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《地獄之刃2》開發(fā)團隊前后兩次到冰島實地取景
作為Xbox和PC平臺獨占的大作之一《地獄之刃2》仍然還未確定具體發(fā)售日,這款游戲的開發(fā)商Ninja Theory今天(3月3日)公布了一段開發(fā)日志,介紹開發(fā)團隊如何將冰島還原到這款游戲中?!兜鬲z之刃2》開發(fā)日志: 在視頻中,我們看到了Ninja Theory使用各種技術(shù)構(gòu)建了游戲環(huán)境冰島的3D模型。他們在當(dāng)?shù)叵驅(qū)У膸ьI(lǐng)下,拍攝到了冰島的各種美麗風(fēng)景,他們也克服了拍攝無人機的電池、天氣和光線等問題,得到了海量數(shù)據(jù)。在疫情結(jié)束后,開發(fā)團隊再次前往冰島,并走過了大約2.5萬公里?!兜鬲z之刃2:塞娜的獻祭》將登陸PC和Xbox。

2023-03-03

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《地獄之刃2:塞娜的獻祭》將明年重啟開發(fā)日志
《地獄之刃2:塞娜的獻祭》自從2019年首次公開之后,一直少有消息發(fā)布,期待這款游戲的粉絲已經(jīng)購買了微軟的Xbox Series游戲主機兩年多了,還沒有等到游戲發(fā)售。不過還好從2023年開始,一切似乎又將重回正軌。《地獄之刃2:塞娜的獻祭》的開發(fā)商Ninja Theory在圣誕節(jié)更新了一篇推文,其中提到了將在2023年重新推出游戲的開發(fā)者日志節(jié)目,這無疑將重新燃起期待這款游戲的粉絲們的希望,另外,似乎也暗示這款游戲距離正式發(fā)售不遠(yuǎn)了。自從2019年正式公布之后,Ninja Theory僅在2021年TGA上展示了一個游戲引擎內(nèi)的預(yù)告片,另外還公布了游戲的故事背景,以及對于游戲中女主角進行兩年鍛煉的消息。盡管現(xiàn)在Xbox Series已經(jīng)上市兩年多,《地獄之刃2:塞娜的獻祭》作為首批公開的游戲仍然缺少發(fā)售計劃。此

2022-12-28

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Ninja Theor澄清《地獄之刃2》不會使用AI配音
近日有報道稱,Ninja Theory新作《地獄之刃2》中使用了AI配音技術(shù),一時之間引起廣泛討論。有玩家擔(dān)心AI配音不能很好地呈現(xiàn)游戲效果,也有從業(yè)人員擔(dān)心這一做法將顛覆行業(yè),導(dǎo)致大量配音演員失業(yè)。Ninja Theory近日對這一報道發(fā)表回應(yīng):“澄清一下,我們用AI技術(shù)制作的內(nèi)容僅用于占位,這些內(nèi)容是讓我們在開發(fā)早期階段掌握時機和位置等要點用的。在正式制作中,我們與真正的配音演員合作,從而可以發(fā)自內(nèi)心地將我們的故事生動演繹出來?!?這樣看來,玩家和從業(yè)人員可以松一口氣了。但是這口氣可以松多久呢?

2022-09-24

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《地獄之刃2》細(xì)節(jié)逼真 鳥糞能以真實運動軌跡落地
近日Ninja Theory公布了《地獄之刃2》新短片,展示了游戲開發(fā)新細(xì)節(jié)。為了追求高水平的真實感,開發(fā)組甚至將鳥糞落地效果都做的如此逼真。視頻欣賞: 在此次視頻中,Ninja Theory展示了如何制作游戲中的鳥糞。鳥糞是由懸崖上盤旋的鳥群產(chǎn)生后,以拋物線的運動軌跡,再經(jīng)過擬真的大氣環(huán)境,下落到指定的位置上。白色鳥糞將散布在地上和巖石上,創(chuàng)造出前所未有的沉浸感。據(jù)官方介紹稱,這是為《地獄之刃2》特別打造的。 開發(fā)組在開發(fā)《地獄之刃1》時煞費苦心,精雕細(xì)琢,呈現(xiàn)出大量精神病元素。而在《地獄之刃2》中,開發(fā)組又在鳥糞上下功夫,真是追求極致細(xì)節(jié)。 《地獄之刃2》采用虛幻5引擎開發(fā),游戲故事更加龐大,女主角有望在新作冒險途中探索整個冰島中的著名美景。游戲?qū)舻膽?zhàn)斗機制和謎題。游戲音效更驚人,戰(zhàn)斗也將真實而又殘

