詛咒娃娃配招
常規(guī)惡心(重HP物攻+/重HP物防+):鬼火+偷襲+痛平分+同旅(可以按需塞挑撥、替身、棉花防御等技能);雙抗惡心(重HP特防+):棉花防御+冥想+陰影球+睡覺。 詛咒娃娃配招詳解及打法攻略 NO.354 詛咒娃娃(Mega) 幽靈 特性: 惡作劇之心職能: Mega、救場(chǎng)、反強(qiáng)化、炮臺(tái)、強(qiáng)化評(píng)估: 我挺喜歡M詛咒娃娃的造型的,奈何唯一光環(huán)借著ORAS帶來的寶石原住民Mega大禮包,唯一靈也正式成為了擁有Mega的一員,而且這個(gè)種族看上去相當(dāng)華麗,還有著BUG級(jí)別特性,眼看就要咸魚翻身了,結(jié)果七代一個(gè)惡心大削讓M詛咒娃娃比不M的詛咒娃娃還要怕惡系,根本無法同臺(tái)競(jìng)技。物攻暴漲到女皇級(jí)別的165,看起來相當(dāng)暴力,然而并沒有相應(yīng)的特性和技能輔助,尤其物理端技能池沒有擴(kuò)展,仍然是上一篇的影爪、影擊、偷襲三板斧,無論打擊
鯰魚王配招
咸魚龍舞(重速度物攻+):龍舞+地震+攀瀑+石刃。鯰魚王的屬性為地面和水,因此可以作為針對(duì)敵人的寶可夢(mèng)使用,面對(duì)電屬性也有一戰(zhàn)之力,并且擁有龍舞這種很強(qiáng)大的buff技能,面對(duì)物理寶可夢(mèng)還是十分好用的。 鯰魚王配招詳解及打法攻略 NO.340 鯰魚王 水/地面 特性: 遲鈍/危險(xiǎn)預(yù)知/濕潤(rùn)之軀職能: 強(qiáng)化、炮臺(tái)、水盾、地盾評(píng)估: 水地眾:鯰魚?那是什么?用來吃的嗎?鯰魚毫無疑問是存在感最低的水地,只有在進(jìn)行水地比較時(shí)才偶爾會(huì)被提起,然后大家會(huì)說:哦,這只有龍舞??雌饋硎莻€(gè)不錯(cuò)的特色,但鯰魚也真的只是有龍舞了……這個(gè)種族分布實(shí)在太坑爹了,作為三代的第二只水地,鯰魚被御三家的巨沼怪種族幾乎全方面完爆,甚至后輩蟾蜍也是如此(所以說為什么水地都喜歡這種種族分布風(fēng)格,海兔只是速度慢一點(diǎn)而已,大量水桶腰),然而它們總種族高,
太陽巖配招
硬抗MegaMega綠毛(重HP物防+):鬼火/閃焰沖鋒+朝陽/大爆炸+巖崩/石刃+隱蔽石礫/劇毒/地震;首發(fā)空間旗手(重HP物攻+/重HP物防+,極限低速):戲法空間+魔裝反射+隱蔽石礫+大爆炸。 太陽巖配招詳解及打法攻略 NO.338 太陽巖 巖石/超能 特性: 漂浮職能: 物盾、巖盾、接力、撒釘、空間手評(píng)估: 日神……好像和太陽巖沒啥關(guān)系。在上一篇里各種比較把太陽巖也說得差不多了。巖超浮游在物耐端可以吃下地飛火普,偶爾也能擋擋斗,并且太陽巖有著鬼火和朝陽,作為物盾還算夠格。頭疼的是太陽巖偏物攻,物攻超巖雙本都存在命中相當(dāng)拙計(jì)的問題,而且和月石的冰對(duì)應(yīng),太陽巖的火招是火推(雖然特攻端有大火),火推的反傷對(duì)于物盾來說總是不太舒服。在物攻端巖石系杰出人才一大把,而且大量低速高物耐巖石系都混跡在NU附近,太陽巖很
飯匙蛇配招
