《王國之淚》是2023年日本銷量最好的游戲 NS硬件銷量最高
據(jù)Famitsu統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,任天堂Switch和《塞爾達傳說:王國之淚》分別成為2023年日本地區(qū)銷量最高的游戲主機和游戲。 軟件方面,《塞爾達傳說:王國之淚》是日本銷量最好的游戲,突破190萬套。另外,《超級馬里奧兄弟:驚奇》第二(銷量突破150萬套),《皮克敏4》第三(銷量破110萬套)。SE《 勇者斗惡龍 怪物仙境3》表現(xiàn)也不錯,銷量超過51萬套,而《最終幻想16》未進入前十。硬件方面,Switch無疑是日本最暢銷的主機,銷量突破400萬套。PS5緊隨其后,售出250萬套。Xbox Series X/S僅售出14.1萬臺??傮w來說,2023年玩家在硬件方面的支出為2674.9億日元,高于2022年的2097.8億日元。軟件方面支出為1363.8億日元,低于2022年的1650.4億日元。軟件榜單: 1
真粉無疑?《王國之淚》玩家花費1855個小時?收集抵達上限的999999個魄
發(fā)行于2023年5月的《塞爾達傳說:王國之淚》,作為“野吹”的續(xù)作,雖然沒能再次拿下TGA年度最佳游戲,但仍舊受到許多玩家的喜愛,不少玩家至今還沉迷于海拉魯天空、大地和地底的豐富世界中。 推特用戶“MH_1225_squall”便是這么一位狂熱粉絲,他在近日達成了一項獨特的挑戰(zhàn),便是在游戲中收集999999個魄,直到系統(tǒng)彈出“已經(jīng)無法再拾取更多”的上限提示。 實際上squall此前就達成過多項獨特的《塞爾達傳說:王國之淚》挑戰(zhàn),例如地圖完成度100%、全防具收集及全強化至滿級等。 而去年7月squall在收集到3萬個魄之后,突然萌生了將魄這一資源收集到系統(tǒng)上限的挑戰(zhàn)計劃,不過網(wǎng)絡上并沒有完善的收集魄相關的攻略,在挑戰(zhàn)的初期squall還是耗費了不少時間。 通過他親自摸索后,收集魄的效率逐步提到,squall也將
FAMI通公布《超流行游戲大獎2023》《王國之淚》登頂
日本領軍游戲媒體FAMI通今天公布了《超流行游戲大獎2023》的最新評選結果TOP5,不負眾望,《塞爾達傳說:王國之淚》登頂,《最終幻想16》位居亞軍?!ぁ冻餍杏螒虼螵?023》是由日本領軍游戲媒體FAMI通組織,邀請日本游戲業(yè)界人士188位名人參與評選的年度游戲大獎,旨在表彰本年度最受日本玩家喜愛的各機種平臺優(yōu)秀游戲?!ぁ冻餍杏螒虼螵?023》TOP5:第一位:《塞爾達傳說:王國之淚》(任天堂/2023年5月12日發(fā)售/Switch)第二位:《最終幻想16》(史克威爾艾尼克斯/2023年6月22日發(fā)售/PS5)第三位:《超級馬里奧兄弟:驚奇》(任天堂/2023年10月20日發(fā)售/Switch)第四位:《西瓜游戲》(Aladdin X/2021年12月9日發(fā)售/Switch)第五位:《裝甲核心6》(FS/2
青沼英二:不想把《塞爾達傳說》做成《馬里奧制造》
