IGN《天外世界2》試玩報(bào)告:改善前作所有瑕疵!
近日,IGN在科隆游戲展上試完了黑曜石旗下新作《天外世界2》,并發(fā)布了試玩報(bào)告。 文章作者表示,續(xù)作往往能夠?qū)⒃鞯臐摿Πl(fā)揮到極致。例如《刺客信條2》《質(zhì)量效應(yīng)2》或《蝙蝠俠:阿卡姆之城》,它們修正了前作的瑕疵,將原本的優(yōu)秀創(chuàng)意打磨成經(jīng)典佳作。而《天外世界2》的試玩表明,前作的諸多問(wèn)題已得到明顯改善,其精細(xì)的打磨、多分支路徑以及豐富的角色扮演機(jī)會(huì)顯示,正式自己希望原作所能實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn)。《天外世界2》依托RPG機(jī)制提供了更多有趣選擇。例如,安保崗?fù)ぶ杏蠧adet Robin Mowry的遺物,搜尋他的口袋可獲得他的身份卡。當(dāng)防御觸發(fā)時(shí),你可以冒充Mowry聯(lián)系其他崗位的同僚,讓對(duì)方關(guān)閉防御,但你需在對(duì)話中巧妙應(yīng)對(duì)關(guān)于“心理調(diào)適”的話題,而這一流程依賴角色的“口才”技能。 如果你的角色擅長(zhǎng)破解系統(tǒng),還可以通過(guò)服務(wù)通風(fēng)
《天外世界2》制作人:《博德之門3》的成功鼓舞團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)!
黑曜石娛樂(lè)旗下新作《天外世界2》將于2025年10月30日正式發(fā)售。團(tuán)隊(duì)表示,看到《博德之門3》的成功,讓他們確認(rèn)玩家對(duì)深度RPG類型游戲依然有強(qiáng)烈需求。 在今年科隆游戲展期間接受GamesRadar+采訪時(shí),《天外世界2》創(chuàng)意總監(jiān)Leonard Boyarsky和游戲總監(jiān)Brandon Adler指出,近年來(lái)RPG元素在更多游戲中得到應(yīng)用,但真正的深度角色扮演仍相對(duì)稀缺。Boyarsky表示,開(kāi)發(fā)《天外世界》初代時(shí),黑曜石曾強(qiáng)調(diào)“我們是一款帶有RPG元素的RPG”,并在向發(fā)行商推介時(shí)遇到一定顧慮。 Adler補(bǔ)充稱,《博德之門3》的市場(chǎng)表現(xiàn)證明了玩家的需求,鼓舞團(tuán)隊(duì)繼續(xù)沿著深度RPG方向開(kāi)發(fā)。Adler解釋道:“我很喜歡看到這種趨勢(shì)。尤其是看到《博德之門3》的成功,讓我們相信玩家真的想要這樣的游戲,也說(shuō)明我們
《天外世界2》14分鐘實(shí)機(jī) 比《星鳴特工》還丑的同伴來(lái)了
近日,外媒IGN帶來(lái)了黑曜石《天外世界2》開(kāi)發(fā)者解說(shuō)實(shí)機(jī),主要展示了角色物品欄系統(tǒng)、移動(dòng)、第一人稱射擊戰(zhàn)斗、UI和場(chǎng)景設(shè)計(jì)等元素。視頻由黑曜石游戲總監(jiān)Brandon Adler和設(shè)計(jì)總監(jiān)Matthew Singh進(jìn)行解說(shuō),該作是第一人稱RPG《天外世界》的續(xù)作,定于10月30日發(fā)售。在8月20日的科隆展開(kāi)幕之夜直播活動(dòng)上,Xbox發(fā)布了《天外世界2》的同伴預(yù)告片,主要展示了游戲中五個(gè)同伴。 五位同伴的外觀設(shè)計(jì),有著明顯的DEI風(fēng)格,這在國(guó)外社交媒體上再次引發(fā)了強(qiáng)烈批評(píng)。一名用戶指出,《天外世界2》的視覺(jué)語(yǔ)言明顯和SIE暴死游戲《星鳴特工》極其相似,都是出自加州開(kāi)發(fā)者之手。“這是《天外世界2》和《星鳴特工》的隨機(jī)對(duì)比。請(qǐng)注意那種對(duì)蘑菇的奇怪癡迷,以及無(wú)視設(shè)計(jì)規(guī)范的混亂配色。這類設(shè)計(jì)幾乎總是來(lái)自加州的開(kāi)發(fā)者,展現(xiàn)了
