)卮罅康乃夭淖鳛椴馁|(zhì),每個場景都可以拿真實照片為證。因為強調(diào)真實,場景比較復(fù)雜,所以對機器、顯卡的要求比較高,游戲難度也比較高,難免會降低了游戲的娛樂性,不過個人認(rèn)為這款游戲還是挺不錯的,玩開CS、WARGAME對軍事游戲很發(fā)燒的朋友一定會喜歡。
- 更新:2003-03-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Stardock Entertainment
- 發(fā)售:2012年8月14日
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河文明Galactic Civilization》是由Stardock Entertainment公司制作,Strategy First公司發(fā)行的太空策略游戲,移植自1994年發(fā)行的OS/2系統(tǒng)平臺版,總設(shè)計師Brad Wardell。GameSpy評選2003年最佳回合制策略游戲。官方網(wǎng)站http://www.galciv.com
游戲的創(chuàng)意來源于《星球大戰(zhàn)》《星際迷航》等影視劇和《文明》《半人馬座阿爾法星》等游戲。游戲玩家將扮演22世紀(jì)末地球聯(lián)邦的領(lǐng)袖。你必須盡可能多地探索并開拓適宜居住的行星,研究新科技,與其他智慧文明談判,投資公共項目,建造星際基地,當(dāng)然還要組織一支星際艦隊以保護人類。
玩家可以采取多種獲勝方式:
• 軍事征服(占領(lǐng)全部敵方行星)
• 文化征服(在全銀河傳播地球人的思想文化使其他文明徹底歸順)
• 科技勝利(率先研究出實現(xiàn)人類永生的科技)
• 政治勝利(同當(dāng)前所有文明結(jié)盟)
玩家還必須為自己的文明選擇走“善”或是“惡”的道路,你的選擇將決定游戲的界面和其他文明對你的態(tài)度。
游戲的界面設(shè)計沒有花哨的三維星圖和戰(zhàn)術(shù)窗口,盡可能減少了繁瑣的內(nèi)政管理操作,比較容易上手。
以上所有特色旨在使銀河文明成為一個可無限重玩的策略性游戲。
游戲有多種勝利方式,采取某種方式獲勝都需要在特定領(lǐng)域的文明實力的優(yōu)勢。
- 更新:2003-03-25
- 平臺:PC XBOX360
- 開發(fā):The Collective
- 發(fā)售:2003年3月25日
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
一、故事簡介
故事發(fā)生在一九三五年的中國,瓊斯博士 (Dr. Jones),也就是我們所知的印第安那瓊斯將於此尋回目前在這個世界上所知最具有強大能力的物品,而且必需要確保它不會落在有心人士的手中。在這個游戲中,你將成為印第安那瓊斯,加入這個如史詩般的故事節(jié)情,任務(wù)的地點將遍及整個世界,以對付納綷,同時你還得深入到亞洲地區(qū)的地底世界,在一連串的考驗中找回這神秘的龍之心 (Heart of the Dragon)。
二、角色介紹
小享利瓊斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr)
就是世界聞名享利瓊利博士的兒子,大家也都叫他印第安那瓊斯或印第,因為從小耳濡目染加上父親的嚴(yán)厲指導(dǎo),使其對手工藝品的鑑賞能力快速成長,在成為考古學(xué)的教授之后,印第以他冒險犯難找尋古老手工藝品而聞名,當(dāng)然他也深知歷史,同時也非常重視古跡,因此對於那些只想從這些藝品中獲取利益的競爭者,都非常不屑於印第的道德及正義感。
美英 (Mei Ying)
她是印第最早注意到的不是別的,而是美英令人震驚的美,她也就是馬歇爾愷的助理,不過在她美麗的外表下,卻是一個聰明且神秘的年輕女子。雖然美英在印第整個的冒險旅程并不會隨時出現(xiàn)來幫他,不過她出現(xiàn)的時機卻是印第最需要幫助的時刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。
亞伯烈馮貝克 (Albrecht Von Beck)
一位受僱而前去找尋寶物的德國冒險家,在上次和印第遭遇中便和他結(jié)下了樑子,而這一次他更詳加計畫準(zhǔn)備把這個古老的手工藝品奪來,因此這一次他們之間的競爭會更激烈了,而且更不幸的是,對馮貝克來說,他的終身目標(biāo)就是要給印第一個很殘酷的報復(fù)。
馬歇爾愷 (Marshal Kai)
他是中國文化處派來的代表,他因為得知印第最近獲取了一個新的手工藝品,因此特地過來詢問他有關(guān)此的問題,他是中國文物的專家,同時也在世界各地努力地尋品所謂被盜走的中國古物。而他對印第這個最新找到的藝品特別有興趣,因為這個藝品是找到另一個重要秘密的關(guān)鍵,他發(fā)誓絕不讓別人把這個秘寶給奪走。
