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游戲性改善 《塞爾達傳說:荒野之息》1.1.1版更新
任天堂旗下新世代主機Nintendo Switch版《塞爾達傳說:荒野之息》于3月31日今天正式迎來最新補丁1.1.1版的更新。——《塞爾達傳說:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美國)在主頁上聲稱本次更新修正了許多玩家反映的BUG,并對游戲性做了進一步的提升,玩家將會更加的流暢在《塞爾達傳說:荒野之息》的世界里冒險。不過有手快的玩家隨后發(fā)帖吐槽更新后又有新的BUG出現(xiàn),比如祠堂內(nèi)的寶箱還是半埋在地里···——《塞爾達傳說:荒野之息》1.1.1版補丁下載官網(wǎng):點擊我下載更新

2017-03-31

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IGN打造超細致《塞爾達傳說:荒野之息》專業(yè)地圖
IGN這兩天公布了《塞爾達傳說:荒野之息》玩家夢寐以求的攻略地圖,這份地圖中明確標記出了所有游戲中的道具、事件、隱藏要素,對于想要完美收集的玩家來說必不可少?!度麪栠_傳說:荒野之息》是任天堂聯(lián)合Monolith工作室歷時四年潛心研發(fā)的游戲大作,這款游戲采用了開放式世界設計,在廣闊的世界之中包含了海量內(nèi)容,游戲的素質(zhì)也得到了媒體的一致好評,獲得多家專業(yè)游戲媒體滿分評價。如果你正在攻關《塞爾達傳說:荒野之息》,遇到了難題,不妨使用這個IGN制作的地圖吧。IGN《塞爾達傳說:荒野之息》地圖:http://www.ign.com/maps/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/hyrule

2017-03-28

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《塞爾達傳說:荒野之息》成為MC獲滿分最多游戲
Metacritic作為游戲、電影、音樂等評分網(wǎng)站,在國外網(wǎng)民的心中地位極高,在該網(wǎng)站上得到高分,能夠在一定程度上表現(xiàn)出產(chǎn)品的素質(zhì)。今天任天堂方面聯(lián)合Metacritic發(fā)布公告——《塞爾達傳說:荒野之息》成為Metacritic有史以來獲得滿分評價最多的游戲?!度麪栠_傳說:荒野之息》最早作為WiiU的獨占游戲投入開發(fā),最后在2017年3月3日同時登陸任天堂Switch和WiiU兩個平臺,這款游戲由任天堂聯(lián)合Monolith開發(fā)制作,前后歷時四年,參與游戲制作的人員多達數(shù)百人。這款游戲獲得了主流媒體的一致好評,在玩家中也被評為“自時之笛后最強塞爾達”。由于Metacritic頻分機制的原因,加上現(xiàn)代媒體數(shù)量更多,所以在Metacritic上,目前《塞爾達傳說:荒野

2017-03-21

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《塞爾達:荒野之息》曝光大bug!林克獲得無限箭
在《塞爾達傳說:荒野之息》中,箭矢是很難獲得的,購買價格也相當昂貴。幸運的是,近日曝光了一個小竅門,或者說是bug,可以給玩家?guī)頍o限的箭。為了在《荒野之息》里獲得無限箭頭,首先要去一個開放的領域,如Hyrule Ridge。 然后尋找一群騎在馬背上上的敵人,他們身上往往有弓箭。然后技巧就來了:視角瞄準地面(如下面的截圖所示),即俯視圖,此時敵人是在屏幕上看不到的。 而當敵人朝你射箭時,他們用的箭就會在掉到你身邊的地方,你就可以隨心所欲地拾起來了。

2017-03-21

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《塞爾達傳說:荒野之息》已收集到的護甲匯總
《塞爾達傳說:荒野之息》讓主角林克脫掉了綠帽子,可以自由選擇自己的帽子和穿著,目前為止我們收集到了許多不同的護甲外套,整理展示截圖如下?!度麪栠_傳說:荒野之息》已于3月3日正式與任天堂Switch同步首發(fā),同步登陸Wii U。目前任天堂已宣布了售價20美元的DLC季票,具體DLC計劃尚不得而知?;蛟S會包含一些新的護甲套裝和武器。

