《吸血鬼:避世血族-絕唱》公布 預(yù)計(jì)2021年發(fā)售
Big Bad Wolf工作室在Paradox嘉年華上公布了《吸血鬼:避世血族-絕唱》(Vampire: The Masquerade - Swansong),預(yù)計(jì)2021年正式發(fā)售。Big Bad Wolf此前曾開發(fā)了劇情向RPG《議會(huì)》,本次他們將與White Wolf合作,基于《吸血鬼》桌游第五版規(guī)則開發(fā)《吸血鬼:避世血族3 - 絕唱》。在《吸血鬼:避世血族-絕唱》中,玩家將扮演三名不同的吸血鬼,通過(guò)不同角色的視角,調(diào)查兇殺、謀反和其他吸血鬼陰謀的真相。去年的《議會(huì)》是一款按章節(jié)發(fā)售的劇情向RPG,從媒體公告的信息來(lái)看,這款《吸血鬼:避世血族-絕唱》也將采用類似的表現(xiàn)手法。
《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票 官方表示需要更多時(shí)間開發(fā)
發(fā)行商P社和開發(fā)商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》跳票到2020年晚些時(shí)候發(fā)售,此前官方原計(jì)劃定于2020年第一季度推出,登陸PC,PS4和Xbox One。 官方解釋說(shuō),他們需要更多的時(shí)間才能打造出那個(gè)讓玩家一直等待的游戲,同時(shí)官方承諾他們將在《吸血鬼:避世血族2》中給玩家?guī)?lái)一個(gè)深度、分支錯(cuò)節(jié)的故事線、精彩難忘的角色以及黑暗世界的豐富宇宙,“我們深信我們正在帶給您這一切的正確軌道上”。此外,官方也指出,這次跳票是為了避免第一代游戲首發(fā)時(shí)出現(xiàn)的一些問(wèn)題,Hardsuit Labs認(rèn)為他們過(guò)早地推出了第一代游戲。對(duì)于續(xù)作,如果仍固守當(dāng)前的發(fā)售日,他們就會(huì)不可避免地重蹈之前的覆轍?!段恚罕苁姥?》是2004年初登場(chǎng)動(dòng)作RPG游戲《吸血鬼:避世血族》的最新續(xù)作,本次故事描述玩家的存在點(diǎn)燃了
《吸血鬼:避世血族2》公布新勢(shì)力:并不高貴的男爵
《吸血鬼:避世血族2》今天公布了一個(gè)游戲中的新勢(shì)力:男爵(Baron)。這個(gè)坐鎮(zhèn)西雅圖的血族勢(shì)力聚集在同一展旗幟之下,尋求對(duì)整座城市的掌控。在游戲流程中,玩家將進(jìn)一步了解不同的勢(shì)力,與某個(gè)勢(shì)力結(jié)盟,為他們的目標(biāo)助力,或者在勢(shì)力之間挑撥離間,塑造這座翡翠城的未來(lái)。“男爵”掌控著西雅圖的地下犯罪世界。男爵通過(guò)副手發(fā)號(hào)施令,幾乎無(wú)人見過(guò)他的真面目,但他基本上控制著成立的每一樁黑暗交易。這個(gè)勢(shì)力雇傭了人類、食尸鬼、薄血族和吸血鬼,從流氓、走私者、到殺手、幫派成員應(yīng)有盡有?!段恚罕苁姥濉吩O(shè)定在21世紀(jì)的西雅圖圣誕季,在它的世界觀設(shè)定中,人類、吸血鬼、惡魔、狼人等種族共同塑造了現(xiàn)代歷史。吸血鬼并不能隨處走動(dòng)隨意殺人,而是必須遵守規(guī)則,保持神秘,所以他們不允許在人類面前使用能力,也不能進(jìn)行不必要的殺戮?!段恚罕苁姥?/div>
《吸血鬼:避世血族2》會(huì)讓玩家在艱難中做出選擇
之前,《吸血鬼:避世血族2》就已經(jīng)提到過(guò),會(huì)為玩家們提供多種多樣的選擇分支,從而讓玩家從多個(gè)角度來(lái)體驗(yàn)這款游戲的魅力。近日,官方表示:一定會(huì)讓玩家們?cè)凇段恚罕苁姥?》中面臨各種艱難的抉擇?!段恚罕苁姥?》高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師Cara Ellison表示:“在《吸血鬼:避世血族2》中,玩家們會(huì)面臨一系列非常艱難的抉擇,而這些選項(xiàng)很有可能不是玩家們所期待的那樣。當(dāng)玩家們認(rèn)為自己選擇了一條適合自己的道路時(shí),一些微小的選項(xiàng)也會(huì)使玩家偏離原先設(shè)想的道路,從而面對(duì)自己不得不去應(yīng)對(duì)的局面?!薄段恚罕苁姥?》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加