劍舞(重HP物攻+/重速度物攻+):劍舞+毒突+地震+偷襲/水尾;盤卷(重HP特防+/重HP物攻+):盤卷+蟲災(zāi)+睡覺+偷襲/毒突;炮臺(tái)(重HP特攻+):淤泥波/毒爆彈+火焰放射+億萬吸收/偷襲+地震。 飯匙蛇配招詳解及打法攻略 NO.336 飯匙蛇 毒 特性: 蛻皮/穿透職能: 強(qiáng)化、炮臺(tái)、打落、破盾評(píng)估: 作為貓鼬斬死對(duì)頭,飯匙蛇并沒有針對(duì)貓鼬斬的特性(貓鼬斬:感覺自己被冒犯了)。對(duì)于沒看過AG的我來說,簡(jiǎn)直對(duì)飯匙蛇沒任何了解,雖然這家伙是個(gè)毒系,于是這一篇似乎會(huì)相當(dāng)難寫。從種族上來看,飯匙蛇和貓鼬斬有著相同的耐久——都是脆皮,這就會(huì)使得盤卷用起來會(huì)很不舒服。雙攻達(dá)到了100,加上捉急的速度和較少的弱點(diǎn),看起來有些像麻麻鰻魚王,但兩弱點(diǎn)和無弱點(diǎn)是兩個(gè)概念,加上鰻魚攻擊耐久都要更出色(種族壓制),根本沒辦法同
七夕青鳥配招
人畜無害(重HP物防+/重HP特防+/重HP特攻+):鳥棲/睡覺+劇毒+火焰放射+龍星群/龍之波動(dòng)/冰凍光束/月爆/治愈鈴鐺/棉花防御;咸魚強(qiáng)化(重速度物攻+/重HP特防+):龍舞+龍爪+鳥棲+地震/棉花防御。 七夕青鳥配招詳解及打法攻略 NO.334 七夕青鳥 飛行/龍 特性: 自然回復(fù)/無關(guān)天氣職能: 特盾、龍盾、強(qiáng)化、中轉(zhuǎn)、隊(duì)醫(yī)評(píng)估: 生為龍,不強(qiáng)則恥。青鳥沒有任何龍系的特征,據(jù)百科說法青鳥的龍系來源是天龍座,不明覺厲。作為龍系中最常見的飛龍,青鳥的壓力相當(dāng)大,雖然這是個(gè)不錯(cuò)的屬性,但有著肥大雪姨兩尊準(zhǔn)神和音波龍這個(gè)悍將在前,青鳥顯得相當(dāng)沒存在感。作為高富帥的龍系,青鳥的種族連500都沒到,攻擊能力更是慘不忍睹,特長(zhǎng)是特耐,看起來的確是龍族的恥辱。比起特點(diǎn)類似(龍舞/雙刀/搖鈴鐺)的肥大,青鳥的種族可以說
大顎蟻配招
咸魚抓人(重HP物攻+):地震+電光一閃+蠻力+咬碎/巖崩。雙打中雖然可以抓人滅歌,但實(shí)機(jī)雙打本來就不限制踩影,那么沙地獄的地鼠大顎蟻就沒啥利用特性出場(chǎng)的機(jī)會(huì)了。 大顎蟻配招詳解及打法攻略 NO.328 大顎蟻 地面 特性: 怪力鉗/沙穴/強(qiáng)行職能: 破盾、救場(chǎng)評(píng)估: 其實(shí)這是蟻獅,吃螞蟻的那種。蜻蜓一家的進(jìn)化鏈相當(dāng)之奇葩,且不說一只螞蟻進(jìn)化成了一只飛(地)龍,初始形態(tài)的大顎蟻的物攻和最終形態(tài)蜻蜓龍的物攻是一樣的,意味著中間的超音波幼蟲物攻反而下降了,相當(dāng)神奇。而且大顎蟻的三個(gè)特性和進(jìn)化后沒有任何關(guān)系,把大顎蟻和蜻蜓龍當(dāng)成兩只PM來寫也是沒有問題的。種族上,作為初段形態(tài)的大顎蟻?zhàn)匀皇窍喈?dāng)?shù)?,但又偏偏物攻鶴立雞群,在可以放棄治療直接極攻的情況下輸出還不錯(cuò)——100種族和三地鼠相同,甚至高于七代前的三地鼠,是沙地獄
晃晃斑配招
