場景30倍于前作 《巫師3:狂獵》藝術(shù)設(shè)定圖欣賞
繼昨天放出首批官方截圖之后,CD Projekt Red又放出一批《巫師3:狂獵》的藝術(shù)設(shè)定圖。據(jù)報道,《巫師3》將登陸次世代主機,而且“充斥具有沖擊性影響力的決定,玩家必須在互相矛盾的劇情之間作出選擇”。據(jù)CDP工作室負責人Adam Badowski透露,本作的場景比前作大30倍。
精美得令人窒息 《巫師3:狂獵》首批官方截圖
CDP公布了一些《巫師3:狂獵》的新截圖,看得讓人內(nèi)牛滿面。2014年快點到吧?!段讕?》的故事圍繞Geralt尋找舊愛的故事展開,以及他與“狂獵”組織的沖突。玩家會旅行至各種地點,下面的截圖就為大家展示了Skellige島上的地貌。CDP表示,游戲地圖的面積是《巫師2》的30倍。玩家的行為將會改變世界環(huán)境,不僅是在完成主線劇情以后,參與某個區(qū)域的劇情或支線任務(wù),都將改變這個區(qū)域的世界環(huán)境。主線任務(wù)的游戲時間約為50小時,額外內(nèi)容游戲時間也是50小時,也就是說完整體驗全部游戲需要100小時。想當初我在《魔獸世界》里/played達到100小時的時候,應(yīng)該在攻略MC。 游戲截圖:
全新小游戲全新武器!《巫師3:狂獵》細節(jié)披露
從德國網(wǎng)站爆出了《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的相關(guān)細節(jié)。--你可以購買馬匹或者在野外用相關(guān)技能去馴化野馬。--主角的動作更加靈敏,飛檐走壁無所不能(等一下,確定不是刺客信條么?)。--野生動物的出現(xiàn)讓主角可以狩獵,剝皮砍爪等。(以前不是也有這類設(shè)定么?)--主線劇情達50小時。--主角在偷盜人們的東西時,他們可以呼喊守衛(wèi)求助。(想到了上古卷軸...)--新的給力武器加入,類似于《輻射3》中的VATS。你可以用這個新武器瞄準怪物的特定部分,慢鏡頭緩緩降臨,然后怪物就基本上歸西了。--取消了QTE快速反應(yīng)--主角最高可以升至60級--PC版和主機版將有不同的UI界面--只能通過完成任務(wù)來獲取經(jīng)驗值,打獵只能為你提供金錢和原材料。--2種新
《巫師3:狂獵》開發(fā)日志視頻展示寒冰巨人創(chuàng)作
《巫師3:狂獵》公布了一段最新開發(fā)日志視頻,開發(fā)人員向玩家展示了游戲中寒冰巨人的創(chuàng)作思路。本作目前尚未公布具體上市日期。
開發(fā)商確認《巫師3:狂獵》將登陸PS4及下一代XBOX
CD Projekt RED于本月早些時候正式公布了下一代超級開發(fā)世界RPG新作《巫師3:狂獵》,官方確認了該作將登陸PC以及高性能主機平臺,不過當時并沒有明說登陸PS4以及下一代XBOX。 今天早些時候CD Projekt RED工作室老大Adam Badowski在接受外媒EG采訪時大方公布了《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PS4以及下一代XBOX。Adam Badowski表示工作室十分榮幸能與Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft 以及 Activision等大公司一樣提前多月得到PS4開發(fā)機。 當被問及PS4的具體細節(jié)時Adam Badowski不愿透露更
比比誰的世界更開放 《巫師3:狂獵》主創(chuàng)者采訪視頻
