《星際爭霸2:自由之翼》 新手微操基礎教程
雖然和星際1相比,星際2的操作簡化了不少,但要想水平進一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來簡單講下微操的基礎。 基礎:1.選擇單位時,可以用鼠標左鍵逐個選中,也可以按住左鍵拉一個方框,方框內的單位會被選中。2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點擊已經被選中的單位,或者按住Shift然后點擊屏幕下方的選中單位列表。3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個種類的任何一個單位。以上方法將會選中現有屏幕中所有的同一種類的單位。4.如果要將一些部隊加入某個編隊,先選中這些部隊,按Shift+目標組隊。5.如果你要讓某個兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點擊兵種中任意一個單位。&nb
《星際爭霸2:自由之翼》人類瘋狂難度下最強防守攻擊打法
瘋狂等級..真是好瘋狂.. 行星要塞+飛彈炮臺+太空工程車為前PART只做太空工程車. 以極速..狂開挖.狂建行星要塞+飛彈炮臺..什么士兵車也不要做..建到滿山滿地.. 等待敵人的兵力..進攻中.不段死在其下..只要KEEP住2/6-3/6 水晶地區(qū)等待敵人用水晶浪費在制造士兵來送死..很快敵人沒有太多水晶.只能生產小量的.貓狗士兵種時..自己有4- 5萬水晶.來個萬兵攻擊.. 先一次生產士兵車..小心可能生產太多士兵..電腦一般者..可能會慢動作.. 享受殺戮的快感..-------------------------------------------------4V4瘋狂電腦自己3個同盟不受控制.會出士兵打人.只有自己一個防守多多水晶也不夠浪費..當然一定全滅.所以只可以1v1瘋狂用這方式.每次所有太空
《星際爭霸2:自由之翼》人族最初開局打法
1.起始6只工兵采礦,基地造工兵。2.10人口時,建造補給站x1。3.11人口滿(補給站還沒好時),造兵營。 11人口滿(補給站已造好),繼續(xù)造工兵(再造3 只)。4.兵營x1,先造2只陸戰(zhàn)隊。一個煉油廠?;爻掷m(xù)造工兵。5.建造第3個陸戰(zhàn)隊時,開始在門口建造碉堡。6.建造第2個兵營,兩個兵營一個發(fā)展研究室,另一個改為同時生產兩個陸戰(zhàn)隊。7.基礎確認:工兵16左右(+6差異,最多22)采礦,2個煉油廠都有3只工兵。碉堡一個(滿載4個陸戰(zhàn)隊)+額外6只陸戰(zhàn)隊+兵工廠x1。(記得補給站是否足夠)PS.可是玩家決定是否6只陸戰(zhàn)隊or4只殲滅者。本人不喜打快攻,防御坦克一定要有,兵工廠絕對需要(后期兩個)。如果打算打陸戰(zhàn)隊快攻的玩家,兩個兵營都專攻陸戰(zhàn)隊,空軍港x1多件補血船。(運輸補給船的優(yōu)點:1.可以搭載部隊加速快
《星際爭霸2:自由之翼》論人族宏觀戰(zhàn)略
實在沒事干,就寫點東西,分享一下自己的戰(zhàn)略(不是Micro/Macro,是Stratedgy of Meta-game)人族以最強的防守文明,科技中包括3種建筑類研究項目(其他族最多兩種(P Shield Upgrade之類的)) 包括Neosteel Frame (+碉堡,指揮中心和Fortress的容量), Building Armor Plating (建筑+2裝甲)和Hi-Sec Auto Tracking (+1 行星要塞等建筑的射程)。更是還有攻城坦克這等大殺器。所以,我個人的戰(zhàn)略思想就是CaSE (Contain and Suffocate/Expand, 包圍并扼殺/擴展)。早期人族有一定的優(yōu)勢(并不是絕對的)。掠奪者的減速,死神的騷擾都可以有效限制對方發(fā)展。尤其是對蟲子們的快速擴張很有威脅的碉
學習《星際爭霸2:自由之翼》的語言