貓手+替身+接力棒+任意(一般前三個(gè)技能就夠了,你也可以帶個(gè)報(bào)恩啥的求穩(wěn),或者舍棄替身許愿保護(hù))。有著下馬威、鼓掌、空間、束縛的晃晃斑作為一個(gè)雙打輔助還是可以的。 晃晃斑配招詳解及打法攻略 NO.327 晃晃斑 普通 特性: 我行我素/蹣跚/唱反調(diào)職能: 強(qiáng)化、接力、工兵、許愿、空間手評(píng)估: 世界上沒有兩只相同的晃晃斑?晃晃斑是一只相當(dāng)魔性的PM,不僅在花紋那鬼畜的相同概率上,更是在舞蹈上,XY群戰(zhàn)能遇到5只晃晃斑同臺(tái)尬舞,畫面實(shí)在太美。但晃晃斑場(chǎng)外生活太豐富,以至于種族相當(dāng)?shù)疤郏?0的水桶腰大概也只有向日種子能碾壓了,這意味著正常用的話晃晃斑可以說毫無用處,這能力實(shí)在太低,甚至還比不過很多未完全進(jìn)化型的輝石前耐久。然而,就是這個(gè)然而,晃晃斑的對(duì)戰(zhàn)娛樂性相當(dāng)強(qiáng),以至于我懷疑唱反調(diào)特性是在晃晃斑三代出生時(shí)就為它設(shè)
阿勃梭魯配招
一言不合就劍舞(重物攻速度+):劍舞+偷襲+打落+嬉戲;炮臺(tái)物攻手(重物攻速度+):打落+冰凍光束/大字爆/嬉戲/偷襲/蠻力/追擊/鬼火/十萬伏特/鋼尾選三(優(yōu)先度有先后);愛惜羽毛(重特攻速度+):惡之波動(dòng)+大字爆+冰凍光束+十萬伏特/冥想。 阿勃梭魯配招詳解及打法攻略 No.359 阿勃梭魯 惡 特性 壓迫感/超幸運(yùn)/正義之心職能 炮臺(tái)、破盾、強(qiáng)化、打落評(píng)估 生得晚點(diǎn)說不定會(huì)像魯卡佐羅那樣收獲一部單獨(dú)的劇場(chǎng)版。災(zāi)獸的圖鑒說明和背景逼格相當(dāng)高,作為惡系有著正義之心,還是唯一一個(gè)會(huì)預(yù)知未來的,在基拉祈劇場(chǎng)版中存在感也相當(dāng)高,技能池尤其是特攻技能池相當(dāng)之深,實(shí)在是惡系中的一朵奇葩。然而背景深不一定好辦事,災(zāi)獸的種族仍然沒破500,而且速度耐久都不算出眾,只有物攻算是出類拔萃,考慮到有著劍舞偷襲,這個(gè)物攻還是相當(dāng)夠
吼鯨王配招
水盾(重物防特防+/重特防物防+):沸水+劇毒+保護(hù)/替身+漩渦/地震/水流圈/睡覺;膀胱組合(重特防物防+):詛咒+健忘+睡覺+攀瀑;噴水炮臺(tái)(重特攻速度+):噴水+水壓+冰凍光束+覺醒力量草/覺醒力量電。 吼鯨王配招詳解及打法攻略 特性: 水幕/遲鈍/壓迫感職能: 水盾、炮臺(tái)、強(qiáng)化評(píng)估: 嗯,是比空氣還輕的Pokemon呢NO.321 吼鯨王 水作為體型最大的PM,吼鯨王并不兇殘,反而相當(dāng)溫順和……呆萌,當(dāng)然這個(gè)大家伙也有嚇人的時(shí)候,想想黑白三打六只吼鯨王同臺(tái)競(jìng)技撐爆屏幕的畫面吧。吼鯨王并不在體形越大越強(qiáng)這個(gè)規(guī)律的范圍內(nèi),因?yàn)槠潴w重在大型PM里算相當(dāng)輕的,雖然被吐槽換算過來密度比空氣還小,但我更傾向認(rèn)為這是吼鯨王本身體重,但在水里,有潛水艇作為原型之一的吼鯨王顯然是可以給自己注水來下沉的,并由此獲得了水系大
吞食獸配招