三、按鍵控制
按鍵 功能
左大拇指搖捍 移動主角/在射擊模式中瞄準(zhǔn)/前后蕩/爬上高的地方
右大拇指搖捍 轉(zhuǎn)動視角/在鐵煉上下或左右轉(zhuǎn)動
十字鍵上 開啟物品清單,再按一次上為選擇該物品
十字鍵上 關(guān)閉物品清單
十字鍵左右 選擇物品
左板機鍵 靜止時為進入射擊模式/跑時為翻滾
右板機鍵 防守/在邊緣往下跳時,按此鍵會抓住邊緣
X 鍵 左拳/有武器時使用武器攻擊
Y 鍵 使用東西/進入互動畫面/有提示時拿出該樣物品
A 鍵 右拳/使用武器射擊/向敵人丟東西
B 鍵 跳
白鍵 裝填子彈
黑鍵 快速物品選單/選擇上一次使用的物品
開始鍵 暫停
四、武器配備
1、左輪手槍 (Revolver Pistol ) - 基本備配
這是印第的的標(biāo)準(zhǔn)備配之一,雖然說比較不符合印第的風(fēng)格,但是在某些危急的狀況下,鞭子或是赤手空拳來打斗可能太危險了,這時候的印第還是需要一些殺傷較大的武品來護身,因此這只左輪手槍是一個值得信任的武器,不過它的子彈有限,有小心使用,對付一般的小嘍嘍,就不需要使用它,此外游戲具有自動瞄準(zhǔn)的功能,因此讓你很容易就能解決敵人,一般來說,要用兩槍才能解決一個一般的敵人,因此如果被包圍或是有多個敵人時,可考慮使用,或是在長距離使用也不錯,這時你就可以進入射擊模式以取得更精準(zhǔn)的射擊
2、皮鞭 (Whip) - 基本備配
這也是印第的標(biāo)準(zhǔn)備配之一,更是其著名的武器,不過你得要練習(xí)一下它的使用方法,這樣你才能好好利用它,因為它有多種變化的攻擊,而且有時候需要一些時間做出攻擊,因此并不適合近距離攻擊,此外,它不僅可以拿來當(dāng)作武器,在很多無去跳躍或是通過的地方,你都得需要利用到它來幫你通過一些障礙,像是勾他某個東西蕩過一個大溝。
3、水壺 (Canteen) - 基本備配
水壺當(dāng)然是來裝水的嘍,不過這水可大有用處,因為它是補充體力/血的最佳物品,基本上當(dāng)你拿出水壺時,左上角會出現(xiàn)兩個圖示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水還有多少,你隨時都能拿出水壺來補充,同時記得在看到小噴泉時,要記得去把水壺裝滿。
4、大砍刀 (Machete)
這在一剛始的關(guān)卡中是最常見的武器,但并不是印第的標(biāo)準(zhǔn)武器,也就是而你必須從敵人的手中奪得,拿它來對付敵人還滿好用的,殺傷力肯定比用手腳還來得大,不過有時揮動速度會比較慢此,一但沒打到敵人,很可能就會被敵人給狠 K 一頓,此外,在某些關(guān)卡,你需要用到它來把藤蔓給砍掉才能通過。
5、腰刀 (Broadsword)
功能和大砍刀差不多,也不多介紹了。
6、飛刀 (Throwing Knives)
故名思意,拿來丟的。
7、霰彈槍 (Shotgun)
威力強大的槍,不過子彈也是有限,小心使用,同時彈匣也只有兩發(fā),用完后需要一些時間裝填,因此在這段時間要注意,不然一不小時又要被海 K 一頓。
8、機關(guān)槍 (Machine Gun)
不用說了,射速快,殺傷力強,不過也要注意子彈消秏的也很快,有32發(fā)的彈匣,但是也是一下就用完了,也要小心換彈匣的時機,如果敵人有三個以上,建議使用它。
9、手榴彈 (Grenades)
殺傷范圍大且威力也很大,因此在丟出后,記得躲遠(yuǎn)些以免被波及到,同時要練習(xí)一下怎么丟,丟的力量和站的距離都很重要,基上按下 A 鍵不放的話,會在左上角出現(xiàn)一個力量表,越靠右邊越大力,因此要抓得準(zhǔn),最多能同時帶 2 個。
10、滅音手槍 (Luger Semi-Auto Pistol)
具有滅音器的手槍,殺傷力比較小,正面迎敵的話,通常要四槍才能解決一個人,彈匣容量有 7 發(fā)。
11、魚矛槍 (Speargun)
在布拉格的后面階段才會出現(xiàn),由名可知就是能在水里用的槍,容量有 3 發(fā),在水中由於不好控制方向,要確定瞄準(zhǔn)到了在射,否則會浪費掉許多魚矛。
12、十字弓 (Crossbow)
游戲后期出現(xiàn)的武器,威力不大,而且每次只能裝填一發(fā),所幸裝填速度快,算是可以連發(fā)的武器,在后期沒有槍的關(guān)卡,算是好用的武器了。
13、土耳其彎刀 (Turkish Knive)
功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那關(guān)開始出現(xiàn)。
14、毛瑟槍 (Mauser)
和手槍差不多,再伊斯坦堡那關(guān)開始出現(xiàn),彈匣容量有 8 發(fā)。。
16、醫(yī)藥包 (Medical Kit)
具有補血的功能,用一個就能把血補滿,最多只能帶三個。
- 更新:2003-03-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Konami
