讓人失望 頑皮狗表示《美國(guó)末日2》不會(huì)亮相TGA
之前TGA官方放出預(yù)告,視頻中出現(xiàn)了《美國(guó)末日2》《死亡擱淺》《賽博朋克2077》等游戲,許多人以為《美國(guó)末日2》會(huì)在本屆TGA上亮相,但今日頑皮狗在推特上表示,《美國(guó)末日2》不會(huì)出現(xiàn)在TGA上。 頑皮狗稱:“我們很期待在本周四TGA上慶祝這一年發(fā)售的所有優(yōu)秀游戲,但關(guān)于《美國(guó)末日2》我們已經(jīng)沒有什么新東西可以展示了,我們正在努力開發(fā),并會(huì)在時(shí)機(jī)成熟時(shí)公布更多消息!” 《美國(guó)末日2》已經(jīng)公布兩年了,就發(fā)布了兩個(gè)預(yù)告和一個(gè)演示,今年E3之后就再?zèng)]新消息公布。此次缺席TGA讓部分玩家感到失望,但也有不少玩家表示會(huì)繼續(xù)等待。除《美國(guó)末日2》之外,《賽博朋克2077》也不會(huì)亮相TGA,這兩款游戲的發(fā)售日期都未公布。
頑皮狗發(fā)布《美國(guó)末日2》公布兩周年紀(jì)念視頻
為了慶?!睹绹?guó)末日2》公布兩周年,該游戲的開發(fā)商頑皮狗今日特別發(fā)布了一段慶祝視頻。視頻截取了PSX2016游戲發(fā)布之時(shí),數(shù)十名玩家對(duì)發(fā)布預(yù)告片的現(xiàn)場(chǎng)反應(yīng),請(qǐng)看以下視頻:這段視頻展示了數(shù)十名游戲愛好者在PSX2016期間首次觀看到《美國(guó)末日2》預(yù)告片后的反應(yīng),他們看到初代中幼稚的艾莉經(jīng)過蛻變成長(zhǎng)為青年后尖叫、歡呼、鼓掌,還有幾個(gè)玩家多次在預(yù)告片中激動(dòng)到哭泣?!睹绹?guó)末日2》接續(xù)前作的故事,開發(fā)組曾透露這一次唯一的主角是長(zhǎng)大成人的艾莉,故事的主題將會(huì)是復(fù)仇。目前游戲正在開發(fā)當(dāng)中,預(yù)計(jì)還需要兩年的時(shí)間才能與玩家正式見面。在接下來舉辦的TGA2018頒獎(jiǎng)典禮上,有可能發(fā)布本作的最新宣傳片。
《美國(guó)末日2》獲得自家設(shè)計(jì)師力贊:感覺太不真實(shí)了!
頑皮狗新作《美國(guó)末日2》自公布以來就收到了不少關(guān)注,甚至有望成為未來幾年最熱門的游戲之一。顯然,這種期待不僅適用于粉絲,也適用于開發(fā)游戲本身的人。頑皮狗的游戲設(shè)計(jì)師Asher Einhorn最近在Twitter上談到了這款即將推出的PS4獨(dú)占游戲,表示這可能是他最喜歡的游戲,而參與這款游戲的開發(fā),有點(diǎn)讓人興奮到感覺“不真實(shí)”。目前《美國(guó)末日2》還沒有發(fā)售日期,在上周,索尼方面證實(shí),頑皮狗仍在改善游戲體驗(yàn),并且他們還沒有準(zhǔn)備好確認(rèn)發(fā)布日期,但最近有傳言稱,這款游戲?qū)⒃?019年發(fā)布。
《美國(guó)末日2》或于明年發(fā)售 索尼官方音樂頻道泄露天機(jī)
《美國(guó)末日2》自公布以來便備受玩家期待,但頑皮狗一直沒有公布游戲的發(fā)售日期。不過近日有消息顯示,該作可能將于2019年到來。 PlayStation官方Y(jié)outube音樂頻道上發(fā)布了好幾個(gè)《美國(guó)末日2》相關(guān)音樂視頻,在這些視頻的簡(jiǎn)介里都寫著:“音樂來自《美國(guó)末日2》(2019)”的字樣。此外在最近《美國(guó)末日》“爆發(fā)日”慶祝視頻中也給《美國(guó)末日2》標(biāo)注了“2019”,這是不是暗示游戲?qū)⒂诿髂甑絹? 不知道索尼官方音樂頻道標(biāo)注的“2019”是無心泄露,還是填錯(cuò)了信息?目前索尼官方未確認(rèn)此消息,外媒正在聯(lián)系索尼,不知道索尼如何作答。
