《星空》主角拿AK47截圖泄露 游戲里巖石受粉絲喜愛
近日在國外Reddit論壇上,有網(wǎng)友泄露了《星空》新截圖。從圖中可以看到主角手拿AK47,干掉敵人的畫面。有人表示,《星空》中出現(xiàn)AK47并不讓人感到意外,之前的視頻還顯示游戲里有雷明頓霰彈槍和M1911手槍等武器。在Reddit討論區(qū),還有玩家表示《星空》中的石頭是他見過最棒的石頭設(shè)計,這些石頭擁有不同外觀與構(gòu)造,所處星球環(huán)境也相當(dāng)豐富多樣,他為這些美麗的設(shè)計深深著迷。《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,首發(fā)支持XGP。
《星空》官方公布游戲內(nèi)四種食物:外星蟲子嘎嘣脆
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸XSX/S和PC。近日《星空》官推曬出了游戲中四種食物,并附文:“這些未來的美食,你想吃哪種”?許多人表示對外星蟲子和感興趣。此次曬出的四種食物包含:合成牛排(Synthameat Steak)、午夜樂事(Midnight Delight)、卓越橙汁(Orange Juice of Transcendence)和特里洛之咬(Trilo Bites)。從圖中可以看到食物精美,細節(jié)滿滿,每種食物有介紹和效果。合成牛排:Butcher最好的牛排,由人造肉制成。是殖民體系中首屈一指的產(chǎn)品。質(zhì)量:0.30價值:155效果:回復(fù)3點生命值午夜樂事:由各種可用原料制成的小吃。質(zhì)量:0.30價值: 55效果:回復(fù)5點生命值卓越橙汁:傳聞是整個殖民體系中最清爽的橙汁。質(zhì)量:0.30價值: 75效果:
微軟Xbox官網(wǎng)顯示《星空》容量達125GB
除了任天堂已經(jīng)推出的《塞爾達傳說:王國之淚》以外,另一款被認為有能力競爭2023年度游戲的恐怕就是《星空》了。這款來自Besthda的3A太空RPG游戲號稱擁有廣袤的空間和海量內(nèi)容,那么游戲容量自然也不會小。近日,微軟Xbox官方網(wǎng)站的《星空》頁面中,公開了本作的游戲信息,其中就明確公布了這款游戲的容量為125GB!雖然125G將會占用大量的硬盤空間,但是這一數(shù)字在現(xiàn)今游戲容量日益膨脹的業(yè)界也已經(jīng)不是什么稀罕事,畢竟連《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的容量都已經(jīng)達到了155GB?!缎强铡穼⒂?月6日上市。
《星空》添加韓語的希望不大 因為請愿玩家太少了
《星空》支持簡體中文、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語、日語,波蘭語和葡萄牙語。但該作不支持韓語,讓一些韓國玩家感到傷心。于是他們跑到change.org網(wǎng)站發(fā)起請愿活動,希望B社能在《星空》中添加韓語支持。 許多韓國媒體也紛紛發(fā)文,痛斥微軟不重視韓國市場,為了照顧下亞洲粉絲,B社有必要加入韓文!還有職業(yè)玩家認為《星空》沒韓語不可理解,太看不起人了! 雖然韓國國內(nèi)嚷了半天,但是《星空》添加韓語的希望不大。從change.org網(wǎng)站的請愿書可以看到,過去了將近1個月,響應(yīng)人數(shù)只有5989人。這人數(shù)很難讓官方回心轉(zhuǎn)意,而且B社本來也不怎么聆聽玩家呼聲。所以韓國玩家最終將會失望,或許只能指望下韓化組了。
韓國職業(yè)玩家:《星空》沒韓語不可理解 太看不起人
近日據(jù)Xbox News for Koreans報道,前《星際爭霸》職業(yè)玩家、現(xiàn)任游戲評論員金正民(Kim Jung-min)對《星空》不支持韓語發(fā)表了自己的看法。他認為Xbox對韓國市場不夠重視,《星空》沒韓語不可理解。 金正民表示《星空》是一款受到韓國全體玩家關(guān)注的游戲。此前在韓國,還沒有一款Xbox游戲受到如此高的關(guān)注。在韓國獲得如此高關(guān)注度的Xbox游戲,在未來是很難出現(xiàn)的。對微軟來說這也是一個巨大機遇,《星空》只要支持韓語,就有100%的機會吸引大量玩家預(yù)購本作。而這也將推動韓國玩家去游玩Xbox游戲。然而《星空》不支持韓語,就顯得不可理解,讓一切都成為了空談。目前,所有與微軟相關(guān)的新聞在韓國認知度很差,原因只有一個,那就是《星空》不支持韓語。
