《潛行者2》開發(fā)商承諾將始終保持穩(wěn)定的幀率
GSC Game World最近在布拉格舉辦了最后一次新聞發(fā)布會,在會上他們分享了《潛行者2》的一些額外細(xì)節(jié)。例如,在Radio Times Gaming發(fā)布的視頻采訪中,技術(shù)制作人Yevhenii Kulyk在采訪者提到最近許多虛幻引擎游戲在PC上出現(xiàn)卡頓問題后談到了優(yōu)化問題。他說:“為了達(dá)到在Xbox和PC上的優(yōu)化預(yù)期,我們對渲染線程進(jìn)行了大量修改,對CPU進(jìn)行了一些優(yōu)化,并對內(nèi)存進(jìn)行了大量優(yōu)化。現(xiàn)在,我們已接近完成整個打磨過程。我們的目標(biāo)是提供一款FPS穩(wěn)定、性能穩(wěn)定的游戲?!碑?dāng)被問及他們一直在使用的虛幻引擎5版本時,Kulyk說:“我們的引擎是基于虛幻引擎5.1的,但是我們內(nèi)部稱之為5.1.GSC,因?yàn)橐谱饕粋€這么大的世界,我們必須采用,比方說,重寫和升級一些由基本虛幻引擎提供的工具,以滿足我們創(chuàng)建《
《潛行者2》全新ASMR視頻 展示天氣和時間變化
近日GSC Game World發(fā)布《潛行者2:切爾諾貝利之心》全新ASMR視頻,展示了河灣(Zaton)地區(qū)的天氣和時間的變化。視頻欣賞: 很久以前,傳說河灣地區(qū)有Klondike神器出現(xiàn),許多潛行者都夢想來這里尋寶....后來焦腦器被關(guān)閉后,成群結(jié)隊的潛行者來到這,成為第一批探險家。《潛行者2》將有巨大的開放世界供玩家探索,探索這世界將耗時超過100小時。玩家擁有強(qiáng)大的武器庫,超過35種不同的武器,每個武器都可以隨時使用配件升級,或者在NPC的幫助下自定義內(nèi)部零件。本作將于11月20日發(fā)售,登陸PC和XSX/S,首發(fā)加入XGP。游戲發(fā)售后將追加三大功能:硬件光追、Mod和多人模式。視頻截圖:
《潛行者2》Mod工具包含所有必要功能 大家能為所欲為
近日《潛行者2》開發(fā)商GSC Game World證實(shí),該作的Mod工具包將包含所有必要的功能。玩家可以對游戲進(jìn)行微小改動,也能像廣受歡迎的《巫師3》《上古卷軸5》等游戲那樣,打造重新設(shè)計的大型Mod。GSC的一些開發(fā)者承認(rèn),他們玩游戲時也會弄些Mod來玩。這也證明了Mod對于玩家社區(qū)的重要性。 GSC Game World表示,他們不會對Mod作者進(jìn)行嚴(yán)格的限制。這意味著,玩家使用Mod工具不僅可以改變游戲機(jī)制,還可以開發(fā)出自己想要的場景,甚至是全新的游戲世界。而這也為游戲社區(qū)提供了更多機(jī)會,既可以小規(guī)模改進(jìn)游戲,也可以開發(fā)復(fù)雜的類似DLC的項目。 此外GSC還在制作《潛行者2》未來路線圖,將展示游戲發(fā)布后的更新和DLC計劃。其將很快公布,讓玩家能清楚了解到游戲未來。而《潛行者2》也將在眾多Mod支持下,更具
《潛行者2》開發(fā)者曾認(rèn)為游戲不可能登陸Xbox Series S
《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發(fā)者最近在接受 WindowsCentral 采訪時透露,他們最初認(rèn)為由于Xbox Series S 的技術(shù)限制,該游戲不可能在該主機(jī)上運(yùn)行。然而,GSCGame World 花了很多時間對系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,并解鎖了新的“流媒體”技術(shù)。