在接受媒體采訪時,青沼英二表示,并沒有計劃制作一款類似于《馬里奧制作》風格的《塞爾達傳說》游戲。他補充道,《塞爾達傳說:王國之淚》是一款鼓勵玩家創(chuàng)造的游戲,但并不想強迫玩家去發(fā)揮創(chuàng)造力?!爱斘覀冎谱飨瘛度麪栠_傳說:王國之淚》這樣的游戲是,我認為不要將創(chuàng)造力作為必需品。相反,我們在游戲中放置了一些激發(fā)創(chuàng)造力的東西,為玩家提供發(fā)揮創(chuàng)造力的機會,而并不是去強迫他們?!薄恶R里奧制作》是依賴于玩家的創(chuàng)造力才能繁榮發(fā)展的一款游戲。與《塞爾達傳說:王國之淚》是不同的。兩款游戲都在追求不一樣的方式。青沼英二進一步澄清了之前的說法:“有些人希望能從頭開始創(chuàng)作,但并非人人都是如此。我認為每個人都喜歡在游戲中找到屬于自己的方式,這是我們努力想要在《塞爾達傳說:王國之淚》中保證的:沒有絕對正確的玩法。如果你有創(chuàng)造力,那就有能力選擇這條
外媒GI評2023年十大游戲:《塞爾達:王國之淚》年度最佳
2023年是游戲大作爆發(fā)的一年,每個月都有新的大作問世。它們的創(chuàng)造力、精湛技術、藝術深度和設計才華都給人留下了深刻印象。小規(guī)模獨立團隊和大規(guī)模3A游戲團隊互相競爭,爭奪玩家們的注意力?,F(xiàn)在外媒GameInformer盤點了2023年十大游戲,《塞爾達傳說:王國之淚》居首,成為該網(wǎng)站的年度最佳游戲。十大游戲排行榜: 1、《塞爾達傳說:王國之淚》 2、《博德之門3》 3、《漫威蜘蛛俠2》 4、《生化危機4:重制版》 5、《心靈殺手2》 6、《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》 7、《超級馬里奧兄弟:驚奇》 8、《退潮》(Jusant) 9、《星之?!? 10、《街頭霸王6》
任天堂否決了馬里奧制造風格的塞爾達游戲的想法
《塞爾達傳說》系列制作人青沼英二近日在接受外媒Polygon的采訪時,詳細解釋了為什么他和任天堂代理認為“塞爾達系列”根本不適合“馬里奧制造”系列的無限創(chuàng)造力?!爱斘覀儎?chuàng)作像《王國之淚》這樣的游戲時,我認為重要的是我們不把創(chuàng)造力作為一種要求?!鼻嗾佑⒍f,“與之相反的,我們在游戲中加入了鼓勵人們發(fā)揮創(chuàng)造力的東西,并給他們提供發(fā)揮創(chuàng)造力的機會,而不是強迫他們這樣做?!鼻嗾佑⒍€表示“并不是所有人”都希望有從頭開始創(chuàng)造的能力,而玩家都喜歡“在游戲中找到自己的方式”,因此《塞爾達傳說》系列游戲“不一定要求人們從頭開始建造東西,并強迫他們發(fā)揮創(chuàng)造力”。
《波西·杰克遜》主演:不確定自己是否想扮演林克
《塞爾達傳說》真人版電影正在制作階段,玩家也開始對演員陣容的可能性進行猜測。其中一個建議是《波西·杰克遜》主演,14歲的沃克·斯科貝爾。最近斯科貝爾也對《塞爾達傳說》中林克這個角色發(fā)表了一些屬于自己的看法。在接受采訪時,斯科貝爾表示:“我不確定是否有興趣出演林克這個角色?!彪m然存在這種不確定性,但他也表示,如果工作室找到他的話,他肯定會認真考慮一下的。斯科貝爾承認自己玩過《塞爾達傳說:曠野之息》,但還沒有嘗試過《塞爾達傳說:王國之淚》。倒是他表示自己的父親是這個系列的忠實粉絲,稱:“我爸爸非常喜歡《塞爾達傳說》,他年輕時就玩過這些游戲?!碑斍?,《塞爾達傳說》電影版的演員陣容和上映時間并未確定,但考慮到年初《超級馬里奧兄弟大電影》的全球熱潮,任天堂IP的改編新作還是很值得期待的。
青沼英二確認塞爾達傳說新作仍然是開放世界