2017-03-19

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《塞爾達傳說:荒野之息》全收集竟換來這種道具
游戲開發(fā)者在游戲中對于玩家的惡意設計一直以來讓玩家又愛又恨,盡管《塞爾達傳說:荒野之息》獲得媒體海量好評,不過在這款游戲當中也存在著惡意的設計?!度麪栠_傳說:荒野之息》提供了一個非常廣闊自由的游戲場景,玩家可以操作林克到達任何游戲中的地點。游戲當中也有著大量的收集要素,其中有900個克洛克種子,不過要在開放的世界找到全部900個種子是一件非常困難的事,那么找到了所有900個種子之后會有怎樣的獎勵呢?會不會是什么強力的武器和裝備呢?答案是——沒有!最近國外一名玩家收集了所有900個克洛克種子,他得到了一個名為“Hestru的禮物”,其實就是一坨——大便。在NGC《塞爾達傳說:風之杖》中就已經(jīng)有類似的設計,林克奶奶房子附近有一個挑戰(zhàn)地洞,玩家在

2017-03-16

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《塞爾達傳說:荒野之息》動態(tài)分辨率!幀速超穩(wěn)
根據(jù)最新報告,任天堂大作《塞爾達傳說:荒野之息》使用了動態(tài)分辨率縮放技術。該技術用于游戲中以幫助維持幀速率?!度麪栠_傳說:荒野之息》在Switch上飚到最高水平的時候,分辨率基本能保持到90%的水平,在便攜模式下,分辨率下降到1152×648,大約是720p的81%。桌面模式的原生像素為1440×810,比1600×900有所下降?!痘囊爸ⅰ吩诒銛y模式下有一定的性能水平提升,但并不是由于游戲在本機渲染出現(xiàn)了變化。便攜和桌面模式之間的內(nèi)存帶寬不同,這是性能提升的最大因素。便攜模式下Switch在1331MHz運行LPDD4模塊,桌面模式下上升到1600MHz。這只增加了20%的帶寬,但可以維持56%的像素提升。

2017-03-15

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神作怎樣煉成?《塞爾達傳說:荒野之息》揭秘
美國任天堂今天發(fā)表微博表示將在太平洋時間14日公布最近最受熱議的游戲《塞爾達傳說:荒野之息》開發(fā)秘聞,屆時玩家可以從三段視頻中一睹這款游戲開發(fā)途中的有趣過程。任天堂在微博中還發(fā)布了一條預告視頻,從視頻中我們看到了負責塞爾達傳說系列的青沼英二,負責這次《塞爾達傳說:荒野之息》的人員也將現(xiàn)身說法,公布游戲制作過程中的秘密?!度麪栠_傳說:荒野之息》開發(fā)過程揭秘視頻將分三段,從太平洋時間14日早6點開始公布。

2017-03-13

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《塞爾達傳說:荒野之息》PC平臺4K畫質(zhì)截圖欣賞
《塞爾達傳說:荒野之息》已經(jīng)發(fā)售一周,叫好又叫座的同時為Switch主機的首發(fā)助力有加,許多媒體都給出了滿分的評價。但由于本作獨占于任天堂Wii U和 Switch,許多人都沒能玩上。不過一些民間技術人才正在努力用PC平臺Wii U模擬器運行《塞爾達傳說:荒野之息》,因此我們有機會看到PC平臺運行本作實現(xiàn)的最高畫質(zhì)。這款模擬器叫做CEMU,模擬器開發(fā)組最近成效顯著,我們已經(jīng)看到PC平臺以4K超清畫質(zhì)運行《塞爾達傳說:荒野之息》,或許本作進入完美模擬的時刻也指日可待。下面就請看PC平臺4K畫質(zhì)下運行的《塞爾達傳說:荒野之息》實際截圖。超清畫質(zhì)下,我們能夠看到許多畫質(zhì)和材質(zhì)的提升,而且不需要加入任何抗鋸齒功能,單憑分辨率提升,就能大幅減少鋸齒。不過目前模擬器還不是很完善,游戲畫面中無法表現(xiàn)任何草葉,水體效果也非

2017-03-12

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《塞爾達傳說:荒野之息》低調(diào)NPC疑致敬巖田聰
在《塞爾達傳說:荒野之息》里有一個戴眼鏡的NPC,看上去有點眼熟。Youtube博客Sean Buckley分享了一段視頻,他在《塞爾達傳說:荒野之息》的城郊發(fā)現(xiàn)了一個巡邏的NPC,名叫Botrick。這名NPC的外貌非常像前一任任天堂總裁巖田聰。巖田聰已于2015年7月份不幸離世。進入游戲后不久就能遇到這位NPC,他會友善地提醒玩家海拉爾的荒野充滿危險。如果反復和他說話,他還會告訴玩家關于山之主的消息。如果Botrick真的是對巖田聰?shù)闹戮?,毫無疑問這將是非常令人感動的一件事。巖田聰對任天堂和《塞爾達》開發(fā)團隊都意義重大。雖然目前為止任天堂并未對此進行官方聲明,但直覺告訴我這一定就是巖田聰?shù)幕怼?/div>