- 發(fā)售:2003年3月24日
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
青蛙系列是 Konami 在街機上有名的作品。這款作品在 PC、XBOX、GC 等多個平臺上推出??ㄍL(fēng)格的 3D 畫面看起來非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那樣使用有問題的第三人稱視角,操縱方面無需擔(dān)心。游戲中還有一些隱藏的地點,增添更多的樂趣。
青蛙家族的最新成員Beyond!玩加將要面對超過40種敵人。在8個豪華的世界里滿是需要你去征服的敵人和障礙物。在游戲種可以在星際巡游,駕駛礦車,玩滑板,還有隱藏關(guān)卡作為獎勵。
- 更新:2003-03-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Max Design GesMBH
- 發(fā)售:2003年3月23日
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《紀(jì)元1503 A.D.》是一款策略經(jīng)營類游戲,具有很多吸引人之處。游戲主要講的是重返新世界開始的黎明。在充滿冒險與探索的史詩時代,探索宏大精細(xì)的游戲世界,未知的寶藏與權(quán)力,用它們來建立自己的殖民地。當(dāng)您與鄰近文明建立起貿(mào)易與外交關(guān)系,看著那些殖民地成長,於海上或路上接戰(zhàn)保護您的殖民地,創(chuàng)造自己的帝國。到底是要進行戰(zhàn)爭還是和平的貿(mào)易,全都由你決定!
- 更新:2003-03-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):Pyro Studios
- 發(fā)售:2003年3月10日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《羅馬執(zhí)政官》是《盟軍敢死隊》原創(chuàng)小組Pyro Studios歷時3年精心制作的一款即時策略游戲。與一般的即時策略游戲略有不同,《羅馬執(zhí)政官》并不強調(diào)建設(shè)和積攢資源,而是更多的偏向?qū)挝坏目刂坪蛻?zhàn)斗策略。這樣在游戲整體上感覺戰(zhàn)斗更直接和激烈。
游戲的故事是以野心最大的愷撒、最富有的克拉蘇和聲望最高的龐貝結(jié)為'三巨頭'同盟開始,以愷撒在生前的最后一戰(zhàn)為結(jié)尾,整體氣勢極為宏大,時代背景也刻畫得也很深厚。游戲中羅馬共和國晚期的不斷擴張和頻繁的內(nèi)戰(zhàn)都被表現(xiàn)出來,游戲里主要能控制的都是歸屬于愷撒的軍團,玩家將隨著他們多次征服高盧全境、遠(yuǎn)征不列顛、轉(zhuǎn)戰(zhàn)小亞細(xì)亞、最終登陸埃及。雖然游戲全程大都是對外族的征戰(zhàn),但是三位執(zhí)政官間的明爭暗斗乃至兵戎相見都時時能體會到。當(dāng)完成整個劇情游戲時,玩家會體會到與偉大統(tǒng)率愷撒一樣的成就感。
像現(xiàn)在所有即時戰(zhàn)略游戲一樣,《羅馬執(zhí)政官》除了單人劇情模式,也包括多人模式。多人模式中可以選擇羅馬人、野蠻人和埃及人。這就是那個時代活躍在歐洲和北非大陸上的主要軍事力量。羅馬人的部隊特點是紀(jì)律嚴(yán)明裝備精良,戰(zhàn)斗力很強不過也意味著訓(xùn)練時間長。野蠻人主要指的是那個時代的高盧人和日爾曼人,他們單兵作戰(zhàn)能力都極強,適合利用地形打伏擊戰(zhàn),大規(guī)模作戰(zhàn)則稍弱。埃及人的作戰(zhàn)能力不是很強,不過他們部隊的建造時間會很短,并且擁有帕提亞騎兵這個強力兵種。游戲中設(shè)計的三個陣營戰(zhàn)斗力十分平衡,不同兵種的相克也十分明顯,在戰(zhàn)斗中各有所長,于是指揮官的戰(zhàn)術(shù)運用就成了多人模式中取勝的關(guān)鍵。
- 更新:2003-03-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
- 發(fā)售:2013年12月26日
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