國外游戲媒體Game Informer放出一段采訪《巫師3:狂獵》游戲指導和首席任務(wù)設(shè)計師的視頻。 他們討論了如何把《巫師》系列轉(zhuǎn)換成一個開放性世界的設(shè)計,并將本作與《上古卷軸5:天際》、《輻射:新維加斯》和《刺客信條3》等游戲進行了對比。
《巫師3:狂獵》的公布將對《龍騰世紀3》構(gòu)成威脅
《巫師3:狂獵》于2月5日公布,許多人都為此興奮不已?!段讕?》將面向次世代主機和高端PC。CD Projekt Red以高品質(zhì)著稱,這無疑對同類游戲構(gòu)成重大威脅,比如BioWare的《龍騰世紀3》。就在《巫師3:狂獵》公布不久,就有可靠消息稱EA和BioWare對于《龍騰世紀3》的發(fā)售工作感到焦慮。據(jù)稱他們正在趕工,盡量在2013年之前完成作品 - 不過有人認為趕工之作難有品質(zhì)保障,最終弄巧成拙,反而讓《龍騰世紀3》走向失敗。我們希望事實不會這樣吧。EA和BioWare曾經(jīng)在發(fā)售《龍騰世紀2》的時候遭遇過《巫師2》并且領(lǐng)教了對手的厲害?,F(xiàn)在他們希望在這一回合中扳回一分?!洱堯v世紀3》是EA花最大力氣營銷的一部作品,在游戲發(fā)售之前頻頻為其造勢?,F(xiàn)在,只要一個小小的失誤就可能讓他們損失許多銷量?!洱堯v世紀3》預計
下代主機不如PC?開發(fā)商稱《巫師3:狂獵》PC版最佳
我們都知道經(jīng)典RPG《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt Red一直以PC平臺為重點,在2代之后才推出主機移植版,那么對于未來發(fā)行的剛剛公布的《巫師3:狂獵》開發(fā)商是怎么看的呢?哪個版本的游戲表現(xiàn)將會更好呢?因為開發(fā)商CD Projekt Red已經(jīng)給出了答案。 CD Projekt Red通過官方推特回應(yīng)了一位粉絲關(guān)于次世代主機版《巫師3:狂獵》是最佳版本的問題:“PC版是最佳版本。”言下之意已經(jīng)十分明確,PC版表現(xiàn)將會優(yōu)于次世代主機版。 看到CDPR的回復之后這位玩家又表示沒PC,于是官方又回復:“那我們同樣希望你屆時能享受主機版本。” 《巫師3:狂獵
《巫師3》乃次世代大作 并非巫師系列完結(jié)之作!
CD Projekt Red聲稱《巫師3》并非完結(jié)之作,在昨天發(fā)布會上,游戲工作室首腦Adam Badowski做了一個看似明確的聲明:“人們可能問我這是不是最后一代《巫師》游戲,是的。它是。為什么?因為我們希望本作將在高潮中結(jié)束全系列游戲。”然而Eurogamer最近更新了一篇文章說《巫師3》的Badowski的意思是《巫師3:狂獵》并非巫師三部曲中的最后一作。此外,CEO Adam Kicinski也聲稱:“該系列游戲還將繼續(xù)下去?!蔽覀兟?lián)系到CD Projekt Red來確認此事,一位游戲發(fā)言人告訴Joystiq說“《巫師3:狂獵》將專注于Geralt of Rivia的英雄事跡,但還是會回到《巫師》的世界”,所以你知道,沒有什么能夠殺了巫師,即便是錯誤的營銷。CD Project RED還發(fā)表推特聲稱,
CD Projekt笑開花 《巫師》系列銷量已突破500萬
CD Projekt RED官方繼正式公布了巫師系列新作《巫師3:狂獵》之后,今天宣布《巫師》系列游戲的總銷量已經(jīng)突破500萬。 據(jù)悉,《巫師3:狂獵》將會是這個系列的最后一款游戲,預計于2014年發(fā)售,同時登陸“所有高性能平臺”。 《巫師3:狂獵》首批截圖回顧:
《巫師3:狂獵》首張壁紙 Geralt化身紅眼金剛狼