現(xiàn)在,該工作室相信《Stalker2》不僅會在 S 系列上提供良好的體驗(yàn),而且只要有足夠的時間和資源,任何工作室都可以讓他們的游戲在 XSS 主機(jī)上運(yùn)行。 工作室說道:“一開始,我們認(rèn)為將《潛行者2》帶到 XboxSeries S 上可能是不可能的。我們的游戲太大了,有很多機(jī)制以及大量的內(nèi)容。我們感覺這肯定是不可能做到的。但隨后我們開始優(yōu)化,添加了流信息的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對于我們的游戲,我們真的必須盡全力擠出每一字節(jié)的系統(tǒng)內(nèi)容,而
《潛行者2》新截圖 外媒稱本作是年度游戲有力競爭者
近日GSC Game World公布了《潛行者2》新截圖,展示了禁區(qū)中幾個極具氛圍的新地點(diǎn)和異?,F(xiàn)象。有試玩了《潛行者2》的外媒記者表示,這款游戲給他們留下了深刻影響,其將是年度游戲有力競爭者。有記者表示,《潛行者2》的開放世界充滿了危險和敵意,你可以自由去任何地方。為生存而管理彈藥和食物等資源的方式令人耳目一新。玩家完成任務(wù)的方式多種多樣,可以全程射擊、或潛行、或和平行動。在夜間執(zhí)行任務(wù)有更好掩護(hù),在白天執(zhí)行任務(wù)有更好視野等。玩家需要吃東西,否則會累得更快。如果彈藥用完了,可嘗試使用小刀,或者利用環(huán)境引誘敵人進(jìn)入異常點(diǎn)。NPC可能會因?yàn)槟闼巡樗麄兯廊ヅ笥训氖w,而突然結(jié)束任務(wù),不給你任何獎勵。游戲中交火緊張而激烈,你的槍械可能會在戰(zhàn)斗時卡殼,你必須在敵人攻擊或包抄時包扎傷口等。敵人實(shí)力不弱,如果你在戰(zhàn)斗中漫不
《潛行者2》新9分鐘上手前瞻視頻 XSX版支持60幀
據(jù)WindowsCentral報道,《潛行者2》Xbox Series X將是60FPS,Xbox Series S將是30FPS。不過開發(fā)商GSC Game World正在努力也讓Xbox Series S獲得60FPS性能模式。以下是國外部分媒體試玩3個小時后做出的前瞻評價: 如果完整版游戲能達(dá)到我在短時間內(nèi)體驗(yàn)到的效果,《潛行者2:切爾諾貝利之心》將成為年度最佳游戲的有力競爭者" - WindowsCentral兩個小時的時間不足以看完所有的支線故事,欣賞所有精美的畫面,發(fā)現(xiàn)《潛行者2》世界中的所有秘密。但這足以讓人留下深刻印象。- IGN《潛行者2》感覺像是該系列的一次成功回歸--VGC如果《潛行者2》能在整個“禁區(qū)”中繼續(xù)擴(kuò)展和闡述這一點(diǎn),那么GSC Game World也許就能在他們手中找到一些特別
《潛行者2》有3個難度選項 普通難度“相當(dāng)難”
在 2024 年剩余時間內(nèi)即將發(fā)行的大型游戲中,《潛行者2:切爾諾貝利之心》尤其吸引了許多人的眼球。這款開放世界恐怖生存FPS將在一個多月后發(fā)售,開發(fā)商 GSC Game World 繼續(xù)公布游戲的新細(xì)節(jié),這次提到了游戲的難度設(shè)計。在與 Windows Central 的交談中,開發(fā)者透露《潛行者2》在發(fā)售時將提供三種難度設(shè)置——在默認(rèn)情況下,游戲已經(jīng)被設(shè)計為具有挑戰(zhàn)性的體驗(yàn)。根據(jù)GSC Game World的說法,即使在普通難度下,這也是一款困難的游戲。同時,更高難度的選項將更加具有挑戰(zhàn)性,游戲玩法將更加艱難,并且HUD和UI的某些元素將被移除?!稘撔姓?:切爾諾貝利之心》將于11月20日登陸Xbox Series X/S和PC,并將在發(fā)售時通過Game Pass提供。