對二戰(zhàn)游戲,特別是空戰(zhàn)飛行游戲有興趣的朋友應(yīng)該都知道,已往市面上這類作品多選材于太平洋和大西洋兩大海域的戰(zhàn)場,珍珠港就是其中的代表,而關(guān)于歐洲東線卻成了被遺忘的空白,難道這里沒有可挖掘素材嗎?事實并非如此,二戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場上的空戰(zhàn)甚為悲壯慘烈,德軍發(fā)動的“巴巴羅薩”行動令蘇聯(lián)空軍嚴(yán)重受創(chuàng),但頑強的蘇聯(lián)飛行員仍在這種不利的局面下英勇回?fù)?,最終隨著大批如黑死神一樣的伊爾2戰(zhàn)機投入戰(zhàn)場,勝利天平的傾斜才逐漸發(fā)生逆轉(zhuǎn)。能再現(xiàn)如此史詩般空戰(zhàn)的作品,終于在2001年由親臨戰(zhàn)火洗禮的俄國人制作完成,游戲名為《伊爾2》,意在紀(jì)念當(dāng)年立下赫赫戰(zhàn)功的經(jīng)典機型IL2。游戲開發(fā)者并沒有在作品中融入多余的國家主義情緒,反之他們持有著執(zhí)著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,將已往模擬飛行游戲中從未有過的逼真螺旋槳飛機空氣動力射擊的精髓表現(xiàn)了出來,這也是《伊爾2》在2001年大受好評、以至成為WCG提名比賽項目的原因所在。
時隔一年有余,《伊爾2》的資料篇《被遺忘的戰(zhàn)爭》再度重拳出擊,令我等飛行游戲fans雀躍不已。如果說大家對前作的背景只是一知半解,那這部資料篇所描述的戰(zhàn)爭就更加鮮為人知了。它包含了1939至1940年間芬蘭之戰(zhàn)和1945年初蘇德爭奪匈牙利巴拉頓湖這兩部戰(zhàn)役。根據(jù)1939年8月蘇德簽訂的《互不侵犯條約》,斯大林將芬蘭劃進了自己的勢力范圍,并對芬蘭提出領(lǐng)土要求,但是遭到對方的拒絕,這導(dǎo)致了蘇聯(lián)紅軍于1939年9月30日對芬蘭的入侵。戰(zhàn)爭持續(xù)到次年3月13日,芬軍最終不敵強大的俄軍,被迫與蘇聯(lián)簽訂《和平條約》。為了擺脫蘇聯(lián)的威脅,芬蘭開始向德國尋求支持。在德國秘密謀劃的“巴巴羅薩”計劃中,芬蘭作為德軍計劃從北面對蘇發(fā)動進攻的先鋒核心,受到了希特勒極大重視。1941年6月,德軍對蘇聯(lián)發(fā)動全面進攻,50萬芬蘭軍隊亦加入進攻行列,很快被蘇聯(lián)占領(lǐng)的原芬蘭領(lǐng)土就得以收復(fù)。但是當(dāng)芬軍得到屬于自己的穩(wěn)固戰(zhàn)線后便很快收兵回國,無論希特勒怎樣要求芬軍向列寧格勒方向推進都無濟于事。
隨著德軍在斯大林格勒的慘敗,東部戰(zhàn)線發(fā)生了本質(zhì)性轉(zhuǎn)折,在俄軍的強大壓力下,芬蘭不得不于1944年9月再度與蘇聯(lián)簽訂了條件更為苛刻的《停火協(xié)定》并掉轉(zhuǎn)槍口對德宣戰(zhàn),這為它們的安于現(xiàn)狀付出了慘重代價。素有“匈牙利之海”美稱的巴拉頓湖,不僅是歐洲大陸最大的淡水湖(不包括蘇聯(lián)和斯堪的納維亞部分),而且這一地區(qū)還有著極為豐富的石油儲量和德國殘存的工業(yè)基地。1945年1月18日,為了守住這最后的一絲希望,德軍在布達佩斯至巴拉頓湖一線向蘇軍發(fā)起了反突擊。當(dāng)然,德軍這次絕望的攻勢在如潮水般的蘇軍面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一個多月后第三帝國滅亡。在《被遺忘的戰(zhàn)爭》中這兩場宏偉的戰(zhàn)役分別包括10個單人任務(wù)和5個多人任務(wù),而且還可通過強大的任務(wù)編輯器設(shè)計全新劇本。
在《伊爾2》系列中,雖然主角是蘇聯(lián)有史以來產(chǎn)量最大的軍用飛機IL2,但為了吸引所有的模擬飛行游戲愛好者,作品中仍不乏活躍一時的德國、蘇聯(lián)、英國、美國等其他型號戰(zhàn)機。經(jīng)歷過二戰(zhàn)的飛行員和相關(guān)物理學(xué)專家介入到游戲的制作過程中,使得每種飛機都有獨特的空氣動力表現(xiàn),尾旋、失速、黑視、紅視、扭轉(zhuǎn)力矩等專業(yè)常識都會令有經(jīng)驗的非經(jīng)fans充分領(lǐng)略到真實的樂趣。也許這一切并沒有革命性的變化,在氣動細(xì)節(jié)上也不盡完美,但《伊爾2》仍然帶來了螺旋槳時代無可比擬的空戰(zhàn)體驗。在資料篇《被遺忘的戰(zhàn)斗》中,制作者增加了如蘇聯(lián)的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬蘭的裝備2/4×20mm機炮Hurricane Mk II野戰(zhàn)型和德軍Bf-109改進型等等三十款左右新機型,不過能由玩家控制的也就只有一半,除此之外數(shù)款由IL-2狂熱愛好者自己制作的戰(zhàn)機被也收入進來,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬軍)、P-40(美國根據(jù)“租借法案”為蘇聯(lián)提供)、P-40(裝蘇制機炮的改型)、P-40(裝VK105P型引擎)和一款A(yù)I控制的Fokker D XXI型,擴充了游戲的豐富性與可玩性。