《天外世界2》角色預(yù)告來(lái)襲 五位絕贊隊(duì)友伴你冒險(xiǎn)
黑曜石工作室正為10月29日發(fā)售的《天外世界2》全力沖刺,科隆展上公布了最新角色預(yù)告視頻。本期視頻集結(jié)所有可招募隊(duì)友——這些角色能與你并肩作戰(zhàn),但絕對(duì)無(wú)法發(fā)展浪漫關(guān)系,任憑你如何心動(dòng)都只能保持純潔革命友誼。預(yù)告視頻:五位同伴將伴隨你探索阿卡迪亞殖民地,共同化解宇宙危機(jī)、周旋各方勢(shì)力,順便搞點(diǎn)意料之外的麻煩。 《天外世界2》將完美繼承前作詼諧諷刺的基調(diào),并在各方面實(shí)現(xiàn)全面升級(jí)。本次舞臺(tái)阿卡迪亞殖民地作為躍遷驅(qū)動(dòng)技術(shù)的發(fā)源地,玩家將以地球理事會(huì)特工身份調(diào)查此地是否與威脅銀河系的恐怖裂隙有關(guān)。本作將于今年10月29日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。視頻截圖:
《天外世界2》總監(jiān)詳述開(kāi)發(fā)愿景:更自由且無(wú)洗點(diǎn)功能
隨著《天外世界2》10月29日發(fā)售日的臨近,創(chuàng)意總監(jiān)萊昂納德·博亞爾斯基(Leonard Boyarsky)近日在接受《Edge》雜志采訪時(shí),透露了《輻射》創(chuàng)始人提姆·凱恩(Tim Cain)在本作開(kāi)發(fā)中起到的作用。博亞爾斯基表示,凱恩分享了其對(duì)該系列的整體構(gòu)想,兩人均計(jì)劃在續(xù)作中“大幅拓展游戲世界的廣度和深度”。談及初代《天外世界》,博亞爾斯基表示:“我們構(gòu)建了這個(gè)世界觀,但呈現(xiàn)的只是其中較小的一部分。如果能制作續(xù)作,我始終計(jì)劃要‘大幅拓展其廣度和深度’。由于初代規(guī)模較小,且我們的時(shí)間和資源限制更多,我們不得不在很多方面做出妥協(xié),讓內(nèi)容更簡(jiǎn)短、更易于消化。從很多方面來(lái)說(shuō),《天外世界2》實(shí)現(xiàn)了我們?cè)谥谱鞒醮鷷r(shí)就懷有的愿景?!辈﹣啝査够€強(qiáng)調(diào),需要在保持故事引人入勝和節(jié)奏感的同時(shí),確保敘事不會(huì)妨礙玩家在游戲中獲得
《天外世界2》不再是80美元定價(jià) 改回70美元
微軟已撤回了《天外世界2》80美元的定價(jià)計(jì)劃,現(xiàn)在收費(fèi)為70美元。 上個(gè)月,Xbox曾表示,作為游戲價(jià)格全面上調(diào)的一部分,《天外世界2》將成為其首款售價(jià)80美元的游戲。微軟周三宣布,這款黑曜石續(xù)作將于10月29日發(fā)售,售價(jià)將降至70美元。一位Xbox發(fā)言人解釋說(shuō):“我們專注于為玩家?guī)?lái)精彩的探索世界,并將包括《天外世界2》在內(nèi)的假日檔全價(jià)游戲保持在69.99美元,以符合當(dāng)前市場(chǎng)狀況。”黑曜石周三在其社交媒體上寫道:“我們已收到您通過(guò)跳躍無(wú)人機(jī)發(fā)送的關(guān)于定價(jià)的求救信息。作為一個(gè)致力于確保企業(yè)不被束縛的組織,我們地球理事會(huì)已與XX合作,修改了《天外世界2》的售價(jià)。 雖然這不會(huì)給銀河系,甚至你們當(dāng)?shù)氐闹趁竦貛?lái)和平,但我們向大家保證,我們將竭盡所能,為所有殖民地而戰(zhàn)。”《天外世界2》將于2025年10月29日發(fā)售,登
由淺入深!《天外世界2》總監(jiān)表示游戲入門門檻并不高