在過去的十二年中,星際爭霸社群發(fā)展出自己的文化、禮儀、甚至是它所特有的語言。如果你尚未接觸過星際爭霸,你可能會受困于網路上不熟悉的名詞簡稱,這對想進一步了解游戲的你會是一件困擾的事情。為了幫助你順利使用星際爭霸社群中的語言,我們準備了一系列強調并說明定義最常見到的單位、建筑、戰(zhàn)術和玩家互動用語等等名詞的部落格文章。在最初的這篇文章,我們涵蓋了一般單位和建筑的術語,就像任何語言一樣,這些術語可能演化或改變,但我們希望這仍然能幫助你進入星際爭霸的世界。單位和建筑一般眼睛、偵隱-泛指擁有偵查隱形單位行蹤的所有單位,例如蟲族的監(jiān)察王蟲、神族的觀察者、人類的渡鴉。偵查塔-薩爾納加塔,當你取得地圖上的薩爾納加塔的控制權后,就能得到一片廣大的視野范圍。Protoss星際爭霸二翻譯為神族,前作星際爭霸翻譯為神民ZES -分別指
《星際爭霸2:自由之翼》淺談神族各項研究項目性能
SC2中,神族與其他兩族一樣有著繁多的科技,供玩家在作戰(zhàn)時根據不同需要來升級研究。本文旨在介紹各科技并分析其作用,幫助大家更好地理解。以下內容純屬個人意見,歡迎各位指教。文中科技的中文名稱以178地球聯(lián)邦情報網的翻譯為準。評分均為10分制??刂坪诵闹械目萍?.空中部隊武器 等級1 100水晶100瓦斯160秒等級2 175水晶175瓦斯190秒(需要艦隊航標)等級3 250水晶250瓦斯220秒提高所有神族空軍單位的攻擊。分析:鳳凰的攻擊力并不高,每級提攻也才1點,所以相對而言意義不大。航母的小飛機攻擊低但高頻,能提攻擊的話殺敵效率能高不少。虛空艦初始攻擊很低,但充能后成倍增長,因而即使每級提攻1點,充能后威力還是很大,尤其適合以虛空艦為主力的戰(zhàn)術。評分:82.空中部隊裝甲 等級1 150水晶150瓦斯160秒
《星際爭霸2:自由之翼》 小游戲“失落的維京戰(zhàn)機”流程心得
開始游戲前建議先準備一只游戲手把,有無連發(fā)功能皆可,搭配JoyToKey這套軟體可以幫助你把手把轉換為對應鍵盤上任何一顆按鍵,內建有連射功能,如此可將射擊速度最大化。另外還有一個好處,有些人的電腦鍵盤無法一次輸入三個以上的指令,所以沒辦法斜線飛行同時攻擊,但使用手把沒有這種煩惱。軟體上網搜尋很容易找到,找不到或是不懂使用方法的可以私底下問我。如果可以靠自己按空白鍵按到射速最高的話也可以直接用鍵盤玩,畢竟直接按著空白鍵的射速令人不敢恭維。再來談談道具游戲一開始控制教學的畫面上有四種道具,每種各兩個,由左而右分別是橘色的側翼飛彈、紅色的無人攻擊機、紫色的等離子飛彈,最后是藍色的炸彈。側翼飛彈:廣泛圍攻擊武器但攻擊力略低,雖然如此對于清除路上的雜魚仍然很輕鬆,重復取得可升級,最高二級。無人攻擊機:會跟隨在維京戰(zhàn)機身
《星際爭霸2:自由之翼》TvZ另類戰(zhàn)術:雙礦半機械化轉四礦純機械化
開局TVZ的開局比較多變,個人比較推薦羅納的死神開局,死神前期除了騷擾之外,另外一個作用就是偵察,這一點對T來說非常的重要,Z是雙礦開局呢還是毒狗一波呢?一個有效的情報很有可能決定整局的走向。個人極不推薦7農民的極限死神開局,在有經驗的Z面前,速死神很難占到什么實質性的便宜,相反的,你是以犧牲自己經濟為前提,得不償失!我剛剛提到推薦用羅納的死神開局,那么按照羅納思路的話,在第二個死神出門的時候他就會選擇開礦,我承認我沒有羅納那么牛B,所以我個人不推薦死神速礦的打法,我喜歡穩(wěn)一點,一般只會出一個用于騷擾偵察的死神,然后家里攀科技,在死神過后接上惡狼的騷擾。如果前期死神偵察到對手是毒狗一波的話,千萬不要掉以輕心,防御體系上多下點血本吧,筆者我曾經在庫拉斯溪谷用重工加兵營堵死路口,后面還壘了兩個地堡,結果被對手20+
《星際爭霸2:自由之翼》蟲族戰(zhàn)術--經典蟲洞打法
你是蟲族玩家嗎?你有對戰(zhàn)神族卻被壓制在基地無法開出二礦的困擾嗎?你有看著神族在眼皮子底下強行霸占路口而無計可施的憂愁嗎?那么這篇戰(zhàn)術可能會給您一些啟發(fā)。星際爭霸2公測開始,在BN上體驗星際爭霸2的玩家們,會遇到各種的新奇戰(zhàn)術,總是有各種大大小小的問題困擾著你。你是蟲族玩家嗎?你有對戰(zhàn)神族卻被壓制在基地無法開出二礦的困擾嗎?你有看著神族在眼皮子底下強行霸占路口而無計可施的憂愁嗎?再也不用擔心了,由小編帶給大家解決的辦法了。注:戰(zhàn)術非原創(chuàng),且僅供大家參考。話不多說,正文開始:本場MVP建筑蟲殖地網——蟲洞中國有句古話叫做:偷雞不成蝕把米。今天帶來的這場發(fā)生在LT上面的這場PVZ的戰(zhàn)役正好給我們解釋了這句話的意思。對陣雙方是曾在war3有著熱血精靈之稱的蟲族Check和神族Genius。首先講下出生在7點位置的蟲族C