據(jù)最新消息,塞爾達傳說系列的制作人青沼英二在接受IGN采訪時透露,未來的塞爾達傳說游戲將繼續(xù)朝開放式游戲玩法發(fā)展,不再回到以往的線性模式。 自從《曠野之息》的發(fā)布以來,塞爾達傳說系列的游戲玩法發(fā)生了巨大的變化,摒棄了傳統(tǒng)的線性和傳統(tǒng)的3D游戲模式,轉向了更自由、更開放的“開放世界”體驗。這個改變在銷量和口碑上都取得了巨大的成功,然而,一些粉絲們還是懷念起了過去的塞爾達傳說游戲。在采訪中,青沼英二表示:“我覺得作為人類,我們總是渴望我們當前沒有的東西,總是覺得別人家的草更綠。但我也認為,在系列的最新游戲中,玩家們擁有了更多自由,雖然仍然存在一條規(guī)定的路徑,只不過這個路徑是他們選擇的。所以我覺得這是我想提醒自己的一件事,關于我們正在制作的現(xiàn)在的游戲?!鼻嗾佑⒍M一步解釋道,盡管他理解一些粉絲們懷舊的渴望,但他也提出
玩家未來或有可能在《塞爾達傳說》里控制塞爾達
在《超級馬里奧兄弟》里面,玩家需要控制馬里奧兄弟來通過各種關卡。但在《塞爾達傳說》里,塞爾達公主并不是玩家控制的對象。但這種狀況可能會在后面的正統(tǒng)續(xù)作里面被打破,至少制作人青沼英二是這樣說的。在接受媒體采訪時,青沼英二與藤林秀麿談到了《塞爾達傳說:王國之淚》中塞爾達這個角色。在這款游戲中,主角總是林克,所以記者詢問兩位開發(fā)者這是什么情況,以及塞爾達未來會否變成可操作角色的問題。兩位開發(fā)者并沒有給出明確的答案,只是盡力模糊焦點。不過,青沼英二表示“也許”,將來的某一天,玩家可以扮演公主,而不光是去拯救公主。 青沼英二說:“當然了,這個游戲的名字叫《塞爾達傳說》,但主角一直都是林克,塞爾達也在里面,他們在每個游戲里都有關系和自己的規(guī)則。我覺得在這方面是有設計空間的,塞爾達的角色,在未來會有一些可能性?!痹贑D-i主
《塞爾達傳說》新作將不會是“王國之淚”的續(xù)作
《塞爾達傳說》制作人青沼英二表示,系列下一款游戲可能不會是《塞爾達傳說:王國之淚》的直接續(xù)作。在接受媒體采訪時,青沼英二和《塞爾達傳說:王國之淚》監(jiān)督藤林秀麿介紹了游戲接下來的計劃。在面對新作是否可能是《塞爾達傳說:王國之淚》直接續(xù)作的問題時,青沼英二表示,為一款續(xù)作再制作一款續(xù)作的主意“有些過于瘋狂了”。 他解釋道:“我們希望在《塞爾達傳說:曠野之息》所創(chuàng)造的世界基礎上進行擴展,并真正發(fā)揮出我們可以置身于那個世界里的可能性?!币虼耍翁焯脤ⅰ度麪栠_傳說:王國之淚》視為《塞爾達傳說》這個版本的“最終形式”,他表示:“我不認為會把這個世界直接續(xù)接下去?!敝劣谙乱豢钣螒驅⒃凇度麪栠_傳說》時間線中處于何處,可能取決于玩家解讀線索并得出答案。當談到《塞爾達傳說:王國之淚》中所出現(xiàn)的舊版海拉魯?shù)臅r間時,藤林秀麿表示他希望
塞爾達和林克是否是戀人?青沼英二:任由玩家想象
《塞爾達傳說》所有作品幾乎都是主角為林克,關于塞爾達公主的故事。但是兩人的關系從未在任何一部作品中明確闡明。在最近被問到這個問題時,系列制作人青沼英二透露,開發(fā)團隊希望將兩個角色之間的關系留給玩家想象。 在接受 IGN 采訪時,他被問到在系列最新作《塞爾達傳說:王國之淚》中,林克和塞爾達公主是否是一對情侶。在《王國之淚》中,原本《曠野之息》林克自己的小屋顯然已經(jīng)變?yōu)樗c塞爾達共住的房子,而塞爾達的英文配音演員 Patricia Summersett 表示林克和塞爾達處于一種“活躍”、“互相非常關心和很多傾聽”的關系,導致許多玩家都認為兩人可能成為了戀人。但是隨后 Patricia 收回了這些話,并表示只是她個人斷章取義了。 據(jù)青沼英二稱,開發(fā)團隊的目標不是告訴玩家“這就是塞爾達,劇情就是這樣的,游戲就是這樣的”
《塞爾達傳說》電影以真人吉卜力為目標