近日,在接受GamesRadar+采訪時(shí),《天外世界2》創(chuàng)意總監(jiān)Brandon Adler坦言自己作為"沉迷RPG數(shù)十年的系統(tǒng)設(shè)計(jì)老手",對(duì)"復(fù)雜機(jī)制有著病態(tài)般的熱愛(ài)"。這種特質(zhì)放在RPG游戲總監(jiān)身上恰如其分——畢竟"這類游戲注定要搭載瘋狂復(fù)雜的系統(tǒng)"。 Adler表示黑曜石工作室在續(xù)作中"全力推進(jìn)了這種復(fù)雜性",但必須把握平衡。團(tuán)隊(duì)確保系統(tǒng)"入門門檻并不高",初期甚至"完全無(wú)需接觸深層機(jī)制",以免勸退休閑玩家。Adler舉例說(shuō)明:"只有當(dāng)玩家想要深入挖掘時(shí),才會(huì)觸達(dá)復(fù)雜內(nèi)容——我們會(huì)把選擇權(quán)交給玩家。如果你癡迷潛行,可以徹底鉆研這套機(jī)制。我們甚至逐房間測(cè)試確保全程潛行可行性。但若你更愛(ài)正面硬剛?戰(zhàn)斗狂人只管炸個(gè)痛快,根本不用考慮潛行。"Adler表示,這種設(shè)計(jì)哲學(xué)源自黑曜石的核心理念:"我們提供多樣化的內(nèi)容攻
《天外世界2》無(wú)法洗點(diǎn)!總監(jiān)稱此舉為強(qiáng)化游戲體驗(yàn)
《天外世界2》游戲總監(jiān)Brandon Adler近日在接受采訪時(shí)表示,《天外世界2》并非以吸引最廣泛玩家群體為目標(biāo)。開(kāi)發(fā)商黑曜石娛樂(lè)更傾向于"選擇特定賽道",而非試圖取悅所有玩家。 針對(duì)游戲中不允許重置技能點(diǎn)的設(shè)定,Adler強(qiáng)調(diào)這是為了強(qiáng)化角色扮演體驗(yàn),要求玩家對(duì)自己的選擇負(fù)責(zé)。這意味著一旦分配了技能點(diǎn)或?qū)傩灾担嚓P(guān)決策將無(wú)法更改。他指出:"當(dāng)游戲允許無(wú)限洗點(diǎn)時(shí),我就不是在真正扮演角色了——我的角色可能剛還是遠(yuǎn)程狙擊高手,轉(zhuǎn)眼就變成口若懸河的演說(shuō)家,這種反復(fù)重置不符合我們的設(shè)計(jì)理念。"Adler坦言這種設(shè)計(jì)可能會(huì)降低游戲的普適性:"這么說(shuō)可能不太討好,但對(duì)我們而言,制作理想中有趣的游戲比追求大眾化更重要。"他進(jìn)一步解釋,這種強(qiáng)調(diào)選擇后果的機(jī)制正是對(duì)玩家時(shí)間的尊重:"我們通過(guò)確保玩家的每個(gè)選擇都能引發(fā)獨(dú)特反饋來(lái)
《天外世界2》總監(jiān)回應(yīng)價(jià)格爭(zhēng)議:定價(jià)不歸我們管
近日,黑曜石娛樂(lè)與微軟確認(rèn),《天外世界2》將以79.99美元的價(jià)格發(fā)售,該定價(jià)策略遭到不少玩家反對(duì)。對(duì)此,游戲總監(jiān)Brandon Adler在接受采訪時(shí)表示,定價(jià)決策權(quán)并不在開(kāi)發(fā)商手中。Adler強(qiáng)調(diào)道:"我們是游戲開(kāi)發(fā)者,熱愛(ài)制作游戲,但定價(jià)并非由我們決定。作為開(kāi)發(fā)者,我個(gè)人希望所有玩家都能體驗(yàn)我們的作品。關(guān)于79.99美元定價(jià)的具體原因,您需要咨詢微軟團(tuán)隊(duì)。"Adler還透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)真聽(tīng)取了前作《天外世界》"基調(diào)不協(xié)調(diào)"的批評(píng),續(xù)作將呈現(xiàn)更黑暗嚴(yán)肅的敘事風(fēng)格。他承認(rèn)前作劇本有時(shí)顯得單調(diào),但新作在編劇Leonard的影響下,整體故事將呈現(xiàn)出更黑暗的基調(diào),不過(guò)游戲仍會(huì)保留黑色幽默元素。Adler解釋稱:"在與各派系互動(dòng)時(shí),玩家仍能體驗(yàn)到那種荒誕的幽默感,只是減少了無(wú)厘頭成分,更側(cè)重荒誕主義表達(dá)。"在《天外世
《天外世界2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面進(jìn)化 師承《命運(yùn)》《光環(huán)》精髓
