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《星際公民》公開集資最后一天 向500萬美元沖刺
這款世界上期待度最高的公開集資游戲《星際公民:42中隊》已經(jīng)進入最后一天倒數(shù),500萬美元即將實現(xiàn)。這款游戲原本的集資計劃是200萬美元,但是得到了前所未有的粉絲支持,使它先后超過了《橫掃千星》、《廢土2》和黑曜石的《永恒》項目,成為公開集資游戲項目的最大一票。可見PC玩家對這款游戲的熱愛超乎所有人的想象,而全世界的玩家對一款純PC、并公開藐視主機平臺的游戲的渴望程度之高更是史無前例。現(xiàn)在距離集資結(jié)束還有1天,這個總額正在以每5分鐘1千美元的速度瘋狂增長,如果你認為自己是一個真正老資格的PC玩家,那就請為PC平臺游戲的最后希望出一份力。

2012-11-19

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《星際公民》公開集資達400萬破Kickstarter紀錄
《銀河飛將》之父Chris Roberts的回歸巨作《星際公民:42中隊》在官網(wǎng)和Kickstarter上的集資合計已經(jīng)剛剛突破了400萬,正式超越了黑曜石的野心項目《永恒》成為網(wǎng)絡(luò)公開集資歷史上獲得投資最高的游戲。正值周末,游戲官網(wǎng)RSI已經(jīng)被踴躍的捐款者擠爆,慶祝他們熱愛的游戲終于有了揚眉吐氣的時刻。這一切正在向世界宣告一個信息:PC游戲還遠沒有終結(jié),《銀河飛將》的太空歌劇永不落幕。Chris Roberts表示:傳統(tǒng)發(fā)行商對PC游戲和太空模擬類游戲嗤之以鼻,而其他風險投資者則只看好手機和社交游戲。他們錯了?!边@句話即將得到最后證明。

2012-11-17

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《星際公民:42中隊》集資已順利達到300萬美元
《銀河飛將》之父Chris Roberts的回歸巨作《星際公民:42中隊》在官網(wǎng)和Kickstarter上的集資合計已經(jīng)達到300萬美元,這使得這款游戲成為目前為止募集到資金最高的游戲。現(xiàn)在還剩下11天時間,400萬美元的目標是否能夠?qū)崿F(xiàn)?Chris Roberts表示:傳統(tǒng)發(fā)行商對PC游戲和太空模擬類游戲嗤之以鼻,而其他風險投資者則只看好手機和社交游戲。他們錯了?!?/div>

2012-11-08

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《星際公民》籌資超過200萬美元 決定再加猛料引資
由Chris Roberts制作的《星際公民(Star Citizen)》已經(jīng)實現(xiàn)了200萬美元的籌資目標,為了慶祝這一勝利,他決定為這次籌資計劃加入更多的擴展獎勵。如果在Kickstarter上能實現(xiàn)75萬美元的目標,玩家在開始游戲時將會額外獲得一架修理機器人,在日后的冒險旅途中也會作為玩家的“完美搭檔”。如果兩個網(wǎng)站的籌資達到250萬美元,游戲?qū)尤胄碌目刹僮髋灤篈nvil Gladiator。Anvil Gladiator將會是所有“主力戰(zhàn)艦的噩夢”?!缎请H公民》目前正在兩家不同的網(wǎng)站開啟籌資計劃,截止日期為11月19日。

2012-10-29

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游戲新作《星際公民》強勢募資 五天就破50萬美金
這款名為《星際公民(Star Citizen)》的游戲募資的目標是50萬美金,沒想到在短短5天之內(nèi)就在Kickstarter網(wǎng)站上面“圓夢”了。1200多位網(wǎng)友在5天內(nèi)捐資超過56萬美金,不得不感嘆這款游戲的魅力。該游戲由《銀河飛將(Wing Commander)》創(chuàng)始人Chris Robert帶來,這款PC獨占的游戲背景設(shè)定在太空,創(chuàng)始人把他稱作是《自由槍騎兵 (Freelancer)》的加強版,但是畫面更加細膩,背景更加龐大。這款游戲之前名字是《42中隊(Squadron 42)》,最后才改為《星際公民》。探索浩瀚的宇宙,需找空間站,探秘飛船殘骸搜索廢棄礦山。怎么聽起來和《質(zhì)量效應(yīng)》類似?據(jù)說本游戲玩法獨特,每一個角色都各自擁有100-300個零件,玩家可以拼裝重組,把飛船改造成自己喜歡的樣子,瞬間有種樂高

