絕地求生滑步與瞬間起身技巧教學視頻
絕地求生滑步與瞬間起身技巧教學視頻絕地求生中滑步和瞬間起身是游戲中非常實用的技巧。被許多職業(yè)玩家運用于比賽當中,所以許多玩家都開始了解,學習這個技巧。但由于是利用游戲中收槍的BUG來達成的動作,被PUBG官方修復了。
絕地求生游戲登陸無反應官方解決方法
官方解決方法大家好,昨日我們通過不停機維護更新了新外掛措施的部分功能。 此后,我們確認到部分兼容性問題導致了游戲崩潰以及無法登陸游戲的現(xiàn)象。現(xiàn)在我們正在對這個問題進行緊急技術排查,尤其是檢測不同程序之間的沖突是否會影響游戲登陸。如果玩家登陸游戲中發(fā)生Zenuine或客戶端無反應的問題時,請進行 開始→運行→msinfo32→保存信息 的操作。保存后把文件提交給官方論壇。×臨時解決方法-登陸游戲無反應的玩家,如正在使用Trend Micro Internet Security, Avast 等殺毒軟件,請嘗試關閉tslgame和tslgame_be程序以解決該問題。為了有效阻止作弊軟件的使用,我們會保留該更新內(nèi)容,并會努力盡快解決目前發(fā)生的問題。對于本次更新帶來的不便請
絕地求生噴子槍如何選擇 絕地求生噴子槍屬性分析
S686:雙噴,2發(fā)彈容,射速極快,超高爆發(fā)。彈容太少不適合4排模式,適合單雙排。S1897:俗稱大噴,5發(fā)彈容,射速極低。掌握連發(fā)節(jié)奏,利用射擊間隙頻繁閃回掩體躲避。S12K:俗稱連噴,射速較高,彈容8發(fā)!但是穩(wěn)定性低。比較全面,適合各模式。
絕地求生拉槍線圖文教學 絕地求生怎么拉槍線
一、何為槍線槍線顧名思義,槍口火力的覆蓋線。下面我們用一張草圖簡單做個說明。?圖片中字母隊兩名隊員A,B在和數(shù)字隊隊員1,2進行交火。很顯然,隊員A,B對他們的敵人鋪開了兩條橫向的槍線(紅線)。隊員1,2同時同時也鋪開了兩條縱向的槍線,雖然火力范圍小,但勝在安全性更高。二、為什么要拉槍線槍線又不是面條為什么要拉,簡單的來說分兩點。為隊友分擔壓力為什么說單人四排吃雞很難呢,因為一旦你和滿編隊對槍時,已經(jīng)有四把槍口瞄準好你要露出來的位置,可謂東邊不亮西邊亮,總有一把槍能打中你。而假如這時你有名隊友拉開一條槍線吸引了敵人的注意力,那么你的安全性會成倍增加。擠壓敵人生存空間利用不同槍線的角度可以有效擊殺躲在掩體后的敵人。圖片中在山上的敵人占據(jù)很好的有利位置,假如他龜縮在樹后那再好的狙擊手也無可奈何。所以圖中的隊伍采取了
絕地求生拉搶線技巧詳解 絕地求生拉搶線是什么
拉槍線關鍵詞解釋:雙方隊伍在地形復雜區(qū)域相遇后,由于毒圈即將刷新,以及掩體優(yōu)良使得雙方進入掩體導致雙方僵持,如果不解決對方,就會被毒死或者優(yōu)先進圈的隊伍反卡打死。因此為了追求快速解決戰(zhàn)斗,要求隊伍中有一名成員跑出掩體,作為移動靶,吸引敵方探出掩體攻擊,給隊友輸出空間。以最低損耗解決戰(zhàn)斗,保留隊伍中堅力量。拉槍線準備四排隊伍要求:狙擊手一名,突擊手一名,副突擊手一名(移動靶),醫(yī)療兵一名(移動四級包,副移動靶)雙排隊伍要求:主輸出一名,副輸出一名拉槍線要求配備:二級以上防具(最好三級防,移動過程中極少被爆頭,因此三級頭可以讓給狙擊手),藥要打滿!(拍黑板!藥一定要打滿!)拉槍線要點一:滿藥拉槍線適用范圍:雙方距離100M左右,無車,掩體較多,移動靶移動向下一個掩體距離不超過30M。操作技巧:在這種情況下,作為拉槍
絕地求生Xenuine攔截的處理方法
一般出現(xiàn)這個錯誤的都是網(wǎng)吧用戶,最新的反外掛系統(tǒng)攔截了網(wǎng)吧的某個組件,現(xiàn)在發(fā)一個我們發(fā)現(xiàn)被攔截組件的解決辦法1、首先進入下圖的目錄:找到這個DLL文件把他重命名,在文件最后面加個.old 如下圖:然后打開控制機面板 刪除VC2017運行庫如圖:安裝VS 2015 RUNTIME,下載地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145然后基本都可以進去了。
絕地求生2018年度計劃新地圖公布
絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)游戲官方已經(jīng)公布了游戲的2018年更新路線圖,這其中備受玩家期待的游戲第三張游戲新地圖首次正式亮相。從官方公布的地圖俯瞰圖來看,這張地圖既不是之前盛傳的“海戰(zhàn)地圖”也不是“雪地地圖”,而是一張以丘陵地形為主的、植被更加茂盛的地圖:另外,游戲還將推出成就系統(tǒng)、內(nèi)置好友系統(tǒng)、內(nèi)置小隊語音系統(tǒng);加入肢體和載具的穿透效果;大幅調(diào)整游戲的第三人稱和第一人稱動作系統(tǒng)以及玩家的跳傘動作系統(tǒng);加入表情系統(tǒng);改善游戲畫質(zhì)效果等等。玩法。
絕地求生3月9日1.0版本更新改動內(nèi)容介紹