傳聞:AMD將推出銳龍7000系列加《星空》游戲促銷捆綁包
根據(jù)美國電商新蛋網(wǎng)的新宣傳橫幅顯示,AMD將推出銳龍7000系列CPU的捆綁促銷,購買銳龍7000系列CPU的用戶可以免費獲得游戲《星空》,此次促銷活動包括所有當(dāng)前銳龍7000系列產(chǎn)品。但值得注意的是,AMD和B社目前尚未正式宣布此次促銷活動。此前,AMD確定與B社建立獨家合作伙伴關(guān)系,將為《星空》提供FSR 2.0技術(shù),這也意味著《星空》將不支持英偉達的DLSS 2和DLSS 3技術(shù)。《星空》將于2023年9月6日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PC,首發(fā)加入XGP。
《星空》武器設(shè)計有創(chuàng)意 更輕便、小巧
《星空》無疑是今年最受期待的游戲之一,游戲有多種機制和系統(tǒng),即使在戰(zhàn)斗中。在《星空》中,武器擁有自己的特色,更加適配在太空中的探索。 最近,B社的武器設(shè)計師在一次采訪中表示,《星空》中的武器根據(jù)太空中背景而進行的設(shè)計,因此更加小巧輕便,以至于可以很方便的放置在太空飛船上。所使用的材料都是由輕質(zhì)的金屬合金和聚合物?!缎强铡愤€未正式發(fā)售,我們在很多方面都充滿了好奇心,在武器方面也不例外。該作將于9月6日登陸XSX/S和PC。
開發(fā)者:DLSS、FSR和XeSS很容易同時支持
NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS等圖形縮放技術(shù)已成為PC游戲的規(guī)則改變者(game changers),它們使玩家能夠在不太犧牲視覺效果的情況下享受更流暢的性能。然而,并非所有游戲都支持這三種技術(shù),例如,由AMD贊助的游戲(如《生化危機4:重制版》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》)僅支持AMD的技術(shù)。 雖然沒有必要進一步證實AMD游戲不支持DLSS或XeSS僅是出于營銷原因,但Nixxes Software的圖形程序師Nico van Bentum發(fā)推,稱同時支持以上所有3個縮放技術(shù)并不困難,因為這三種API現(xiàn)在非常相似。這就是為什么在支持FSR 2的游戲中添加DLSS和XeSS Mod支持很容易做到,反之亦然。 作為今年最重要的游戲之一,B社的《星空》可能不會原生支持NVIDIA DLS
《星空》AMD獨家合作讓N卡玩家憤怒 Mod大神承諾會加入DLSS3
近日AMD宣布成為《星空》獨家PC合作伙伴?!缎强铡穼⒗枚嗪诵腃PU,支持FSR 2.0技術(shù),這也意味著本作將不支持英偉達DLSS 2或DLSS 3技術(shù)。 這也讓許多N卡玩家憤怒了,他們認為FSR不太好用,只想用表現(xiàn)更好一些的DLSS。有人希望Mod作者能伸出援手,幫助他們用上DLSS。Mod大神PureDark(B站:突破天際的金閃閃)曾制作過《艾爾登法環(huán)》《最后的生還者》《輻射4》《上古卷軸5》等游戲的DLSS 3Mod,現(xiàn)在他發(fā)話了,將在《星空》豪華版提前5天體驗期內(nèi),把DLSS3 Mod做出來。 “大家不用擔(dān)心,有我在。我會設(shè)法在《星空》豪華版5天搶先體驗內(nèi),整出DLSS3 Mod,然后看情況慢慢加入DLSS2(像絕地幸存者那樣)?!盤ureDark的DLSS Mod關(guān)注度很高,能讓本不支持DLSS的
飯制輻射4大型MOD《輻射:倫敦》延期 避開《星空》檔
好像商量好了一樣,今年多款超重磅3A大作輪流發(fā)售,完美避開沖突,而下一部最期待大作莫過于9月發(fā)售的《星空》了,顯然就連MOD制作者們也不想招惹它,原定Q3季度9月發(fā)布的飯制輻射4大型MOD《輻射:倫敦》官方宣布延期至Q4季度10~12月發(fā)布?!ぁ遁椛洌簜惗亍肥峭婕腋鶕?jù)倫敦背景打造的《輻射4》大型MOD,場景宏大,系統(tǒng)繁雜,故事、任務(wù)、收集、戰(zhàn)斗等要素一應(yīng)俱全,堪稱DLC級別的大型MOD?!るm然說是避開《星空》檔,不過《輻射:倫敦》的制作者Prilladog更樂觀的表示延期原因是團隊成員也需要時間游玩《星空》,留給制作MOD的時間會緊縮。