2012-10-25

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《星際公民》Kickstarter僅四天集資達50萬美元
《銀河飛將》之父Chris Roberts的回歸巨作《星際公民:42中隊》在官網(wǎng)上的集資公開已經(jīng)達到130萬美元,幾天前又在Kickstarter開始攬財,區(qū)區(qū)4天就達到了50萬美元。也就是說,目前此游戲的集資總額已經(jīng)達到180多萬美元。在Kickstarter上的時間還剩下整整24天,而Chris的官網(wǎng)上則還剩16天,按照這個勢頭,總集資數(shù)突破300萬實在是輕而易舉。Chris Roberts表示:傳統(tǒng)發(fā)行商對PC游戲和太空模擬類游戲嗤之以鼻,而其他風險投資者則只看好手機和社交游戲。他們錯了?!?/div>

2012-10-24

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馳騁星際激戰(zhàn)太空!PC獨占力作《星際公民》詳解
《銀河飛將》的原創(chuàng)者Chris Roberts和開發(fā)商“Cloud Imperium”,今天向玩家披露了更多有關(guān)其新作《星際公民》的詳情。據(jù)悉,《星際公民》這款PC獨占游戲,將完全支持MOD制作,Chirs Robert甚至言明,當玩家運行私服游戲的時候,他們鼓勵玩家盡量MOD自己的游戲。Roberts表示,這也是為什么《星際公民》永遠不會登陸PS3、Xbox 360和Wii U的一大因素。雖說《星際公民》要在網(wǎng)絡(luò)上運行,不過玩家只需一次性買下游戲便足夠,而無需繳付月費。至于游戲的配置也相當親民,以現(xiàn)時的開發(fā)情況而論,4GB雙核PC和GTX 460顯卡便已經(jīng)能夠應(yīng)付,大概和那些由“Cry引擎3”驅(qū)動的游戲差不多。游戲性質(zhì)嗎?……既然Chris Roberts在這條船上,游戲當然也就大致遵循《銀河飛將》的模式。換

2012-10-17

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《42中隊:星際公民》公布4天 輕松籌集到73萬美元
《銀河飛將》之父Chris Roberts重返PC游戲行業(yè)中榜作品《42中隊:星際公民》剛剛公布4天就已經(jīng)籌集到了73萬美元。按照這個速度,一個月內(nèi)籌集到200萬實在小菜一碟。人們本以為《自由槍騎兵》是Chris進軍好萊塢之前的絕唱,可就在一代經(jīng)典慢慢淡出玩家記憶之際他攜帶一款名叫《42中隊:星際公民》的太空飛行模擬游戲回歸了!從它的霸氣預(yù)告片上,鏗鏘地發(fā)表了這樣一段聲明:“有人說我已經(jīng)死了。有人說主機才是未來,現(xiàn)在他們又說手機和平板才是未來。我告訴你,說我‘死了’那是一派胡言。我是一款PC游戲。我是一款太空模擬游戲?!盋hris在訪談中表示對PC游戲的現(xiàn)狀非常不滿,只有PC這種全開放平臺,才能帶領(lǐng)游戲行業(yè)的不斷前進。讓我們祝愿這款真正的《銀河飛將》續(xù)作能夠為PC游戲力挽狂瀾。

2012-10-15

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神秘莫測難以琢磨 太空游戲《星際公民》概念圖賞
著名游戲《銀河飛將》的制作人Chris Roberts的回歸,讓諸多太空游戲的玩家興奮不已,這一次他擔任太空游戲《星際公民》的制作人。今天就讓我們一起搶先欣賞一下游戲中的概念圖設(shè)定吧。概念圖欣賞:

2012-10-11

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銀河飛將之父攜《42中隊:星際公民》震撼回歸 熱血捍衛(wèi)PC
70后的玩家可能還記得那個經(jīng)典的太空飛行射擊游戲《銀河飛將》(Wing Commander,又稱《銀翼司令》)吧?這個游戲最早于1990年在PC80286電腦上開發(fā),當時使用5.25英寸磁片發(fā)售,以DOS模式運行。1993年原制作小組Origin Systems被Electronic Arts并購,2004年解散。后來EA推出了陸續(xù)推出多款《銀河飛將》作品,一直到1997年的《銀河飛將:神諭》。這么多年后,就在一代經(jīng)典慢慢淡出玩家記憶之際,《銀河飛將》的創(chuàng)始人Chris Roberts攜帶一款名叫《42中隊:星際公民》((Squadron 42: Star Citizen,暫譯)的太空飛行模擬游戲回歸了!從它的霸氣預(yù)告片上,鏗鏘地發(fā)表了這樣一段聲明:“人們說我已經(jīng)死了,人們曾說主機才是未來,現(xiàn)在他們又說手機和平

2012-10-11

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