GC 2019:血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)旋渦 《吸血鬼:避世血族2》28分鐘游戲演示
由Hardsuit Labs開發(fā),P社(Paradox Interactive)發(fā)行的ARPG新作《吸血鬼:避世血族2(Vampire The Masquerade Bloodlines 2)》亮相本次2019科隆游戲展,官方也經(jīng)由IGN放出了一段28分鐘的實(shí)機(jī)游戲展示。《吸血鬼:避世血族2》28分鐘游戲演示: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加入并隱藏自己的真實(shí)身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會(huì)陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦之中。 《吸血鬼:避世血族2》將于2020年3月發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One
GC 2019:《吸血鬼:避世血族2》公布科隆展前預(yù)告
今日,由Hardsuit Labs開發(fā)并由Paradox Interactive發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》又有新消息,目前官方已經(jīng)公布了這款游戲的科隆展前預(yù)告片,一起來(lái)欣賞一下?!段恚罕苁姥?》科隆展前預(yù)告片: 從此次視頻來(lái)看,官方為《吸血鬼:避世血族2》加入了RTX效果,使得整個(gè)場(chǎng)景都變得生動(dòng)和真實(shí)。從整體上來(lái)看,該游戲的畫質(zhì)似乎也得到了提升?!段恚罕苁姥?》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。視頻截圖欣賞:
《吸血鬼:避世血族2》不會(huì)與同類型游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)
由P社發(fā)行且由Hardsuit Labs開發(fā)的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題游戲,前不久我們也報(bào)道了該游戲擁有多重結(jié)局,而且很多選擇的結(jié)果難以預(yù)料的相關(guān)內(nèi)容。近日,開發(fā)商Hardsuit Labs在采訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》不會(huì)與同類型游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。據(jù)悉,目前已經(jīng)公布的還有另外一些吸血鬼題材游戲,其中一款為《吸血鬼:假面舞會(huì)-紐約伙伴》。但是開發(fā)商Hardsuit Labs設(shè)計(jì)師Rachel Leiker卻表示:“《吸血鬼:避世血族2》與其他同類型游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的可能性為零,我們一直希望保持這款游戲的相對(duì)獨(dú)立性?!段恚罕苁姥?》就是《吸血鬼:避世血族2》,而不是別的東西?!薄段恚罕苁姥?》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。
《吸血鬼:避世血族2》有多重結(jié)局 選擇后果難以預(yù)料
由P社發(fā)行且由Hardsuit Labs開發(fā)的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題游戲,前不久我們也報(bào)道了該游戲的氏族及試玩演示內(nèi)容。近日,開發(fā)商Hardsuit Labs在采訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》擁有多重結(jié)局,而且很多選擇的結(jié)果難以預(yù)料。 在近日的采訪中,游戲敘事設(shè)計(jì)師Cara Ellison和敘事總監(jiān)Brian Mitsoda談到了《吸血鬼:避世血族2》劇情方面的相關(guān)設(shè)定。