在近日的Xbox游戲展上,《天外世界2》作為黑曜石娛樂(lè)今年計(jì)劃推出的三款作品之一,展現(xiàn)了全面超越前作的革新姿態(tài)。最引人注目的改進(jìn)當(dāng)屬槍械戰(zhàn)斗系統(tǒng)——甚至能讓角色患上"膝蓋損傷"的perk設(shè)計(jì)都相形見(jiàn)絀。 游戲總監(jiān)Brandon Adler在夏日游戲節(jié)接受媒體采訪時(shí)透露:"早在初代發(fā)售前,我們就已將改進(jìn)射擊手感列為續(xù)作重點(diǎn)目標(biāo)。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深度拆解了《命運(yùn)》的射擊系統(tǒng)。我們癡迷于它的操作質(zhì)感"。更令人意外的是,黑曜石還向《光環(huán)》工作室取經(jīng),Adler表示:"直接請(qǐng)教我們哪里做得不對(duì)?該如何改進(jìn)?對(duì)方給出了詳盡的優(yōu)化清單,包括武器配置的具體建議,我們?nèi)柯鋵?shí)了。"Adler特別提到,專設(shè)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師與武器設(shè)計(jì)師職位為系統(tǒng)帶來(lái)質(zhì)的飛躍,"這標(biāo)志著我們真正將大量資源投入到戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,它從早期就是我們的核心攻關(guān)
《天外世界2》幽默依存 敘事更顯鋒芒
開(kāi)發(fā)商黑曜石娛樂(lè)似乎一直很關(guān)注玩家對(duì)《天外世界》部分劇情設(shè)計(jì)的批評(píng)。近日,在接受媒體采訪時(shí),《天外世界2》游戲總監(jiān)Brandon Adler承認(rèn)初代作品在劇本和喜劇表達(dá)上"有時(shí)顯得單調(diào)"。 Adler表示希望在續(xù)作中呈現(xiàn)更豐富的敘事層次:"我想為玩家?guī)?lái)新鮮體驗(yàn),避免讓他們感覺(jué)我們只是在不斷重復(fù)同類型的笑話、同質(zhì)化的內(nèi)容和雷同的主題構(gòu)思。"他透露續(xù)作將減少滑稽元素,整體基調(diào)會(huì)比前作更加黑暗,這一轉(zhuǎn)變主要源于曾與《輻射》創(chuàng)始人Tim Cain共同擔(dān)任《天外世界》創(chuàng)意總監(jiān)的Leonard Boyarsky此次獨(dú)挑創(chuàng)意總監(jiān)大梁。Adler解釋道:"玩家會(huì)注意到游戲減少了無(wú)厘頭搞笑,呈現(xiàn)出更黑暗的基調(diào),這主要?dú)w功于Leonard的個(gè)人風(fēng)格主導(dǎo)。整個(gè)故事對(duì)世界觀的處理都顯得更加陰暗?!辈贿^(guò)針對(duì)可能擔(dān)心矯枉過(guò)正的玩家,Ad
《天外世界2》80美元定價(jià)引熱議:游戲越貴XGP越香
近日微軟Xbox發(fā)布會(huì)召開(kāi),Xbox首款80美元游戲也亮相,黑曜石《天外世界2》基礎(chǔ)版售價(jià)80美元(國(guó)區(qū)售價(jià)398元),高級(jí)版售價(jià)100美元(國(guó)區(qū)售價(jià)498元)。這也標(biāo)志著微軟今年起對(duì)部分新作實(shí)行高級(jí)定價(jià)策略。 許多人對(duì)該消息的反應(yīng)是負(fù)面的,這并不令人意外。因?yàn)槲④浽缭?月份就確定游戲和主機(jī)要漲價(jià),微軟聲明:“我們理解這些變化具有挑戰(zhàn)性,并考慮到市場(chǎng)狀況和開(kāi)發(fā)成本上升,我們經(jīng)過(guò)深思熟慮后做出了這些改變。展望未來(lái),我們將繼續(xù)致力于提供更多方式在任何屏幕上玩更多游戲,并確保Xbox玩家的價(jià)值?!?當(dāng)然,微軟Xbox并非第一家將游戲定價(jià)80美元的游戲公司。此前,索尼與任天堂曾因類似定價(jià)舉措受到人們批評(píng)。不久前,人們才習(xí)慣70美元的游戲,現(xiàn)在這些游戲公司又要把游戲價(jià)格提升到80美元。因此《天外世界2》在10月發(fā)售后將如
《天外世界2》詳細(xì)介紹 游戲玩法全面升級(jí)!
