PS5獨(dú)占游戲《Returnal》首批評(píng)分解禁 IGN 8分
PS5獨(dú)占游戲《死亡回歸(Returnal)》首批媒體評(píng)分出爐,從初期媒體評(píng)測(cè)看,《死亡回歸》游戲品質(zhì)非??梢?,獲得媒體的一致好評(píng):IGN 8分,GameSpot 9分,Game Informer 9.5分。 IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀 《死亡回歸》roguelike玩法持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng),需要一種中途保存的方法,但是本作的第三人稱射擊動(dòng)作、巧妙的故事和氣氛都非常好。IGN總評(píng): 《死亡回歸》的即刻玩法非常超群,游戲擁有大量的武器選擇,每一種又有種類繁多的有趣屬性。游戲中充滿了意義的策略性選擇,而高難度但同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的槍戰(zhàn),自始至終讓人興奮不已。即便所有這一切專注在動(dòng)作上,但它從來(lái)沒(méi)有在故事上掉鏈子。其最大的問(wèn)題是持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng),除了將PS5置于休息模式外,我們沒(méi)有辦法保存進(jìn)度。這削弱了失敗后立即返回并再次嘗試的欲望,盡管
PS5獨(dú)占游戲《死亡回歸》發(fā)售宣傳片
開(kāi)發(fā)商Housemarque和發(fā)行商SIE發(fā)布了第三人稱Roguelike射擊游戲《死亡回歸(Returnal)》的發(fā)售宣傳片。在PS博客上,游戲總監(jiān)Harry Krueger還發(fā)布了一個(gè)求生指南,推薦了一些loadout,戰(zhàn)斗策略等等。預(yù)告片: 《Returnal》將于4月30日發(fā)售,登陸PS5。 視頻畫面:
《死亡回歸》BOSS戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示 大量彈幕攻擊讓人窒息
外媒videogamers.eu近日公布了PS5獨(dú)占射擊游戲《死亡回歸》的BOSS戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示,展示了IXION上的BOSS戰(zhàn)斗?!端劳龌貧w》的BOSS會(huì)使用各種眼花繚亂的彈幕攻擊玩家,給玩家強(qiáng)大壓迫感,玩家必須在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗里全程保持集中,稍有不慎就會(huì)立即陣亡?!端劳龌貧w》BOSS戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示: 本作在Roguelike的設(shè)定下隨著星球的循環(huán)變化,可以使用的裝備物品也會(huì)有所不同,每次回歸都會(huì)出現(xiàn)各種新組合。嘆為觀止的視覺(jué)效果呈現(xiàn)出荒蕪世界的黑暗美學(xué),帶來(lái)滿滿的沖擊震撼。演示截圖:
《死亡回歸》新演示視頻 時(shí)間循環(huán)機(jī)制介紹
《死亡回歸》(Returnal)即將正式發(fā)售,該作由Housemarque開(kāi)發(fā),是一款roguelike射擊游戲。玩家在神秘星球墜落后陷入了詭異的時(shí)間循環(huán),在與怪物的戰(zhàn)斗中一次又一次的死亡,最終解開(kāi)這個(gè)星球的秘密。主角每次獲得新生之后,星球的環(huán)境也會(huì)發(fā)生變化。該作結(jié)合了爆炸性街機(jī)動(dòng)作、靈敏的控制項(xiàng)和子彈地獄游戲,并全都以第三人稱呈現(xiàn)。近日外媒IGN公布了《死亡回歸》新演示視頻,對(duì)該作的時(shí)間循環(huán)機(jī)制進(jìn)行了介紹。一起來(lái)看看視頻吧!演示視頻: 《死亡回歸》從roguelite類型游戲里吸取了很多元素,當(dāng)玩家死亡時(shí),將攜帶副武器重新開(kāi)始旅程。玩家將獲得全新體驗(yàn),擊敗各個(gè)區(qū)域的敵人,找到新武器并再次升級(jí)它們。值得一提的是,之前你的一些主要的升級(jí)將得到保留。玩家清除了一個(gè)區(qū)域進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域時(shí),不幸死亡時(shí)不會(huì)從最開(kāi)始區(qū)域重新
