影之詩(shī)國(guó)服什么時(shí)候出
影之詩(shī)國(guó)服上線時(shí)間目前可以確定的是國(guó)服大概在10月份正式開啟測(cè)試,不過(guò)具體的時(shí)間沒(méi)說(shuō)。另外已經(jīng)可以預(yù)約了,預(yù)約地址點(diǎn)此進(jìn)入目前的說(shuō)法是預(yù)約滿150W送最新環(huán)境卡包...這個(gè)最新環(huán)境指的是國(guó)服還是日服沒(méi)說(shuō)....(看起來(lái)...沒(méi)有和諧?)
影之詩(shī)怎么玩 影之詩(shī)對(duì)局系統(tǒng)流程詳細(xì)攻略
新手入門理念本部分重點(diǎn)談一談?dòng)螒蛑行枰斫獾母拍?,主要是為有一定卡牌基礎(chǔ)的玩家解釋的,之前完全沒(méi)接觸過(guò)卡牌的新人可以只看前兩點(diǎn)和最后一點(diǎn)。隨從基本:一般而言,1~3費(fèi)牌稱為低費(fèi)牌,是起手需要尋找和保留的對(duì)象;4~5費(fèi)為中費(fèi),是進(jìn)化解鎖后中期主要戰(zhàn)力;6費(fèi)及以上為高費(fèi)卡,通常只有中慢速卡組會(huì)配置。其中,對(duì)大部分職業(yè)而言,2費(fèi)卡是初期必須上手的,因?yàn)橛爸?shī)中3費(fèi)隨從面板一般為2/3或3/2,相比而言地位低于爐石中的三費(fèi)卡(因?yàn)楹芏鄷r(shí)候會(huì)被二費(fèi)卡解),所以開場(chǎng)手牌太多三費(fèi)時(shí)仍需要換掉。隨從基本定義快攻,中速及特殊卡組定義:通常把3費(fèi)之后只解關(guān)鍵隨從,專注搶臉的卡組稱為快攻卡組,特性大多是隨從鋪場(chǎng)能力強(qiáng),擁有大量直接傷害(疾走隨從或法術(shù))。中速則是字面意思,前三費(fèi)專注解場(chǎng),4費(fèi)后通過(guò)進(jìn)化或強(qiáng)勢(shì)中費(fèi)卡返場(chǎng)進(jìn)行壓制。利用特
影之詩(shī)有什么職業(yè) 影之詩(shī)全職業(yè)基礎(chǔ)特色介紹
前言:影之詩(shī)的職業(yè)還是很多的,不過(guò)游戲更新很快,在強(qiáng)度評(píng)價(jià)上原文可能有點(diǎn)過(guò)時(shí)了,僅供參看。精靈:職業(yè)特性是很多卡片能夠補(bǔ)充1費(fèi)1/1的精靈隨從至手牌,另外的某些卡片滿足連擊條件才能發(fā)動(dòng)效果。需要注意的是,與爐石的盜賊不同,精靈的連擊需要先打出兩張或以上卡片時(shí)才能觸發(fā),相對(duì)來(lái)說(shuō)觸發(fā)條件較為苛刻,但是發(fā)動(dòng)成功時(shí)效果普遍較強(qiáng)。補(bǔ)充至手牌中的1/1精靈多用于觸發(fā)連擊,或者用于堆墓觸發(fā)冥府之道。(本來(lái)不該在新人帖談太多關(guān)于卡組的詳細(xì)內(nèi)容,但冥府與精靈這個(gè)職業(yè)的契合度過(guò)高,所以建議任何打算主修精靈的玩家有機(jī)會(huì)都先去了解下冥府之道這張卡)當(dāng)前的連擊數(shù)在屏幕左下角可以查看。個(gè)人評(píng)價(jià):精靈從多版本前就已經(jīng)是親女兒了,憑借能解能打的靈活職業(yè)特性,一直占據(jù)著Tier1卡組的主流位置,作為上分職業(yè)可以說(shuō)是不二選擇。弊端是卡組普遍較貴,
影之詩(shī)新手入門攻略 影之詩(shī)游戲基礎(chǔ)流程介紹
游戲語(yǔ)言和設(shè)置:首先CJ上已經(jīng)知道了這款游戲國(guó)內(nèi)應(yīng)該是網(wǎng)易代理,所以準(zhǔn)備入國(guó)服坑的玩家也就不用擔(dān)心語(yǔ)言不通的問(wèn)題了,等待官中就好。游戲設(shè)置強(qiáng)烈建議調(diào)整為60FPS,可以帶來(lái)非常好的游戲體驗(yàn)。游戲語(yǔ)言和設(shè)置游戲界面介紹:1.游戲各項(xiàng)設(shè)置,發(fā)起投降2.敵方玩家角色3.我方隨從卡4.我方玩家角色5.手牌6.剩余PP(Play Point,即費(fèi)用)/PP上限7.剩余EP(Eolve Point,即進(jìn)化點(diǎn))8.回合結(jié)束按鈕游戲界面介紹游戲流程:游戲開始時(shí)系統(tǒng)抽簽決定先后手,然后雙方玩家進(jìn)行挑牌,最多可以替換/保留三張卡片。游戲開始后每個(gè)自己的回合開始時(shí)玩家會(huì)增加一點(diǎn)PP,并各抽一張牌。最初的回合后攻方會(huì)抽兩張。打出卡片需要消耗相應(yīng)的PP,通常隨從在打出的當(dāng)回合不能發(fā)動(dòng)攻擊,需等到下一回合。認(rèn)為正確的行動(dòng)全部完畢后點(diǎn)擊右方
影之詩(shī)修改閃卡方法介紹 暗影之詩(shī)怎么修改閃卡
影之詩(shī)修改閃卡方法介紹然后剛剛吃飯完,突然想到一個(gè)很簡(jiǎn)單的,很笨的,風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)感覺(jué)超高的,作起死來(lái)超刺激的把普通卡變成閃卡的方法。然后試了一下,一次性成功了,如圖:申明此方法目前存在巨大(其實(shí)我沒(méi)判斷大小)的封號(hào)風(fēng)險(xiǎn)~!請(qǐng)大家謹(jǐn)慎作死(新開個(gè)號(hào)作個(gè)幾天)~~~作完死也不要肆無(wú)忌憚地裝逼哦~~~~修改方法影之詩(shī)閃卡修改工具:點(diǎn)擊下載在打開封包并解完包的基礎(chǔ)上,進(jìn)入U(xiǎn)nity_Assets_Files;(全程不要關(guān)閉UnityEX,并且修改的封包最好和UnityEX同目錄請(qǐng)把Unity_Assets_Files文件夾中的相應(yīng)文件如圖中的“1000110110.tex”改成“1000110100.tex”“1000110110_M.mat”改成&l