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回合制戰(zhàn)術(shù)游戲新作《天境爭鋒》發(fā)售 上市宣傳片賞
《天境爭鋒》是回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗類型的最新作品,其奇幻風(fēng)格設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)散發(fā)著《陷陣之志》既視感。開發(fā)商Gemelli Games經(jīng)過近一年的搶先體驗(yàn)測試后,已于近日在Steam平臺推出游戲正式版,更新內(nèi)容包括新增一名英雄以及對Steam Deck設(shè)備的完整支持。若你渴望體驗(yàn)策略游戲,這款作品絕對值得一看。 與Firaxis打造的經(jīng)典《幽浮》系列,以及Subset的機(jī)甲佳作《陷陣之志》類似,《天境爭鋒》的核心玩法圍繞緊湊戰(zhàn)場上的巧妙站位、移動與技能運(yùn)用展開。戰(zhàn)斗在設(shè)有關(guān)鍵目標(biāo)的競技場中進(jìn)行,例如“支柱”——占領(lǐng)支柱后,玩家可重新部署已陣亡的隊(duì)友。這一設(shè)定為游戲加入了更多領(lǐng)地控制元素,也讓《天境爭鋒》在同類優(yōu)秀回合制策略游戲中脫穎而出。玩家可使用的諸多技能需指定方向或依賴視野,同時(shí)還有多種手段能在戰(zhàn)場上調(diào)動敵人,進(jìn)而
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