2022-08-02

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開發(fā)商展示《地獄之刃2》幕后高超動捕技術(shù)
雖然Ninja Theory對正在開發(fā)的《地獄之刃2:塞娜的傳奇》守口如瓶,但我們終于在去年的The Game Awards上見到了這款游戲,并看到了一些實機內(nèi)容,當(dāng)時視頻展示了塞娜和一群戰(zhàn)士打敗一個巨人的場景,現(xiàn)在開發(fā)者分享了其幕后關(guān)于動作捕捉的部分花絮。 Ninja Theory甚至使用了動作捕捉技術(shù)來捕捉巨人的動作,考慮到巨人在游戲中的巨大體型,這確實令人印象深刻。為巨人表演動作捕捉的演員不是別人,正是游戲的角色美術(shù)總監(jiān),這也展示了Ninja Theory對這個項目的投入和熱情。最近,Ninja Theory還表示《地獄之刃2:塞娜的傳奇》的高水平制作將會讓初代游戲“看起來像一款獨立游戲”。

2022-05-29

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《地獄之刃2:塞娜的獻祭》新超寬截圖分享
Ninja Theory日前分享了《地獄之刃2:塞娜的獻祭》新的WIP開發(fā)中截圖。這張截圖展示了冰島的Djúpalónssandur海灘。據(jù)傳,Ninja Theory工作室使用攝影測量技術(shù)渲染了這個區(qū)域,作為游戲的WIP截圖。《地獄之刃2:塞娜的獻祭》將使用虛幻5引擎開發(fā),僅登陸本世代平臺。不過目前工作室還沒有分享關(guān)于這款游戲的額外信息。當(dāng)然,玩家將繼續(xù)扮演塞娜,游戲還將繼續(xù)探究、深入精神領(lǐng)域。游戲背景設(shè)定于一個黑暗的幻想世界,靈感來自挪威神話和凱爾特文化。

2022-04-23

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《地獄之刃2》戰(zhàn)斗設(shè)計師:我們正在提高行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
《地獄之刃2》已經(jīng)開發(fā)有一段時間了,但我們現(xiàn)在能看到的內(nèi)容還不是特別多,只知道開發(fā)進展還是不錯的,而且根據(jù)游戲戰(zhàn)斗設(shè)計師Juan Fernández的說法,這款游戲比初代優(yōu)化了很多。在接受媒體采訪時,F(xiàn)ernández透露了關(guān)于《地獄之刃2》設(shè)定的一些很有意思的信息,并描述了新作中比前作更具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。他表示:“我們以前做得不錯,但我覺得如果有些東西現(xiàn)在再讓我改的話,可能還有優(yōu)化空間。別忘了我們在做《地獄之刃》初代的時候規(guī)模并不大,工作室團隊里大部分時間只有15個人?!蹦敲催@款游戲有哪些改動呢?首先,戰(zhàn)斗和敵人的多樣性大幅提升。“在《地獄之刃》初代里,我最不滿意的一點就是敵人種類太少,戰(zhàn)斗時長被壓縮,難度系統(tǒng)的調(diào)校,敵人血量過高,耐久度也太高,我們做了很多攻擊與連招的變化,但敵人的設(shè)置并不鼓勵玩家去嘗試多種