消息稱Xbox將在本周舉行第三方游戲廠商發(fā)布會
據(jù)兩位知名游戲爆料人Nate the Hate和Shpeshal Nick透露,下一場Xbox Partner Preview活動即將公布,很可能在本周初正式宣布。 上次Xbox Partner Preview活動于2024年3月6日舉行,距今已超過七個月,時間間隔遠(yuǎn)超以往,上一次活動則是在2023年10月下旬。3月份的Xbox Partner Preview活動中,帶來了多款第三方游戲的重磅消息,包括:Xbox版《最終幻想14》發(fā)售預(yù)告片、Capcom新作《祇:女神之道》,以及正式公布《沉沒之城2》等。 雖然兩位爆料人并未透露即將到來的Xbox Partner Preview活動具體內(nèi)容,但考慮到微軟對《潛行者2》的大力投資(擁有為期三個月的獨(dú)占權(quán)),這款備受期待的第一人稱射擊/生存恐怖游戲極有可能在本次活動
《潛行者2》全新截圖 夜色雖美但行動要注意
近日GSC Game World發(fā)布《潛行者2:切爾諾貝利之心》全新截圖,展示了玩家在夜晚行動的場景,同時還有UI和庫存界面展示。一起來欣賞下吧! 《潛行者2》提供了一個巨大的開放世界供玩家探索,探索這世界將耗時超過100小時。玩家擁有強(qiáng)大的武器庫,超過35種不同的武器,每個武器都可以隨時使用配件升級,或者在NPC的幫助下自定義內(nèi)部零件。本作發(fā)售后將追加三大功能:硬件光追、Mod和多人模式?!稘撔姓?》將于11月20日發(fā)售,登陸PC和XSX/S,首發(fā)加入XGP。全新截圖:
《潛行者2》全新截圖 杜伽雷達(dá)站黑暗且恐怖
近日GSC Game World公布了《潛行者2》新截圖,展示了原版著名地點(diǎn)杜伽(Duga)雷達(dá)站,其是一個隱藏著許多秘密和神器的前蘇聯(lián)秘密軍事設(shè)施。杜伽雷達(dá)站于1976年7月至1989年12月期間服役,這個巨型雷達(dá)群高達(dá)150米,在異常區(qū)西部邊緣的地平線上清晰可見。杜伽雷達(dá)站多年來一直處于官方控制之下,潛行者無法進(jìn)入?!稘撔姓?》發(fā)布后,玩家將能在游戲中探索這個地點(diǎn)?!稘撔姓?》將于11月20日發(fā)售,登陸PC和XSX/S,首發(fā)加入XGP。
《潛行者2》故事被重寫六次 現(xiàn)在開發(fā)者對劇情很滿意
許多玩家都很期待《潛行者2》的到來,但該作的開發(fā)并不順利,其面臨許多困難,游戲也一再被推遲發(fā)布。最近開發(fā)負(fù)責(zé)人謝爾蓋·格里戈羅維奇(Sergey Grigorovich)接受外媒采訪,他承認(rèn)《潛行者2》故事被重寫了六次。 格里戈羅維奇表示游戲編劇和開發(fā)者不得不做了大量工作,但他們還是為《潛行者2》創(chuàng)造了一個有趣、獨(dú)特、能延續(xù)下去的規(guī)模宏大故事。格里戈羅維奇稱《潛行者2》開發(fā)之初,工作室許多開發(fā)者對其充滿熱情。他們熱衷于創(chuàng)造開放世界冒險,不僅想讓這個龐大世界充滿任務(wù)和怪物,還努力推出適合該世界的故事。為此,團(tuán)隊請來了一位經(jīng)驗(yàn)豐富的編劇,但即使有他參與,團(tuán)隊也不得不反復(fù)推敲,并最終放棄了幾個故事。格里戈羅維奇說:“《潛行者2》故事被重寫了六次。編劇并不害怕放棄一切,重新開始。經(jīng)過六次嘗試之后,我們終于擁有了一個真正
《潛行者2》擁有35種不同武器 異常現(xiàn)象解讀