PS5獨(dú)占新作《死亡回歸》開(kāi)啟預(yù)載 游戲容量公布
《死亡回歸》還有一周就要發(fā)售了,已經(jīng)購(gòu)買了這款游戲的玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以通過(guò)PS商店進(jìn)行預(yù)載。本作的游戲容量也已經(jīng)公布,玩家可能需要花一些時(shí)間在4月30日上市日期之前預(yù)載這款PS5獨(dú)占游戲。《死亡回歸》似乎是索尼最近針對(duì)關(guān)于他們太過(guò)于依賴《戰(zhàn)神》和《最后的生還者》這些大作的批評(píng)的一種反駁。本作由Housemarque開(kāi)發(fā),是一款roguelike射擊游戲,身穿宇航服的玩家在神秘的外星球墜落之后陷入了詭異的時(shí)間循環(huán)。玩家將會(huì)在與怪物的戰(zhàn)斗中一次又一次的死亡,最終解開(kāi)這個(gè)星球的秘密。主角每次死亡之后都會(huì)回到她墜毀的飛船,每次獲得新生之后,星球的環(huán)境也會(huì)發(fā)生變化。 雖然已經(jīng)臨近發(fā)售,但《Returnal》的劇情和玩法還有一些謎題待解,只知道與當(dāng)前市面上的游戲有些不一樣。想要第一時(shí)間玩到這款游戲的玩家可以從今天開(kāi)始預(yù)載,游
PS5獨(dú)占《Returnal》開(kāi)頭17分鐘演示 展示游戲中戰(zhàn)斗
PS5獨(dú)占射擊游戲《Returnal》將于4月30日正式發(fā)售,今日(4月22日),IGN公布了《Returnal》的開(kāi)頭17分鐘實(shí)機(jī)演示,展示了游戲的部分戰(zhàn)斗和玩法?!禦eturnal》開(kāi)頭17分鐘實(shí)機(jī)演示: 《Returnal》這款游戲旨在融合各種獨(dú)特游戲風(fēng)格,結(jié)合了爆炸性街機(jī)動(dòng)作、靈敏的控制項(xiàng)和子彈地獄游戲,并且全都以第三人稱呈現(xiàn)。在探索阿特羅波斯的程序化生成環(huán)境時(shí),玩家會(huì)面對(duì)快速而瘋狂的戰(zhàn)斗和密集的槍戰(zhàn),并體驗(yàn)到豐富的探險(xiǎn)與移動(dòng)過(guò)程。《Returnal》是挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)并濟(jì)的體驗(yàn),還有足夠的多樣性和深度來(lái)吸引玩家不斷“再玩一局”。演示截圖:
PS5獨(dú)占肉鴿射擊《Returnal》獎(jiǎng)杯列表全公開(kāi)
Housemarque開(kāi)發(fā)制作的PS5獨(dú)占射擊游戲《Returnal》將于近期發(fā)售,今天(4月20日)該游戲的獎(jiǎng)杯列表及解鎖方式被公開(kāi),這讓我們可以大致了解游戲的長(zhǎng)度以及隱藏要素等情報(bào)。 《Returnal》共包含31個(gè)獎(jiǎng)杯,從獎(jiǎng)杯解鎖方式來(lái)看,游戲被分成三個(gè)章節(jié)、6個(gè)區(qū)域,玩家將在游戲中面對(duì)5種BOSS敵人。另外比如游戲中第一次角色死亡、掃描象形文字等都會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)杯。 《Returnal》將于4月30日發(fā)售,PS5獨(dú)占。
PS5獨(dú)占《Returnal》敵人介紹預(yù)告 手持武器殺戮各路鬼怪
索尼公開(kāi)了第三人稱科幻射擊游戲《Returnal》的全新預(yù)告,介紹了游戲中會(huì)遇到的一些敵人,游戲?qū)⒂?月30日登陸PS5?!禦eturnal》敵人介紹預(yù)告: 預(yù)告中介紹的敵人包括:真菌形態(tài)敵人——一種類似真菌的大型生物敵人,可以發(fā)射孢子,減緩目標(biāo)的移動(dòng)速度土衛(wèi)六——能都快速移動(dòng)的敵人,通過(guò)瞬移和跳躍到目標(biāo),利用刀刃攻擊自動(dòng)機(jī)器人——除了用槍快速射擊,還能用爪子攻擊抓住目標(biāo)戈格利思——一種埋藏在沙子下面的捕食者,用舌頭或是尾巴攻擊目標(biāo)視頻畫面:
《Returnal》曲作者介紹游戲作曲與電影作曲的區(qū)別
《Returnal》將于本月月底獨(dú)占登陸PS5主機(jī)。這款風(fēng)格獨(dú)特的游戲?qū)ousemarque賴以成名的“子彈地獄”風(fēng)格融入到了科幻恐怖劇情之中,講述了一名女子在外星球被困入無(wú)限時(shí)間循環(huán)的故事。在很多恐怖故事中,音樂(lè)會(huì)起到至關(guān)重要的作用,而在《Returnal》里也不例外。本作的曲作者是業(yè)界著名的大佬,最近他介紹了游戲作曲與為其它藝術(shù)形式作曲的關(guān)鍵區(qū)別。在接受PlayStation官方博客的采訪時(shí),曲作者Bobby Krlic介紹了他在這款游戲中的工作。他為曾為不同的環(huán)境創(chuàng)作過(guò)很多音樂(lè),最近一次參與作曲項(xiàng)目是在2019年的《仲夏夜驚魂》,這部恐怖電影因?yàn)樗淖髑錾簧?。?dāng)談到游戲作曲和電影作曲之間的區(qū)別和挑戰(zhàn)時(shí),他表示最大的挑戰(zhàn)和動(dòng)力就是需要嘗試把情緒和玩家將要體驗(yàn)到的感情匹配起來(lái)。“在有些地方是存在著挑戰(zhàn)
PS5科幻射擊新游《Returnal》最新預(yù)告 4月30日發(fā)售
PS5主機(jī)獨(dú)占游戲《Returnal(死亡回歸)》即將于4月30日正式發(fā)售,索尼互娛官方于3月31日今天再次發(fā)布一段新演示預(yù)告,展示游戲中美麗畫面與精彩戰(zhàn)斗場(chǎng)面,一起來(lái)先睹為快。 ·《死亡回歸》這款游戲旨在融合各種獨(dú)特游戲風(fēng)格,結(jié)合了爆炸性街機(jī)動(dòng)作、靈敏的控制項(xiàng)和子彈地獄游戲,并且全都以第三人稱呈現(xiàn)。在探索阿特羅波斯的程序化生成環(huán)境時(shí),玩家會(huì)面對(duì)快速而瘋狂的戰(zhàn)斗和密集的槍戰(zhàn),并體驗(yàn)到豐富的探險(xiǎn)與移動(dòng)過(guò)程。《死亡回歸》是挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)并濟(jì)的體驗(yàn),還有足夠的多樣性和深度來(lái)吸引玩家不斷「再玩一局」?!ぁ禦eturnal》最新預(yù)告欣賞:
《Returnal》現(xiàn)已送廠壓盤 未來(lái)游戲展新預(yù)告片發(fā)布
很多2021年游戲最近跳票,但看起來(lái)PS5主機(jī)獨(dú)占游戲《Returnal(死亡回歸)》仍然會(huì)堅(jiān)守之前承諾的4月發(fā)售日。今天早些時(shí)候,開(kāi)發(fā)商Housemarque宣布他們的動(dòng)作恐怖Roguelike游戲《Returnal》現(xiàn)已送廠壓盤,很快就會(huì)發(fā)售,非常感謝開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),PlayStation工作室以及所有其他參與的團(tuán)隊(duì)。與此同時(shí),在今天的未來(lái)游戲展春季發(fā)布會(huì)上,索尼還發(fā)布了《Returnal》的預(yù)覽預(yù)告片。雖然有一些舊的鏡頭,但也有一些新的演示片段,展示了新的可怕怪物,武器以及其他內(nèi)容。預(yù)告片: 《死亡回歸》這款游戲旨在融合各種獨(dú)特游戲風(fēng)格,結(jié)合了爆炸性街機(jī)動(dòng)作、靈敏的控制項(xiàng)和子彈地獄游戲,并且全都以第三人稱呈現(xiàn)。在探索阿特羅波斯的程序化生成環(huán)境時(shí),玩家會(huì)面對(duì)快速而瘋狂的戰(zhàn)斗和密集的槍戰(zhàn),并體驗(yàn)到豐富的探險(xiǎn)與移動(dòng)
《Returnal》新預(yù)告片透露劇情節(jié)奏及第一人稱玩法