背心四攻(重HP一攻+):地震+冰凍光束/冰凍拳+垃圾射擊/淤泥爆彈+火焰拳/億萬吸收/反擊;詛咒(重HP特防+):詛咒+睡覺+毒突+地震/擋路/蟲災(zāi)/夢(mèng)話。 吞食獸配招詳解及打法攻略 NO.317 吞食獸 毒 特性: 污泥漿/黏著/貪吃鬼職能: 毒盾、炮臺(tái)、物盾、特盾、強(qiáng)化評(píng)估: 吸擼~小溶食獸是相當(dāng)萌的一只PM,也是我的第一只路閃,總感覺在不停地打著哈欠。不過吞食獸在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)乏善可陳,實(shí)在是毒系內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)壓力太大了。純毒的幾只混得都不怎么舒服,弱點(diǎn)抗性均少且攻擊力不夠,對(duì)耐久的要求就非常高了,唯一的出路就是能力盾,也就地免的瓦斯出場(chǎng)率高一些,畢竟地免的毒系在防御端是相當(dāng)出色。表面上來看,吞食獸的耐久還不錯(cuò),1008383的耐久三角已經(jīng)不錯(cuò)了,尤其在物耐端,毒系還真沒幾個(gè)能比得過吞食獸的(超壞星當(dāng)然是一個(gè))
雷電獸配招
標(biāo)配(重特攻速度+):伏特替換/電磁浮游/替身+十萬伏特/劇毒+火焰放射/燃燒殆盡+覺醒力量冰/覺醒力量草(當(dāng)然,你至少得保留一個(gè)電本)。 雷電獸配招詳解及打法攻略 NO.310 雷電獸(Mega) 電 特性: 威嚇職能: Mega、游擊、炮臺(tái)、高速評(píng)估: 殺~馬特殺馬特?對(duì)于純電而言,簡(jiǎn)單的種族增加就可以算是極大加強(qiáng)了,尤其對(duì)電狗本來在技能上就有一定優(yōu)勢(shì)的純電PM。M電狗的速度達(dá)到了135,這個(gè)數(shù)值附近有不少新時(shí)代新銳PM,直接使得六代超高速線由130提升到了135,也是70速度線意義弱化的開始。特攻也更進(jìn)一步到了135,但沒有道具加成下,這個(gè)特攻數(shù)值其實(shí)是相當(dāng)蒼白的,在電狗極速基本必然的情況下,滿攻實(shí)在是秒不了任何人,但這并意味著電狗就不強(qiáng)了,和鳴鳴一樣,雖然力度上稍微有些缺陷,但他們的定位都是高速游擊手,
恰雷姆配招
啪!(重物攻速度+):下馬威/子彈拳+飛膝踢+冰凍拳+雷電拳;呲!(重物攻速度+/重HP速度+):替身/健美+吸收拳+冰凍拳+雷電拳/子彈拳。 恰雷姆配招詳解及打法攻略 NO.308 恰雷姆(Mega) 超能/格斗 特性: 瑜伽之力職能: Mega、破盾、強(qiáng)化、接力、救場(chǎng)評(píng)估: 好了,變身后大家都知道是阿三了。在普通恰雷姆的力度逐漸跟不上時(shí)代后,借著Mega的契機(jī),恰雷姆獲得了進(jìn)一步強(qiáng)化——并直接成為了全PM第二物攻擁有者,100物攻種族瑜伽之力,僅僅落后于M大嘴娃,但與此同時(shí)還有著不算慢的100速,不像大嘴那樣強(qiáng)烈依賴先制和抗性,理論上破壞力還要強(qiáng)……當(dāng)然,大嘴可以放心極攻,而恰雷姆卡在100速這個(gè)位置很難放棄極速。剩下的雙防各有10點(diǎn)提升,總體耐久仍然屬于一般水平,而特攻則是浪費(fèi)了20點(diǎn)種族,雖然Mega前
大嘴娃配招