CD Projekt RED宣布了《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新角色藝術(shù)圖,作為《巫師》系列的第三作也是最后一作,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號。該藝術(shù)圖描繪了Geralt身著重甲手握巨劍準備迎敵的身影。如果你很喜歡這張圖,把它設(shè)成桌面吧,不管怎么說,這圖的尺寸不算小?!段讕?:狂獵》壁紙:之前截圖:
《巫師3》將是巫師系列最后一作 新截圖欣賞
“人們可能會問這是不是真的是最后一作巫師了?答案是Yes?!盋D Projekt Red的老板Adam Bedowski在發(fā)布會上這樣講《巫師3:狂獵》。這個系列的最后一款游戲預計于2014年發(fā)售,同時登陸“所有高性能平臺”。談到開放世界,Badowski說玩家必須期待一款“比《巫師2》大30倍”的游戲和世界。“玩家可以自由穿梭在森林、湖泊、山脈、城市和鄉(xiāng)村之間。每一個地區(qū)都居住著不同的人群,他們有自己的習俗、傳說和問題?!苯苈逄乜梢猿俗约旱淖T閑逛,也可以搭乘一艘船啟航前往他的目的地。CD Projekt Red還承諾了這次將改進戰(zhàn)斗系統(tǒng),盡管發(fā)布會上沒有提及任何具體內(nèi)容。截圖欣賞:
RPG大作《巫師3:狂獵》先行預告 感覺似曾相識
CD Projekt RED工作室放出一段《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt,暫譯)的先行預告片。不過這部預告沒有什么實質(zhì)內(nèi)容,也就是個《巫師》系列的常見標志——等等,這氣場,這手法,不就跟《上古卷軸Online》第一個預告片一模一樣有木有?
《巫師3》原畫曝光 海量細節(jié)公開力求突破天際!
本期的Game Informer雜志封面將會由CD Projekt RED開發(fā)的《巫師》系列RPG次世代新作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》主打,同時也公布了對CD Projekt RED人員的采訪視頻和一批美術(shù)概念圖?!段讕?:狂獵》預計于2014年登陸PC和所有可能的高端平臺?!段讕?:狂獵》的環(huán)境多樣化,從風暴島嶼到遭到戰(zhàn)爭摧毀的森林,再到一個漫無邊界的黑色幻想大都會,整個過程沒有任何的加載畫面,實現(xiàn)無縫連接。采訪視頻:最新細節(jié)曝光:- 開發(fā)團隊認為它缺失了《天際》那樣的世界開放度- 坐騎對戰(zhàn)仍在測試中- 不確定是否會成為游戲的一部分- 肯定會有騎馬功能,因為這對游戲中的旅行很重要- 水面上浮動的船只擁有真實的物理效果- 團隊的容量翻倍- 沒有章節(jié)或者其他唐突的截斷點-
《巫師3:狂獵》走沙盒路線 場景比天際大20%
據(jù)報道,《巫師3:狂獵》將在最新一期的《GameInformer US》上亮相。這款游戲自稱有完全開放的世界。雜志封面和從中摘錄的細節(jié)內(nèi)容已經(jīng)被掃描并上傳到了NeoGAF上。根據(jù)該雜志的讀者稱,本作的開放世界將比《上古卷軸5:天際》大20%,并且你需要在馬背上花費40分鐘才能跑完全程。故事和游戲世界一樣,并未分章或分節(jié)。該作的開放世界基于一種新的流媒體技術(shù),使用新的CDRED Engine 3引擎驅(qū)動。雜志還說,主角Geralt恢復了他所有的記憶,然而他不再對小集團的爭斗感興趣。取而代之的是周游世界,到處獵殺魔物并解決神秘事件。圖片上展示了騎著馬的Geralt和一名看不見面孔的成年人。CD Project RED顯然沒有給出本作登陸平臺的信息,只不過說了“最先進”的主機。這暗示了次世代主機發(fā)售的可能。《Game