中國臺灣玩家來貼吧求助:請支援《星空》繁中請愿
之前一位名叫“Hango Shu”的玩家在change.org平臺發(fā)起請愿,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。讓中國臺灣和其他使用繁中地區(qū)的玩家能更好體驗游戲。 因為請愿簽字人數(shù)不太多,一位中國臺灣玩家就來到百度貼吧發(fā)帖,請求中國大陸玩家前來支援《星空》繁中本地化請愿,許多網(wǎng)友也積極回復(fù)該帖。 有玩家表示:“說實話,請愿b社真不一定理,韓國人跑去堵b社門貌似也沒啥反應(yīng),不如找?guī)讉€Moder做個繁體mod,簡繁轉(zhuǎn)換還是很簡單,不像其他語言得翻譯?!薄坝羞@閑工夫還不如到時候自己做個補丁,簡繁轉(zhuǎn)換又不用翻譯,不是多難的事,比你請愿簡單多了。”“當(dāng)年沒有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂簡體中文吧,忍一忍算了。”
PlayStation老大:不喜歡《星空》Xbox獨占 但這不反競爭
近日據(jù)外媒IGN報道,PlayStation老大Jim Ryan承認,雖然不喜歡《星空》Xbox獨占,但他認為這不是“反競爭的”。 近日在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)關(guān)于微軟收購動視暴雪的聽證會上,Jim Ryan出庭作證。在被問及《紅霞島》和《星空》在Xbox上獨占是否有什么問題,Ryan回答稱:“我不喜歡它們在Xbox上獨占,但我不認為其是反競爭的?!北M管如此,Ryan仍然對微軟收購動視暴雪感到擔(dān)憂,他表示索尼仍然認為微軟“打算利用《使命召喚》在PS主機上的可用性或方式對PS不利,并將PS玩家推向Xbox平臺,特別是Game Pass?!?關(guān)于《紅霞島》和《星空》,Ryan還提到,他最初希望這兩款游戲能成為PlayStation的一部分,因為“B社被收購前,所有B社游戲都是多平臺的”。但是微軟收購ZeniM
AMD成《星空》獨家PC合作伙伴
AMD剛剛宣布它將成為《星空》獨家PC合作伙伴。Todd Howard確認《星空》將使用Creation Engine 2引擎,是B社之前游戲中所使用引擎的強化版本。AMD稱《星空》將利用多核心CPU,支持FSR 2.0技術(shù)。由于是和AMD合作,《星空》PC版將沒有任何PC特有的光追效果。這也意味著《星空》PC版不會支持英偉達的DLSS 2或DLSS 3技術(shù)??紤]到《星空》是一個非常依賴CPU的游戲,所以外媒認為DLSS 3本是《星空》的理想之選。《星空》PC配置如下: 值得一提的是,上個和AMD合作的大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》優(yōu)化非常不好,所以希望B社的《星空》能吸取教訓(xùn)。
B社高管質(zhì)疑:為何COD不獨占《星空》卻要獨占
作為美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)和微軟之間正在進行的法院庭審的一部分,B社貝塞斯達全球營銷和傳播高級副總裁 PeteHines(皮特·海恩斯)發(fā)送的一封內(nèi)部電子郵件被公開。在郵件里,他表達了對微軟 Xbox 在游戲獨占上不一致的策略的不滿。根據(jù)公開的文件,郵件于 2022 年發(fā)送給了他在貝塞斯達的三名同事:Todd Howard(托德·霍華德)、Jamie Leder 和 Todd Vaughn。 郵件最先由 Axios 編輯 Stephen Totilo 在推特上分享。在郵件中,Hines 表示,微軟代表在 2022 年的公告文章中表示公司“向索尼保證”并“將繼續(xù)把它們(《使命召喚》以及其他動視熱門游戲)繼續(xù)帶到PlayStation 上”。這讓他感到“困惑”。 Hines 向他的同事們問道:“下面的這些話是
B社澄清確認:《星空》僅Xbox實體標(biāo)準版包含游戲光盤
在《星空》實體版不包含游戲光盤的消息引發(fā)熱議后,B社終于在一篇更新過的文章中證實:Xbox Series X的實體標(biāo)準版《星空》將會包含一張游戲光盤,除此之外,PC實體標(biāo)準版以及Xbox群星組織版都將包含游戲的下載代碼?!缎强铡穼⒂?月6日登陸Xbox Series X|S和PC,首日加入XGP。