《美國(guó)末日2》全新截圖及原畫曝光 喬爾海報(bào)亮了
近日在頑皮狗的“爆發(fā)日”活動(dòng)上,制作組曝光了《美國(guó)末日2》的全新截圖與原畫,以及喬爾海報(bào),艾莉T恤等游戲周邊,一起來看看吧。 首先可以看到喬爾彈吉他的場(chǎng)面,旁邊有一只狼狗伴隨在他身邊,這張海報(bào)由Sam Wolfe Connelly繪制,印刷版售價(jià)45美元。 此外,還有《美國(guó)末日1》原聲音樂專輯兩個(gè)章節(jié)版本,第二章節(jié)預(yù)定2019年初發(fā)售,封面同樣由Sam Wolfe Connelly繪制,包括黑白版與彩色版,專輯售價(jià)35美元。 還有官方打造的艾莉T恤,圖案采用艾莉的紋身,售價(jià)為31.63美元。 制作組還曝光了PSN可用的角色圖像,包括艾莉與女友Dina、Yara和其他主角、其中艾莉圖像免費(fèi),其他角色售價(jià)為0.49美元。還有《美國(guó)末日》蘋果設(shè)備用表情包,這些表情包可以免費(fèi)在蘋果商城下載,共有36個(gè)表情。
PSN港服商店送福利 《美國(guó)末日2》PS4動(dòng)態(tài)主題免費(fèi)用
今日PlayStation港服商店上架了一款《美國(guó)末日2》PS4動(dòng)態(tài)主題,免費(fèi)下載至2018年9月27日。這款主題以在2018疫情爆發(fā)之后的西雅圖森林中的愛莉?yàn)楸尘?,擁有《美?guó)末日2》動(dòng)態(tài)效果和背景音樂,容量大小為39.06MB,喜歡的玩家快點(diǎn)擊進(jìn)入下載。 《美國(guó)末日2》背景設(shè)定在《美國(guó)末日》劇情的5年之后,玩家將操控長(zhǎng)大的愛莉在喪尸肆虐的美國(guó)繼續(xù)生存冒險(xiǎn)。游戲具體發(fā)售日未公布。
爆發(fā)日即將到來 《最后生還者2》公布了一張新截圖
頑皮狗公布了一張《最后生還者2》新截圖,并暗示會(huì)在即將到來的“爆發(fā)日”進(jìn)行《最后生還者2》的特別宣傳活動(dòng)。《最后生還者2》官方宣傳頁(yè)面表示,“在《最后生還者》的世界中,9月26日是“爆發(fā)日”,在這一天,嗜神經(jīng)真菌達(dá)到了臨界質(zhì)量?!鳖B皮狗每年都會(huì)在爆發(fā)日搞事情,發(fā)放免費(fèi)PS4主題或者頭像,所以今年大家也要在9月26日格外留意?!蹲詈笊€者2》PS4動(dòng)態(tài)主題將于9月26日上線,應(yīng)該是預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)或者是付費(fèi)主題。《最后生還者2》正在進(jìn)行開發(fā),預(yù)計(jì)獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。
《最后生還者2》官方中文預(yù)告 成年艾莉全新冒險(xiǎn)
PlayStation香港今天發(fā)布了《最后生還者2》中文預(yù)告,預(yù)告內(nèi)容和E3預(yù)告片一樣,展示了長(zhǎng)大后艾莉的全新冒險(xiǎn)故事,配上中文字幕,國(guó)內(nèi)玩家可以更好理解游戲背景設(shè)定和劇情。預(yù)告除了劇情也展示了實(shí)機(jī)游戲畫面,包含潛行玩法,氛圍烘托非常緊張,讓人屏住呼吸?!蹲詈笊€者2》將獨(dú)占登陸PS4,發(fā)售日期未知。預(yù)告如下: 視頻截圖:
《美國(guó)末日2》總監(jiān):游戲格局小 情感故事更親密
頑皮狗正在制作PS4獨(dú)占游戲《美國(guó)末日2》,盡管目前還沒有官方確認(rèn)的發(fā)布窗口。頑皮狗的Neil Druckmann最近在訪談中,對(duì)《美國(guó)末日2》的設(shè)定做出了進(jìn)一步解釋。 在E3 2018放出的實(shí)機(jī)游戲鏡頭中,存在一個(gè)沒有視角切換的超長(zhǎng)鏡頭,而Druckmann表示,這個(gè)鏡頭只是為了展示一些與角色本身關(guān)系更親密的個(gè)人時(shí)刻?!斑@是我們從第一款游戲中就采取的策略。對(duì)于《神秘海域》,其中很多都是自然奇觀和壯美景色,而《美國(guó)末日》系列反其道而行之,講述的是非常親密和個(gè)人的故事。所以這就像是一場(chǎng)迷你人生之旅,玩家會(huì)感受到你的角色所處的絕望狀態(tài),以及玩家自己思考,要如何擺脫這種困境。所以,是的,我們希望盡可能無縫地實(shí)現(xiàn)更系統(tǒng)化的游戲玩法,而這些游戲玩法都圍繞著那些更‘典型’的時(shí)刻?!彼€證實(shí),艾莉不會(huì)在比賽中的唯一主角。
《美國(guó)末日2》中艾莉女伴很可能作為NPC陪你通關(guān)
在PS3平臺(tái)發(fā)售的《美國(guó)末日》是一款不折不扣的優(yōu)秀游戲,特別是主角喬爾與艾莉之間那猶如父女一樣的各種互動(dòng)讓玩家們記憶深刻。在續(xù)作《美國(guó)末日2》目前公布的消息和視頻演示中,我們只看到了玩家操作艾莉,那么是不是《美國(guó)末日2》拋棄了之前被玩家稱贊的雙人設(shè)定呢?其實(shí)并不是這樣,最近《美國(guó)末日2》的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann確認(rèn),在游戲中我們已經(jīng)長(zhǎng)大的艾莉也會(huì)有同伴。他在媒體采訪中透露:“艾莉以前是NPC,但她是《美國(guó)末日2》主角,所以玩家將操作她。嗯,可以肯定地說,在我們制作的游戲中,會(huì)有一些NPC和你一起出現(xiàn)在這個(gè)故事中,即使在這個(gè)演示中沒有顯示NPC?!备鶕?jù)他在采訪中的說法,新作中NPC的表現(xiàn)也會(huì)更加自然,行動(dòng)會(huì)更有意義、給玩家?guī)眢@喜。當(dāng)媒體問到來自《戰(zhàn)神4》中的NPC——奎托斯的兒子阿特柔斯會(huì)不會(huì)給頑
《美國(guó)末日2》的主題將是仇恨 角色將探索仇恨
仇恨將是《美國(guó)末日2》的主要主題,它的故事將把角色推向極限。在一次新的采訪中,游戲總監(jiān)Neil Druckmann重申了這個(gè)游戲的第一主題:對(duì)復(fù)仇的追求。“我們的很多對(duì)話都是關(guān)于仇恨的,但這是一件更復(fù)雜、更微妙的事情。我敢肯定,每個(gè)人都目睹過一些暴行。你曾見過有人虐待動(dòng)物;或者有人用力推了你,一時(shí)間,你的思維進(jìn)入了原始狀態(tài),你想要傷害別人。”Druckmann在對(duì)Buzzfeed的采訪中說道。在這個(gè)游戲中,頑皮狗就是要探索這種感覺;“我不能說更多,劇透會(huì)破壞整個(gè)故事。但是我們所構(gòu)建的一切,我們賦予角色的情境,就是去探索仇恨。”聯(lián)合編劇Halley Gross曾表示,頑皮狗試圖在游戲中談?wù)摗氨┝Φ闹芷谛浴边@一問題,其理念就是“暴力引發(fā)更多暴力”?!拔覀兒芨吲d能有一個(gè)關(guān)于這個(gè)話題的討論。所以我認(rèn)為人們談?wù)撍鼤r(shí)是