1HKO!(重速度物攻+/重HP物攻+):嬉戲+偷襲+(替身+氣合拳)/(雷電拳+劍舞/鐵頭/巖崩/打落/冰凍拳/隱蔽石礫)。雙打的M大嘴靠著極強(qiáng)的單兵戰(zhàn)力非?;钴S,和空間、雨隊(duì)這種隊(duì)伍類型適合程度相當(dāng)不錯(cuò)。 大嘴娃配招詳解及打法攻略 NO.303 大嘴娃(Mega) 鋼/妖精 特性: 大力士職能: Mega、抗打落、強(qiáng)化、炮臺(tái)、破盾、救場(chǎng)、物盾、接力、空間打手評(píng)估: 雙馬尾魔法少女(物理)。105物攻的大力士,放在四代連想都不敢想——自帶一段劍舞效果太逆天,傳統(tǒng)大力士瑪力露麗和恰雷姆(瑜伽之力)物攻都很低,即便如此輸出也仍然養(yǎng)眼,而到了Mega時(shí)代,M大嘴娃和M恰雷姆攜手將基礎(chǔ)輸出又提到了一個(gè)相當(dāng)高的層次——105極攻大力士已經(jīng)超過了255種族極攻這個(gè)上限,堪稱逆天,幾乎不是盾、沒抗性的PM都在其收割之列,于
勾魂眼配招
惡心(重HP一防+):鬼火+挑撥/替身/戲法(帶對(duì)應(yīng)道具)+自我再生+欺詐/打落/金屬爆破。雙打的勾魂憑借著惡心可以搞點(diǎn)事情,有下馬威伴攻大喊,有惡心鬼火挑撥延后,當(dāng)然問題在于自身太脆,很難吃下集火。 勾魂眼配招詳解及打法攻略 NO.302 勾魂眼 惡/幽靈 特性: 銳利目光/慢出/惡作劇之心職能: 救場(chǎng)、反強(qiáng)化、鬼盾、惡盾、打落、破盾評(píng)估: 勾魂!沒錯(cuò),看著兩顆這么大的寶石眼是挺勾人魂的。勾魂眼的設(shè)定類似一種暗黑的小妖精,反派小兵役,但卻呆萌地讓人喜歡。三代是老任創(chuàng)意非凡的一代,性格、特性、六圍的概念都是三代引入的,許多有特色的PM都被大膽地設(shè)計(jì)出來,雖然……怕破壞平衡這些PM種族大多比較低(請(qǐng)假王:???)。勾魂眼就是一只這種概念下誕生的PM,其特色自然是無弱點(diǎn)(六代前鬼惡無弱點(diǎn)),但設(shè)計(jì)師顯然高估了無弱點(diǎn)
優(yōu)雅貓配招
接力(重HP速度+):替身+冥想+接力棒+冰凍光束/電磁波;隊(duì)醫(yī)(重HP速度+):許愿+保護(hù)+電磁波/治愈鈴鐺/劇毒+冰凍光束。 優(yōu)雅貓配招詳解及打法攻略 NO.301 優(yōu)雅貓 普通 特性: 一般皮膚/迷人之軀/奇跡皮膚職能: 許愿、隊(duì)醫(yī)、強(qiáng)化、接力評(píng)估: 向尾喵與吼鯨王.avi事實(shí)證明和現(xiàn)實(shí)動(dòng)物越像,種族給得就越吝嗇。在七代給了20點(diǎn)速度后優(yōu)雅貓終于到達(dá)了400窮人線,這個(gè)改動(dòng)還是不錯(cuò)的,比加在其他任何一項(xiàng)上都要好,畢竟低種族難打輸出那就打干擾,而打干擾速度是必須的,于是除了速度外其他各項(xiàng)都沒法看,脆皮加低攻,但即便在獲得速度提升前優(yōu)雅貓也在對(duì)戰(zhàn)領(lǐng)域留下了足跡,那就是傳說中的普皮膚電磁波,六代前優(yōu)雅貓能夠用電磁波para除柔軟特性外的所有PM(其實(shí)大蛇瞪眼也可以做到,所以普皮膚電磁波好像也就四代發(fā)揮了一下)。