《塞爾達傳說》系列最近的兩款正統(tǒng)作品《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》都給人吉卜力動畫電影的視覺效果。談到根據(jù)《塞爾達傳說》真人電影,即將拍攝基于《塞爾達傳說》的電影的導演Wes Ball,對于電影的創(chuàng)作目標進行了評論,他表示他的目標是創(chuàng)造出一個“真人宮崎駿”的作品。Ball在負責《猩球崛起》的后期制作時接受了《娛樂周刊》的采訪。他表示他的愿景是創(chuàng)作一部“非《指環(huán)王》”的奇幻冒險電影,而是一部獨立的作品。他說:“我一直說,我希望看到一部真人版的宮崎駿電影。他帶給事物的奇妙和奇想,我很想看到類似的東西。”Ball繼續(xù)談到了他對《塞爾達傳說》的熱情以及他認為這是一個“未開發(fā)的IP”。他告訴媒體:“這將是令人驚嘆的。我的整個生活都積聚到了這一刻。我從小就喜歡《塞爾達傳說》,我認為它是最重要的未開發(fā)的I
《塞爾達傳說:王國之淚》成為2023年日本搜索次數(shù)最多的游戲
雅虎日本近日匯總了2023年日本的各項搜索數(shù)據(jù),其中《塞爾達傳說:王國之淚》成為了2023年日本搜索次數(shù)最多的游戲,緊隨其后的是《寶可夢:朱/紫》、《寶可夢:Sleep》、《皮克敏4》和《崩壞:星穹鐵道》,而在去年榜首則是《斯普拉遁3》。此外,雅虎日本還公布2023年日本搜索次數(shù)最多的動漫,位居榜首的是《我推的孩子》,而《我推的孩子》的片頭曲“Idol”則成為了2023年日本搜索次數(shù)最多的歌曲。
《王國之淚》開發(fā)者表示 在設計怪物時會“優(yōu)先考慮游戲玩法”
作為今年TGA年度游戲的有力競爭者,《塞爾達傳說:王國之淚》憑借極其豐富且自由的創(chuàng)造性,深受系列玩家的喜愛。近日《塞爾達傳說》系列制作人青沼英二和《王國之淚》游戲總監(jiān)藤林秀麿在接受“Nintendo Everything”采訪時提到,團隊在決定《王國之淚》中將包含哪些怪物時,會“優(yōu)先考慮游戲玩法”。藤林秀麿解釋道:“例如我們想要在天空區(qū)域中添加一種和《曠野之息》里的人馬萊尼爾相匹敵的強力怪物,而這種新怪物需要翅膀才能飛起來,并且體積夠大,看起來足夠強壯……當我們考慮到這些時,古慄歐克就成了最佳選擇。”此外在設計適合洞穴部分的怪物時,團隊考慮的是一種能夠“固定在天花板”上的生物,才能“與洞穴的地形相匹配”。而考慮到此前的游戲系列中,從未有過類似的生物,因此團隊創(chuàng)造了莫力布林的變種怪物霍拉布林。在玩法上霍拉布林還能
任天堂Live 2024將直播《塞爾達傳說》音樂會
2024年東京的任天堂Live活動將舉辦一場現(xiàn)場管弦樂音樂會,演奏涵蓋了《塞爾達傳說》系列(從《塞爾達傳說》第一部到《塞爾達傳說:王國之淚》)的音樂作品。音樂會將進行四場40分鐘的表演,其中第二場將進行實時網(wǎng)絡直播。直播將于北京時間1月20日下午17點開始。這場音樂會將由一支專業(yè)管弦樂團進行演奏,為觀眾們帶來《塞爾達傳說》系列的經(jīng)典音樂。從最早的《塞爾達傳說》游戲到最新的《塞爾達傳說:荒野之息》,觀眾們將有機會聆聽到這個深受游戲迷喜愛的系列的精彩音樂。對于無法親臨現(xiàn)場的粉絲們,他們可以通過網(wǎng)絡直播與全球觀眾一同欣賞這場音樂盛宴。直播將為觀眾帶來震撼的視聽體驗,讓他們感受到《塞爾達傳說》系列音樂的魅力。讓我們一同期待1月20日的直播,與全球的《塞爾達傳說》迷們一起沉浸在這場音樂會中。