2017-03-12

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《塞爾達傳說:荒野之息》趣聞 庫克雞圍殺莫布林
《塞爾達傳說》的老玩家都知道,庫克雞雖然看上去人畜無害,但其實是游戲里的第一大惹不起。下面就請大家自動腦補《動物世界》的主題曲,觀看《塞爾達傳說:荒野之息》中上演的庫克雞圍殺巨怪莫布林的珍貴畫面。在《塞爾達》系列里攻擊庫克雞是極不明智的行為(除了《黃昏公主》那一代),并不是因為欺凌弱小不道德,而是因為庫克雞一點都不弱,平時看上去人畜無害,但只要受到侵害,就會引起群體復仇。當你被一大群庫克雞盯上的時候,唯一的選擇就是逃命,否則會死的很快。視頻中的這只莫布林巨怪顯然覺得自己很牛逼,也可能是眼神不好,沒看見林克頭上頂著一只庫克雞,結果大錘一揮,惹怒了雞群,沒堅持多久就慘死在雞群的蹂躪。怎么樣,這個新技能大家get了嗎?以下是趣味內(nèi)容合集,上文內(nèi)容大概在4分30秒左右。

2017-03-11

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《塞爾達傳說:荒野之息》速通視頻 僅用1小時
《塞爾達傳說:荒野之息》發(fā)售已經(jīng)一周了,有不少玩家嘗試了速通。今天我們看到的這位名為Venick409的玩家,僅用了1小時5分鐘就完成了主線流程。當然了,這是速通視頻,肯定不是完美通關,而且內(nèi)含劇透。

2017-03-10

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公主太帥氣!《塞爾達傳說:荒野之息》曝概念圖!
《塞爾達傳說:荒野之息》自發(fā)售之后備受好評。隨著游戲攻略的發(fā)售,《塞爾達傳說:荒野之息》的最新概念藝術圖首次曝光。這批概念圖展示了游戲中的角色和敵人等。

2017-03-08

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《塞爾達傳說:荒野之息》大地圖竟然是日本京都!
根據(jù)游戲制作人藤林秀麿的說法,《塞爾達傳說:荒野之息》的巨大地圖是基于日本京都地區(qū)。“當我第一次開始想象這個游戲的時候,我就在腦海中設計,大概的距離和地標應該在哪里。起到大幫助的是我的故鄉(xiāng),京都。我拍了京都的地圖,把它疊加在游戲世界上,我試著想象在京都旅行。從點A到點B需要這么多時間,所以該怎么轉(zhuǎn)化為游戲?這就是我們?nèi)绾伍_始畫出《荒野之息》中的世界。”藤林秀麿補充說,使用京都作為模子在開發(fā)期間是有幫助的,因為開發(fā)人員熟悉該地區(qū):“當我們和工作人員交談時,例如,從這個點到下一個塔的距離就像是京都的這些點的距離,它使談話變得更順暢和更快捷。”藝術總監(jiān)滝澤智也談到了為什么京都是一個很好的地圖:“京都有這么多的旅游景點。許多著名的寺廟和神社等等。如果我從地標A

2017-03-07

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WiiU模擬器Cemu已能玩《塞爾達傳說:荒野之息》
《塞爾達傳說:荒野之息》一經(jīng)上市,就收獲了無數(shù)的玩家和媒體好評,如果你沒有WiiU主機,也不打算入手Switch的話,不妨期待一下用電腦模擬器來玩它吧! 今天,WiiU模擬器Cemu的制作者在reddit論壇發(fā)布了一段演示視頻:用Cemu運行《塞爾達傳說:荒野之息》。當然,他所運行的自然是WiiU版的《荒野之息》!演示的PC配置為:CPU i7-4790K, 顯卡GTX 780, 內(nèi)存8GB RAM,而WiiU模擬器Cemu的版本則是最新的1.73版本。演示中可以看出,在運行《荒野之息》時,雖然游戲處于“可玩”的狀態(tài)下,但依舊存在許多問題。比如成堆的畫面BUG,完全丟失的水體物理效果,以及顯而易見的低幀率表現(xiàn)。可以說,即便能夠運行《荒野之息》,那也是非常糟糕的狀態(tài),所以想完美運

2017-03-06

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