Housemarque即將推出的PS5獨(dú)占Roguelike游戲《Returnal》將成為該工作室迄今為止最具野心的游戲。 在游戲?qū)⒂谙略掳l(fā)行之前,PlayStation博客上的一篇新特寫文章以及相關(guān)預(yù)告片都強(qiáng)調(diào)了游戲的劇情性,這對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)新領(lǐng)域?!啊禦eturnal》的目標(biāo)是講述一個(gè)神秘的、分層的、令人難忘的故事——像是我們塑造的爆炸性動(dòng)作玩法和Roguelike式迂回曲折體驗(yàn)——是玩家每次游戲都能發(fā)現(xiàn)、回放和重新思考的東西,”劇情設(shè)計(jì)師Greg Louden解釋道。然后他繼續(xù)分析Housemarque的敘事哲學(xué),即圍繞著將劇情敘述與游戲玩法“合理化、深化和融合”的理念。在Louden的撰文中有四個(gè)不同的部分闡述了游戲劇情的不同方面:主角Selene的背景故事;Returnal的世界如何隨著時(shí)間的推移
《Returnal》劇情“神秘而縈繞”并向玩家提大量問(wèn)題
帶有Roguelike結(jié)構(gòu)并且兼顧敘事的優(yōu)秀游戲并不常見(jiàn)。最近的《哈迪斯》是個(gè)例外,Housemarque工作室似乎也希望在即將推出的新作《Returnal》取得同樣的平衡。然而,《Returnal》最讓人興奮的是它如何使用恐怖元素和引人入勝的設(shè)定來(lái)講述劇情。 最近在同Mobile Syrup的采訪中,游戲總監(jiān)Harry Krueger也表達(dá)了同樣的觀點(diǎn),他表示Housemarque試圖通過(guò)這款即將發(fā)行的射擊游戲創(chuàng)造出一種持續(xù)的神秘感。根據(jù)Kreuger的說(shuō)法,劇情的層次性以及它將向玩家提出的大量問(wèn)題將對(duì)游戲的重玩價(jià)值產(chǎn)生更大的影響。“在《Returnal》中,我們想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)將向玩家提出很多問(wèn)題的故事,就像我說(shuō)過(guò)的那樣,《Returnal》劇情將是“神秘而縈繞”,”克魯格說(shuō)?!八詮倪@個(gè)意義上講,當(dāng)你完成了游
科幻射擊《Returnal》新預(yù)告片 在詭異星球求生存
近日索尼公布了科幻射擊游戲《Returnal》新預(yù)告,展示了主角塞勒涅穿越外星球的場(chǎng)景。視頻中出現(xiàn)了雜草叢生的廢墟,廢棄的城堡和深紅色荒原。奇怪的是環(huán)境可以改變,比如荒原可以變成雪原,森林會(huì)變成沼澤,這是怎么回事?全新預(yù)告: 《Returnal》是一款第三人稱射擊游戲,游戲講述的是主角Astra太空偵察員塞勒涅,受困于環(huán)境惡劣、充滿敵意的星球上,并陷入地獄般的無(wú)盡重生迴圈,而玩家將深入她的腦中一探究竟。本作兼具Roguelike型式與探索平臺(tái)游戲要素,讓玩家一邊以獨(dú)特方式探索星球,一邊繼續(xù)戰(zhàn)斗。 《Returnal》將于4月30日發(fā)售,PS5平臺(tái)獨(dú)占。視頻截圖:
《Returnal》ESRB評(píng)級(jí)公布:擁有大量槍戰(zhàn)和鮮血
《Returnal》是索尼新主機(jī)獨(dú)占新作,原定于3月正式發(fā)售,隨后跳票到了4月底。作為PS5獨(dú)占,《Returnal》有望全面利用PS5機(jī)能呈現(xiàn)緊張刺激的游戲體驗(yàn)。本作現(xiàn)已通過(guò)ESRB評(píng)級(jí),從中可以看到少量的游戲內(nèi)容?!禦eturnal》被ESRB評(píng)為M級(jí)。在描述中可以看到,本作中會(huì)出現(xiàn)“未來(lái)風(fēng)格”的手槍、機(jī)槍和火箭筒。游戲中的戰(zhàn)斗將會(huì)非?!翱駸帷?,會(huì)有很多爆炸、血漿和痛苦的喊聲,可能來(lái)自于被主角殺死的敵人,不過(guò)也可能來(lái)自外星敵人。開(kāi)發(fā)商曾表示過(guò),想讓本作縈繞在玩家心頭?!斑@是一款第三人稱射擊游戲,玩家將要扮演一個(gè)在駕駛飛船外星球著陸墜毀時(shí)蘇醒的宇航員。在玩家穿越外星土地的過(guò)程中,需要與當(dāng)?shù)厣锱c機(jī)械哨兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家使用未來(lái)風(fēng)格的手槍、機(jī)槍和火箭筒對(duì)抗敵人。戰(zhàn)斗非??駸幔姓鎸?shí)的槍聲、爆炸聲和痛苦的喊聲。部分