玩家好。我們將通過本周的更新對服務器和客戶端進行多方面的優(yōu)化升級。此次優(yōu)化將緩解卡頓、掉線等現(xiàn)象。具體而言,我們對比賽后半場中戰(zhàn)局激烈時發(fā)生的掉幀以及卡頓現(xiàn)象進行了處理,因此今后玩家們會體驗到的是更加流暢的游戲環(huán)境。另外,我們在游戲內(nèi)更改了多種事項以改善了游戲的現(xiàn)實感與平衡性。因本次更新的內(nèi)容包括初次給大家展現(xiàn)的功能, 我們需要玩家們的積極反饋。之前提到的貫通系統(tǒng)將在此后的測試服給大家公開,這點請參考。本次測試服更新的具體內(nèi)容如下。歡迎玩家們在體驗了測試服的改善內(nèi)容后,通過評論或私信給予我們反饋。當測試服更新的內(nèi)容評估完成后,會統(tǒng)一更新至正式服。具體的正式服更新日程請留意后續(xù)公告??蛻舳藘?yōu)化減少輸入延時,提高了實時反應性緩解了地圖加載時發(fā)生的掉幀現(xiàn)象已對Erangel地圖內(nèi)建筑優(yōu)化,減少了圖形處理器的負擔優(yōu)化
絕地求生N卡彈窗及鼠標消失解決方法
絕地求生N卡彈窗及鼠標消失解決方法玩家開啟Nvidia顯卡的精彩時刻模式(ShadowPlay Highligts)后進入游戲大廳時,會間歇性發(fā)生彈出shadowplay顯卡窗,鼠標會消失的現(xiàn)象。請開啟任務管理器(Ctrl+shift+esc)之后回到游戲解決彈窗問題。官方正在選擇問題的原因和解決方法。請玩家們耐性等待。
絕地求生2018年年度計劃內(nèi)容詳情
玩家好:我們今天終于可以與大家共享我們的2018年的長遠規(guī)劃和藍圖。過去兩個月,PUBG準備了跟玩家分享的2018年的計劃方向。在過去的兩年我們一直為玩家建造最真實的競技生存體驗做出了奮斗。今年我們會根據(jù)這些經(jīng)驗調(diào)整各種游戲功能,修復殘存的BUG并完善我們的游戲。經(jīng)過Steam搶先體驗版本后,在PC 1.0版本上線時,我們說過這僅僅是個開始。今年,我們計劃以兩個月的周期更新主要內(nèi)容,而第一次更新將在本月進行。通過這些主要更新內(nèi)容,我們將適用系統(tǒng)變更事項,并添加新的游戲玩法。在每個主要更新內(nèi)容之間,我們會持續(xù)進行小規(guī)模的更新。近年,為了在開發(fā)階段更加反應玩家們的反饋內(nèi)容,我們會組建額外的實驗性測試服。 我們希望通過本功能更快與玩家進行有關開發(fā)新功能/新玩法上的交流,并以珍貴的玩家反饋對游戲發(fā)展造成正面影響。持
絕地求生正式服于8日停機更新公告 反外掛措施更新
絕地求生正式服維護公告絕地求生正式服將于北京時間3月8日停機進行維護。維護時間:3月8日 10:00-13:00 (3小時)維護內(nèi)容:反外掛措施相關更新注:-維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。-如在此時間內(nèi)無法完成維護內(nèi)容,開機時間將順延。
絕地求生近戰(zhàn)打擊系統(tǒng)或?qū)⑸暇€
在去年11月份的時候絕地求生開發(fā)商公布了一部動作演示視頻。其主要內(nèi)容是:近戰(zhàn)擊打系統(tǒng)。根據(jù)畫面顯示,當玩家距離其他玩家在很近距離的時候,可以出發(fā)膝撞+踩踏的連擊,實現(xiàn)一擊必殺!在公布之后,該系統(tǒng)便一直未出現(xiàn)在游戲的更新日志中,有很多玩家反映是不是這個系統(tǒng)已經(jīng)被藍洞拋棄了。但是近日有外國網(wǎng)友在游戲資料包中發(fā)現(xiàn),依然存在文件是關于近戰(zhàn)擊打系統(tǒng)的注釋!這便意味著很可能近期版本的更新中將實裝近戰(zhàn)擊打系統(tǒng)??梢灶A想,近戰(zhàn)擊打系統(tǒng)的出現(xiàn),讓游戲里的LYB們多出了一個玩法。比如閃光彈或者煙霧彈配合處決動作,將是近戰(zhàn)體術玩家的信仰之選。
絕地求生翻車矯正技巧
如果車側翻了,打爆輪胎可以讓它轉(zhuǎn)回來話不多說,我們直接用一輛側翻的公交車測試一下。測試成功,我們再用側翻的吉普車測試一下這是否具備普遍性。吉普車打爆輪胎也能轉(zhuǎn)回來。但是其他車輛的測試均不成功。目前應該也只有吉普車和公交車可以通過這一種方法轉(zhuǎn)回來。值得注意的是,必須打爆離地較遠的那兩個輪胎之一才可以轉(zhuǎn)回。結論:Yes,但是只有公交車和吉普車在某些特定地形可以,其他交通工具無法翻過來。
絕地求生高空墜落測試
從極高處墜落時,觸碰到其他人會緩沖減少傷害嗎?我們找到了一名志(xiao)愿(bai)者(shu)進行測試。經(jīng)過多次測試,從高處墜落時,不論是直直踩在站立隊友頭上,蹭到一點隊友,還是隊友趴著,墜落者都會受到傷害,但是隊友站著接住你會讓你受到的傷害大幅減少。結論:Yes,高空掉落時,就到了考驗默契的時候了。