本作的圖像引擎與前作如出一轍,綜合表現(xiàn)力量較為突出。在廣闊的場景里,整體環(huán)境刻畫相當(dāng)精細(xì),在高空中鳥瞰地面,農(nóng)田、牧場、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光線也讓玩家感到無比真實。各式各樣的飛機從里到外都根據(jù)真實模型再現(xiàn),尤其是座艙那的細(xì)節(jié)更是了得,各種儀表盤、指示計、操作桿都無一不是立體感十足,不過座艙里不會出現(xiàn)飛行員被擊中慘死其中的景象,這也反映了制作者崇尚和平反對暴力的意圖。當(dāng)激烈的空中廝殺展開時,炮火、機槍的射擊表現(xiàn)暢快淋漓,筆者經(jīng)常能體會到在條條火舌間隙穿梭的刺激,玩過《榮譽勛章:先頭部隊》的朋友可以回憶一下開場空降的場景,本作中空戰(zhàn)的激烈程度要大大超乎想象。在CS中發(fā)揚廣大的的各部位傷害設(shè)定在此也有良好體現(xiàn),當(dāng)敵機向筆者的飛機傾射了幾十發(fā)子彈機時并未見得會造成致命傷害,而如果被擊中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒殺”。不過若想體驗這些最好在進入游戲前適當(dāng)調(diào)節(jié)顯示設(shè)置,以免讓空中王牌變沒頭蒼蠅。
操作方面,《被遺忘的戰(zhàn)爭》可以說兼顧了模擬飛行初學(xué)者和骨灰級高手,他的鍵位雖然也遍及鍵盤很大區(qū)域,但好在組合鍵不多,初學(xué)者只要掌握幾個即可翱翔藍(lán)天。本作音樂保持二戰(zhàn)軍隊特有的進行曲風(fēng)格,飛行時的各種音效可以給玩家很好的反饋出機體和周邊環(huán)境的狀況。對于喜歡模擬和戰(zhàn)爭的游戲玩家,《伊爾2》可以說是個不折不扣的施展空間,其他飛行領(lǐng)域的作品都無法和它相提并論。
- 更新:2002-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):西山居
- 發(fā)售:2002年12月30日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
這款游戲由國內(nèi)著名的游戲開發(fā)組西山居歷經(jīng)兩年的時間研發(fā)。據(jù)介紹《天王》使用的3D引擎是由美國LtthTech公司開發(fā)的,知名的動作游戲《無人永生》也是使用的該款引擎。最新版本的LithTech engine被美國的著名的游戲雜志評為領(lǐng)導(dǎo)跨越世紀(jì)的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齊名。西山居在拿到LithTech engine之后,做了很多的創(chuàng)新和改進,應(yīng)該說,《天王》在3D技術(shù)上的運用和掌握已經(jīng)達到了國際水平,足以生成令玩家炫目的游戲效果。
在故事情節(jié)上,《天王》改編于網(wǎng)上的著名科幻小說。傳說八部眾是信仰平和神的八個部落,但自從修羅族背棄平和神的信念,開始崇拜黑天神的力量,戰(zhàn)爭便無止息的延續(xù)下來……傳說找到古代的八諭石,就可以平定修羅族的叛亂,游戲中的主角就從尋找傳說中八諭石開始。故事情節(jié)驚險神秘,八種關(guān)卡設(shè)置環(huán)環(huán)相扣,玩家身入其中,仿佛進入一個危機四伏,但有極具誘惑力的神話世界。
戰(zhàn)斗方面,《天王》采用了RPG游戲的特性――真魂值系統(tǒng)、道具收集系統(tǒng),以及怒值系統(tǒng)。其中怒值系統(tǒng)最有特色:主角每擊中敵人一次,就會增長一定的POWER值。POWER槽全滿后就自行發(fā)動有時間限制的Max Limit技。也就是說主角的攻擊力、防御力、生命值、體力值都是在戰(zhàn)斗中不斷提高的。
游戲中,主角掌握總共17種基本招式,3種必殺技,5種法術(shù)。這些招式可以任意組合,出現(xiàn)無限種組合招式的可能性。每種組合招式都會展示出華麗很炫的光影效果。流暢、激烈的戰(zhàn)斗場面是這款游戲的特色之一。無限連續(xù)技、防御反擊技、必殺技、吹飛模式和怒值系統(tǒng),使得這款游戲具備了街機般的爽快格斗感;而首次引入的搓招技則使這款游戲具備了格斗游戲的某些要素。《天王》中的場景地圖涉及世界各國的佛教圣地:如泰國、印度、敦煌等。玩家可以從游戲中領(lǐng)略這些國家的風(fēng)土人情。背景音樂素材采集也極具佛教圣地特色,并且由玩家所熟悉的西山居首席音樂人羅曉音親自譜曲。
- 更新:2002-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):New World Computing, Inc.