《美國(guó)末日2》太暴力?頑皮狗:就是要追求真實(shí)感
索尼互動(dòng)娛樂公司和頑皮狗在E3上放出了《美國(guó)末日2》的首支游戲演示,而由于其中的大量暴力場(chǎng)景,引發(fā)了廣泛的爭(zhēng)議。而頑皮狗的編劇團(tuán)隊(duì)們近日就對(duì)此做出了解釋。根據(jù)《美國(guó)末日2》的聯(lián)合編劇Halley Gross的說法,頑皮狗試圖在游戲中談?wù)摗氨┝Φ闹芷谛浴边@一問題,其理念就是“暴力只會(huì)引發(fā)更多暴力”,在整個(gè)游戲中,可以看到暴力是如何影響艾莉,為她帶來“不斷增長(zhǎng)的創(chuàng)傷”。續(xù)作總監(jiān),頑皮狗副總裁Neil Druckmann補(bǔ)充說,該工作室并沒有試圖以“有趣”的方式,利用暴力為游戲玩法服務(wù),更多的是為玩家創(chuàng)造“引人入勝”的浸入式體驗(yàn)。Druckmann說,頑皮狗的“對(duì)暴力的美學(xué)化處理方法,是讓它盡可能地扎根和真實(shí)”,《美國(guó)末日2》使用這種極端血腥的行為,是一種手段和目的,為了讓玩家“保持不安地向前推進(jìn)”,但由于故事和
《美國(guó)末日2》總監(jiān):艾莉或許不是唯一可操控角色
之前頑皮狗確認(rèn)在《美國(guó)末日2》中,艾莉?qū)⑷〈鷨虪柍蔀槔m(xù)作主角,玩家只能控制艾莉一人。然而關(guān)于可操作角色的這一點(diǎn),又有了新的說法。近日在外媒訪談中,《美國(guó)末日2》游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Emilia Schatz透露,頑皮狗只是展示了艾莉的演示,未來也許還有一些變數(shù),但目前一切都是保密。這一說法引起了玩家的無限遐想。還記得2013年《美國(guó)末日》發(fā)售時(shí),頑皮狗就確認(rèn)玩家只能操控喬爾一人冒險(xiǎn),然而在資料片《美國(guó)末日:遺留》中,玩家卻可以控制艾莉。也許在《美國(guó)末日2》中,玩家有機(jī)會(huì)控制喬爾或者其他新角色,目前只能等待官方的最新消息了。Emilia Schatz在訪談中還表示,《美國(guó)末日2》畫面絕不縮水。她說在E3中我們是基于PS4 Pro做的實(shí)機(jī)演示視頻,游戲品質(zhì)完全真實(shí)?!睹绹?guó)末日2》還在開發(fā)中,游戲?qū)⒌顷慞S4平臺(tái),發(fā)售日期未
《美國(guó)末日2》故事很精彩 然而結(jié)局可能很虐心?
《美國(guó)末日》講述了一個(gè)完美故事,并且有一個(gè)耐人尋味的結(jié)局?,F(xiàn)在《美國(guó)末日2》也已公布,但續(xù)作要接著講什么故事呢?這讓許多玩家擔(dān)心會(huì)不會(huì)狗尾續(xù)貂。近日,頑皮狗副總裁Neil Druckmann接受采訪時(shí)談及這問題,他說:“除非我們覺得有一些很重要的東西要講,否則不會(huì)制作一款續(xù)作。即使我們做《美國(guó)末日》資料片“掉隊(duì)(Left Behind)”時(shí),玩家也在擔(dān)心我們會(huì)不會(huì)搞砸。然而這個(gè)資料片獲得了巨大成功,它讓游戲人物的形象變得更加豐滿,有血有肉?!盌ruckmann說:“《美國(guó)末日2》給了我們一個(gè)機(jī)會(huì),不僅可以講述那些我們認(rèn)為重要的內(nèi)容,而且可以用更有趣和微妙的方式來刻畫出人物復(fù)雜內(nèi)心,讓人物變得更有血有肉。我們會(huì)以這種方式去做《美國(guó)末日2》,你將無法忽視游戲的結(jié)局,這是你無法逃避的?!鳖B皮狗一向很擅長(zhǎng)講故事,D