2022-04-10

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《地獄之刃2》戰(zhàn)斗體驗提升 游戲質(zhì)量“突破天際”
近日《地獄之刃2》戰(zhàn)斗設(shè)計師Juan Fernández在接受西班牙媒體Vandal采訪時表示,與一代相比,二代的戰(zhàn)斗體驗將有提升,游戲質(zhì)量將“突破天際”。 Fernández表示《地獄之刃2》的戰(zhàn)斗將采取與《地獄之刃1》不同的,獨特的方式,包括玩家需要使用不同的攻擊和連招。該設(shè)計師還指出,《地獄之刃2》的質(zhì)量將達(dá)到另一個水平,新內(nèi)容將帶來重要影響?!拔覀兲嵘恕兜鬲z之刃2》的投入產(chǎn)出比。比起《地獄之刃1》,開發(fā)《地獄之刃2》的人數(shù)更多。而我們所能提供的游戲質(zhì)量與同類游戲相比,我認(rèn)為已經(jīng)“突破天際”了。” Fernández接著說:“我最不滿意的是《地獄之刃1》敵人缺乏多樣性,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗幾乎沒有,在難度平衡上做得不夠好,敵人血太厚,容易讓人產(chǎn)生疲勞感,玩家慣于使用自己喜愛的兩三招,并不斷重復(fù)。很遺憾,因為當(dāng)時我們

2022-03-23

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《地獄之刃2》規(guī)模更大 將讓前作看起來像獨立游戲
近日Ninja Theory聯(lián)合創(chuàng)始人Antoniades接受NME采訪,談及開發(fā)《地獄之刃2》的目標(biāo)。他表示主要目標(biāo)是超越前作,讓《地獄之刃1》看起來像獨立游戲。Antoniades表示開發(fā)團隊正在實現(xiàn)“捕捉現(xiàn)實”的全方位理念?!兜鬲z之刃2》的目標(biāo)不是完善它,而是創(chuàng)造一種更真實、更精致的體驗,游戲規(guī)模更大。他認(rèn)為《地獄之刃2》將讓《地獄之刃1》看起來像是一款獨立游戲。Antoniades說:“我們在冰島考察了40多個地點并縮小范圍,還制作了真實的服裝,所有這些都被掃描進引擎中。Melina Juergens(塞娜動捕演員)接受了戰(zhàn)斗專家的訓(xùn)練,演繹游戲里的戰(zhàn)斗。”“我們的想法是可信的——這讓事物看起來更真實可信——而做到這點的最好方法,就是以真實事物為基礎(chǔ)?!碑?dāng)然,開發(fā)團隊還有更大的野心,那就是將宗教和社會問

2022-02-09

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《地獄之刃2》開發(fā)商展示角色模型 精細(xì)程度令人驚嘆
《地獄之刃2:塞娜的獻祭》開發(fā)商Ninja Theory近日在推特上發(fā)布了兩張圖片,展示了主角塞娜的角色模型,其皮膚和眼睛的精細(xì)程度令人咋舌。Ninja Theory在推文中表示:“塞娜在《地獄之刃2:塞娜的獻祭》中被賦予了生命,這要歸功于我們使用工作室的參考材料開發(fā)了皮膚和眼睛材質(zhì)?!? 這條推文附帶了兩張圖片。第一張是3/4角度“干凈”版本的塞娜,她的臉上有幾處傷痕,顯示了她在第一部《地獄之刃》的故事中以及自那以后所克服的許多考驗和戰(zhàn)斗。第二張照片顯示,她的臉被一種黑色的東西覆蓋著,像灰或臉漆,被汗水、雨水或類似濕的東西留下了條紋。這兩張圖片都非常逼真,令人驚嘆。第一部《地獄之刃:塞娜的獻祭》于2017年在PS4和PC上發(fā)售,2018年登陸Xbox One,2019年登陸Switch,最后在2021年登陸

2022-01-21

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開發(fā)者重申《地獄之刃2》預(yù)告片為全引擎實時片段
TGA 2021上展示的新作很多,毫無疑問,其中一個亮點是《地獄之刃2:塞娜的獻祭》。微軟和Ninja Theory分享了這款即將推出的動作冒險續(xù)作的新信息,并發(fā)布了新實機內(nèi)容預(yù)告片,預(yù)告片展示了游戲中的一部分?jǐn)U展內(nèi)容。自從這段實機預(yù)告片發(fā)布以來,有一部分玩家懷疑視頻是否真的是基于引擎的游戲中實機內(nèi)容。開發(fā)商Ninja Theory日前重申了這一點。 在Twitter上,NinjaTheory的音頻總監(jiān)David García表示:“這個演示中的所有內(nèi)容都是基于引擎,是實時的,沒有任何貓膩。一切都是真的。因此,(還)沒做到每一部分都很完美?!碑?dāng)被問及預(yù)告片中的實機片段是基于引擎的特定視頻還是游戲中的實機操作內(nèi)容時,García解釋道,預(yù)告片片段是游戲本身的一部分,是由Ninja Theory的一名開發(fā)人員進行操