- 發(fā)售:2002年
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《魔法門(Might and Magic)》系列是與創(chuàng)世紀(jì)(Ultima)、巫術(shù)(Wizardry)系列齊名的三大RPG之一。如果你是一個不折不扣的ADD游戲狂熱愛好者的話,那么你不可能說你不知道“魔法門”這個系列的游戲,正如愛好奇幻小說的讀者沒有不知道《龍槍編年史》一樣。雖然這系列的歷史并不如《創(chuàng)世紀(jì)》、《巫術(shù)》或者《冰城傳奇》悠久,但是誕生于1986年的《魔法門》系列從十六年前就不斷推出續(xù)作至今,且近年來一直為RPG的未來找尋新的方向,更奠定其不朽經(jīng)典的地位。
此合集一共包括了以下幾代作品:
《魔法門1:心靈圣地之謎》
《魔法門2:異世界之門》
《魔法門3:幻島歷險記》
《魔法門4+5:星云世界》&資料片《星云之劍》
《魔法門6:天堂之令》
《魔法門7:血統(tǒng)與榮耀》
《魔法門8:毀滅者之日》
《魔法門9:命運圣典》
- 更新:2002-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Interplay Entertainment Corp.
- 發(fā)售:2015年5月8日
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《星際迷航:艦隊學(xué)院》是以著名科幻影視劇《星際迷航》為主題改編的模擬游戲,由美國Activison公司發(fā)行、Totally Games制作,于2002年發(fā)行。
- 更新:2002-12-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):漢堂國際
- 發(fā)售:2002年12月10日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
以世界觀的年代順序而言,「寰神結(jié)」的故事是發(fā)生在「幽城幻劍錄」之前。不過,整體劇情是以「相關(guān)但獨立」的方式企劃,以「人物」為基本核心將故事衍生出來。因此在劇情的張力上,不但可以引起天地劫系列玩家的共鳴,相信更可以讓首度嘗試漢堂武俠神怪作品的玩家獲得最大的滿足。 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 互動性更高:敵方的AI又向上升級,在「寰神結(jié)」的戰(zhàn)斗中,敵方也是很講究團體合作,因此玩家必須找出敵方的弱點一一擊破,胡亂攻擊只會造成我方人員的傷害 平衡度:所謂的平衡度不僅是敵人的強度,還包含了殺死敵方所獲得的經(jīng)驗值和金錢,和各城鎮(zhèn)武器道具的規(guī)格訂定,這次制作小組花費了相當(dāng)大的時間針對上述物件來做調(diào)整\◎時輪續(xù)轉(zhuǎn):戰(zhàn)斗仍然是采半即時制,當(dāng)時輪在轉(zhuǎn)動時,表示時間正在進行,這時必須儘快下達指令,當(dāng)時輪停止時,表示這時候的時間是停止的,只有下列二種狀態(tài)時輪才會停止,一個是選擇法術(shù)、特技時,另一個就是使用道具,牢記時輪的特性將有助於玩家對戰(zhàn)斗節(jié)奏的掌握 煉化的方式不再局限於紫金王鼎 「寰神結(jié)」將讓玩家體驗以物易物的樂趣。