目前他們已經(jīng)確認(rèn)這款游戲?qū)⒂卸嘀亟Y(jié)局,玩家們的選擇將決定最終結(jié)果。不過(guò),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),有時(shí)候很難通過(guò)游戲中的部分選項(xiàng)所帶來(lái)的結(jié)果難以預(yù)料。 “我們一直希望能讓游戲的選擇比較真實(shí)也比較具有系統(tǒng)性,玩家們?cè)诿媾R選擇時(shí)候,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)這些選擇帶來(lái)的結(jié)果難以預(yù)料。事實(shí)上,玩家們不必糾結(jié),只需要選擇自己認(rèn)為最好的選項(xiàng)就可以了。此外,多
IGN公布《吸血鬼:避世血族2》18分鐘實(shí)機(jī)試玩
在6月11日的E32019 PC游戲展中,展會(huì)贊助商Epic也是請(qǐng)來(lái)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)Hardsuit Labs,給觀眾們展示了由P社負(fù)責(zé)發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》,今日(6月12日)IGN進(jìn)行了一次搶先體驗(yàn),為玩家們帶了一段18分鐘的實(shí)機(jī)試玩視頻,快一起看看吧!《吸血鬼:避世血族2》18分鐘實(shí)機(jī)試玩: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加入并隱藏自己的真實(shí)身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會(huì)陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦之中。試玩截圖: 《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/X
E3:《吸血鬼:避世血族2》全新預(yù)告片 2020Q1上市
在正在E3現(xiàn)場(chǎng)直播的PC Gaming Show中,展會(huì)贊助商Epic也是請(qǐng)來(lái)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)Hardsuit Labs,給觀眾們展示了由P社負(fù)責(zé)發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》的全新預(yù)告片?!段恚罕苁姥?》E3預(yù)告片:視頻截圖: 《吸血鬼:避世血族2》承諾繼續(xù)初代的同樣風(fēng)格,通過(guò)新系統(tǒng)加深玩家的吸血鬼體驗(yàn)。預(yù)告片中展示了幾個(gè)游戲中的戰(zhàn)斗鏡頭,開發(fā)商表示整個(gè)游戲正處于“Alpha前”階段,在今年的下半年將會(huì)帶來(lái)完整的實(shí)機(jī)展示片段和介紹。最后Hardsuit Labs確認(rèn)游戲會(huì)在2020年Q1上市,敬請(qǐng)期待。
《吸血鬼:避世血族2》新氏族預(yù)告 狂亂吸血鬼登場(chǎng)
近日,Paradox Interactive公布了旗下《吸血鬼:避世血族2》Malkavian氏族預(yù)告片視頻,該氏族成員擁有獨(dú)特的狂亂值屬性,氏族技能也和心靈控制有關(guān)。視頻演示: 據(jù)悉,不少M(fèi)alkavian氏族成員在這款游戲中占有重要地位,這些吸血鬼往往在西雅圖有著獨(dú)特的地位。不過(guò),該氏族有著非常特殊的屬性:狂亂值。他們經(jīng)常要注意自己的精神狀態(tài),而且需要小心謹(jǐn)慎地使用與之相關(guān)的各種能力。 Malkavian氏族的技能可以分為兩大派系,其中一派名為“神出鬼沒(Haunt)”,另一派名為“超感應(yīng)(Auspex)”,以下為具體的技能介紹:神出鬼沒(Haunt) 可以讓敵人受到驚嚇之后四散而逃;如果該技能升級(jí)到“狂戰(zhàn)士”級(jí)別,受到影響的敵人就會(huì)胡亂攻擊周圍的一切事物;如果玩家使用了“狂戰(zhàn)士”級(jí)別技能,而且附近也沒有敵
《吸血鬼:避世血族2》情報(bào) 黑暗世界充滿生命力/互動(dòng)性