《潛行者2》擁有強(qiáng)大的武器庫,超過35種不同的武器,每個武器都可以隨時使用配件升級,或者在NPC的幫助下自定義內(nèi)部零件。視頻:此外,《潛行者2》中將出現(xiàn)許多新的異常,讓我們來看看目前已經(jīng)曝光的一些異常剃刀--白色小顆粒,會損傷皮膚 泡泡--一旦被擊中,就會分散成更小的泡泡,造成傷害 枕頭--有用的異常,可消除墜落傷害 還有一種新的異常還沒有在宣傳材料中正式公布,但在科隆演示中已經(jīng)出現(xiàn)過。這是一種火焰異常。它從地面延伸出來,形成一種拱形,有點(diǎn)像彩虹。較小區(qū)域充滿危險... 新截圖:
《潛行者2》發(fā)售后追加三大功能:硬件光追、MOD和多人模式
《潛行者2》開發(fā)商GSC Game World最近接受了外媒WCCF的專訪,談到了該作發(fā)售后的計劃,包括免費(fèi)更新,故事DLC。此外還有三個將要在發(fā)售后追加的重要功能。 第一個就是硬件光追,首席制作人Slava Lukyanenka表示該功能不太可能在11月20日首發(fā)時就加入。他說:“我們打算加入軟件光追。對于硬件光追,目前還有點(diǎn)遙遠(yuǎn),不過我們正在測試,首發(fā)時不太可能支持。但會有英偉達(dá)DLSS?!敝劣谲浖庾罚@里提的可能就是虛幻5引擎的Lumen技術(shù),它使用軟件光線追蹤技術(shù),可以選擇通過硬件進(jìn)行增強(qiáng)。另外兩個重要功能是跨平臺(PC和主機(jī))MOD和多人模式。Slava Lukyanenka表示:“《潛行者》是一款知名游戲,不僅因?yàn)橛螒?,還因?yàn)镸OD社區(qū)的支持,MOD社區(qū)在過去15年里蓬勃發(fā)展,我們并不想放棄這些
《潛行者2》的開放世界很龐大 探索至少需要100小時
《潛行者2》提供了一個巨大的開放世界可供玩家探索,而探索這個世界將耗時超過100小時。此前GSC Game World表示該作主線劇情大約40小時?!稘撔姓?》提供了一個無縫開放世界The Zone,面積超過了60平方公里。官方指出這個大地圖隱藏了大量秘密,裝飾,充滿了歷史。你將看到廢棄的房屋、公園、建筑工地、醫(yī)院、游樂場、反應(yīng)堆、實(shí)驗(yàn)室、地下和藝術(shù)品。The Zone與眾不同,這就是她的魅力。無論走到哪里,你都會感受到獨(dú)特的氛圍,但要仔細(xì)探索。官方還指出《潛行者2》的地圖沒有使用任何程序化生成技術(shù),所有素材都是手工制作,所以建筑,房間和其他東西都不會相似?!稘撔姓?》的設(shè)計將同時照顧新玩家和老粉絲,即便是主角Skif本人也不清楚到底發(fā)生了什么,因?yàn)樗彩沁@個地區(qū)的陌生人。當(dāng)然,《潛行者2》保留了系列硬核傳統(tǒng),
《潛行者2》場景并非程序生成:開發(fā)者全手工打造
《潛行者2》開發(fā)者聲稱他們沒有使用程序生成技術(shù)。在接受采訪時,技術(shù)制作人葉夫根尼?庫利克表示,GSC Game World工作室在制作《潛行者2》時實(shí)際上幾乎沒有使用程序生成的場景生成技術(shù)。據(jù)這位制作人說,所有場景幾乎都是手動創(chuàng)建的。這意味著《潛行者2》的關(guān)卡設(shè)計師必須手動創(chuàng)建超過60平方公里的場景。游戲世界的這個面積在項目網(wǎng)站的問答列表中有所說明?!坝螒蛑械乃械攸c(diǎn),從小村莊到大型關(guān)卡,都是手工制作的。我們幾乎從未使用過程序生成技術(shù)。這些地點(diǎn)是由我們的設(shè)計師和場景藝術(shù)家手工制作的。這并不容易,但我們可以創(chuàng)造出具有許多小細(xì)節(jié)的獨(dú)特、氛圍濃厚的地點(diǎn)?!睋?jù)這位制作人說,GSC Game World的程序員必須創(chuàng)建特殊工具以使場景的制作變得更加容易。顯然,這樣的工具將程序生成技術(shù)的使用降到了最低限度?!拔覀儑L試了程序