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烽火連天2:人類突擊

War Wind II: Human Onslaught
  • 發(fā)售:1997年11月30日
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開(kāi)發(fā):DreamForge Intertainment
  • 平臺(tái):PC
8.0
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 像Warcraft,C&C這樣里程碑式的游戲,總能以一種獨(dú)特的方式推動(dòng)業(yè)界的成長(zhǎng),為諸多勇敢無(wú)畏的開(kāi)發(fā)/出版商開(kāi)辟新的道路與計(jì)劃,同時(shí)又能吸引新鮮的血液加入游戲行業(yè)。但這樣的旗幟型游戲同樣也有不利的影響,在短期內(nèi),會(huì)掩蓋住其他同類游戲的光芒。這些游戲往往也有自己的獨(dú)到之處,但卻因?yàn)榘l(fā)售期與大作撞車,而無(wú)人問(wèn)津,結(jié)果,又因?yàn)槿狈﹃P(guān)注度,這些游戲往往不會(huì)再繼續(xù)發(fā)展下去!