《吸血鬼:避世血族2》有許多讓人印象深刻的角色,除角色之外,該作的黑暗世界也很吸引人。近日《吸血鬼:避世血族2》編劇接受外媒采訪,談到了如何設(shè)計(jì)《吸血鬼:避世血族2》游戲世界,一起來(lái)看看吧。 “我們是這樣看待游戲世界的,玩家能對(duì)這世界產(chǎn)生極大影響,我們?cè)噲D讓游戲世界對(duì)你的玩法,以及你扮演吸血鬼的方式產(chǎn)生真正反應(yīng)。比如你壞事做的太多,所要承擔(dān)的后果會(huì)很嚴(yán)重。當(dāng)你在戶外暴露身份時(shí),人們會(huì)意識(shí)到有個(gè)怪物在他們身邊,人們會(huì)變得很害怕并四處逃散,這樣玩家就很難勾引人類獲取鮮血?!?《吸血鬼:避世血族2》將于2020年3月發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
《吸血鬼:避世血族2》新氏族預(yù)告 精明的商業(yè)大亨
近日,Paradox Interactive公布了旗下《吸血鬼:避世血族2》Ventrue氏族預(yù)告片視頻,該氏族成員善于經(jīng)商,也能熟練運(yùn)作資本,是一支不可忽視的力量。視頻演示: 據(jù)悉,Ventrue氏族是一群精明的商業(yè)大亨,通過(guò)運(yùn)作手中的各種資本,他們最終使西雅圖的工業(yè)產(chǎn)業(yè)變得十分繁榮。此次官方還專門為該氏族給出了一些描述:“當(dāng)越來(lái)越多的大企業(yè)日益改變著西雅圖的商業(yè)面貌,Ventrue氏族作為龐大的企業(yè)組合也想在21世紀(jì)的商界分一杯羹。,Ventrue氏族的每位成員都竭盡全力為氏族美好的明天而奮斗不息,同時(shí)也讓敵人朝不保夕。” “Ventrue氏族的每位成員都是萬(wàn)中無(wú)一的經(jīng)營(yíng),他們都具有掌控商業(yè)王國(guó)的才能,他們喜歡智慧和秩序,雖然并不是每個(gè)人都會(huì)認(rèn)同他們身上所存在的各種特質(zhì),但是他們卻擁有著與權(quán)貴對(duì)抗的勇氣與
《吸血鬼:避世血族2》撤離大促 Epic稱P社太“貪婪”
Epic商城開張以后爭(zhēng)取了許多獨(dú)占作品,也因此引起了一些爭(zhēng)議,但今天他們的位置發(fā)生了反轉(zhuǎn)。目前Epic商城正在進(jìn)行大促銷,除了各個(gè)廠商選擇的折扣幅度以外,Epic還為每個(gè)玩家提供額外的10美元折價(jià)優(yōu)惠,所有14.99美元以上的游戲都可抵用,包括預(yù)購(gòu)。這意味著Epic為每個(gè)玩家都讓利10美元,可以說(shuō)是相當(dāng)慷慨了。但發(fā)行商Paradox可能對(duì)此有點(diǎn)看法。因?yàn)樗麄兊摹段恚罕苁姥?》暫時(shí)尚未發(fā)售,所以在預(yù)購(gòu)的時(shí)候就參與打折,而在一些低價(jià)區(qū),算上這10美元以后,《吸血鬼:避世血族2》的折扣幅度達(dá)到了3折。這往往是一些發(fā)售一年以上的老游戲才有的折扣,所Paradox肯定看不下去。于是,Paradox申請(qǐng)讓《吸血鬼:避世血族2》中止本次促銷。于是Epic商城老板Sergey Galyonkin就在一篇文章中稱Parad
這兩款游戲不想?yún)⒓覧pic史詩(shī)特賣活動(dòng) 暫時(shí)從平臺(tái)下架
近日,Epic商城祭出大招“史詩(shī)特賣活動(dòng)”,不少游戲都參與到此次折扣活動(dòng)中,不過(guò)《吸血鬼:避世血族2》和《缺氧》這兩款游戲顯得特立獨(dú)行,他們表示不想?yún)⑴c此次打折促銷,并且暫時(shí)從Epic商城下架游戲。 Epic在知曉了此次兩款游戲暫時(shí)下架的消息后,明確表示:“我們尊重開發(fā)商和發(fā)行商的決定。”Paradox Interactive發(fā)言人也表示:雖然此次《吸血鬼:避世血族2》不會(huì)參與促銷活動(dòng)并且暫時(shí)下架,但在不久之后我們會(huì)讓這款游戲重新回到Epic商城。 此次Epic“史詩(shī)特賣活動(dòng)”規(guī)則為:首先,任何購(gòu)買“參與此次促銷活動(dòng)游戲”的玩家都會(huì)獲得相應(yīng)的折扣,其次對(duì)于打折后存在的差價(jià),Epic會(huì)進(jìn)行補(bǔ)償,不會(huì)讓廠商吃虧。