2021-12-15

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《地獄之刃2》早期版本與前作對比視頻 畫面進步
之前在TGA頒獎典禮上,《地獄之刃2》公布了驚艷的實機演示。近日油管主Cycu1放出了《地獄之刃2》早期版本與前作對比視頻,展示了從1代到2代的畫面變化。對比視頻: 從視頻中可以看到,與前作相比,《地獄之刃2》早期版本的畫面有明顯進步,角色模型也有改進,動畫得到改進。這也讓人更期待《地獄之刃2》的到來! 《地獄之刃2》采用虛幻5引擎開發(fā),游戲故事更加龐大,女主角有望在新作冒險途中探索整個冰島中的著名美景;游戲?qū)舻膽?zhàn)斗機制和謎題。游戲音效更驚人,戰(zhàn)斗也將真實而又殘忍。該作發(fā)售日期尚未公布,計劃登陸PC和Xbox系列平臺。視頻截圖:

2021-12-15

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開發(fā)團隊歷時一個月創(chuàng)作《地獄之刃2》演示中的巨魔
《地獄之刃2》在今年的TGA頒獎典禮上公布了一段讓人非常驚艷的實機演示。Ninja Theory和Ziva Dynamics在這段演示中巨魔的制作上下了非常大的功夫。Ziva Dynamics創(chuàng)意副總裁Simon Clutterbuck表示:“這只巨魔的制作截止日期恰到好處。我們安排了三個藝術(shù)設(shè)計師進行制作,只有一個月的時間用來完成。用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)集來創(chuàng)作一個真實比例的身體,這為我們節(jié)省了不少時間。新技術(shù)改變了我們合作設(shè)計角色的方式?!?開發(fā)團隊表示,每50幀要花六個小時進行渲染,他們使用了15組亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器集群來進行處理。另外,為了讓巨魔的行動更加生動,他們使用了機器學(xué)習(xí)來訓(xùn)練巨魔的素材實時完成各種動作,同時還要維持他們一開始生成的素材精度。Ninja Theory技術(shù)總監(jiān)Andrew Vidler表示:“

2021-12-11

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TGA:《地獄之刃2》新預(yù)告 畫面效果很震撼
今日(12月10日)TGA 2021頒獎典禮上,微軟和Ninja Theory公布了《地獄之刃2》新實機預(yù)告,展示了游戲畫面,畫面效果讓人驚訝。全新預(yù)告: 《地獄之刃2:塞娜的獻祭》采用虛幻5引擎開發(fā)制作,將登陸PC和Xbox平臺。該作故事更加龐大,女主角將在冒險途中探索整個冰島著名美景。游戲?qū)舻膽?zhàn)斗機制和謎題。 視頻截圖:

2021-12-10

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傳聞:《地獄之刃2》有可能在TGA上亮相
根據(jù)游戲記者Jeff Grubb,微軟第一方游戲《地獄之刃2》有可能會在TGA 2021上公布新的消息。 Grubb在他的視頻直播上告訴粉絲:“我仍然比較傾向于《地獄之刃2》,因為我剛剛還沒有聽到任何相反的消息?!蔽④浐蚇inja Theory最初是在2019年的TGA上公布了《地獄之刃2》,關(guān)于這款游戲的上次重要更新是在今年6月,當(dāng)時開發(fā)商NT公布了一個新的幕后視頻。

2021-12-04

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地獄之刃 2:塞娜的獻祭

Senua's Saga Hellblade 2
  • 發(fā)售:2024年5月21日 (PC)
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 平臺:PC XboxSeriesX
6.7
已有150人評分 您還未評分!
《地獄之刃》首代作品的故事發(fā)生在維京時代,一名心靈受到重創(chuàng)的凱爾特戰(zhàn)士一路追蹤至北歐煉獄,追尋她死去的愛人的靈魂。與神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家及飽受精神疾病困擾的人們聯(lián)袂打造,《地獄之刃:塞娜的獻祭》將帶您深入她的內(nèi)心。

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