游戲中的道具除購買和煉化之外,交換也是這次游戲的重點之一,因為到了游戲后半段,一些稀有道具,可能必須用煉化出來的道具和某人交換,至於某人是誰?就靠玩家去發(fā)現(xiàn)! 完全以「景」運鏡的大膽逆向操作,制作出讓人深刻融入的動畫 「寰神結(jié)」在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除「人」在動畫中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以「第一人稱」的角度來看這個世界,將自己完全融入作品精神中。 [收起簡介↑]
- 更新:2002-12-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):SEGA
- 發(fā)售:2004年3月25日
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 日文
《櫻花大戰(zhàn)3》故事背景 : 太正14年間,與黑鬼會一連串的死斗激戰(zhàn),同心協(xié)力的帝國華擊團花組成員在大神一郎的帶領(lǐng)下,最后終擊退了敵人,贏得了再次的勝利。然而在獲得勝利與和平之后,花組的成員又將面臨了離別的感傷與不舍,升官為中尉的大神,被命令前往海外特別留學(xué)。而留學(xué)的地點也將會成為大神新戰(zhàn)斗的舞臺等待大神的大都市,那就是花都-------巴黎。 當(dāng)然這只是表面的理由,實際上是調(diào)往巴黎協(xié)助法國組成負(fù)責(zé)巴黎防衛(wèi)工作的巴黎華擊團大神將會成為在花都巴黎新設(shè)立的秘密部隊的隊長。 此時,在巴黎的黑暗角落中,有一些異形的怪人正在蠢蠢欲動......他們的目的到底是甚么呢?「巴黎華擊團花組」成立了。五位美麗少女在巴黎會有怎樣的遭遇呢?新的戰(zhàn)斗正等候著大神一郎...。 超高質(zhì)的畫面表現(xiàn).游戲中動畫及對話畫面的交替非常自然,在本片中,有比一、二代更高超的3D效果,而且在游戲畫面中配合2D人物和3D機械、景物的卻適當(dāng)?shù)靡?,單是一開場的動畫,就已經(jīng)直逼動畫電影的水準(zhǔn)喔!除次之外可360度旋轉(zhuǎn)的全3D的戰(zhàn)場也讓人耳目一新,當(dāng)中很多景物更可推動或破壞,更增加臨場感喔!玩家所扮演的大神一郎移動范圍不再限于劇院內(nèi),您可以隨時到整個巴黎市內(nèi)"Les Chattes Noires"一帶隨著故事的情節(jié)到處走走,串串門子! LIPS系統(tǒng)大躍進身為維護巴黎和平的巴黎華擊團隊長的大神一郎,必須和眾家女孩維持良好及和諧的關(guān)系,因為這可是會影響故事的進行以及戰(zhàn)斗的能力喔!所以在游戲中,你會遇到許多需要自己選擇回答的場面,在回答的同時,還有時間的限制,這就是LIPS,時間的表示是在回答選擇窗口的時候,畫面周圍的紅色時間記量表部分,方式是由下而上累積,當(dāng)紅色光棒全滿的時候,就表示回答時間到了,無論什么答案,都會影響對話角色之間的數(shù)值變化! 詩歌般的音樂饗宴說起「櫻花大戰(zhàn)」系列,「音樂」是其中一個必不可少的部份,和帝國華擊團花組一樣,巴黎的花組平時也是在一所娛樂中心中作歌舞劇表演。此作依然由日本動畫、電玩界音樂大師田中公平操刀音樂部份。然而和前二代中帶有日本傳統(tǒng)味的音樂不同,三代的音樂融合著西洋歌劇和圣詩般味道。雄壯、澎湃的音樂,令玩家有截然不同感受!