《星際爭霸2:自由之翼》戰(zhàn)術解析-PvP中鳳凰的涅磐
導讀:一直以來,PvP的比賽被認為是最死板的,相似的兵種組合,變化不大的戰(zhàn)術,嚴重僵化的玩家思維,不高的比賽觀賞性。有些時候,為了有所突破就要做大膽的嘗試,我寫此戰(zhàn)術希望給死板的PvP比賽帶來新思想。我受啟發(fā)于Husky解說的一場4v4的比賽,在比賽中TLO他們選擇了鳳凰海。雖然大規(guī)模的鳳凰戰(zhàn)機很有趣,鬧了不少笑話,但從中我看到了這套戰(zhàn)術的潛力。200/200滿人口時,鳳凰戰(zhàn)機海是PvP中最佳的兵種組合。首先,讓我們算算那些能對鳳凰戰(zhàn)機造成傷害的單位和克制鳳凰戰(zhàn)機的單位。1. 追獵者2. 哨兵3. 高階圣堂武士(反饋,幽能風暴)4. 鳳凰戰(zhàn)機5. 虛空戰(zhàn)艦6. 航母7. 執(zhí)政官8. 母艦在這些單位中,我相信聰明的玩家會輕易的下定論:對抗?jié)M人口的鳳凰戰(zhàn)機,海量追獵者是最明智的選擇。但計算一下,你會發(fā)現,追獵者對
《星際爭霸2:自由之翼》神族團戰(zhàn)的基本概念
前言: 我不否認大餅封家在前期很有優(yōu)勢,但是團戰(zhàn)請別當1V1在打不敢說自己是高手高手高高手,但是累積很久的經驗在這邊跟神族同好分享一下我們大家都知道1v1前期用2~3個光炮擋入口的確會讓對方幾乎無法突破但是同樣的觀念卻不見得能夠套用在2v2 以及3v3來使用,所以喜好用光炮封家的人在團戰(zhàn)要改變一下想法。首先,在某些特定地圖,就是隊友之間往外只有唯一通道,這種地圖要用光炮封家沒什么大問題,因為一人封多人受惠,當然可以盡量為之但是如果是處在各自有各自的出口的地圖,使用大量光炮封家的方式就要仔細斟酌我看過太多場這種狀況,通常打比較高端的團戰(zhàn),前期一定是會先用基本兵壓對方一波如果是神蟲,或是神神配,速狗+狂戰(zhàn)或是狂戰(zhàn)海前期打一波的機率非常高而這時候常常會發(fā)現一種狀況,就是對方的神族家里面蓋滿炮塔但是機動性的兵種幾乎沒有
《星際爭霸2:自由之翼》真正有威力的人類快攻大招
目前小弟在1v1聯(lián)賽遇到的玩家對手大多為黃金或白金級使用這招在沒大失誤的情況下直接GG的機會很大SC2經過封測到開放測試也蠻久了, 我想大多數人都已經知道人類有個死神快攻正常大約在3分30秒以內做出死神4分鐘內開始打工兵打帶跑亂礦常常令人恨的牙癢癢的很討厭其實死神不只能亂礦 還能直接決勝負我以前玩死神快攻很直覺的認為就快速做一只死神跑去對方家亂阿如果只是這種程度的死神快攻通常遇到新手對方直接喊GG的可能較大遇到老手只能亂一下就沒辦法亂了反而自己家里delay 不如不要去亂直到最近 死神快攻打出心得了死神快攻只要配上工兵蓋碉堡連有點經驗的玩家都不見得擋的住再來就是告訴大家我的步驟供參考懶的看那么多字的可以直接拉到最后看replay :D步驟1:有9工兵后蓋兵營(注意:兵營的位置越靠近對手越好如果對方很遠那你可能第
《星際爭霸2:自由之翼》關于一代的幕后黑手Duran細節(jié)
SC2上市已經9天了破關的人也越來越多,最近國外討論區(qū)應該在劇情討論都會有Narud=Duran 這個關鍵字的討論串Samir Duran目前看起來就是莫比斯基金會的首腦Dr. Narud(那魯德博士)把Narud反過來就是Duran,這可不是巧合,因為下面有很多解釋。在英文對話中的莫比斯系數中,拯救第一份數據后凱莉根會沒頭沒腦的丟出一句:我已經看穿你那那魯德博士可笑的文字游戲,我知道神器的真正力量,而他會是我的然后那魯德博士會接著補一句:這個刀鋒女王可還真是個煩人精,不是嗎?看中文大概看不出什么東西來,但原話是這樣凱莉根早就看出來那魯德博士的真面目,她也知道那個神器的作用是什么她要取得神器的原因就是要防止她的敵人用神器來對付自己而那個神器本身很可能是Duran背后的勢力做的,在收集碎片到虛無之門前(劇情知道神