發(fā)行商Xbox游戲工作室與開(kāi)發(fā)商黑曜石娛樂(lè)宣布,《天外世界2》將于2025年10月29日登陸PlayStation 5、Xbox Series及PC平臺(tái)。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)398元人民幣,豪華版498元人民幣,同時(shí)首發(fā)加入XGP游戲庫(kù)。 在今日的《天外世界2》專場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,官方全面介紹了游戲。從分支劇情的混沌發(fā)展到派系主導(dǎo)的未來(lái)格局,所有故事都將在阿爾卡迪亞殖民地展開(kāi)——這個(gè)無(wú)法無(wú)天的新邊疆里,玩家的選擇將造成更深遠(yuǎn)的影響,賭注更加致命,而企業(yè)集團(tuán)的嘴臉則比以往更加丑惡。更重大的抉擇、更瘋狂的科學(xué)、更詭異的武器,以及更糟糕的人生決策。游戲預(yù)告:與地球失聯(lián)的阿爾卡迪亞殖民地正在壓力下分崩離析,時(shí)空裂隙、變幻的同盟關(guān)系,以及三個(gè)權(quán)力饑渴的派系將這里變成爭(zhēng)奪控制權(quán)的戰(zhàn)場(chǎng)。相比哈爾西翁星系,這個(gè)新舞臺(tái)更加喧鬧、危險(xiǎn)且難以預(yù)測(cè)。
《天外世界2》發(fā)布最新故事預(yù)告片 10月29日發(fā)售
今日(6月9日)微軟Xbox Games Showcase游戲展示會(huì)上,《天外世界2》釋出最新預(yù)告片,游戲?qū)⒂?0月29日登錄Xbox Series X|S、Xbox PC、和Xbox Cloud平臺(tái),首發(fā)當(dāng)日即可Game Pass暢玩。《天外世界2》是黑曜石娛樂(lè)旗下獲獎(jiǎng)科幻第一人稱RPG的萬(wàn)眾期待續(xù)作現(xiàn)在請(qǐng)清空你的日程表——準(zhǔn)備在新殖民地開(kāi)啟一場(chǎng)全新冒險(xiǎn),與新隊(duì)友并肩作戰(zhàn),操持新武器,迎戰(zhàn)新敵人!全新要素多到爆炸!預(yù)告視頻:視頻截圖:
網(wǎng)傳:《天外世界2》直面會(huì)將公布發(fā)售日并開(kāi)啟預(yù)購(gòu)
6月6日的夏日游戲節(jié)發(fā)布會(huì)將開(kāi)啟一系列游戲資訊的公布。而緊隨其后的重頭戲,無(wú)疑是6月8日舉行的Xbox游戲發(fā)布會(huì)及《天外世界2》直面會(huì)。據(jù)知名爆料人的billbil-kun在Dealabs透露,在本次直面會(huì)上,開(kāi)發(fā)商黑曜石娛樂(lè)除展示更多游戲玩法與細(xì)節(jié)外,將正式開(kāi)啟《天外世界2》的預(yù)購(gòu),并公布這款科幻RPG的發(fā)售日期。 爆料稱,預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)將包含一個(gè)“戰(zhàn)斗組合包”,內(nèi)含:· 角色Zane的制服盔甲· 公司無(wú)人機(jī)“艾德”(Ed)· Zane 的左輪手槍和匕首“Zane”被推測(cè)為游戲中的一名新角色,并可能成為玩家船員的潛在成員。他有望在本次直面會(huì)中正式亮相。針對(duì)玩家猜測(cè)游戲如同《上古卷軸4:湮滅重制版》那樣可能“突襲發(fā)售”的說(shuō)法,爆料者billbil-kun斷然否定,稱這種情況“肯定不會(huì)發(fā)生”?!短焱馐澜?》將登陸 Xb