- 更新:2002-11-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):新瑞獅多媒體
- 發(fā)售:2002年11月26日
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
《呂布與貂蟬》絕對不是在講一個常規(guī)的故事,它最大的意義是在表現(xiàn)小人物不屈服于惡劣大環(huán)境的反動精神。劇情更像是一場改變歷史的「性和情」的游戲,以大膽的手法演繹呂布與貂蟬之間野性、壯烈而美麗愛情故事。
三國是一個群英薈萃的時代,這里的人物都有自己的夢想,他們在時代的舞臺上盡情地表演?!秴尾寂c貂蟬》表面上是在講一個歷史故事,但是它的內(nèi)涵卻超越了對歷史的簡單陳述。在《呂布與貂蟬》中,許多人都表現(xiàn)出為愛付出一切的勇氣和力量,《呂布與貂蟬》絕對不是在講一個常規(guī)的故事,它最大的意義是在表現(xiàn)小人物不屈服于惡劣大環(huán)境的反動精神。游戲劇情更像是一場改變歷史的「性和情」的游戲,以大膽的手法演繹呂布與貂蟬之間野性、壯烈而美麗愛情故事。
召喚神獸戰(zhàn)斗系統(tǒng)
打不過怎么辦?落跑!拜托喔!您是三國一代名將呂布耶!怎么辦?請別人出場替您打嗎?沒錯!正是請出神獸來幫您擺平敵人,游戲中共有8只喚獸,男主角4只,2個女主角共享4只,當(dāng)您在戰(zhàn)斗中滿足召喚神獸的條件時,就可以呼叫神獸出場,幫您一起K敵人。
每個主角有2根蓄氣槽,一根是普通的蓄氣槽,蓄滿氣后玩家可以控制角色行動;而另一根蓄氣槽是角色的喚獸槽,隨著敵人對您發(fā)動攻擊而增長,當(dāng)此槽蓄滿后,您就可以激活角色的喚獸功能,召喚出威猛無比的神獸來協(xié)助您一起攻擊敵人了。
神獸具有一般攻擊、強力攻擊2種攻擊方式,每個神獸都有超絢麗、超威力的攻擊招式,這些召喚獸根據(jù)所得的經(jīng)驗值也可以升級,神獸等級越高,戰(zhàn)力自然也就越強。當(dāng)它的HP被攻擊減至0的時候就會消失了,這時角色的喚獸槽將會重新蓄氣,替下一次的召喚做準(zhǔn)備。每只神獸帶有不同的4種屬性,各屬性有相克作用,全看玩家如何運用。
全動態(tài)場景
英雄與美人的時代,自然也需要奇幻與浪漫的場景來做陪襯了?!秴尾寂c貂禪》這款作品在場景的表現(xiàn)上更是精致細(xì)膩,不管是關(guān)卡城鎮(zhèn)的幽深雄壯、森林秘境的寂靜空幻、或是妖獸肆虐的鬼哭神嚎,制作小組都非常用心的做出最好的表現(xiàn)。
除此之外,為了符合劇情的意境,制作小組還強化了各種烘托的場景特效,無論是突然間的狂風(fēng)大雨、從天際緩緩落下的細(xì)小雪花、或是懸崖邊上隅隅獨行的愛人腳印,在在都讓玩者充份地感受到一股清新的氣息,自然地融入詩畫般的游戲場景中,為原本已經(jīng)十分細(xì)膩的游戲世界,更增添了幾分真實感,這正是全動態(tài)場景的極致。
場景介紹
鳳儀亭頂:就是在這里,呂布和貂蟬孕育了「執(zhí)子之手、與子攜老」的不悔愛情,流云飄流無形,蒲公英花聚散不定,唯有這里的愛情亙古不變。
董卓軍營:西涼軍的駐軍之所,漢軍襲帳是那么地突如其來,董卓是那么地倉皇無措,且別說西涼軍殘暴,且別說漢軍正義,「憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯」。
虎牢關(guān):空氣沉悶而壓抑,滿天的紅云。磚石是紅褐色的,不知這是它原來的色彩,還是它被放置到這里之后,用無數(shù)生命所染成的顏色?;⒗侮P(guān),生死場!
清水居:一席幽靜構(gòu)筑了貂蟬童年寧靜而單調(diào)的夢,無人問答,無人傾訴,無人問津,同樣無人喝彩,天是什么顏色的?天是黑白的。天空有多遠(yuǎn)?天離我最近。 [收起簡介↑]
- 更新:2002-11-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):4HEAD Studios
- 發(fā)售:2002年11月18日
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《行會》是一款獨特的RPG+SIM游戲,游戲中融入了極強的生活模擬的要素,讓玩家在PC上身臨其境感受中世紀(jì)的生 活。正如大受好評的前作《Europa1400:TheGuild》以及其后的資料片一樣,這款由4HeadStudios開發(fā)的最新作將14世紀(jì)的歐洲搬到了玩家的面前,并且通過最新圖形技術(shù)使其更加美輪美奐。所謂“生活模擬”體現(xiàn)在本作的方方面面,實際上,本作的設(shè)計概念有點類似于網(wǎng)絡(luò)游戲。在本作中,玩家可以找一個心儀的女性結(jié)婚,剩下孩子之后可以將自己的能力傳授給孩子。
玩家可以選擇學(xué)者,民生供應(yīng)者,工藝師,流氓,想要感受怎樣的生活方式完全由你自己決定。游戲世界完全處于動態(tài)之中,你所看到的市民們都有著自己的生活方式,在街上行走的時候,你偶爾會看到處決犯人的場面,或者某個富裕的商人被你的對手打劫。在游戲中,玩家不僅可以控制一名角色,還可以控制最多3人的小隊,每個人都會有不同的優(yōu)弱勢。
- 更新:2002-11-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):JoWooD Productions Software
- 發(fā)售:2002年11月16日
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《國度:黃金版(The Nations Gold Edition)》是JoWooD Productions Software制作的一款模擬經(jīng)營游戲。在游戲中,玩家將選擇一個部落,并把它建立成一個國度,發(fā)現(xiàn)新的土地,學(xué)習(xí)新的技能,同時還要為了生存和其他部落抗?fàn)帯?